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炉石奴隶战与奇迹贼哪一个好_炉石现今奴隶战与当初奇迹贼的对比

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

暴雪一直觉得奇迹贼过于自闭,过牌,过牌,过到关键KEY卡,空场一波斩杀,于是出了蘑菇,发现好的奇迹贼玩家不但可以较好的规避这种风险,还可以运用来回蘑菇的方式很好的克制对方对于加基森以及场面的破坏,在这种时候我觉得其实奇迹贼已经很好的在互动。但是暴雪爸爸觉得这还是不够,于是继续砍掉了火车王以及加基森,导致奇迹贼的基本绝迹,天梯偶有信仰,也只是在五级以上的极少数了。原始的奇迹贼,火车王三进三出加双冷血,空场斩杀26,在当时已经是非常夸张的数额,但是比之现在呢?

其实奇迹贼的KEY卡非常需要加基森,一个五费加基森硬币隐藏或伺机待发隐藏的奇迹贼就和起手天湖的德鲁伊一样难以克制,但是就算这样当时的奇迹贼也是十分被T7的无脑抢脸所克制,毕竟你正常6费下加基森隐藏,7费开刷,那时候其实你已经被我打死了,所以奇迹贼被迫在卡组里加入了双大地环来保持自己的血量能维持在一个较为健康的状态,以及暗影步大地环的灵活。

但是换之奴隶战,各种方式层出不穷的过牌,花式多样的空场斩杀方式(说句实话,奴隶战发展到现在 基本已经可以叫狂战战了,卖奴隶主的次数比卖狂战的次数多的太多,狂战的斩杀实在是过于夸张。)以及对于萨满 牧师  圣骑这几个职业AOE的无比克制,导致这几个职业打奴隶战五费开始就要考虑送掉场上3攻以下的怪。(德鲁伊由于怪普遍攻击较高,影响稍微小一些。)所以,不考虑天湖的情况下,基本上只有大王术能保持对于奴隶战的克制,但是奴隶战也并不是不能翻身,并不像当初奇迹贼应付T7一样疲于应付,(奴隶战对付T7基本相当于简单电脑难度,大量的解牌以及较为稳定的生命值都让T7面对奴隶战的胜率十分之低)毕竟大王术也是前期基本对奴隶战造成不了压力,嘲讽在旋风斩斩杀面前也不是非常稳定的手段,并没有蘑菇一下让对面奇迹贼直接挂机下一回合的压制。(这才成就了朝神的惊天斩杀。)

我是一名喜爱萨满以及牧师的玩家,之前也运用奴隶战上过传说,但是玩了半个月便放弃这个卡组,(相比斩杀以及快攻,我更喜欢控场。)诚然,奴隶战的计算能力远高于奇迹贼,但是其实打熟练了基本就是感觉到了就死了。(其实也就是打了再说。。)但是奴隶战空场斩杀的能力实在过高,在我牧师全场尽力的情况下,十费我场上仅有一个奈法一个黑暗教徒的情况,用单张奴隶主加单狂战以及食尸鬼便对我轻松完成接近40血的斩杀。之前玩豪战甚至被双暴乱56血斩杀,实在无奈。

我只是觉得,一个流行的有强度的卡组能在空场保持如此高的斩杀,并且并不是十分依赖某一张KEY卡(大帝算是最要命的了,但也不是没有摸到就不能斩),这个卡组其实已经是非常的自闭了。比之当年奇迹贼,我觉得更有甚之,但是不知应该如何控制这个卡组在一个更为合理的强度,以及暴雪爸爸是否有削弱奴隶战的计划,求有想法的水友和谐探讨,手打不易,谢谢了~~

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