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剑灵灵剑痛苦毁灭(剑灵苦痛和毁灭)

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵苦痛和毁灭

第十名 古墓蛇魔

  古墓蛇魔又称BUG蛇,在刷沃特之厅尼拉塞克的时候总会遇到它,它之所以恐怖是因为他喷出的毒雾攻击算物理伤害,每帧几十点物理伤害,一秒就有上千伤害。如果你不喝大紫瓶立马回血,那么很容易挂掉。但在之前已经把这个BUG修复了,BUG蛇的地位已经不复存在了,否则前三名必有他一席之地。

  第九名 尼拉塞克

  如果你要刷钥匙,那你一定对尼拉塞克印象深刻。尼拉塞克本身算是一个小boss。它是死灵法师,有尸爆、传送、召唤仆从、北极风暴技能,它周围被众多小怪环绕,如果你清小怪很容易被尸爆整的暴毙,直接干老尼会传送走然后被小怪围攻。解决方式就是戴大自然的安宁,防止尸爆。

  第八名 沙漠蛆虫

  这里主要指的沙漠蛆虫这种产卵怪,这类怪伤寒导不是很高,但怪物是越来越多,对于死灵法师这种带AOE伤害的来说很舒服,但对于双热圣骑士这单体伤害的玩法来说可是痛苦不已。

  第七名 死亡甲虫

  这个怪恶心之处在于被击中时会释放充能弹,而且机动性很强,生命回复速度快,而且他很早在第二幕中就会出现,算得上萌新劝退杀手了,你打它也不是,不打它也不是,只有有一定电抗可你才敢去招惹它。

  第六名 巨型木乃伊

  巨型木乃伊的恶心之处在于它可以复活并治疗其他不死生物。并且可以远距离攻击,近距离释放毒气。它更恶心的是配合地形,一进屋一大群怪围上来群殴你,而它躲在阴影角落里默默地复活输出,如果不能第一时间就把他消灭,那你就会被源源不断复活怪群殴致死。

  第五名 女妖

  女妖会快速飞行,机动性很强,而它的可怕之处在于施放不同诅咒。。首先他们会释放防御诅咒,在噩梦会降低你65%的防御,在地狱会降低85%的防御,女妖本身喷射的小红球是物理攻击,配合诅咒伤害非常高。

  它们还会释放血腥法力技能,这个诅咒使你在施放魔法时使自己受到伤害, 当你技能需要越多的法力, 那么你受到的伤害越大, 一旦你中了这种诅咒, 在它没有失效以前不要施放魔法, 找个神殿来治愈它, 或者干脆回到城镇移除这个诅咒。

  第四名 死族统领

  死族统领手持双手武器,皮糙肉厚,移动速度非常快,攻速非常快,而且越来越快,攻击力非常高,并且附有元素伤害,绝对是肉搏战士,经常还没等你“受打击恢复”你就先挂掉了。如果遇到带有特别快速、特别强壮、狂热光环更是危险。

  第三名 遗忘骑士

  经常刷超市(混沌魔殿、大菠萝场景)的小伙伴会常常见到这个怪物。

  遗忘骑士的伤害没那么高,本身怪也没那么难打,但它恐怖之处在于他的技能:给予 (治疗同伴), 白骨装甲,白骨之魂,衰老,攻击反噬,降低抵抗,削弱,偷取生命,伤害加深。

  而且遗忘骑士的出现前面一般都会有厄运骑士或者地狱骑士在前面输出抗伤害,遗忘骑士会躲在后面施放技能且很多都是冰火免怪,一旦中了诅咒,也很容易暴毙,而清除诅咒也很麻烦。

  

2. 剑灵苦痛和毁灭魂区别

1、通过F和右键卡刀可以获得冥界炎流,攒满大概要8秒左右;

  2、冥界炎流攒满以后,会获得一个叫做暗月降临的buff,持续8秒,在这期间可以使用伤害比较高的技能:火力全开;

  3、而火力全开每秒3.3次,每次耗内15点(枪手总内力40点),由于枪手除了元气石5层和戒指,没有武器自动回内,所以还有两个cd1分钟左右的技能交替使用让火力全开期间有内力

  看起来比较复杂,实际上就是一个16秒周期的职业,8秒攒冥流,8秒打输出,然后还有2s用来给boss上buff,8+8+2=18,非常契合天乾苦痛周期有木有,所以暗枪的标配就是天乾苦痛15,

3. 剑灵毁灭魂

剑灵 苦痛 之破天魂 和 剑灵 毁灭 之破天魂 也是在10月24日南天国全新更新的新版白青... 攻击时,6秒内内力恢复120%。

攻击时,所有属性伤害量增加12%后,附加额外150属... 其中尤其以苦痛之破天魂的属性更为亮眼,虽然只有小幅属性加成和6秒的持续时间,不...

4. 剑灵扭曲和诅咒哪个厉害

个人感觉自愿加入武林盟的玩家基本都属于爱好和平,少管闲事的那种,在生活中也基本属于中规中矩的没有江湖的味道也就是社会那套。这样也基本就形成了自顾自的我自己的任务做完了,抱歉我还有别的事做呢,我很忙。这样的玩家占大多数。lz是武林盟的,势力任务基本每天都做,虽说有点费劲也基本完成,温文那个任务建议小野人最后做,如果实在组不到队伍就不做了也就4个灵石花了1个小时不值得。

  浑天教:

  个人感觉自愿加入浑天教的玩家基本都有点刺头心理,江湖味道比较浓,重义气的多,团结些。见到武林盟的绕道的少,好干分子比较多。社会上也是那种比较有社会味的人。对朋友比较讲究。能帮到的基本都会帮忙。

  浑天教的红色衣服是浑天教玩家激情好战的主要原因,我随机采访了20位浑天教玩家,发现加入浑天教的主要有两种人(注意我说的是主要,不是所有)。第一种人是觉得浑天教衣服好看,第二种人是看浑天教人多势众,大树下面好乘凉,浑天教并不是一开始就拥有很多人的,从采访中得知最初一大批玩家选择浑天教原因就是觉得衣服的颜色好看,而浑天教的红色代表了性格中的热情、激进等部分,也就是说这些被红色衣服吸引的好战玩家成为了浑天教的主力,正因为这些激进的玩家比较多,浑天教的势力也就越来越大,也就导致了后来出现的第二种人的加入,浑天势力便如滚雪球般日趋强大。

  而相反的,武林盟衣服的色调以白色为主,一眼便给人以平静祥和的感觉。我也采访了10位武林盟的朋友,其中也主要分为两种人:第一种人同样是喜欢武林盟衣服的颜色。而第二种人则是因为势力平衡问题,不能加入人数过多的浑天教,而被迫选择武林盟。对于第一种人,白色的衣服代表了他们宁静平和的性格,不愿意PK,不愿意帮战,只拿剑灵当成能聊天的单机游戏来玩。而之前我提到的武林盟中也有好打帮战,浑天教据点等好战分子,则主要是第二种人。这些人同样拥有浑天教玩家般的激情,只是因为平衡原因,只好套了件不一样的皮。

  到此便有了结论,浑天教的红色衣服吸引了好战分子,武林盟白色衣服则受到和平主义者的亲睐。这也不奇怪为什么浑天教大体上拥有较大的优势了。

5. 剑灵苦痛魂

不能说是变坏,他之前的善良只是伪装罢了。

欧阳少恭是上古仙人太子长琴的残魂。由于灵魂不完整所以只能以渡魂之术强占别人的身体,渐渐地蔑视人命。施展渡魂时会受到宿主的抵抗,成功后会失去很多记忆。

他就这样循环往复的活在人间。他继承了宿主的一切,也有亲朋好友。但是别人会死,唯独他会以新的形貌出现。当他以新的形态出现在亲朋身边,所有人都吓坏了,当做鬼怪而疏离。久而久之,孤独会使他的心理扭曲,憎恨天命。

之后他终于找到了红颜知己巽芳,但没多久蓬莱灭于天谴。这就使得他更加极端化。

他在百里屠苏身上找到了他灵魂另一半的焚寂剑灵。因为屠苏妈妈把韩云溪魂魄与焚寂剑灵融合一体成就了百里屠苏,而紫胤真人封印了焚寂加固灵魂,他无法取出剑灵,只有使得屠苏愤怒发狂,被剑灵操控,破开封印。所以才装好心帮助屠苏,在最后害的他母亲变为焦螟,让他承受类似于蓬莱灭国的痛苦。

6. 剑灵苦痛和毁灭的区别

灵剑士并不像拳师和刺客那样有多种多样的花哨连招,他们追求的是一种简单而粗暴的快感,让对手在感觉到痛苦之前死去。下面我们就将带领大家来领略一下灵剑士的常用连招。  

1. 爆发连招  最常用也是灵剑士最简单最爽快的连招,先用平砍攒满内力之后,侧身闪接5次瞬发断水流,通过修炼强化后,断水流暴击时可以释放雷切,伤害更高效果也更酷!如果你们队伍中有力士或者另一个灵剑士将BOSS抓起,那你就会知道什么叫“根本停不下来”。  技能顺序:侧身闪 → 断水流  最低起手内力:2~10  

2. 御剑连招  配合紫色吸血宝石拥有超高伤害和超高回复能力的一套连招,缺点是需要接近满内力起手,并且冷却时间略长(30S)。  技能顺序:大挪移 → 御剑连斩 → 天雷令 → 千军倒 → 昆仑震 → 落雷  最低起手内力:9  

3. 浮空连招  最常用的浮空连招,需要目标在眩晕或虚弱状态来起手,起手方式有很多,这里选择了流风斩施展后0.5秒内反制攻击附带的眩晕效果(需要修炼),有一定释放难度,这也是灵剑士的基本技巧之一。  技能顺序:眩晕(流风斩)→ 凌云撩剑 → 飞龙追日 → 飞龙在天  最低起手内力:5  

4. 拔剑连招  伤害最为恐怖的一套连招,天隙流光和一闪在修炼强化了“残酷”后都对倒地目标具有成倍的伤害加成,并且一闪在暴击后可以连续释放3次(视频中 由于路人A同学承受不了如此高的伤害,只能请出南天国高科技木头人来进行演示)。 一闪释放起来需要一定的技巧和不错的运气,想象一下一气呵成的三连闪后一 个帅气的收刀动作,入鞘的一瞬间敌人应声倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作为一个灵剑士此时你更应该适时地卖个萌来深藏功与名。  技能顺序:击倒(下段斩)→ 天隙流光 → 拔剑 → 一闪 → 一闪 → 一闪  最低起手内力:6

7. 剑灵苦痛和毁灭哪个好

我倒是建议选灵剑,为什么呢?因为剑士最主要是有御剑(灵剑也有),剑士没有的抓灵剑也有。剑士非常依赖延迟,一个满月打3/4个火龙简直不要太痛苦,同等装备下,剑士输出不如灵剑。

最重要的是,玩剑士T怪T不好被喷是小事,你被逐出了队伍才是正常

8. 剑灵苦痛和毁灭那个伤害高

你好楼主,JO(剑灵)耗不耗钱关键要看你自己,不然茫然的玩只会使得你花冤枉钱收冤枉气.以下几点以提醒楼主,玩游戏首先要给自己定位是个什么样的玩家,一,非RMB玩家 二 半RMB玩家 三 RMB玩家 你说你是非RMB玩家那我们就选择第一条解说吧,,既然非RMB那么你以后的路线就肯定是中立会的百人FB和势力任务了,找给爱刷百人的中立会把自己混成八军,这不需要耗什么钱的,如果和帮里人玩得好例如多上YY活跃点,帮会里的人会很乐意带你做做赏金和其它FB的任务关键看自己,因为你是非RMB玩家精炼啥的肯定都没有很多时候你做赏金找野队的话别人都不怎么会要你.,既然是非RMB玩家就没必要去学别人PK什么的,那样会使得你觉得没意思总被虐总觉得别人装备怎么怎么的好,要知道别人是花了钱的.还有不要为了一时激情去加入大会,那样会使得你迷失自己,大会的人装备尤其好,首先你被别人看不起,然后再野外做点小任务总被杀,你心里好受吗?反而会越想越气成翠自己给自己找烦恼,不要说哪个哪个职业强,有钱你就强这是作为商业游戏的定律.本人以前是RMB玩家可是你强了别人还比你更强,什么八军15P新八军九军新九军游戏装备升级是无止境的,以前花多么多钱玩游戏换来的却是痛苦,后来发现一个好友一身垃圾装备混得开开心心的我问为什么,他说,他不追求那么多,花再多钱也是一组数据而已别人随时可以改掉。

还不如在中立会多结识几个朋友来的开心,现在可以刷八军了,不用担心赏金石头没钱,只要你别追求抬高就好,你高别人更高。

后来我也想通了把16号卖了玩了个MO去了朋友的中立会,然后再没花一毛钱的情况下成了新八军,虽然全身精炼+3+4+5但中立会很多人都这样,大家都一样多开心啊。

楼主啊你说你不会投入太多,也就是还会投入点罗,那么建议你不要玩JO,玩WX(武侠)吧,WX是永不失业的三大职业之一,只要你不天天想着激情想着打架,武侠是最好混得。

(都是一个字一个字打得希望楼主给分,如果楼主非RMB又经常玩游戏建议楼主玩武侠妖兽和羽灵这个职业吧,如果楼主和现在的我一样只是为了打发无聊的时间和普通的乐趣,那么除了刺客 和 巫师 法师,其它职业你都可以选,切忌关键一个心态,别忘了自己玩游戏的最初目的)

9. 剑灵苦痛和毁灭灵核哪个好

冰系爆发高配合毁灭灵核,暗属性续航好配合苦痛灵核,想练手速手法就冰,想划水混本轻松就暗

10. 剑灵痛苦与毁灭比较

 因为PVP要求爆发和灵活性,所以一般常规力士PVP加点都是大地输出,本篇暂不提暗黑系。  首先,先拿一个14星力士加点做示范  怒扫3阶1段  天崩地裂5阶2段 必出神技!  毁灭 5阶2段 技能点不够可以不点最下面的秘籍  削骨 2阶1段 点出5米范围即可  扼喉 4阶1段  蛮牛昂首 2阶3段 远程破防  单独面对灵剑 力士可以换成2阶1段

11. 剑灵毁灭灵核

1.修罗震慑:一剑刺出,给大范围内的敌人造成精神冲击。对武魂品级不高的敌人有直接的震慑效果。

2.修罗剑阵:魂力凝聚出无数红色修罗剑,从空中落下。有五分之一的剑有追踪锁定效果,必定命中。

3.修罗魔弹:修罗剑凝聚出一颗毁灭杀戮属性的炸弹飞出。炸开后又形成后手的爆破效果。毁灭属性能够强行破碎敌人的护盾。杀戮属性能削弱敌人的攻击。

4.修罗魔焰:修罗剑附带魔焰属性。第一效果:使每一个魂技都附有修罗魔焰。第二效果:魔焰能够吞噬精神力和魂力,沾染上魔焰者身体机能大幅削弱

5.修罗破魔刺:修罗剑迅速向前冲刺,强大的单体攻击。

6.血魂阿修罗:觉醒修罗血脉,魂力,防御,力量,精神力提升三成,攻击力提升一倍。消耗减半,痛觉减半。

7.修罗真身:第六魂技全开,前五魂力威力和范围提高五倍。真身状态下,开启修罗领域。领域内敌人战斗力削弱两成,魂力恢复减慢到一半。

8.修罗煞神斩:修罗剑放大十倍,凝聚全身魂力释放。对前方一条直线进行攻击。威力巨大无比。

9.修罗诛魔阵:化出千把修罗剑,每一把剑都有自身七成的威力。同时召唤出上千个剑灵(都是阵亡在修罗剑下的英灵),每一个剑灵都掌握一把修罗剑,都能够使用前五个魂技。随着修罗剑杀伐数量的提升,能够召唤的英灵数量越多,威力越强。


《剑灵》实现了便利性和趣味性。



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