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剑灵拳师如何玩_剑灵拳师冰火系输出数据区分

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

刚做了一个计算,到底是冰系厉害还是火系厉害?先说结果,在不考虑属性首饰的条件下,冰系优于火系。

剑灵拳师怎么玩_剑灵拳师冰火系输出数据分析

下面我用文字叙述一下大概情况:

火系全灼烧倍率:炎炮10.45+R3.2+L4=17.65

火系无灼烧倍率:炎炮6.05+R3.2+L4=11.45

冰系冰河有冰雪:冰河7.7+R2.3+L4=14(R中的2.3是因为5阶1段的R中有一个火种自动引爆,5层引爆伤害倍率是4.5,平均5次就是每次0.9,那么R就是2.3的倍率)

冰系冰河无冰雪:冰河3.3+R2.3+L4=9.6

看到这里大多人还以为火系强于冰系,也只有LL以前的老玩家才能看出来到底谁强谁弱,下面进入正题:

不知道算不算众所周知,气功技能GCD的问题,目前,除了冰河和RL,其他所有技能的GCD都在1秒左右,我们认为是1秒,而冰河是0.5秒左右,RL各自0.6秒,那么在火系循环中一个周期是1秒,冰系是0.6秒,下面计算:

单位周期时间(0.6秒)输出倍率:

火系全灼烧倍率:(炎炮10.45+R3.2+L4)*0.6=10.59

火系无灼烧倍率:(炎炮6.05+R3.2+L4)*0.6=6.87

冰系冰河有冰雪:冰河7.7+R2.3+L4=14

冰系冰河无冰雪:冰河3.3+R2.3+L4=9.6

那么现在再看,你们觉得谁更有优势?不说冰系输出循环是2内,火系是3内,同时冰系比火系更容易控内,还有灵核的存在,冰系可以短时间打爆发(冰系爆发循环是7.7*3=23.1),火系爆发也只有17.65,还有左键的炎玉配合咒术打超神,火系却不容易,再看冰系的输出频率高于火系,更容易触发武器BUFF,总的来说冰系的优势如下:

1.输出以时间为单位高于火系。

2.冰系输出右键L比重更大,有流星火暗黑的,差距更大,同时右键是没有仇恨的,暴力的输出却没有仇恨。

3.冰系基本不缺内,甚至他会缺内么?

4.频率更高,武器的BUFF更容易触发

5.有咒术,超神打出更多

6.冰系爆发配合灵核可以打出异常变态的伤害,秒伤10万有问题么?再触发灵核暗黑双BUFF,具体伤害会有人去测试。

同时冰系也存在一个致命的缺陷:

1.冰河的弹道延迟太高,全职业只有气功的技能弹道才有延迟,咒术的应龙官方并没有说是弹道延迟。

2.冰河存在一个BUG,就是锁定的问题也不是及时的,时常在有一大半内时,攻击加速又减速,不能稳定的加速爆发,谁么原因,官方也没给出,说电脑卡的,但不会每次都这样,E3,GTX960,8G,128固态,政府专网。

这是理论,具体的会有人去操作,希望各位能尽可能的去研究技能,气功之所以下水道,你们都应该心里清楚,GCD才是致命的一点,目前乃至以后气功的发展方向都会是以降低GCD和弹道为方向,冰河应该在以后会降低弹道延迟,或是近身取消弹道,近战法师又会回到公众的视野中,那些离去的老玩家,游戏狂热份子会回来的,气功吧的壮大,就在于你们了。

有人会问我势力怎么办?以上的全是副本,比武的研发思路我不参与,草原势力根本原因是GCD和弹道,装备只要不是差太远,没啥区别,打生魂你只有12秒的时间,硬抗7刀不是人人都行(早已有力士铁壁八卦踩火抗七刀了),打生魂是一个灵剑教会我的。还有就是草原一定要带排云1段2阶,基本拍几下就死人。

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