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FF143.0版本有什么变动_FF143.0版本副属性收益及暴击公式

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

现在的210装备就像2.1时代的2.x版本,装等/主属性高于一切,副属性堆不到能发挥作用的程度。想要副属性发挥作用,至少需要1100+才行。

期待3.0末期能够像现在一样,通过副属性搭配把职业内部的差异做出来(比如咏唱黑魔,暴击黑魔),保持可玩性。

暴击和急速的公式:

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装等王道3.0版本副属性收益及暴击急速公式

可以这样粗略估算:

每40(43)点暴击,增加1%暴击率和1%暴击伤害。基准暴击率为5%,暴击伤害为145%

每26(26.5)点咏速,减少0.01秒GCD,增加0.36%dot伤害

我们看一个实际例子。在分别有600暴击/急速,1200暴击/急速的情况下,暴击率、暴击伤害和GCD能达到怎样的一个水平。

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网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。