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MU生命计算方法_MU灵魂及生命冲装备的计算方法

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

MU生命计算方法_MU灵魂及生命冲装备的计算方法

对于灵魂或祝福冲装备的成本, 已经发表过的文章也有不少,不过你们还是可以看看我的计算方法,相信有一定的参考价值

这里只考虑幸运装备的升级,不幸运的下面再说

X(N)=+N的装备, 以下的计算方法是基于+0的装备也要值1灵魂以上

A(N)=X(N-1)用灵魂升级至X(N)的平均成本

S(N)=A(1)+A(2)+...+A(N)用灵魂升级的累积平均成本

由于幸运装备的成功率为75%, 冲4件会成功3件(宏观来说是这样)

现在假设你手上4件+0装备,拿4个灵魂来冲,得到3件+1的装备,1件还是+0

4X(0)+4L=3X(1)+X(0)

3X(0)+4L=3X(1)

X(1)=X(0)+(4/3)L

X(1)=X(0)+A(1)

A(1)=(4/3)L=1.3333L

S(1)=A(1)=1.3333L

现在由+1升级到+2, 现在开始失败了降一级

4X(1)+4L=3X(2)+X(0)

4X(1)+4L=3X(2)+X(1)-A(1)

3X(1)+4L+A(1)=3X(2)

X(2)=X(1)+(4L+A(1))/3

A(2)=(4L+A(1))/3=(5.3333/3)L=1.7778L

S(2)=A(1)+A(2)=1.3333L+1.7778L=3.1111L

以后由+2升到+7都是用同样的算法, 得出以下结果

N A(N) S(N)

1 1.33 1.33

2 1.78 3.11

3 1.93 5.04

4 1.98 7.01

5 1.99 9.00

6 2.00 11.00

7 2.00 13.00

这里可以看到,如果祝福兑灵魂是1比2, 用灵魂升到+2还是有点好处,+2冲+3成本1.93我说还不如用祝福冲100%, 如果灵魂像以前的3兑5, 一个祝福等于1.67个灵魂, 那就只能用灵魂升到+1。从这里也可以看到1兑2是灵魂的底价


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。