《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
1. 剑灵气功吧
我觉得还是咒术师好,咒术师有超神,打副本都是一流的。另外还有戒行锁,都可以控BOSS和小怪。所以咒术师在副本中是很重要的。另外清小怪也是一流,比如 死灵降临,然后放黑炎龙,真言破裂,黑炎龙,真言破裂,黑炎龙,真言破裂。若是神凝咒可以放一次黑炎龙,重置死神降临的冷却时间。掠夺也一样。你想想咒术师有这多的伤害啊。(上次用这个技能的时候,做主线任务最终决战与墨灵魔女秦义绝。气功师快要死的时候勉强就过了,(大约打了几分钟)咒术师单挑能力最强,满血就过,【2分钟就过。(别忘了有格挡,气功没有)】咒术师有2个异常状态技能,可以帮助队友使出合击技。
气功师呢有很多技能,不能连续技,但是你的输出高了,那BOSS可能找你算账,另外一定要找一个专门拉仇恨的队友(血厚) 你可以放心打BOSS。(气功生命低,输出绝对低一点,打得差不多的时候 你可以放输出高的技能了)注意:气功师与队友打副本 可能九死一生。气功没有异常状态技能,除了大挪移。
2. 剑灵气功师神功牌
咒术曾经很帅,很吊,挥刀转身一条龙砸下去,真的狠 现在,,呵呵,沦为3大海 气功目前很吃香,下版本召唤虚弱以后气功需求会更明显 气宗,开始大家都觉得是垃圾,直到除了伤害统计,我擦,气宗伤害怎么这么高(不过不推荐,毕竟刚出,没人玩,以后有可能会像咒术被削成狗) 自己打黎明的对比 黑龙剑士秒伤1.1w(当时出了点岔子,2次没抢到虫子,不然秒伤最少1.3w) 黑龙拳师1w+ 黑龙刺客1w不到(我承认我不会玩) 祝福气功1.6w 祝福召唤2.7w(因为有首饰,大概加了35%的伤害) 黑龙气宗1.35w 力士。
。。不巧我力士是大号,现在下水道,伤害被其他职业远远甩开
3. 剑灵气宗内功
剑灵气宗一共有四个门派。包括永达派、酷宁派、剑宗派、单次派。
4. 剑灵气功吧 百度贴吧
烛魔13秒伤47万吓尿,昆仑7表示才20多万。
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
5. 剑灵气功师贴吧
我用的海蛇全套。
输出不全看暴击的,穿刺命中爆伤也算在其中。穿刺至少要上10%,海蛇或者永灵套装属性八件就有两百多穿刺,加上主线耳环的穿刺就能上10%。
45装备上个版本毕业之后暴击要达到50%是很轻松的,50%暴击之后就把穿刺命中爆伤堆起来。
如果说用比武牌的话,其中一两个牌要打上穿刺和命中,而且前几天更新后比武牌的副属性有变化,基本开荒的时候为了血多点可以用,熟练了之后还是用海蛇之类的牌吧。
另外八卦牌提炼也很重要。拿你说的蜘蛛和永灵比,暴击合成全是最大值两者相差也就一两百点暴击,而永灵属性更加均衡。
6. 剑灵气功阴阳
堆暴击是为了输出,单纯海蛇会造成气功很脆,如果这套满,加首饰满,气功上两万血完全正常,能抗能打,这就给一些不能短时间爆发,或爆发时被扛过去以后完全尴尬没输出的气功准备的,无论是刷图还是PK,都是走中庸,但最合适的路线。完全的走全八套路线,无论是水月PK还是海蛇都会有很大短板。。。
个人认为2500左右暴击绝对够,2500以上性价比会大大降低,还有气功要格挡闪避干啥,技能放着好看吗,气功技能是所有职业里最能抗的
当然也可以走纯辅助路线,这个就要堆仇恨,血量和防御了(没见过也没试过),但完全点辅助技能的气功还叫气功师吗?气功永远在输出上是独领风骚的,只有气功再加点的最后会有很多技能特效是不拉仇恨。。。
7. 剑灵气功神功牌
冰火系输出高。
冰系的冰河神掌弹道慢,每一发打出去需要2S时间才能砸到BOSS,例如陆孙的截拳,银童的反制转圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩晕的,这点略坑,优势是攻击频率,这里的频率在强调一次不是222,222的频率只有3.3下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2来打的话,频率大概是每秒4.5下左右,频率高的优势是更容易触发武器BUFF,冰系更需要BUFF支撑。
8. 剑灵气功超神
当前版本的话个人觉得还是咒术师比较强势。
输出比剑士暴力,既可以代替剑士主T的地位,也可以当个辅助开超神。之后版本会不会削就不得而知了。
9. 剑灵剑士和气功
剑灵什么职业适合新手平民?剑灵哪个职业最好玩?剑灵有很多的职业,攻击,辅助,防御,还有就是不同组合的职业,所以很多人玩剑灵都不知道选择什么职业比较好,也不知道剑灵什么职业特别好玩,比较适合新手平民!
1剑灵玩的人数最多的就是剑士了, 非常高的物理输出攻击,而且很好的连击加上控制,让这个职业成为不可或缺的一个角色!
2再就是力士,最强的一个防御职业,副本不可缺少的肉盾,而且还能够加不同的BUFF给队友。
3气功输出,这个和剑灵不同的就是大范围攻击输出,输出攻击非常高,而且群怪比较好,但是血量比剑士要脆!
4拳师就是攻击和防御都非常好的一个职业,而且闪避非常高,但是因为法系防御不足,所以很难打法系怪!
5召唤师,辅助加血的一个职业,而且很好的给队友最好的保障,也是加血最多的一个职业!
10. 剑灵气功士吧
剑灵独有的武器培养系统注定最大的玩家群体——剑士的相关进阶武器同级别最贵。但是剑士比较均衡,也就是说哪一方面都不是很突出,单刷可以(有逆天格挡),组队也行(主T,需要大量精力投入),剑士玩家基数最大,易学难精。
拳师最能达到剑灵宣传的拳拳到肉的打击感,但是武器不好看,技能相比较其他职业也不是很华丽,但是拳师的打击感是其他任何职业无法比拟的,如果你的电脑不卡,网速很好的话,拳师玩起来是非常爽快的,拳师的定位和剑士比较接近,但拳师更倾向于单刷或主T(拳师的格挡判定只有0,5S左右)。
刺客打击感强于剑士弱于拳师,刷FB,组队都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其实刺客就是PK向的,如果LZ倾向于PK,比武而非FB单刷的话,刺客也是不错的选择(剑灵升级很快)。
气功招式很华丽,相当于其他游戏里的法师,输出爆表。PK也不错,这游戏刚开,职业平衡不是很好,远程打近战,有天然优势,当然我指的是技术相当的情况下。
召唤据说PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。但是我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。
力士,天然纯爷们,霸道真汉子,野外团战第一把交椅,大风车虐杀万物。FB第一辅助,你没看错,这个五大三粗的汉子真的是个辅助,很多人觉得力士是个T,其实不然,力士的控制技能更加适合为队友创造完美的输出环境。
灵剑士,对输出环境要求较高,PK一把好手,亲儿子不多说。
另外说一句,这个游戏,只要操作不是太糟糕都能单刷,需要组队的也就那么几个,所以不需要在升级和过FB之间太多犹豫,唯一需要考虑的就是,你的游戏方向是休闲FB还是PK野战。
500的话差不多了,我给你简单的设计一下,剑灵会员(免除排队,不解释)100元1年
开背包每周12元(送洪门武魂还有一堆其他零零散散的)
10个神龙工商袋子(开背包的商城道具)25元
其他我就想不出来还有什么投资了。游戏要慢慢玩。
如果还有问题可以
扩展资料
外貌党的话官网上清楚的说推荐咒术师。。。但是手残的话推荐召唤师呢,想当年我一个小小的召唤师就单挑了赤蝎。。。咳咳,扯远了。。。还是推荐召唤师吧,捏脸技术高的话一样可以捏的好看
说实话,基本都可以。只是剑士,召唤,打本前期黏性更高。
因为剑士有格挡既可以攻击又可以防御,且输出不低。召唤有猫可以t完全放心输出。
其次一般的力士,零件爆发都不错。个人13年玩到现在,觉得操作最有哦意思的是刺客和拳师。
要想玩好这两个职业尤其是拳师是不容易的。我玩的全职业。
个人建议你想前期单刷选择剑士。不过现在的版本最近更新最厉害的是灵剑士。
输出高了更新之前差不多一倍,。
《剑灵》实现了便利性和趣味性。