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剑灵木系神功牌(剑灵灵剑士三系神功牌)

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵灵剑士三系神功牌

剑灵中灵剑士分为雷、风、火三系,这三系中各有优势,其中玩家选择雷风相对较多。

2. 剑灵剑士第三系神功牌

游戏中灵剑山的风雷两派各有千秋,风系虽然厉害,但是需要橙秘功,前期没橙秘功玩雷比较好。

  玩风的话双牌子,双蛋毕业,邪花毕业差不多打本稳定1000万。

  没橙秘功牌玩雷灵,有橙秘功玩风灵,有武学神功牌还能手卡的玩雷灵。

3. 灵剑士第三系秘功牌

灵剑士

灵剑士是我最推荐的职业,对于平民玩家和氪金玩家来说都是不错的选择。 在早期阶段,选择快闪派(只需要使用破天秘功牌和赤水神功牌,就可以更改制作橙卡的资源可以保存并投资在其他装备上。),并且在后期阶段形成装备后,将在中期制作传说神功牌以进行一定的提升。

4. 剑灵剑士三系用什么神功牌

火系卡毛刀啊?

雷系不会卡刀输出低到可怜,而且需要一定的装备支持才能保证不段内。

火系不需要卡刀,只要几个技能触发火龙效果。效果中,火龙连斩无cd,耗内1点。即使不用23也不会缺内。没有技能切buff的时候直接3左边1右键,右键能减tab cd,看不了两下又有tab了

说雷系输出高的,都是装备做起来,没钱换的,因为换火系不光换首饰和技能就可以,还要换八卦手镯还有神功牌。他门不换全了当然伤害不高

5. 剑灵灵剑神功牌推荐

1、修炼等级:淬体-聚灵-地灵-天灵-阴阳-涅槃-武皇(每境分九重)-帝尊(天地之力)-天帝(一方世界之力/六劫以上帝尊)-天尊(三千世界之力/某一道修炼至最高境界 如:剑道)。

  2、帝尊如果得到天道之证可以变成天帝成为一方世界主宰,天帝还分成真帝和伪帝,一方世界可以理解为每一颗星辰,主宰有生命的星球化为真帝,没有的就是伪帝。

  3、真帝可以继续得到其他星球的天道之证,伪帝只能成为死星的主宰不能再主宰有生命的星球。成为帝尊之后需要渡劫一共需要渡过九次天劫。

6. 剑灵灵剑士第三系神功牌

首先要说的就是灵剑的拔剑姿态。灵剑在拔剑姿态下拥有5%暴击、50%暴伤、20%闪避及移动速度的隐藏加成加上连续攻击的攻击频率加速,在没有祝福S2加成断水的情况下当之无愧的成为灵剑的主要输出手段。

而灵剑进入拔剑姿态的条件只有两个,一是V键残月4阶3段点出暴击后进入拔剑姿态。但是除了部分需要极限输出的副本之外不建议点此列。

因为不论是吸血风月还是虚弱风月性价比都要远远高于此列,因为第一CD过长比其他两列要多出9秒CD,第二要看脸虽然这个版本暴击率已经大幅度提高但是看脸实在是一个不确定的因素,万一没有暴击那就又浪费一个45秒CD所以大大减低了此列的性价比。

相比之下虚弱风月可以大范围聚怪及配合虚弱五连进行双控。

而吸血风月简直就是手残救星可以连续施展3次,施展状态下无敌并且造成的100%的伤害转化成生命,那吸血量简直是杠杠的。

所以残月进入拔剑姿态这条基本被pass。

这下就只剩C天隙流光这一条路了36秒CD(-_-),每过36秒才能迎来一波爆发而且时间还那么短简直欲哭无泪啊。所以如何维持拔剑姿态就是每个灵剑最大的难题。

维持拔剑状态最重要的因素就是控内,除去外部因素例如队友的扼喉、大挪移、觉醒以及boss的过载状态之外灵剑在拔剑姿态回内手段无非就3种。

第一就是下段斩点出山崩地裂,在天禧之前放一个山崩地裂得到一个持续5秒回内的buff。

这个加点除了除了极个别需要极限输出的副本之外,本人是绝对绝对不建议大家点出的,作为一个灵剑放弃一个最重要的控制技能去点回内我是强烈鄙视的,而且这个技能回内性价比也不高CD长回内少差评。

第二个就是回天了,没什么好说的快没内的时候开一个回内妥妥的,加上可能触发的武器回内效果又可以真男人一段时间。在有秘籍的情况下副本中建议点出鬼令剑。

因为回天秘籍的回内效果不能得到100%的利用会造成一部分的浪费。

而鬼令在有秘籍的情况下回内效果不会比回天弱多少,并且提升暴击50%and暴伤增加10%对攻击有相当大的加成。

第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。

首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用多说了吧,而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。

二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。

7. 灵剑三系用什么神功牌

无相仙心(与无相功一样特性,但是被白诗璇一指直指人心过)

  二十多套无相剑法中的第二型第十七版无相剑法(大智能。剑法的设计思路是,汇聚天下剑法之精髓于一身,无所不能!同时又要洞悉万事万物之破绽,无坚不摧!)

  无相剑法-剑围(无相剑法的防御手段,可以拒绝任何外力入侵。王舞可以将剑围控制在1吋和300米之间。)

  无相剑骨(金丹期最强练体功法,王舞将它修改至驻基期就能修练以改善王陆空灵根没有功法无法滞留灵气的缺点)

  无相剑法-无名剑法(利用无相功堪称逆天的防御力,在对手攻击到达体表前,已无相剑骨为核心,与对手袭来的力道产生共鸣,再以无相剑法将这股震动传递回去。尽管因为主动挑起共鸣,会加重自身伤害,但与此同时也能将伤害的力道全数返还,的确是伤敌八百,自损一千。也是看似荒唐不羁,却堪称神技的剑法。)

  先天无相剑气(本质上只是将无相剑气外放,将防御延伸到身外之处,和无相剑法中的三尺剑围有些类似,但范围更远,可以震伤敌人。注:需搭配折寿神功乾元燃血功为底使用)

  心魔大誓(以心魔发誓绝不主动以仙法伤人,极端一点就算是仇人也不可以。借心魔之誓,做一交换,付出代价,来换取实力的提升。)(王陆花了两天不到的时间学会)

  普天之下莫非王土(心魔大誓版无相护财剑气,在与驭兽中李寒对战时出现,拥有300米无相剑围。将人或物品纳入一个范围,在范围之内都属于她的正当防卫区。)

  无相和合功(分支双修功法,可以将对方的身体纳入无相功的范围。无相功能传递到她身上,甚至为她分担伤害,别人对她造成伤害时,也能理直气壮地防御反击。)

  某奇特分身功法(可以演化出跟自身差不多但是心灵不同的分身,三千金丹来源大概是这边)

  三千金丹(终章爆发三千颗金丹,逍遥仙尊表示一金丹一法则,三千金丹三千法则比拟天地之力。实际上是利用无相功做每一颗金丹的联系)

8. 剑灵剑士第三系神功牌选择

换错了可以去找NPC赵树理,哪里可以兑换箱子重新开

9. 灵剑士三系鬼剑传说神功牌

技能加点:起手天隙流光(C)-->鬼剑令(Z)-->雷炎闪+拔剑卡刀*N(F+鼠标左键*N)-->卡刀结束后雷鸣斩(X)-->雷炎闪+拔剑卡刀*N(F+鼠标左键*N)-->卡刀结束后残月(V)-->雷炎闪+拔剑卡刀*N(F+鼠标左键*N)-->卡刀结束后雷鸣斩(X)-->雷炎闪+拔剑卡刀*N(F+鼠标左键*N)-->卡刀结束后拔剑(鼠标左键)-->无限循环

10. 剑灵灵剑第三系神功牌

刺客 剑士 气功、召唤(韩服更新伤害被削,以后。。。)

灵剑(韩服更新pve加强,pvp削弱)、力士 咒术(天赋大改有新增输出技能,但pve不实用,所以伤害没增加)、拳师(双倍仇恨,pve输出不高也稳拉仇恨) ps技能加强的同时新增了新首饰和属性伤害,每个职业都会有两种选择,所以增加了输出能力的不稳定性,单一职业哪个流派输出高一直争论不休,所以对比资料也有限。

排名靠后的输出能力差距不会太多。

随着新八卦的出现,流派的强弱又是一轮争论,而且11月份应该会同步韩服最终的技能更改,最终的状态还未知。

我给出的排名是根据以往状态,和分析各职业定位最平衡的排行。

最终输出排行,应该是这样,只有力士可能会下降到最后


《剑灵》实现了便利性和趣味性。



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