《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
1. 剑灵灵剑士怎么加点
灵剑士好。 灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。
2. 剑灵剑士雷剑加点
骑士4转有: ”枫祝福:满级600秒其间,对全部团体提升 攻击力 魔力 命中 逃避 10% 磁铁:满级消耗30MP,可以将170%范围内的怪物100%吸近。
有了突击完全没用 意志:满级70%不被击退 防御强化:满级减少15%伤害 突击:向前方突击可以同时攻击10个怪,攻击力130%……战士的福音啊~ 从此可以摆脱机动不强的缺点了 圣剑:圣属性攻击,攻击力120%,应该3转出…… 无尽打击:加满300%属性攻击的伤害,100%属性状态不解除 斗魂:最高等级30:对单个怪物施加强力的攻击LV30 消耗MP40,攻击550% 圣所:最高等级30:用巨锤打击地面攻击,最多15个怪物,只可在使用圣剑/圣钝器状态才可使用LV30 消耗MP60 攻击700%,下次使用需要等6分钟” 圣剑是肯定要加的,否则黑暗系的怪骑士永远没分.攻击力与3转的火剑一样. 无尽打击也是必不可少, 把属性合击的攻击力提升到300%, 并且不会把属性解除,等于是3转的单体攻击变成了群体的(还稍强一些,并附带晕眩). 斗魂更是必不可少的, 550% 的攻击力, 加上属性加成后, 可以达到1000% 的攻击力!!(我以火剑为例,打被火克的怪,50% x 120% x 150%=990%) (雷剑更高, 550% x 125% x 150%=1031.25%) 突击也是很好的一个技能, 虽然3种战士都有突进, 不过效果是完全不一样的, 依此是骑士=勇士>龙7. 为什么? 因为骑士有属性剑,攻击力是234%(我以火剑为例,打被火克的怪, 120% x 150% x 130%) 勇士的攻击力我不懂怎么算, 暂时就让他和骑士并列. 而龙7没有任何加强突击的技能, 所以效果最差. 圣所这个技能怎么说呢,攻击的确很猛,不过60秒一次...... 磁铁好象是单体的, 有了突击完全没用. 还有其它技能都比较不重要,但就其使用度来将, 依次是枫祝福>防御强化>意志. 推荐加点顺序:无尽打击或斗魂(一个单体一个群体, 看个人喜好. 本人推荐无尽打击, 因为最高等级为10级, 加满后再加斗魂)接下来可以加突进, 把怪都推到一起, 在狂用无尽打击, 爽爽爽爽爽爽爽爽!!然后就是圣剑了, 加了它一个4转圣骑士就基本成型拉!!don don don don~ 剩下的技能就看个人喜好了
3. 剑灵角色加点
武功点数每5分钟更新1点,理论上一天有288点武功点数强化LV1升LV2消耗60金币,第二次开始为300,之后升级逐次以300金币叠加。武功点数为全卡牌通用,并非单卡牌独有,所以要分配好武功点数。一般主要升技能1哦。卡牌新武功随着升星而解锁。按住技能可以查看技能详细说明。卡牌目前等级即武功LV上限。
4. 剑灵手游灵剑士武功加点
接下来是雷系玩法加点 雷系依靠的是拔刀玩法 属性加点雷系,特点斩月可以6s内雷电buff 雷风只能二选一 顺便说下 肯定有人问了斩月是啥?我就知道风月斩 可以切换成拔刀姿态哦~雷系福利拔刀到死 我是不是可以理解为有2个天际流光了 还是我们可爱的天际流光,韩服叫做闪电斩
5. 剑灵现在怎么加点
加点推荐是:15-20级,(6点,爆拳4阶1段4点),通背拳(2阶2段2点),21-25级,(11点4阶1段4点,通背拳2阶2段2点,正拳2阶1段。)
6. 剑灵2.0灵剑士加点
剑灵中2021气功师的PVE技能副本最新加点推荐是:pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点,pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。
剑灵2021气功师加点推荐
详细答案:
1、pvp技能和技巧
顺便完整的说下我的PVP技能
左键 一般2-3点 一般是用来叠火种,不加自动引爆是因为完全可以用大火球引爆
右键 一般3-4点 我加四点 是因为大家觉得多6秒减速没有用,但是大家要注意,在减速状态下是无法使用突进技能的。
真空破 3点 至于是快速 还是连续反制眩晕,就要看对面的职业了,还有告诉大家个技巧,刺客身上有火种,真空破可以无视他的闪避打他出来。
炎龙啸 2 虚弱就好 击退没用
冰龙应 2 回血pk没用 只要用来控制 和叠冰玉
大挪移 2或4点 2点事为了那个时间和短cd 4点是为了打浮空一套连 你可以看下我回复给你的技能连招里的第三个
排云掌 0点或者2点 2点是加出眩晕虚弱状态下可以使用 这样就不怕虚弱炎龙啸后被骗技能了 但对内里控制要有很好的八五
破冰 2-3点 一般是两点 因为伤害递增很高 同时无视防御 无法反制
大火球 2点 瞬发就好
打冰球 2点 瞬发就好
ss 2点 这个都不加 怎么pk?
瞒天过海 2-3点 打刺客 点眩晕2点 打力士气功 点3点解除大挪移和遏喉 打其他职业 点出击退5秒不能突进
元气罩 3点移动元气罩 谁用谁知道
冰箱 1或3 1是保命喝药 3点是秀操作用的
冰花 要么加 要么完全不加 我一般个人不加 团队加
说下pvp不同职业变化很大
我说下我觉得必须加的技能和对某些职业必须加的技能
1,虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)
2,火球冰球瞬发(2+2点,这个解释下,我一般都不加大火球虚弱状态下加伤害的那个点,因为pk很少有机会你虚弱人家,人家还不起身的,冰球也可以多加一点无法反制,打剑士用挺好)
3、冰龙两点(其实就是为了冰玉,不加回血是因为PK回血基本没用)
4.移动元气罩子(这个技能是神技,其实对所有职业都可以用,大大提高容错率,比如拳师格挡后的反制,剑士的飞燕剑等等)
5.真空破,这个技能是气功pvp真正的核心之一,打刺客点出快速释放。打拳师;召唤,力士,剑士,灵剑士都点出0.5秒连续反制突进技能,这个反制会让使用突进技能的对手直接眩晕,很强大的技能。
6.大挪移,最核心的技能,气功接招的起点我简单介绍几套大家不常用,但很使用的连招
(1)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+观察起身动作+大火球
(2)大挪移+放火+2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+观察起身动作+虚弱炎龙啸+大火球
(3)大挪移+放火(等还有0.1秒再放手)+一阳指+虚弱炎龙啸+燎原之火(这里一定要速度快,这样才可以让他没机会起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移第一行加满)++2号键(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。
还有就是一些小技巧:大挪移的时候不是火气状态,可以q一下,再连,一般大挪移都是2点
2、pve副本加点和输出手法
副本群怪加点和输出方法
1.虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段)
这一套是群体瞬间输出最高的技能,瞬间控制加上燎火之源的虚弱下一定暴击,伤害很吓人。
2.冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破
这一套完全可以连着上面的一套释放,因为上面火系一套是倾泻内力,冰系一套是回复内里,同时冰龙的回血,基本可以让你回满,这一套控制时间长,缺点是控制不稳定,因为冰冻效果并不是不能攻击。
单体输出
(一般打boss),方式都左键(火,3节1段也可以4节1段)右键(1节3段,精英怪只要你在它背后冻住它,它就永远不会动了。) 同时狂摁f,有大火球(2节2段)和大冰球(2节1段)就看准状态就甩(大火球,可以引爆火种效果,冰球在结冰下有额外伤害,这两点很重要会提套很多输出),特别要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2节1段)这个技能是在力士抓起怪时输出最快,伤害效率最高的技能,没有之一,力士抓住怪,你摁住F不放开就可以了。比左键炎龙啸的输出效率不知高了多少。很多气功孩纸都不知道。
7. 剑灵2.0剑士加点
拔剑出到4阶1段,
出快剑有伤害有范围还能增加暴击率.
风火轮:2阶1段,
对付难缠的对手要利用防御反制之后风火轮回复内力,并且给予对手毁灭性的打击。
8. 剑灵手游剑士加点
1.
首先血量最好点到20-30左右,这样可以保证容错率,可以考虑点击这个力量和敏捷(灵巧)对半加,精力也要增加,因为剑士的玩法比较多,只要前期血量达标,然后力量和灵巧点上了,都可以有不错的表现。
2.
此外玩家还可以考虑玩魔剑士,武器拿月隐,走智力流派,也就是血、智主加,其他的力、敏也可以点一下,魔剑士的玩法比较多,乐趣也更高,法术可以清理杂兵,然后近战能力也
9. 剑灵双剑士怎么加点
剑灵剑士技能加点:
1.落剑式,点的是吸血流。毕竟技能用完时平砍的次数也是比较多的,吸血必不可少。
2.然后是拔剑,主点吸血。
3.风火轮主要是为了快速回复内力。
4.刺剑式为了提高速度,毕竟剑士玩的就是速度。
5.然后是一闪,点了第一个。回复内力。
6.之后是满月斩,吸血。
7.连斩提高速度。
8.五连斩回复内力。
9.天禧流光增加杀伤力。
10.然后是飞燕剑。
《剑灵》实现了便利性和趣味性。