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浮空连击剑灵气功(剑灵气功击倒技能)

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵气功击倒技能

气功师和召唤师女生多

1、气功师。

是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。

特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。

2、召唤师。

是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。

特征:驱使召唤兽进行攻击。 操作简单,擅长练级。

2. 剑灵气功连招

加点:莲花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火莲掌2-2,左键4-1,右键2-1,玄冰掌3-1,炎龙啸3-1或者4-1。

仇恨的计算方法是输出伤害频率,对气功来说叠火种爆火种很重要。

拉仇恨的全套手法:左键+C+左键+V+左键+Z+左键+X,平时输出为左键+右键+炎龙,没内力时候冰F回内

3. 剑灵气功击倒技能介绍

剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。

剑灵2021气功师加点推荐

详细答案:

1、pvp技能和技巧

顺便完整的说下我的PVP技能

左键 一般2-3点 一般是用来叠火种,不加自动引爆是因为完全可以用大火球引爆

右键 一般3-4点 我加四点 是因为大家觉得多6秒减速没有用,但是大家要注意,在减速状态下是无法使用突进技能的。

真空破 3点 至于是快速 还是连续反制眩晕,就要看对面的职业了,还有告诉大家个技巧,刺客身上有火种,真空破可以无视他的闪避打他出来。

炎龙啸 2 虚弱就好 击退没用

冰龙应 2 回血pk没用 只要用来控制 和叠冰玉

大挪移 2或4点 2点事为了那个时间和短cd 4点是为了打浮空一套连 你可以看下我回复给你的技能连招里的第三个

排云掌 0点或者2点 2点是加出眩晕虚弱状态下可以使用 这样就不怕虚弱炎龙啸后被骗技能了 但对内里控制要有很好的八五

破冰 2-3点 一般是两点 因为伤害递增很高 同时无视防御 无法反制

大火球 2点 瞬发就好

打冰球 2点 瞬发就好

ss 2点 这个都不加 怎么pk?

瞒天过海 2-3点 打刺客 点眩晕2点 打力士气功 点3点解除大挪移和遏喉 打其他职业 点出击退5秒不能突进

元气罩 3点移动元气罩 谁用谁知道

冰箱 1或3 1是保命喝药 3点是秀操作用的

冰花 要么加 要么完全不加 我一般个人不加 团队加

说下pvp不同职业变化很大

我说下我觉得必须加的技能和对某些职业必须加的技能

1,虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)

2,火球冰球瞬发(2+2点,这个解释下,我一般都不加大火球虚弱状态下加伤害的那个点,因为pk很少有机会你虚弱人家,人家还不起身的,冰球也可以多加一点无法反制,打剑士用挺好)

3、冰龙两点(其实就是为了冰玉,不加回血是因为PK回血基本没用)

4.移动元气罩子(这个技能是神技,其实对所有职业都可以用,大大提高容错率,比如拳师格挡后的反制,剑士的飞燕剑等等)

5.真空破,这个技能是气功pvp真正的核心之一,打刺客点出快速释放。打拳师;召唤,力士,剑士,灵剑士都点出0.5秒连续反制突进技能,这个反制会让使用突进技能的对手直接眩晕,很强大的技能。

6.大挪移,最核心的技能,气功接招的起点我简单介绍几套大家不常用,但很使用的连招

(1)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+观察起身动作+大火球

(2)大挪移+放火+2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+观察起身动作+虚弱炎龙啸+大火球

(3)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+燎原之火(这里一定要速度快,这样才可以让他没机会起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移第一行加满)++2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。

还有就是一些小技巧:大挪移的时候不是火气状态,可以q一下,再连,一般大挪移都是2点

2、pve副本加点和输出手法

副本群怪加点和输出方法

1.虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段)

这一套是群体瞬间输出最高的技能,瞬间控制加上燎火之源的虚弱下一定暴击,伤害很吓人。

2.冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破

这一套完全可以连着上面的一套释放,因为上面火系一套是倾泻内力,冰系一套是回复内里,同时冰龙的回血,基本可以让你回满,这一套控制时间长,缺点是控制不稳定,因为冰冻效果并不是不能攻击。

单体输出

(一般打boss),方式都左键(火,3节1段也可以4节1段)右键(1节3段,精英怪只要你在它背后冻住它,它就永远不会动了。) 同时狂摁f,有大火球(2节2段)和大冰球(2节1段)就看准状态就甩(大火球,可以引爆火种效果,冰球在结冰下有额外伤害,这两点很重要会提套很多输出),特别要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2节1段)这个技能是在力士抓起怪时输出最快,伤害效率最高的技能,没有之一,力士抓住怪,你摁住F不放开就可以了。比左键炎龙啸的输出效率不知高了多少。很多气功孩纸都不知道。

4. 剑灵气功师技能详解

我用的海蛇全套。

输出不全看暴击的,穿刺命中爆伤也算在其中。穿刺至少要上10%,海蛇或者永灵套装属性八件就有两百多穿刺,加上主线耳环的穿刺就能上10%。

45装备上个版本毕业之后暴击要达到50%是很轻松的,50%暴击之后就把穿刺命中爆伤堆起来。

如果说用比武牌的话,其中一两个牌要打上穿刺和命中,而且前几天更新后比武牌的副属性有变化,基本开荒的时候为了血多点可以用,熟练了之后还是用海蛇之类的牌吧。

另外八卦牌提炼也很重要。拿你说的蜘蛛和永灵比,暴击合成全是最大值两者相差也就一两百点暴击,而永灵属性更加均衡。

5. 剑灵气功击倒技能加点

加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。

双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。

剑灵召唤师第三系技能加点

若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出。

6. 剑灵气功师技能

冰火系。

2018剑灵气功师冰火系厉害,冰河神掌弹道慢,每一发打出去需要2S时间才能砸到BOSS,例如陆孙的截拳,银童的反制转圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩晕的,这点略坑,优势是攻击频率,这里的频率在强调一次不是222,222的频率只有3.3下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2来打的话,频率大概是每秒4.5下左右,频率高的优势是更容易触发武器BUFF,冰系更需要BUFF支撑。

7. 剑灵剑士击倒技能

推荐灵剑或者力士。

我满级号只有剑士和灵剑,现在已经不玩了,这游戏太累。

灵剑很容易上手,平时刷图的话就无限tab就够了,连续技能伤害爆发比较高,是个万金油职业,副本主dps输出,也会力士的抓取,但技能冷却时间比力士的抓取技能时间要长,算是什么都会,但又什么都不精通,玩着还蛮轻松,但很缺内力。

剑士操作要求略高,精通怪的技能熟练使用格挡加上QE侧身闪拔刀技能,剑士是个飘逸帅气的职业,副本之王。

我玩过朋友的召唤,感觉也是个比较无脑的职业,我手残用自己的灵剑打了一下午打不过武神塔小郑,之前从没玩过召唤,拿朋友的召唤杀了几个小怪试手后打小郑,死了两三次就过了,卖萌专用职业。

力士我没玩过,不过这个职业着实暴力,卡刀输出很高,副本需求也高。灵剑是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的时候有灵剑和力士基本爽翻。

拳师我就不推荐你玩了,比较难玩,而且是近身职业,单体输出高,自己刷图的话略累,组队的话,打到BOSS同装备下拳师的仇恨基本妥妥的,不过也要看个人操作。

气功我也玩过,不缺内力,暴击很高,远程职业,打架的话,剑士是死敌,因为气功攻击技能基本都能被剑士格挡掉。

刺客就更不推荐了……我玩过刺客,反正不推荐吧。玩刺客的原因纯粹是因为刺客能隐身还能救人,刺客的dps也非常之高。

8. 剑灵气功制动

眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常状态,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用TAB解。

除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。

所有解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。但是刺客不同,刺客没有伤害,但是可以让敌人看不见听不到。

拳师TAB解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。

而一般解控的技能都在TAB上。

剑士和灵剑士的TAB技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。

拳师和气功的TAB技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。

力士的TAB名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。

刺客的TAB名为闪光,只有一个阶段,点满效果是向后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身状态,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),然后是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。

召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下TAB。

还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。

还有倒地之后除了TAB,倒地状态的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,但是必须是收到攻击才能生效。

F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时间内使用,并且解除以上所有异常状态。

以上。

9. 剑灵气功抵抗技能

剑灵后期气功师输出最高。因为气功师出环境好,不怕目标乱动,具有高爆发高输出的性质。

气功师武器:彩绫擅长:远程攻击、高输出伤害战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。可选种族:灵族、天族职业特征气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。

气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。在非战斗状态下内力会自动恢复。部分招式只能在火系或冰系状态下施展。修炼分支较多,适合不同玩法。

10. 剑灵三系气功击倒

冰火系好。

冰系的冰河神掌弹道慢,每一发打出去需要2S时间才能砸到BOSS,例如陆孙的截拳,银童的反制转圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩晕的,这点略坑,优势是攻击频率,这里的频率在强调一次不是222,222的频率只有3.3下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2来打的话,频率大概是每秒4.5下左右,频率高的优势是更容易触发武器BUFF,冰系更需要BUFF支撑。


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