剑网3版本升级有哪一些改动_剑网3盘点版本升级后的数值调节
发表时间:2024-05-22 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
95级版本已经在体服进入第一轮测试,拿到激活码的小伙伴们都在体服勤勤恳恳地升级,拿不到激活码怎么办?除了看体服玩家的速报,来跟小编一起看看红尘宝典吧,在95级,数值上会有什么改动呢?
1.调整五大能力对于属性的加成
以下来自红尘宝典:
体质每提高1点,气血值提高10点。
力道每提高1点,外功攻击提高0.15点,外功破防提高0.25点。
根骨每提高1点,内功会心等级提高0.3点,内功会心效果等级提高0.15点。
身法每提高1点,外功会心等级提高0.3点,外功会心效果等级提高0.15点。
元气每提高1点,内功攻击提高0.18点,内功破防提高0.25点。
让我们来看看现在的加成:
体质每提高1点,人物最大生命值增加10点。
力道每提高1点,人物外功攻击提高0.25点,外功破防提高0.25点。
根骨每提高1点,人物内功会心等级提高0.3点,内功会心效果等级提高0.15点。
身法每提高1点,外功会心等级提高0.3点,外功会心伤害提高0.15点。
元气每提高1点,内功攻击提高0.3点,内功破防提高0.25点。
于是,我们能看出来,体质不动,力道上,每提高一点,外功攻击降低了0.1点,根骨身法没动,元气上,每提高一点,内功攻击降低了0.12点。可以说是削弱了力道和元气对于攻击的加成,也许力道职业dps更难进本了?元气不再是dps之父?让我们拭目以待。
2.威望值,江湖贡献值,侠义值获取上线调整
以下来自红尘宝典:
侠士每周威望值、江湖贡献值和侠义值的获取上限在全新版本中进行了压缩调整。95级满级后,侠士每周威望值、江湖贡献值的获取上限调整为90000点,每周侠义值的获取上限调整为9000点。对应商人处的装备购买消耗调整将在后续更新中开放。
让我们来看看,现在的上限分别为多少
3.关闭淬炼,提高精炼效果
以下来自红尘宝典
随着属性的不断提升,装备每次精炼提升增加的固定属性收益已经十分有限,因此调整装备精练效果为按照一定的百分比提升属性,以使装备精练等级提升带来的属性收益更加明显,装备也将更加保值。调整后的装备精练功能需要消耗五行石外,每次精练装备还将消耗一定的修为。
关闭装备淬炼、洗炼功能,已经淬炼、洗炼过属性的装备不受影响
现在的装备升级系统,基本是五行石与附魔为主,洗炼淬炼占调整属性的大头,而精炼在大部分人看来,都是锦上添花的功能,似乎除了堆一点装备分和精练满以后金灿灿的边框,就没有什么大的用处。
而开了95级之后,洗炼与淬炼将关闭,精炼将按照百分比提升属性,这似乎说明了装备系统将会更简单也更实用,减少了除了获得装备的消耗以外其他的消耗,也减少了“拼脸”的成分。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。