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《DOTA 2》的发行历史

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《DOTA 2》是一款由Valve Corporation开发并发布的多人在线战斗竞技游戏。该游戏于2013年7月9日正式发行,成为电子游戏界的重要里程碑。

在《DOTA 2》发行之前,该游戏的前身是《DOTA:Defense of the Ancients》,由Valve Corporation与冰封王座工作室共同开发。《DOTA:Defense of the Ancients》最早发布于2003年,是以《魔兽争霸III:混乱之治》为平台的自定义地图。由于其创新的玩法和深受玩家喜爱,吸引了大量的玩家参与。

正是基于对《DOTA:Defense of the Ancients》的认可和成功,Valve Corporation于2010年宣布开始开发全新的续作《DOTA 2》。经过长时间的开发与改进,《DOTA 2》于2013年7月9日在Microsoft Windows平台上正式发布。

《DOTA 2》的发布引起了全球范围的轰动。它吸引了大量的传统玩家和新玩家加入,成为当时最热门的电子竞技游戏之一。凭借其卓越的游戏性、顶级的大型比赛和广泛的社区支持,《DOTA 2》很快就成为了全球最受欢迎和最具影响力的电子竞技游戏之一。

随着时间的推移,《DOTA 2》在游戏内容、平衡性和更新方面都进行了持续的改进和扩展。游戏还在2018年迎来了重大更新,引入了全新的游戏模式和功能,并推出了对应的移动平台版本。

至今,《DOTA 2》已经成为了电子竞技界的标志性游戏,每年都有众多的大型比赛和活动,吸引着无数的玩家和观众。

感谢您阅读本文,希望对您了解《DOTA 2》的发行历史有所帮助。


《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。



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