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剑灵刺客连招(剑灵刺客技能详解)

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵刺客技能详解

第十名 古墓蛇魔

  古墓蛇魔又称BUG蛇,在刷沃特之厅尼拉塞克的时候总会遇到它,它之所以恐怖是因为他喷出的毒雾攻击算物理伤害,每帧几十点物理伤害,一秒就有上千伤害。如果你不喝大紫瓶立马回血,那么很容易挂掉。但在之前已经把这个BUG修复了,BUG蛇的地位已经不复存在了,否则前三名必有他一席之地。

  第九名 尼拉塞克

  如果你要刷钥匙,那你一定对尼拉塞克印象深刻。尼拉塞克本身算是一个小boss。它是死灵法师,有尸爆、传送、召唤仆从、北极风暴技能,它周围被众多小怪环绕,如果你清小怪很容易被尸爆整的暴毙,直接干老尼会传送走然后被小怪围攻。解决方式就是戴大自然的安宁,防止尸爆。

  第八名 沙漠蛆虫

  这里主要指的沙漠蛆虫这种产卵怪,这类怪伤寒导不是很高,但怪物是越来越多,对于死灵法师这种带AOE伤害的来说很舒服,但对于双热圣骑士这单体伤害的玩法来说可是痛苦不已。

  第七名 死亡甲虫

  这个怪恶心之处在于被击中时会释放充能弹,而且机动性很强,生命回复速度快,而且他很早在第二幕中就会出现,算得上萌新劝退杀手了,你打它也不是,不打它也不是,只有有一定电抗可你才敢去招惹它。

  第六名 巨型木乃伊

  巨型木乃伊的恶心之处在于它可以复活并治疗其他不死生物。并且可以远距离攻击,近距离释放毒气。它更恶心的是配合地形,一进屋一大群怪围上来群殴你,而它躲在阴影角落里默默地复活输出,如果不能第一时间就把他消灭,那你就会被源源不断复活怪群殴致死。

  第五名 女妖

  女妖会快速飞行,机动性很强,而它的可怕之处在于施放不同诅咒。。首先他们会释放防御诅咒,在噩梦会降低你65%的防御,在地狱会降低85%的防御,女妖本身喷射的小红球是物理攻击,配合诅咒伤害非常高。

  它们还会释放血腥法力技能,这个诅咒使你在施放魔法时使自己受到伤害, 当你技能需要越多的法力, 那么你受到的伤害越大, 一旦你中了这种诅咒, 在它没有失效以前不要施放魔法, 找个神殿来治愈它, 或者干脆回到城镇移除这个诅咒。

  第四名 死族统领

  死族统领手持双手武器,皮糙肉厚,移动速度非常快,攻速非常快,而且越来越快,攻击力非常高,并且附有元素伤害,绝对是肉搏战士,经常还没等你“受打击恢复”你就先挂掉了。如果遇到带有特别快速、特别强壮、狂热光环更是危险。

  第三名 遗忘骑士

  经常刷超市(混沌魔殿、大菠萝场景)的小伙伴会常常见到这个怪物。

  遗忘骑士的伤害没那么高,本身怪也没那么难打,但它恐怖之处在于他的技能:给予 (治疗同伴), 白骨装甲,白骨之魂,衰老,攻击反噬,降低抵抗,削弱,偷取生命,伤害加深。

  而且遗忘骑士的出现前面一般都会有厄运骑士或者地狱骑士在前面输出抗伤害,遗忘骑士会躲在后面施放技能且很多都是冰火免怪,一旦中了诅咒,也很容易暴毙,而清除诅咒也很麻烦。

  

2. 剑灵 技能

首先要说的就是灵剑的拔剑姿态。灵剑在拔剑姿态下拥有5%暴击、50%暴伤、20%闪避及移动速度的隐藏加成加上连续攻击的攻击频率加速,在没有祝福S2加成断水的情况下当之无愧的成为灵剑的主要输出手段。

而灵剑进入拔剑姿态的条件只有两个,一是V键残月4阶3段点出暴击后进入拔剑姿态。但是除了部分需要极限输出的副本之外不建议点此列。

因为不论是吸血风月还是虚弱风月性价比都要远远高于此列,因为第一CD过长比其他两列要多出9秒CD,第二要看脸虽然这个版本暴击率已经大幅度提高但是看脸实在是一个不确定的因素,万一没有暴击那就又浪费一个45秒CD所以大大减低了此列的性价比。

相比之下虚弱风月可以大范围聚怪及配合虚弱五连进行双控。

而吸血风月简直就是手残救星可以连续施展3次,施展状态下无敌并且造成的100%的伤害转化成生命,那吸血量简直是杠杠的。

所以残月进入拔剑姿态这条基本被pass。

这下就只剩C天隙流光这一条路了36秒CD(-_-),每过36秒才能迎来一波爆发而且时间还那么短简直欲哭无泪啊。所以如何维持拔剑姿态就是每个灵剑最大的难题。

维持拔剑状态最重要的因素就是控内,除去外部因素例如队友的扼喉、大挪移、觉醒以及boss的过载状态之外灵剑在拔剑姿态回内手段无非就3种。

第一就是下段斩点出山崩地裂,在天禧之前放一个山崩地裂得到一个持续5秒回内的buff。

这个加点除了除了极个别需要极限输出的副本之外,本人是绝对绝对不建议大家点出的,作为一个灵剑放弃一个最重要的控制技能去点回内我是强烈鄙视的,而且这个技能回内性价比也不高CD长回内少差评。

第二个就是回天了,没什么好说的快没内的时候开一个回内妥妥的,加上可能触发的武器回内效果又可以真男人一段时间。在有秘籍的情况下副本中建议点出鬼令剑。

因为回天秘籍的回内效果不能得到100%的利用会造成一部分的浪费。

而鬼令在有秘籍的情况下回内效果不会比回天弱多少,并且提升暴击50%and暴伤增加10%对攻击有相当大的加成。

第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。

首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用多说了吧,而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。

二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。

3. 剑灵刺客输出

 剑灵刺客职业分析:  剑灵刺客职副本定位:  辅助团队。一个好的刺客除了保证满5毒5出血的同时还能保证团队的安全,烟雾弹、紫雾花等都是团队辅助神技,同时,刺客也可以辅助输出。好的PVE刺客可以扭转灭团的局面。  剑灵刺客职PVP定位:  强势的存在,超强的控制和爆发能让你在短时间内干掉你的对手,隐身后的闪避会让刺客玩家感到犀利的存在。刺客的缺点就是脆皮,如果一次控制失败也有可能被对手一套打至死亡。在韩服,无限礼花流和刺心隐身流是主要走向。  剑灵刺客职备注:  刺客算是一个为PVP而生的职业,不过前期单刷练级刺客比较乏力。另外刺客虽然单体爆发强,但是群体输出欠缺。看似操作不难其实如果是高端刺客连招的转换都是在瞬间完成。所以个人感觉刺客PVP需要比大多数职业强的操作及意识。

4. 剑灵刺客连招技能大全

剑灵三系刺客可以在剑灵山学会剑灵技能触发机关后刷新剧情加点

5. 剑灵手游刺客技能加点

枪手技能介绍灵链、交叉射击、射击、刺杀术、洪门奥义。目前枪手职业被划分为了火暗亮系,重点介绍火系。buff技能过热&炸裂弹&绝杀,三个核心的buff技能,如果技能点足够的情况下一定点满。

此外还有一个比较奇葩的技能,韩服直接而来的,叫再装填,可以恢复内力的技能,还能恢复3个锁链效果,甚至在绝杀状态下还能恢复5个炸裂弹,如果可以加满不解释。

右键技能连环,1段是pve的分支,2段是pvp的分支,伤害低,看大家后面的枪手是走刷图还是pk,可以肯定的说火系的枪手适合刷图哦。

6. 剑灵刺客技能介绍

起手斗志昂扬(V)进隐身-->刺心(鼠标右键)和雷电斩(F)循环输出-->隐身时间快到后掷雷(Z) 吸影(1)继续隐身-->刺心(鼠标右键)和雷电斩(F)循环输出-->隐身结束后烟雾(X)重新进隐身后继续刺心(鼠标右键)和雷电斩(F)循环输出,如此循环。

雷系起手投掷毒物(4)叠5层毒-->用刺心(鼠标右键) 暗黑杀(F)输出-->目标毒消失后使用剧毒斩(3) 奔袭(1) 掷雷(Z) 毒刺(鼠标右键)叠5层毒后继续用用刺心(鼠标右键) 暗黑杀(F)输出。冥系现在这个版本来说如果愿意花钱了就做电系,毕竟是隐身打输出,冥系了,装备要平民些,可以说好做些

7. 剑灵刺客怎么加点

三大职业:刺客 剑士 咒术

刺客:因为秘功牌强势在过度版本开始抬头,崛起成为木桩战第一输出,现在因为部分职业八卦过于爆炸略微黯淡

剑士:因为火剑的机制改版而强势崛起,最近一次大更新火龙施展从0.6降为0.5后上天

8. 剑灵刺客技能详解视频

眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。

除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。

所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。

拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。

而一般解控的技能都在TAB上。

剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。

拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。

力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。

刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。

召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。

还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。

还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。

F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。

以上。


《剑灵》实现了便利性和趣味性。



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