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神武剑灵如何打书加点(神武剑灵如何打书加点技能)

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 神武剑灵如何打书加点

目前加点主要有两种:

1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。

2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。

2. 神武剑灵如何打书加点技能

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3. 神武剑灵如何打书加点攻略

剑先写佥又写刂,灵先写彐又写火,世写世,界先写田又写介,天先写一又写大,赋先写贝又写武,加先写力又写口,点先写占又写灬。

4. 神武鼠剑仙怎么打书加点

小龙人后期最厉害的,别嫌弃,加到1250功,2500血,高防高强壮高吸高必,谁都打不死。

小龙人好

5. 神武天兵怎么加点打书

【加点推荐】

作为法系输出,武侯府秒的单位比龙宫、魔王少,但输出非常高,前期就能很明显的感觉到这一点。所以武侯府不用全魔加点也能轻松完成守尸的工作,不过我建议还是全魔加,法系的输出很重要。同时武侯府的操作对比其他门派会复杂一点,因为有一个阵旗系统,玩武侯府需要根据自身的阵旗数量来灵活运用各种门派技能。说简单点就是需要动脑子,不能无脑群秒。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的阵法对PK的帮助也很大。在神武4中,如果阵法大克对面那么伤害结果会增加10%,小克的话也能增加5%的伤害结果。但武侯府不一样,在大克的时候能增加15%的伤害结果,平阵时也能增加5%的伤害结果。而且在阵法被克制时自身受到的伤害会额外降低5%,根本不怕被小克,被大克的影响也不大。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的装备还是以加魔为主,体、耐为辅。同时武侯府其实不用强求烽火连城(法系的嗜血连击,用法术攻击连续攻击两次)。因为武侯府拥有阵旗系统,有不少点杀技能,前期没有必要在烽火这个特技上浪费太多的银子,属性才是王道。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的宝宝跟龙宫魔王类似,龟速蛮熊,血耐天兵,扛住就行。龟速法系不太需要凤凰,但如果你有固定队的话,可以问一下队友的意见。如果队友有需求,你可以为辅助或者封系打造一只配速凤凰。

6. 神武怎么打书

1★ 我不是大神 我只是一个玩了2年神武的新手 但是我比较爱琢磨。

我所说的位置论 是技能的位置 很多人都知道 固定的一套技能不管出现在哪个BB上 位置都不会变的 好比如 你的神兽技能是高勇 高比 高连 高追 那么这套技能打在其他BB身上也是这个位置 这个顺序 所以呢 我的理论就是如何在打书的过程中减少不必要的损失 当然 脸丑盖不住 有时该掉的偏偏不掉。

重申:打书不分时辰 或者 先书后BB 那些都是虚的 位置论 亲们暂且看完再决定信不信。

2★

打书无非4种掉法

1.直接掉 技能上下线位置不会变。

2.挤位掉 例:高比 高追 高反 强壮 打高勇掉4顶1 排序为 高勇 高比 高追 高反。

3.运气掉法 这种掉法多数技能都是没有固定位置的 例:高吸 高连 高夜 高吸可能在1在2在3在4 高连在2也在3 高夜 在4也在2或者还可能去1 所以这些技能同时存在容易抢位置 造成上下线技能不停变动 这就要拼人品。

4.换位掉 例:高比 高隐 强力 高气势 因为高隐通常会出现在3号位 好 一本高报复 掉3去2 打成排序为:高比 高报复 高隐 高气势 同理可在其他位置。

关于图呢 原帖有说明 大家可以看看。

3★

这里说高低技能通常最好所在的位置。

高级技能:

1号位:高勇 高比 高神 高防 高保 高吸 高偷 高审判 高冲击 高灵性 高震慑 高气势 高神迹

2号位:高吸 高连 高强力 高追击 高驱鬼 高恐吓 高飞行 高夜战 高报复 高法连 高援助

3号位:高隐 高追 高反 高再生 高毒 高敏捷 高法波 高逆击 高反震 高灵敏 高幸运

4号位:高气势 高强壮 高反 高保 高精准 高恐怖

有些人看到这些位置会问我 不对啊 为什么我得一些技能不在你说的位置。

我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的

7. 神武4手游剑灵打书加点

【加点推荐】

作为法系输出,武侯府秒的单位比龙宫、魔王少,但输出非常高,前期就能很明显的感觉到这一点。所以武侯府不用全魔加点也能轻松完成守尸的工作,不过我建议还是全魔加,法系的输出很重要。同时武侯府的操作对比其他门派会复杂一点,因为有一个阵旗系统,玩武侯府需要根据自身的阵旗数量来灵活运用各种门派技能。说简单点就是需要动脑子,不能无脑群秒。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的阵法对PK的帮助也很大。在神武4中,如果阵法大克对面那么伤害结果会增加10%,小克的话也能增加5%的伤害结果。但武侯府不一样,在大克的时候能增加15%的伤害结果,平阵时也能增加5%的伤害结果。而且在阵法被克制时自身受到的伤害会额外降低5%,根本不怕被小克,被大克的影响也不大。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的装备还是以加魔为主,体、耐为辅。同时武侯府其实不用强求烽火连城(法系的嗜血连击,用法术攻击连续攻击两次)。因为武侯府拥有阵旗系统,有不少点杀技能,前期没有必要在烽火这个特技上浪费太多的银子,属性才是王道。

《神武4手游》武侯府技能怎么加点 武侯府技能加点推荐

武侯府的宝宝跟龙宫魔王类似,龟速蛮熊,血耐天兵,扛住就行。龟速法系不太需要凤凰,但如果你有固定队的话,可以问一下队友的意见。如果队友有需求,你可以为辅助或者封系打造一只配速凤凰。

8. 神武妙音打书加点

神武妙音千秋帮助乐意坊完成,接受NPC:广真子结束NPC:何掌柜接受NPC位置:宁海县衙结束NPC位置:锦绣坊任务内容及奖励:周氏锦绣坊风物志你接了任务交还给周掌柜就,是这么完成。

9. 神武剑灵如何打书加点图

  一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。  二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。  三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。  四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种:  1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。  2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。  有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。


《剑灵》实现了便利性和趣味性。



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