《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
1. 剑灵7月份礼包
电脑管家里面有激活码
2. 剑灵7月份礼包怎么领
您好,剑灵在商城里赠送没有特别的次数限制,限制一般为对物品的购买,一些礼包有限制购买数量,对于无限制购买的物品可以无限制的赠送。
3. 剑灵成长礼包一定要买
先召唤出来,建议在1~2或者7楼,输出范围比较大。
一般来说,力量成长不要超过5点,智力成长最好要有3点或者以上,满足以上2点我才建议玩
1~2波没啥好说的,补好塔就行了,注意点杀光环怪,打到木换钱。
第3波注意最后面几个怪,由于冰箭的减速效果,补塔太靠后很容易卡P。
4~5略,有蓝马上升级加智力。
第6波出中,巫妖那套可以前置一个1级破坏,3下刚好能打剩一丝血,小黑能收一部分蓝。后面再补个破坏。
出多2级减防能被冰箭一次射死。同样注意的是别卡P。
7波出蚂蚁1级减防能被冰箭射死,补塔要一前一后,别贪心蓝,极其容易卡P。
8波出人马,2级减防能射死,同样注意卡P问题。
9略
10出中,2级减防能射死,出少,基本打不到蓝了。
打牛之前都不需要留木。有80智力可以刷牛屎小牛。
11波,没80智力(80%情况下都没有)下,猎头要3级减防才能1次射死,狼骑要一级,注意补好塔。
12波出光环,没80智力,普通攻击基本A不死光环怪,别妄想打属性了。
13波出多,2级减防可以射死。
14出墓碑,直接补到前面去,缘分收蓝,如果是减防五行,那么这波已经可以随机了。
高天神补3级魔石。
15补塔。
16出中,巫妖不能补2个max矮子,打不死,要补max破坏
17波没140智力加2级减防,基本不可能收蓝。木头看着换,基本上要有个max原始的钱。
18出熊怪,同样前置补,很容易卡P。
19也是没法打蓝。
20补塔。
骷髅有140智力加3级减防可以打点蓝。
21之后,你的输出基本成型,有180智力的冰箭有2000点伤害,但是不能够高枕无忧。
这个技能是概率技能,就算你把减速缓速拍下去,不出冰箭你马上就卡P,甚至爆炸。
所以,留钱补塔才是关键。
27波肯定要180智力了,要不然打不动机器人。
28波想单靠小黑过得起码的220智力,一般建议补塔过。这波基本上要点出4技能了。
28过完基本就稳住了。
32波出乌龟靠自己打要220智力,最好260,容易卡P
一般打到大车左右会满级。最终属性看情况,一般要补5000左右才够。
总结几个小点:
1.小黑的蓝一部分靠自身回复,所以及时升级加智力非常关键,否则会恶性循环。
2.看rp,人品不好非常难受,等级会非常吃力,一般12波左右没有80智力,你后面的蓝基本打不到了。
3.不要过于寄望冰箭这个几率性的技能,补塔要果断,不要怕抢蓝。
寒冰之箭,触发概率10%,召唤出一个寒冰之箭,本身具有减60%移速900码范围的光环,以及攻击900码范围内68个单位的多重箭,本体攻击范围1000码,普通攻击,不能无视护甲,不受buff的加成。
共有7个等级,分别是:
智力<80,攻击力50,攻击间隔0.9
智力≥80,攻击力300,攻击间隔0.9
智力≥140,攻击力1000,攻击间隔0.9
智力≥180,攻击力2000,攻击间隔0.85
智力≥220,攻击力4000,攻击间隔0.8
智力≥260,攻击力6000,攻击间隔0.7
智力≥320,攻击力1W2,攻击间隔0.5
4. 剑灵七周年礼包
荣点券。
一、1级见面礼领取
11月27日起首次创建剑灵角色并登录游戏的玩家可以领取1级新手礼包一份,含剑灵和农场道具,单Q限领一次。
二、5级成长礼领取
11月27日起首次创建剑灵角色并登录游戏的玩家,角色等级达到5级时可以领取5级礼包一份,含剑灵和农场道具,单Q限领一次。
活动规则
1. 领取农场礼包前需领取过剑灵礼包。
2. 在活动期间首次创建剑灵角色并登陆游戏的玩家可以领取1级新手礼包一份,含剑灵和农场道具,单Q限领一次;
3. 在活动期间首次创建剑灵角色并登陆游戏的玩家,角色等级达到5级时可以领取5级礼包一份,含剑灵和农场道具,单Q限领一次
5. 剑灵钟表礼包
可以做网页活动兑换,也可以商店直接购买
6. 剑灵7周年庆
修炼活动一共是12天,在中间应该是第七天或者第八天的奖励有武器兑换券,可以另外兑换一个10天的10段武器,最后兑换永久武器的时候,使用第二次兑换的10天的10段武器+最后一天修炼任务奖励的武器时间停止符兑换。
第一次领取的10天武器,时间到了之后会消失
7. 剑灵会员每日礼包在哪
咱俩遇到的情况一样。
好像是做完一些剧情或者达到一定星级才开始升等级。我朋友回归玩家八星五十级,直接开始做西洛任务,升的就是等级。他现在52,我现在50两星。活动内容:
1.50级直升券全民立领。截至2017年7月5日24:00为止,只要在剑灵中至少拥有一个1级以上角色的玩家即可立即领取一张55级直升券(可立即建立一个包括枪手在内的任意职业、种族的50级角色)。每个QQ只能领取此部分直升券一次。以下礼包。无法领取至新区(双线biubiu区)。
2.萌新同享直升。在2017年7月6日之后QQ号首次建立剑灵角色的玩家,在角色达到50级之后即可立即领取一张55级直升券(可立即建立一个包括枪手在内的任意职业、种族的50级角色)以下礼包。无法领取至新区(双线biubiu区)。
3.加速成长。活动期间,所有在7月6日之后建立角色的玩家完成游戏内洪门修炼场(F12)达到以下要求即可领取对应礼包;每个QQ只能领取一次。
8. 灵剑online超级大礼包
TOP1、剑士
原因1:
都说这个职业是PVE单刷之王,白青版开放了御剑姿态,天剑+天雷令+回天令再配合天隙流光+拨刀+一闪+夺命剑,伤害大的惊人。雪人洞穴单刷的第一个视频貌似就是剑士,而且拿的还是S1武器。
TOP2、灵剑士
灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。
9. 剑灵礼包免费领取中心
还有吧。什么游戏都有骨灰级别的。
当时,剑灵引入国内时,可谓是众人期待呀,17173、766等主流资讯媒体,都在争相报道剑灵,多少人为了剑灵把电脑都换了,因为在当时,剑灵需求配置算是高的了,配置低的电脑,就算效果全关都感觉会很卡,我只能说,游戏里的优化做的实在是不敢恭维。
剑灵这个游戏,腾讯当时可谓是下了重金宣传了,准备开启内测的时候,各种找关系拿的激活码,体验试玩时,也就感觉一般,任务衔接不好,副本没感觉,那时候觉得,这应该是内测,所以还不是很完善,虽然自己安慰自己,但是那时候对剑灵的期待就已经没有那么大了。
后来公测的时候,各种礼包,各种公测活动,进去后看了下,跟当初内测的时候没啥变化,包括剑灵的运营方腾讯游戏,感觉再游戏内也并没有拿出所谓的诚意,感觉就是为了捞钱来的,那时候可是宣称剑灵是可以与WOW相媲美的,瞬间大失所望,不过,那时候朋友几个说一起玩,就咬牙坚持了下来。
坚持到最后,感觉百无聊赖,根本没有可玩性,跟wow更是没有可比性,那剧情任务什么鬼,典型按部就班的,画面说精致,我也没感觉哪里精致了,副本人是很好当时,但是,副本内没有任何操作性可言,感觉跟站桩的游戏差不多。
《剑灵》实现了便利性和趣味性。