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网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

冒险岛2 面板分析,首先我们来看几个属性:

攻击力  防御力  力量  敏捷  智力  运气

这些东西很像名匠的一些维度,玩过冒险岛1的人都知道,不同的维度,比如魅力,洞察力等等,如果你的整体维度不同的话,那么你能得到的利益就会不相同。

我们来粗略看一下攻击力是怎么算出来的。大家注意,我现在手上是没有拿武器的,那么在岛1的话,没有拿武器的话,攻击力是为0的,但是岛2根据等级的不同,就会有不同的攻击力,那么,我既然手上都没拿东西,那么攻击力从哪里来呢?我觉得是从属性而来。大家注意到没有,我的物理攻击力其实是47!。

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而且这个47的物理攻击力并不会随着我带了武器而提高。它提高的是另一个攻击力:武器攻击力

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大家发现没有,当我带了一把武器攻击力为20~24的武器的时候,我的攻击力从空手的72,升到了94.也就是说,总攻击力=基础攻击力+武器攻击力,至于为什么+22,那是因为武器的最低攻击力是20,最高是24,取了一个中间值而已。

那一个人的基础攻击力是怎么算出来的呢?

我先写一个公式:基础攻击力=主属性/2+副属性/4,多的余数舍去。这个公式的正确性有待验证。

下面是我11级时候的属性图。

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现在我要推翻上面的公式,如果一个角色的基础攻击力=基础物理攻击力+角色能力点带来的攻击力。

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大家看我10级和11级的区别

我10级的时候,属性带来的攻击力就是72-47=25.

我11级的时候,属性带来的攻击力就是79-51=28.

由此可以判断出,10级到11级,我的攻击力提升了3,那么这3点攻击力,就是属性AP加成得来的。

那么我的主属性从71加到了78,副属性从48加到了53.

如果我解2元一次方程的话,那么得到的结果就是7x+5y=3,我并不知道主属性的系数和副属性的系数是多少,我先把2个系数看成相等的。那么每个系数就是X=Y=0.25.

由此总结:主属性的效果=副属性的效果,总攻击力=物理/魔法攻击力+武器攻击力+属性AP加成,因为我还是个新手,所以分析得不好,还请各位多多指教。

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