梦幻西游2对网易贡献大_梦幻西游2净利润
发表时间:2024-05-01 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
网易科技讯
2月25日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2015年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2015年第四季度净收入79.03亿元人民币(12.20亿美元),同比增长128.2%,环比增长18.5%;净利润为21.64亿元人民币(3.34亿美元),同比增长70.3%,环比增长15.0%。季度净收入与净利润再创网易历史新高。
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而网易2015年净收入为228.03亿元人民币(35.20亿美元),同比增长94.7%;净利润67.35亿元人民币(10.40亿美元),同比增长41.6%。
第四季度净收入近80亿,三大业务全面增长
网易2015年第四季度净收入为79.03亿元人民币(12.20亿美元),同比增长128.2%,环比增长18.5%。
“2015年,是网易各项业务全面发展的一年,”网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,“全年净收入增长94.7%,第四季度净收入同比增长128.2%。三大业务的净收入都实现了增长,其中在线游戏同比增长103.2%,广告服务同比增长68.1%,邮箱、电商及其他业务增长355.5%。”
网易2015年第四季度在线游戏服务净收入为55.03亿元人民币(8.49亿美元),同比增长103.2%,环比增长5.6%。
丁磊表示,“中国游戏业中,端游仍保持着强大的生命力,而手游正成为新的快速增长点。近年来,我们努力提升手游实力,巩固了在手游领域的地位。我们的手游产品线现已包含80余款不同风格的产品,其中《梦幻西游》和《大话西游》的手游版本四季度在苹果中国应用商店畅销榜单中继续位列前两名。我们的手游产品,包括代理游戏《乖离性百万亚瑟王》和多款优质新品,如《率土之滨》、《功夫熊猫》官方正版手游和《时空之刃》等,在本季度都有突出表现。”
“为端游新老玩家提供振奋人心的游戏体验,仍旧是网易游戏战略中必不可少的部分。四季度我们的自研3D东方幻想MMORPG《天谕》颇受好评,11月我们还推出了3D战争MMORPG《西楚霸王》。第四季度我们发布了《天下3》、《大唐无双零》和《武魂2》的新资料片并开展了《镇魔曲》的推广活动。除自研游戏之外,代理自暴雪娱乐的《炉石传说:魔兽英雄传》也表现不俗,不断吸引着新用户。”
“我们将为端游和手游玩家推出更多新游戏。实时动作策略端游《战意》近期发布了预告片,预期于2016年正式上线。上半年我们还将发布多款端游的新资料片,包括《新大话西游2》、《天下3》、《大唐无双零》、《镇魔曲》以及《武魂2》,多款优质的新手游也将陆续上线。1月新发布的手游产品,如《功夫熊猫3》和《天下X天下》,都在推出后迅速受到玩家关注,紧随其后的还将包括《掠夺者》、《梦幻西游无双版》和《新倩女幽魂》手游,以及改编自著名武侠作家古龙先生的畅销作品的一系列手游产品。”
网易2015年第四季度广告服务净收入为6.09亿元人民币(9,401万美元),同比增长68.1%,环比增长33.9%。
网易2015年第四季度邮箱,电商及其他业务的净收入为17.91亿元人民币(2.77亿美元),同比增长355.5%,环比增长78.4%。
丁磊称,“2015年,除游戏外的其他互联网产品也稳步发展。我们的在线广告服务收入持续增长,网易的品牌形象不断提升,得益于网易新闻客户端的良好表现以及网易经济学家年会、有态度人物盛典等各类大型活动的开展。第四季度在线广告业务表现最好的行业是交通、网络服务和通信服务。我们的电商业务如网易考拉海购呈现快速增长。我们看到了电商业务广阔的成长空间,将继续支持其发展壮大。”
“2015年,我们通过股票回购和季度股利,对广大股东的回馈超过2.47亿美金。2016年,我们将继续追求精品战略,推出优质的端游、手游和其他互联网产品,为投资者创造和回馈价值。”丁磊先生总结道。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。