炉石传说快攻流好用吗_炉石传说玩家谈快攻依旧是主流
发表时间:2024-05-28 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
近来炉石玩家反应三大错觉:萨满崛起,猎人被削,天梯降速……
不可否认,随着冠军试炼版本的开放,的确有着如此的三大错觉。原本以为这次萨满会崛起,现如今却发现依旧是个隐藏职业,仅仅火了几天而已……虽说给了身材较好的2费随从,还有一个强大的治疗波,但似乎意义不大,方向还是铺场,弱点是翻场能力太差……另一方面,如今天梯环境下猎人依旧是很强大的存在,无时不见,T7猎、变速猎、中速猎照旧适用……好吧,既然猎人如此之多,也能反映出暴雪所说的“降速”似乎就是空话,不少玩家越发抱怨!
之前许多玩家就曾坦言,真要降速提高点英雄生命值不就是了么?比如把30血调高到40血,笔者看来暴雪未尝没有考虑,只是这种改动牵扯到太多的变化,许多卡牌的效果是否也要变动?红龙女王是否还是一口血喷到15呢?
既然调高生命值上限不适用,索性加入点新卡牌来制裁快攻则是第二种选择,但现在看来依旧不实用……
一方面,众所周知如今的社会本来就是快餐时代,人类的生活速度普遍加快,游戏中何尝不是?用快攻职业来打赢得也快输得也快,反正时间短,足以省去很多麻烦……另一方面,快攻卡组价格相对低廉,想必大多数玩家还是不愿多花更多的RMB,于是呼,T7猎这种便宜的卡组显然是新手的最爱……当然,很多人第一感觉并不想玩快攻卡组,只是都被别人的快攻卡组打崩了而已,逼不得已去玩快攻。比如说你用奶骑奶牧辛辛苦苦打到疲劳赢了一盘,但接着几回合被一个T7猎打死,是人心理都会有点不平衡吧?
当然,玩家的鄙视快攻并不是说这种设计不合理,只是变向的导致了天梯环境的险恶和奇葩,到头来大不了“大家一起死”……但不得不说,越发狂乱的快攻时代,的确导致了游戏的乏味,天天就是几回合,难道不觉得腻?都知一瓶上等的葡萄酒需要几年时间的沉淀,天天都是几分钟搞定的事情能算作精髓?
笔者是一名冰法爱好者,纵知玩好冰法需要大量时间的累积,经常错一步就要GG,但有时真的无奈,全盘打的没有一点问题,却被猎人的一个照明弹打死……不难发现,大量的“毒瘤”卡组,想必照旧会是诸多玩家的吐槽点……
新出来的“万佛朝宗”骑打懵了多少玩家,到如今又有许多机械法开始投机取巧了……尽管也有玩家看来,“为了胜利不择手段”,能赢足以,但换位思考,如果哪天你玩快攻玩腻了想玩玩慢速卡组结果却被快攻打的不要不要的,你会坚持原有的想法么?0.0
好吧,关于降速这件艰巨的事情还是留给暴雪大大慢慢思考吧……
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。