AGE电信2服哪边强_AGE电信2-1服湮落之栖各大势力讲解
发表时间:2024-05-27 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
首先说一下2-1的大致情况吧:目前本服的情况是黄金平原东大陆占优,因为人到的比较齐,而且抱团很紧,所以经常能冲散西大陆的阵型,西大陆由于ATT和RIC内战,所以处于参战不稳定状态,去掉这两个大公会的话其他玩家支撑确实比较难(这边说句实在话,打内战确实不好,不过ATT和RIC还是会经常去组织黄金的,只是一打起来就没办法了,这个锅两个公会一起背);海战---海战的话东大陆土豪多,神赐有一堆,不过相对来说船的数量比较少,而且很少抱团出现,相较于西大陆处于劣势。西大陆目前我知道的可以出海打一下的船有大概15-20艘左右,按照船只数据上看是纳兰的船最好(安静土豪杠杠的)。
由于我是西大陆的,对东大陆的情报目前还没有弄好,所以只说一下西大陆公会的情况:
首先说一下ATT:ATT又名征战天下,会长ATT五哥--个人评价,做公会有一手。目前是西大陆人数最多的公会,平时参战人数2-3个团。由于经常和RIC进行内战,所以实战经验丰富,加上人数优势和指挥还不错的能力在西大陆地面确实有一手(海战晚点讲),这个公会前期并不出名,只是不删档开服后管理在收人方面比较积极,所以目前远征队人数长期处于爆满状态,纸面数据1000人,YY数据250人左右。该公会最大的问题是土豪不是很多,人多以后是非也多(PS:并不是说惹是生非,只是人多了以后各种各样的问题也确实多,这是大公会不可避免的)
RIC:RIC锐克,会长RIC神酱,套用之前看到的其他玩家对神酱的评论--对游戏理解很深刻;目前是西大陆几个大公会之一,海战实力强悍,公会人数不足是个问题,经常和ATT内战,所以实战经验异常丰富。这里说一下RIC和ATT内战输多赢少的问题,感觉RIC目前最大的掣肘是人数,打架经常是1个半团打对面2-3个团,就目前的等级装备还没拉开差距的情况下,这方面很吃亏,也不是说人数上来了就一定能赢什么的,但是至少人多比人少好不是么~公会的不足之处在于招新不给力。纸面数据800人,YY数据180人左右(半数左右生活玩家)
纳兰:纳兰网游公会,会长赵五瓶,纳兰2-1带队我不太熟,不过纳兰在很多游戏的战斗力还不错,同样也是西大陆几个大公会之一,公会组织构架紧密,土豪众多,战船碉堡了。因为长期处于中立状态,最近才对ATT宣战,所以在实战方面经验有所不足,另外之前听说纳兰只打算创建两个远征队,所以人数问题可能也是纳兰要面对的最大挑战。纸面数据800人,YY数据200人左右。
最近西大陆面临的最大问题就是内战,ATT和RIC的内战,纳兰和ATT的内战,其他公会之间互相的小摩擦等等。关于内战的起因多种多样,反正己方各执一词争不出个说法。现在的局势是RIC+纳兰VS ATT 虽说两家公会加起来人数多于ATT,但是由于宣战只能1V1所以依然处于人数劣势,不过如果双方都展开24小时残酷收割的话,估计ATT会吃点亏,毕竟开红是没有任何限制的。在海上的话纳兰+RIC 对战ATT是处于绝对优势的,毕竟土豪多船也好,阿肯基本被长期包养,所以后期在经济上这两家公会会好不少(目前除了ATT,其他西大陆公会去打阿肯的话RIC和纳兰是不管的,各凭本事打)。
再过不久即将开放原大陆,新一轮的撕逼大战即将开始,未来的西大陆何去何从,三大公会是否会摒弃前嫌?请听下回分解。
PS:由于情报问题,西大陆其他公会,如:TSUBASA,鱼骨头,罪恶之影,有话好好说等公会在下期重点讲解(公会好多,名字实在记不住)。
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