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剑灵剑士需要卡刀么(剑灵不需要卡刀的职业)

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵不需要卡刀的职业

1、通过F和右键卡刀可以获得冥界炎流,攒满大概要8秒左右;

  2、冥界炎流攒满以后,会获得一个叫做暗月降临的buff,持续8秒,在这期间可以使用伤害比较高的技能:火力全开;

  3、而火力全开每秒3.3次,每次耗内15点(枪手总内力40点),由于枪手除了元气石5层和戒指,没有武器自动回内,所以还有两个cd1分钟左右的技能交替使用让火力全开期间有内力

  看起来比较复杂,实际上就是一个16秒周期的职业,8秒攒冥流,8秒打输出,然后还有2s用来给boss上buff,8+8+2=18,非常契合天乾苦痛周期有木有,所以暗枪的标配就是天乾苦痛15,

2. 剑灵咒术师怎么卡刀

与左键秘籍相配合的输出手法就是卡刀了。目前扰乱姿态的卡刀分为两种。

1、大家经常看到的LXRF,这里是就是LB(左键)+X(飞镖)+RB(右键)+F(暗黑杀)。

由于左键秘籍,所以左键暴击出发右键暴击,右键暴击出发F(暗黑杀),中间穿插了一个飞镖的原因是为了补足内力的不足。

因为刺心耗2内+F耗2内,而左键暴击回2内+飞镖回2内,使卡刀不会缺内。

此卡刀由于过于反人类,所以建议新手使用下面卡刀2、左键+右键+F,这种卡刀势必会造成内力不够,所以在卡刀前先使用影匕标记,在内力不够时启动塔影术回7内,也可以点出烟雾在卡刀之前释放回15内

3. 剑灵剑士用什么卡刀

剑灵是满级后才开始玩的游戏。职业配合剑士召唤。再配个近战就ok了。拳师好抢仇恨,但是操作难度大。刺客群怪不行,性价比不如拳师。力士全名最爱职业。输出一般,灵剑输出暴力,但是自身很薄,操作也不需要卡刀,手指不会太累。鉴于你两个朋友的职业。你应该选个抓取职业。不管pk刷图。都很方便,建议力士和灵剑。操作好的呢,选灵剑。操作差点就选力士吧。

4. 剑灵拳师怎么卡刀

推荐灵剑或者力士。

我满级号只有剑士和灵剑,现在已经不玩了,这游戏太累。

灵剑很容易上手,平时刷图的话就无限tab就够了,连续技能伤害爆发比较高,是个万金油职业,副本主dps输出,也会力士的抓取,但技能冷却时间比力士的抓取技能时间要长,算是什么都会,但又什么都不精通,玩着还蛮轻松,但很缺内力。

剑士操作要求略高,精通怪的技能熟练使用格挡加上QE侧身闪拔刀技能,剑士是个飘逸帅气的职业,副本之王。

我玩过朋友的召唤,感觉也是个比较无脑的职业,我手残用自己的灵剑打了一下午打不过武神塔小郑,之前从没玩过召唤,拿朋友的召唤杀了几个小怪试手后打小郑,死了两三次就过了,卖萌专用职业。

力士我没玩过,不过这个职业着实暴力,卡刀输出很高,副本需求也高。灵剑是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的时候有灵剑和力士基本爽翻。

拳师我就不推荐你玩了,比较难玩,而且是近身职业,单体输出高,自己刷图的话略累,组队的话,打到BOSS同装备下拳师的仇恨基本妥妥的,不过也要看个人操作。

气功我也玩过,不缺内力,暴击很高,远程职业,打架的话,剑士是死敌,因为气功攻击技能基本都能被剑士格挡掉。

刺客就更不推荐了……我玩过刺客,反正不推荐吧。玩刺客的原因纯粹是因为刺客能隐身还能救人,刺客的dps也非常之高。

5. 剑灵不需要卡刀的职业是什么

力士只能是龙族,这个不会变. 和剑士的PVP力士相对占上风一点,我玩的是剑士,高端的力士不会给你还手的机会,上来给你一个眩晕,如果你防御他就抓你,并且还转着圈,御剑弹不开,然后一套浮空,下来以后还是眩晕,然后一套卡刀,就挂了,前后几十秒,所以力士玩好了很变态,至于PVE力士也很强,他可以抓怪,队友就可以无限输出了,并且力士的转斧子是无敌技能,打他是基本不下血的. 总之力士是个不错的职业. 剑士这个职业需要很快的手速,但是碰到力士就看情况而办了

6. 灵剑士卡刀

个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有快感。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

7. 剑灵不需要卡刀的职业技能

力士,外形霸气,下本控怪,会控会卡刀的力士受欢迎程度仅次于剑士气功,人口不多,感觉没有剑士有前途,想玩的话要有好电脑,好手感,副本中力士就是控和卡刀输出。

8. 剑灵不需要卡刀的职业有哪些

力士输出高。力士要会卡刀输出比灵剑高的。 卡刀就是鼠标左键+鼠标右键来回循环到没内力。然后再攒满内力再循环。有个回内武器会好很多。

灵剑目前体验服还没开放。等开45级等级了才会开放的。


《剑灵》实现了便利性和趣味性。



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