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网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

1.属性基础篇

问题1

关于无双识破频率快慢楼主楼主,我识破一脸啊,感觉感觉DPS很多啊,整个人都不好了,到底要如何抉择。

不管频率高低,损失的属性都能被会心等优质属性补偿。至于为什么?我问你会心了伤害是不是接近3倍,足够弥补损失。 至于低频率职业为什么堆无双?那是为了求稳某些开荒情况,转火小怪求稳,个人习惯罢了。

小结:

小能压就压,能洗高收益属性就洗,一般用于洗练小额加速,命中。勿刻意堆

问题2

为什么90级攻击属性破防会变成渣,会心属性会提高那么多?(关于无双识破频率快慢:楼主楼主,我识破一脸啊,感觉感觉DPS很多啊,整个人都不好了,到底要如何抉择。)

因为开90的时候会效收益提高了,跟他挂钩的会心也提高了。而相对的破防大幅度削弱,但是破防也没想象的那样渣,相比以前的装备破防提供的数值多了,相比90初期,洗练的加入让破防精简更加值钱了。相比80级因,90攻击数值已经1W多了,继续堆百分比提升比较少,而且缺少镇派等多方面因素,这是策划版本更替的失误。还有个搞笑的事情是90水会心特效提升了,水攻击反而降了,导致攻击不语项链只有50W,还被嫌弃。

问题3

圆桌理论是什么,我不太懂啊?无双和会心的上限是什么(公式)。

未命中是爹、识破是哥、会心是你(弟弟),普通攻击是孙子。某土豪家庭,晚饭是100只仓鼠,你爹MISS君最大先吃35只,然后你哥哥识破君也比你大吃了25只,你虽然想吃50只(50会心),但是仓鼠只有40只了,你只能吃40只.所以无双是垃圾属性,但是无双未命中影响了会心上限,在神豪眼中就有用了虽然收益还是很差,但是为了能吃到美味的仓鼠还是忍了。但是一般人的装备,除非是不语5落凤精简神豪,他们才会担心被哥哥爹爹抢仓鼠,你担心什么。

至于公式是什么?公式是会心上限=1-(BOSS识破率-无双)-未命中。好的 未命中不可能一般人都是106.5以上,那就不讨论。比如某某君命中107是40,无双15,他去愉快的打了个大米缸,请问会心上限是多少? 会心上限=1-(25-15)%=90%PS, 识破率 25ZB 35% 25DMG XZTC 25% 25QHL DXC 35%,大战10人本更低。

关于会心,往往考虑阳明指会心,奇穴烟霞10%,青冠10%,秘籍普遍3%(秘籍跳转秘籍选择区),实战气纯5%,特例:不语5%。

问题4

519和236加速的纠结?我该何去何从。519损失会心啊怎么办?

回读上文圆桌理论提高上限了是可以,但是我打大战试炼坑爹了啊。那怎么办,那好办,装备好的人可以走519加速,虽然略低于236在低分的情况下,会心稍微低了一点,但是好处是无双少.比如溢出了283点会心,怎么办?

方法1:

你可以换成142点无双*(提高会心上限),141点会心就不会溢出了。精细化分配只要保持无双百分比/会心百分比 》1即可。

方法2:

换成283加速,走三段阈值。前面一种虽然有无双比例多,收益相对弱。 这是其中一方面8200分以后,装备不错的人选择519的原因。当然他们也不可能溢出,这是为525毕业打基础滴。

问题5

但是楼主堆283加速损失会心怎么办?这么讲你堆多堆236其实是若干若干会心若干破防会效换的,而非283点会心装备换,所以没那么亏。除非你用精简会心装备换了个加速,这种事也就少数奇葩会做。

不懂?那好办,咱们举个例子,以破会420精简吧,你要么洗会效,要么洗加速(加上小部件双会装备无双洗练),洗加速收益大的。比如会会无的装备,你不洗就是很高的无双,换成加速还是不错的,我们堆出来的加速往往是无法转换成会心的加速。是垃圾属性换的,跟会心有半毛钱关系? 在装备分好了以后,会心40多了,曲线收益变低,加上洗练以及低GCD 三方面很多导致很多高分开荒认识考虑走519了. DXC XZ以站桩为主8000分以下236优势巨大。PS:很多装备加速装数值很高,会心装除非精简,否则数值很低,所以装备堆会心相对加速难。而附魔强化是固定的,非万不得已,尽量把130点属性让给难堆的会心。

2.配装秘籍篇

问题1

2.1 关于配装,以及套装散件取舍。楼主楼主我是感觉党、跟风党,我没自己的思路。

这么讲吧,豪 平民 屌丝不能用相同的思路来配装,一味跟风只会万劫不复。比如散件流的占优势,主要是如今阳明指套装占有率触发率低了。但是主要优势还是散件的某些会心破防无双孔不错,但是很多情况下,敢问大部分玩家会打一身8级石头么。具体收益结合配装器,勿跟风凭感觉。

3.装备争议篇

问题1

朱明特效与普通武器直接的取舍,会心精简体质精简无体精简(山娄)的取舍

凡事要以大配装为重,比如朱明收益比ZB武器高,但是这是有精简压命中前提下。比如黑齿体质腰带,主要和略微略微低于山娄,但是土豪不这么想,他们会想我又可以多穿一件千重了真开心。比如CW花,会心腰带的孔压低命中,而且CW精简狗本身破防高,曲线收益低,这东西就相对不错了。

问题2

关于快速识别精简装备好坏,以及多少品普通装备超过精简

这个只能提供个大概,一般来说花间镇派元气收益极差,精简的基础攻击优势大于元气,因为享受各种BUFF加成。BUT, 同样是基础攻击的精简装备怎么看好坏?往往看她基础攻击,无双等垃圾属性的比列,越少越好。我们把无双会心破防归类为输出属性,基础攻击元气设为基础属性,输出属性越多越好。唯一纠结的是破防无双精简和破防精简,往往前者数值大,后者能洗的会心,根据实际情况来。 往往极品精简价值约等于高他70品的普通装备,普通精简约等于告他50品的,垃圾精简无视。

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