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剑灵boss技能提示关闭(剑灵boss什么时候可以控)

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵boss什么时候可以控

TAB点出虚弱的。2点。为了补控。虚弱风月的CD比较短。流风斩是百分400防御的,F无敌。没秘籍可以不点,加到别的上面。

反制的作用确实很大,但是你有队友,T不是你的前提下,许多可以靠走位来进行安全输出。

没错,我看中的是移动加速。至于无敌?补失误用的。

大挪移4点回内减防不解释。追风回内,左键平A流血,因为我是定位辅助,所以流血左键,流血拔刀。

断水流群体的那个,清小兵用的。

飞燕剑暴击回内的,抓起后天雷令增加点输出,外加拔刀能更多次。为什么不是倒地的呢?因为双控是为了大挪移服务 。

SS飞燕加追风踢倒是不错,看个人洗好了。

重点讲一下回天令,在点数不够的情况下,推荐鬼剑令,在还剩下2点内力时用,鬼剑会攻击敌人回内,你拔刀也回内。还增加暴击,如你是5000暴击,用了鬼剑就有7500了。非常好用,只是不适合断水流输出。

所以我点回天令,在拔刀情况下有时必须中断,然后打断抓举,等等。

然后开回天QE断水输出,或者直接平A暴击断水,我是有左键秘籍的,暴击就最大速断水,加上武器不错的回内,平时也能用断水输出。

2. 剑灵测秒伤用哪个boss

在没有装备辅助的环境下,先用4火力时刻起手,连续三下,叠加三层爆裂弹,然后按住右键爆炎弹开始攻击。

攻击时注意boss身上的狙击图标,如果出现狙击图标则代表进入弱点捕捉状态,可以立刻按3使用弱点射击,并接上一发爆裂弹夹。

弱点射击给的2发爆裂弹与爆裂弹夹给的3发爆裂弹能瞬间将爆裂弹填充完毕,在有审判的情况下可以开启审判使用火力全开打出爆炸伤害,没有审判就用c流星坠。攻击流星坠区域内的目标不消耗爆裂弹即可使用爆裂技能。

为了不在触发弱点时浪费爆裂弹(爆裂弹层数上限为五层),在tab冷却状态时,f键是有一发用一发的,tab可用状态下一定要憋到五层之后再用tab施展火力全开。

c键可以让自己3秒内不消耗爆裂弹层数,结合实际情况考虑使用即可,tab与c技能都是冷却时间无法初始化的,但也是输出爆发期的关键所在,笔者建议是早用早cd,一切以最大化爆裂技能的频率为主。

简单总结一下,全程按住右键,有4按4,连续按3下,有3按3,按完接f,只要有一发以上爆裂弹时有c按c,c完之后按住右键使劲点f,攒满五发时有tab按tab按完接f,这就是基本的输出方式了。

3. 剑灵各副本机制

剑灵邪花武器能刷16个副本,

星星倒映在河面上,微风一吹,水面上泛起了鱼鳞似的波纹。星星的光芒散开来,河面上像铺了一层碎金,剑灵邪花武器能刷副本,许多植物都因耐不住冬天的严寒枯了,只有它傲然挺立,沿着草坪边围着花坛旁,守护着花草树木,它就是冬青树。

4. 剑灵boss机制

绿马贼是三个小boss打死后出的,三个小boss打死一个后过二十分钟会提示说小boss正在返回马贼巢穴,再过五分钟会出现。

5. 剑灵副本boss出现什么动作

模式1:(100%)

开场男boss有保护罩是打不动的,需要一个T去拉住男boss,然后把2个女的拉到一起猫输出到65%以下,没猫就把2个女的拉到左右2边分2队输出(注意女的不能打死了,不然直接狂暴)。

模式2:(100%-70%)

男boss会解除保护罩,这时留2个人或者一只猫T住2个女的,其他人集火男boss把男boss血量打到70%。

模式3:(70%到40%以上)

boss会跳会中间并出现字幕提示(所有人到boss附近集合,万一被冰住方便气功炎龙解冰),然后2个女的会跳回boss2侧,女的落地瞬间boss会施展全屏冰牢,所有人需要抵抗掉冰牢(SS),有召唤就开群体蒲公英抵抗(万一被冰住气功的炎龙可以解除冰牢,这里的全屏冰牢气功最好是开冰箱自保)。

6. 剑灵boss什么时候可以控制

监狱及以上副本前五次进土会有小树苗打死boss会额外掉落。

7. 剑灵怎么看boss控点

第一区间

BOSS:古比拉

韩服血量:764,000,000

狂暴时间:9分

第一、二阶段:90%、60%

1.开场字幕提示“石灵帷幕遮盖着周围”,血量达到90%时boss跳中,字幕提示“古比拉生成石灵”,同时吸人,附带虚弱效果

字幕提示后boss自身生成2层石灵共鸣buff,需要消除掉;

字幕提示后场上生成3个石灵,需要3人分别去踩掉(同时这3人获得导电buff),其中2个为假石灵,剩下1个为真石灵

字幕提示后场上的3个石灵阵会亮2个(随机2个点会亮);

2.空中落下6个石灵椎体,共3轮,同时字幕提示“石灵散发光芒并产生光波”,跳跃可躲避光波;

3.字幕提示“古比拉寻找猎物”,当前最近的人获得猎物注视buff,boss会朝此人冲刺一段距离,此人需要站在发亮光的石灵阵与boss连接的那条直线上,引导boss进入石灵阵,成功后,boss身上的石灵共鸣buff消除1层

字幕会提示3次“古比拉寻找猎物”,每次都是重新选定猎物注视者。消除方法:第一次寻找猎物,引导进第一个发亮的石灵阵找猎物,引导进第二个发亮的石灵阵,消除第2层;

4.成功消除2层石灵共鸣buff后字幕提示“抵消古比拉的石灵共鸣”,随后boss会冻住身上带有导电buff的那3人,在此之前,需要获得导电buff的3人迅速站位(站在boss与真的石灵之间,连成一条线)

boss抓踩掉真石灵的人吸收buff,发射电波,炸掉石灵

5.成功后boss扣血10%,同时石灵所在的地方生成一个保护罩,字幕提示“古比拉准备爆发石灵的气息”,这时所有队员站在保护置内,避免被秒杀

第三阶段:30%

boss自身会生成3层石灵共鸣buff,也就是说boss需要吃到3次buff才可以抵消。这3层共鸣buff,通俗讲就是朝猎物注视者蹿腾5次;

第二区间

BOSS:墨铁丸

韩服血量:981,000,000

狂暴时间:10分

攻击技能

前挥2次→十字攻击(直线拍地+四条章鱼触须拍地)→小范围踩地1次→前挥2次→砸地3下(内一中一外,呈环状)

第一阶段:90%

1.跳中震地3次(内一中一外,呈环状);

2.字幕提示“墨铁丸指定诅咒对象”,当前最远1人获得诅咒审判buff;

3场地内4个点(2点、4点、8点、10点方向)随机1个点生成一个黑圈,也就是生成触手的黑圈;

4.小范围踩地1次

5.朝诅咒对象方向生成一个180半圆黑水区域(除诅咒buff携带者,其余人不要站在黑水里,另外注意:180°半圆黑水区域不要覆盖到黑圈生成的地方);

6.字幕提示“墨铁丸召唤触手”,当前最远1人开始走位拉触手位置,拉成一条直线,拉完后两条触手朝此人每间隔约3秒拍一下,注意躲避;

第一阶段只需要拉1次生成1个触手,加上之前生成的触手黑圈,共2个触手

7.随后boss朝天发生炮弹,每人一枚,附带虚弱效果,朝诅咒buff携带者发射的炮弹会产生一个小圈,需要一人帮忙分担,在圈内的人获得buff(持续时间10秒),同时两人间连成一条红线,马上进行位移割掉2个触手;

8.割完触手后两人距离拉开即可拉断这条红线,拉断后boss朝此人丢一枚紫色炮弹,两人位置互换,红线消除,刚刚割触手的人成为诅咒对象

位置互换后,之前为诅咒对象的人会获得诅咒痕(后遗症厂buff,持续时间20秒,不能参与分担拉红线;

9.在互换完位置后,需要不是诅咒对象的那人(也就是不在黑水区域的那人)把地上生成的2个黑圈踩掉

10.直线拍地2次,朝诅咒buff携带者180半圆攻击1次;

11.Boss抓诅咒对象,同时出现控点,需要4控救人

12.朝诅咒buff携带者发射导弹,同时产生一个小圈,在圈内的人获得buff(持续时间10秒)并生成一条红线,BOSS背后的章鱼出现,攻击3次(外—中一内,呈环状),同时黑水区域消失,注意该攻击结束时刚刚生成红线的两人迅速远离拉断,两人位置互换,红线消除

13.最后boss全屏攻击5次,各种抵抗技能不要停;

第二阶段:65%

与最初阶段类似,不同的地方是一共会出现3个触手,需要多割1个触手,其他地方与第一阶段相同

第三阶段:40%

与上文前两个阶段有一小部分不同,割完3个触手后,两人互换位置,快速踩掉地上的三个黑圈后,boss判定当前最远的人再拉3个触手,然后割掉,剩余机制与上文相同(简单来说就是割触手阶段连续循环2次);

8. 剑灵第一个副本boss

炉子是有进度限制的,你这是第一个BOSS已经打过了。

如果你先进副本,其他人会进不去,如果其他队友先进去,你会进不去。只有让其他队友打完第一个BOOS以后你就可以进去了。也可以用重置石板重置副本,重新从开头打。

9. 剑灵组合技打断boss

合击和打断是剑灵副本战中最具特色的一种玩法,可以将BOSS打至虚弱,眩晕,倒地,击退四种状态。

当然除了可以将BOSS打至空中一套爽快连招外,合击在BOSS战中更重要的功能是中断BOSS的技能。  使用方式:   大部分BOSS被控制技能击中后不会被控制,而是出现一个残影,必须在残影存在期间受到一个同样类型的负面控制效果才会真正被控制。简单来说,剑士下段斩后,BOSS不会倒地,拳师再补一个扫堂腿,BOSS就倒了。  负面效果的最简单的辨识   根据状态类型不同,残影颜色也不同:虚弱-红色,眩晕-蓝色,倒地-绿色,击退-黄色   看颜色辨识来跟上合击技能,BOSS血条会出现黄色边框提示,右侧也会有该控制技能的类型,1秒内接上同类型控制技就可以成功了。


《剑灵》实现了便利性和趣味性。



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