《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
1. 剑灵奇怪的气息
在逆天邪神小说里,神曦为了救被龙皇一掌打掉的孩子,掉入轮回井了,后来在太初南境,森古遗迹的无尽岩林中被苍之龙神感应到其气息。
神曦出现的时间不长,但是我们也能够从她出现的剧情里发现一点蛛丝马迹。根据分析来看,神曦其实是云澈早就在寻找的人,她就是太古仓龙让云澈寻找的女儿,也就是玄天宝器中排名第一的诛天始祖剑的器灵!
神曦之前是太古仓龙之女,然后被炼制成为了剑灵神族的剑灵之一,被封印在诛天始祖剑的内部。如今的她能够短暂出来一段时间,但是不能太长,最后回到诛天始祖剑内部。
2. 剑灵感觉有一股不寻常的气息
剑灵1月15正式更新新6人本【扭曲的天目宫】,分为普通和熟练2种模式,3/4/6人都行。这次为大家带来的就是熟练模式天目宫的攻略。首先想要进入副本的条件是把60级主线做完,副本就会出现在地图的最右边。队伍最好多点腿长的职业【枪手,灵剑】,多点全体保护【御剑/冰花/群普,增加容错率】。我们直接上干货
老一:幻士天【2,570,000,000血】理论上6人打需120W左右秒伤/4人打需150W秒伤(成功点亮3盏灯会扣血12%,实际所需秒伤会更低)【进入机制血量85%/60%/30%】【狂暴时间7分钟】
普通攻击模式:
①朝主T挥2下,应对:硬抗
②前后180挥+360转圈【附带击飞效果】,应对:360转圈时格挡或自己抵抗
③由外圏-中圏-内圏依次出现带晕眩的白色光圈,应对:走位或自己抵抗
④随机出现全屏白光【失去画面像闪光弹并晕眩】或者脚底出现一个会扩大到全屏的光环【附带击倒效果】,应对:背对boss跳跃
⑤米字长条【附带击飞效果】,应对:站与主T 90方向输出
注意:如果血量没有压到进机制的血量,普通攻击模式会重复出现,进入机制后则是机制模式;如果2轮出现米字长条,则boss会与最近的3个人连线,需马上拉断,否则时间一到必死。
机制模式:boss会在血量85%/60%/30%进入机制模式,跳中附带晕眩效果,可开群体保护。
①场上出现6盏灯,有3盏连线的灯【绿色/紫色/黄色】,并随机给最远的3个人颜色buff【绿色/紫色/黄色】,然后还会出现跟普攻阶段的击倒光环,注意跳跃躲避。
②boss会随机指向一盏灯并点亮,需要相同颜色的队员马上进入圈内并拿到10s的气息buff。这里拿到buff后必须把相反方向的灯点亮。
这里有2种处理方式:
1.【置换3/4人走机制】拿到buff的队员必须马上ss到boss脚下,主T也尽量走到需点灯的位置。拿buff的队员与主T置换后马上点灯,注意拿buff的队员一定要尽量靠近boss,主T才有足够的距离躲避boss的斩击;
2.【分电/多人配合好点】与boss指亮的灯颜色相同的队员与其他队员站一起分电,拿到buff等boss斩击主T完后马上靠近对应的灯并点亮,主T注意躲避boss斩击。
连续重复3次上面的点灯机制成功后即为通过这次机制,这里需要注意的地方很多:
*可以在boss跳中给完buff后的圆环炸开时开蒲公英或者御剑,既可以躲过技能又可以加速,使拿buff的队员尽快靠近对应的灯旁;
*召唤可以跟自己的宠物分电,但是宠物也可能会把其他队员的电分走,需要注意;
*分电时最好分配哪位队员与哪位队员分电,失误就会变成置换模式;
*主T拉斩时不能离boss太远,否则来不及躲避斩击范围;尽量不要斩击已经点亮的灯,如果斩击打到灯会根据不同的颜色出现不同的负面效果【黄色全屏闪光并晕眩;紫色束缚;绿色击倒】
*使用置换模式尽量使用位移多的职业,短腿的职业可能来不及走到灯的范围或者拿到buff来不及靠近boss,这基本会让主T毙命;
*紫色灯会有一个扇形区域,不要在里面站着不动,否则会被束缚;
*如果2次点灯失败则会团灭,成功点亮3盏灯后连接灯的线会变亮,boss被控并扣血。
*30%阶段机制,成功点亮第一盏灯且内中外圏炸完后会出现双控点,如果没有控好会出现全屏技能并点亮3盏灯的负面效果。
⑤机制走完boss会出现全屏五连,需开群体保护。
老一机制看似简单,但是操作起来还是比较极限,特别是对腿短的职业不是很友好,需要各位小伙伴多练几次,熟练后就简单很多了。
老二 :王天佑【4,668,000,000血】理论上6人打需秒伤120W左右/4人打需170w左右秒伤,实际上boss进入机制后出现(威压)减伤buff,需要的秒伤会要更多。【进入机制血量90%/60%/30%】【狂暴时间11分20秒】
普通攻击模式:【远程与主T站45-80度角卡16m站桩输出,这里主要是说近战】
①前挥2下,应对:硬抗;
②前270挥砍【带击飞效果】后90挥砍【带击飞效果】,应对:格挡;
③左右随机半圆挥砍2次,类似树人老三的技能【附带击飞效果】,应对:自己抵抗/走位;
④锤子往前突一下【带击飞效果】,随后吸喷【类似泰天冥王】,应对:自己抵抗,近战输出不要跟T站一起或者站对面;
⑤米字【先对主T一个正十字,随后45度再一个十字,附带击飞效果】,应对:保护/位移;
普通攻击模式5个技能如果没有压到90%机制阶段那么会重复这些技能,需要注意的是连续2次普通攻击模式后还没进入机制阶段就会出现特殊攻击模式:全屏吸到boss脚下【附带虚弱效果】,然后内中外圏炸开【附带晕眩效果】,应对:开群体保护或者被吸到boss脚下马上交TAB解控,并ss躲开内圈后再突进。
机制模式:【近战远程都一样】
①血量打到90%后悔提示【王天佑展开了权能领域】,boss会给最远的2/3人一个空间隔离buff【具体给几人看一共几人输出】,并给所有的人各2把锤子和出现双控点,控完后生成灭魂地带【隔离】注意要进入自己的区域【近战主T那边是外边,拥有隔离buff的是隔离区域里边】
②下面我们先要了解一下【锤子机制】
锤子机制:
1.拥有多把锤子的人跳一下,直接变成一把锤子,如果跳中队友后,队友加一把锤子;
2.如果多把锤子的人跳中只有一把锤子的队友,那么这个只有一把锤子的队友会被浮空起来;
3.在boss180度技能扫过的时候,跳中boss的人会获得空间隔离buff或者失去空间隔离buff;
4.多锤子的人跳起来砸地范围是5M左右;
5.boss180度扫到人是必死的,需要锤子多的队员跳起来把只有一把锤子的队员砸起来躲掉这个技能。
控给好后,我们让拿一个锤子的队员直接跳一下【其中一个必须远离其他2人跳,另外一个可以自己远处跳也可以跳负责救人的队员,负责救人的队员不用跳可以拥有2-3个锤子】
③接下来我们就用这个锤子机制拯救我们的队友,锤子都分配好后先卡好距离,负责救人的队员站5M,其他一把锤子的队员站10M【砸地距离5M,需要同时砸到boss和队友,使自己获得/失去空间隔离buff并把队友救下来;180度半屏扫完后会出现一个9m的180度小扇形】。需要特别注意的是当boss扫过的技能刚刚出现时,多把锤子的队员必须尽快的跳起来把一把锤子的队友砸起来,然后马上位移到外面。否则要么来不及把队友救起来,或者自己来不及位移被技能扫过死掉。
④成功救下队友并位移成功后【注意:如果没有队员牺牲,那么这时外面的锤子一共是2+2+1,隔离里面是2+2+2】,boss会出现双控点【不控会出现晕眩效果,内-中-外】。成功控完后会提示【王天佑正在束缚灵魂】就是对只有一把锤子的队员进行束缚,然后90度扇形扫过。这时我们面对boss先站在右边的安全区,等左边扫完后锤子多的队员立马跳起来并向左边移动,这样跳起来的队员成功进入安全区域,被束缚的队员被砸起来同样被救下来。
⑤上面机制成功走完我们就开始进入【审判机制】,当提示【王天佑用死灵术召唤出了灵魂】时,boss会出现审判buff,而我们要做的就是延长他的审判时间【四审即可】。这里就需要我们外面和隔离里的队员们一起运动起来了,字幕出现后隔离里面会出现8个带有护罩大虫子,需要主T拉动boss的方向,让boss挥锤打破大虫子的护罩。
大虫子的护罩破掉后,隔离里的队员踩蓝色的小球使头上的锤子变成3个后靠近大虫子跳跃,成功后外面会出现蓝色小蛋。
这时需要外面的队员位移到蓝色小球的方向距离boss 5m把它挡下来【】,成功挡住后会出现外-内-外的黑色圏【类似泰天冥王老一的灵魂暴走】,黑色圏打中一次boss就会使boss的审判加一,打中3次即可【会提示王天佑审判延期了,随后开始施展审判】。
⑥审判后,如果boss血条下方的左右个4个格子没有出现颜色填充则是均衡的,boss会被虚弱在地,起身后全屏五连,开群体保护即可。
随后就是重复普通攻击模式阶段,并在0/30%进入机制模式,按照90阶段攻略即可。需要注意的是在30%阶段的90度扇形扫地会多出现一轮,我们先走完一次后,由锤子多的队员跳起来往右边位移同时把束缚的队友砸起来救下来即可。
老二机制看起来比较麻烦,其实熟练度起来后也是非常的简单。有几个细节要注意:
*远程站在主T这边16M输出,不要站一起【16M普通攻击模式的技能一个打不到,跟主T一边是为了躲吸喷这个技能】
*进入机制阶段后要及时的给控并进入自己的区域【主T这边是外面,对面是隔离区域】,锤子不能乱跳,先定好谁负责救人,卡好距离【近了就必须自己ss远离9m范围的小扇形,远了就会没被砸起来死掉】。
*注意boss血条下方的格子,左边是隔离外面队员的锤子超出来的数量,右边是隔离里面的队员超出来的数量。尽量不要超过3个,哪边超过3个就必须让锤子多的队员跳一下,尽量保持里外均衡【不均衡会在审判后多出一个全屏吸的技能】。
*如果负责救人的队员不知道什么时候跳,*外面负责救人的队员在看见对面的扇形填充完毕后马上起跳;隔离里面的看对面小扇形填充完后卡1s即可起跳。负责救人的队员在起跳的时候最好背对boss,跳完立即ss到对面,确保生存下来,不要有多于的动作。
*审判机制中,主T拉boss的锤子破大虫子的保护罩最好不要在一个方向一直拉,可以穿过boss【如9点拉完到3点】。隔离里面的队员可以分2个去砸大虫子【一个9点一个3点】,当确定球出来后一定不要往球这边拉,否则会严重影响挡球的队员【例如拉完3/9点转6/12点拉】。转着拉也行【如现9点然后往12点转】,这样隔离里面一个人就能砸完这些大虫子。
*要使boss审判延期,挡球后黑圈打中3下boss即可,所以挡球的队员卡好距离【5M】,挡完后站住不动就可以让boss吃到2下,第二个球让boss吃一下就行。【操作骚的朋友可以挡一球炸boss3下,外-内-外】
*尽量不要被boss技能打到,否则会叠上负面buff【掉血还会抑制回复】,很多小伙伴就是因为吸不上血死掉的。
*30%机制2次90度扇形扫过时,跳跃的队员最好远离boss 6M开外跳,否则可能会进隔离【不知道是不bug,之前的阶段不会进隔离
3. 剑灵奇怪的气息任务在哪里
第一区间
BOSS:古比拉
韩服血量:764,000,000
狂暴时间:9分
第一、二阶段:90%、60%
1.开场字幕提示“石灵帷幕遮盖着周围”,血量达到90%时boss跳中,字幕提示“古比拉生成石灵”,同时吸人,附带虚弱效果
字幕提示后boss自身生成2层石灵共鸣buff,需要消除掉;
字幕提示后场上生成3个石灵,需要3人分别去踩掉(同时这3人获得导电buff),其中2个为假石灵,剩下1个为真石灵
字幕提示后场上的3个石灵阵会亮2个(随机2个点会亮);
2.空中落下6个石灵椎体,共3轮,同时字幕提示“石灵散发光芒并产生光波”,跳跃可躲避光波;
3.字幕提示“古比拉寻找猎物”,当前最近的人获得猎物注视buff,boss会朝此人冲刺一段距离,此人需要站在发亮光的石灵阵与boss连接的那条直线上,引导boss进入石灵阵,成功后,boss身上的石灵共鸣buff消除1层
字幕会提示3次“古比拉寻找猎物”,每次都是重新选定猎物注视者。消除方法:第一次寻找猎物,引导进第一个发亮的石灵阵找猎物,引导进第二个发亮的石灵阵,消除第2层;
4.成功消除2层石灵共鸣buff后字幕提示“抵消古比拉的石灵共鸣”,随后boss会冻住身上带有导电buff的那3人,在此之前,需要获得导电buff的3人迅速站位(站在boss与真的石灵之间,连成一条线)
boss抓踩掉真石灵的人吸收buff,发射电波,炸掉石灵
5.成功后boss扣血10%,同时石灵所在的地方生成一个保护罩,字幕提示“古比拉准备爆发石灵的气息”,这时所有队员站在保护置内,避免被秒杀
第三阶段:30%
boss自身会生成3层石灵共鸣buff,也就是说boss需要吃到3次buff才可以抵消。这3层共鸣buff,通俗讲就是朝猎物注视者蹿腾5次;
第二区间
BOSS:墨铁丸
韩服血量:981,000,000
狂暴时间:10分
攻击技能
前挥2次→十字攻击(直线拍地+四条章鱼触须拍地)→小范围踩地1次→前挥2次→砸地3下(内一中一外,呈环状)
第一阶段:90%
1.跳中震地3次(内一中一外,呈环状);
2.字幕提示“墨铁丸指定诅咒对象”,当前最远1人获得诅咒审判buff;
3场地内4个点(2点、4点、8点、10点方向)随机1个点生成一个黑圈,也就是生成触手的黑圈;
4.小范围踩地1次
5.朝诅咒对象方向生成一个180半圆黑水区域(除诅咒buff携带者,其余人不要站在黑水里,另外注意:180°半圆黑水区域不要覆盖到黑圈生成的地方);
6.字幕提示“墨铁丸召唤触手”,当前最远1人开始走位拉触手位置,拉成一条直线,拉完后两条触手朝此人每间隔约3秒拍一下,注意躲避;
第一阶段只需要拉1次生成1个触手,加上之前生成的触手黑圈,共2个触手
7.随后boss朝天发生炮弹,每人一枚,附带虚弱效果,朝诅咒buff携带者发射的炮弹会产生一个小圈,需要一人帮忙分担,在圈内的人获得buff(持续时间10秒),同时两人间连成一条红线,马上进行位移割掉2个触手;
8.割完触手后两人距离拉开即可拉断这条红线,拉断后boss朝此人丢一枚紫色炮弹,两人位置互换,红线消除,刚刚割触手的人成为诅咒对象
位置互换后,之前为诅咒对象的人会获得诅咒痕(后遗症厂buff,持续时间20秒,不能参与分担拉红线;
9.在互换完位置后,需要不是诅咒对象的那人(也就是不在黑水区域的那人)把地上生成的2个黑圈踩掉
10.直线拍地2次,朝诅咒buff携带者180半圆攻击1次;
11.Boss抓诅咒对象,同时出现控点,需要4控救人
12.朝诅咒buff携带者发射导弹,同时产生一个小圈,在圈内的人获得buff(持续时间10秒)并生成一条红线,BOSS背后的章鱼出现,攻击3次(外—中一内,呈环状),同时黑水区域消失,注意该攻击结束时刚刚生成红线的两人迅速远离拉断,两人位置互换,红线消除
13.最后boss全屏攻击5次,各种抵抗技能不要停;
第二阶段:65%
与最初阶段类似,不同的地方是一共会出现3个触手,需要多割1个触手,其他地方与第一阶段相同
第三阶段:40%
与上文前两个阶段有一小部分不同,割完3个触手后,两人互换位置,快速踩掉地上的三个黑圈后,boss判定当前最远的人再拉3个触手,然后割掉,剩余机制与上文相同(简单来说就是割触手阶段连续循环2次);
4. 剑灵他的气息
就在昨天,任天堂宣布了wii游戏《塞尔达传说:御天之剑》,将以高清重制版的形式于2021年7月26日登陆switch。
《塞尔达传说:御天之剑》(过去的民间翻译为《天空之剑》)的故事,则是被官方设定集拍板定论的,位于系列的时间线中最早的作品。
在《天剑》的时代,人类甚至还生活在天空之上,在飞岛上过着安逸的生活。人类懂得如何驾驭飞鸟,能在浩瀚的空中飞行,却对云下的广袤大陆则没有任何的概念。在这遥远的时代,海拉尔王国尚未建立,塞尔达也并非一国公主,而是岛上邻家小妹般的清纯少女;我们的主人公林克也并非一介村夫,而是塞尔达学校里的的同学和青梅竹马。
在学校办学25周年庆典之际,命运向林克和塞尔达招手。黑暗的旋风把塞尔达卷入了云下的世界,与林克“天人两隔”。古老的预言,神秘的剑灵,还有女神遗留的宝剑,一个个秘密不断呈现于林克面前。为了找回塞尔达,也为了完成女神交托的宿命,林克踏上了一场全新的冒险。
《天剑》的故事情节注重的是“宿命”和“轮回”。在游戏的故事发生数百年之前,人类本是居住于陆地的,但因邪恶的魔王使大陆生灵涂炭,守护人类的海丽亚女神便把当时的人类迁到天空生活。海丽亚女神终究封印了魔王,但是她知道封印不能长久,便一边继续让人类生活在天空,一边定下了对抗魔王的计划。
《天剑》的故事,整体流程中规中矩,但情节还是非常生动的。《天剑》的过场制作很细致,每一处音乐和动画都有看电影的感觉,节奏把握得十分到位。在画面上,《天剑》融合了之前主机上画面明快活泼的佳作《风之杖》,以及画面写实帅气的大作《黄昏公主》的两种画风,在玩家面前呈现一个明快而写实的画面,颜色明亮之处如水彩画卷,昏暗之处又阴森莫名;而将远景模糊化的处理,又使《天剑》的场景富有了油画的艺术气息。
《天剑》可以说是塞尔达传说系列第一次真正地发展林克和塞尔达的恋情。在游戏的初期和游戏的结尾都有给出显著的暗示。在游戏初期,两人有一段差一点发展成吻戏的过场,塞尔达也差一点和林克表白,那些在《野炊》中被林克和塞尔达的点到为止的感情意犹未尽的玩家,相信在游戏的过程中也会和笔者一样露出慈祥的姨母笑吧。
《天剑》的塞尔达没有以往塞尔达作品中公主的气度。对待林克像是一个亲密的朋友,对他无微不至地照顾,连起床都是她派鸟把林克叫醒。后来她觉醒了女神的身份之后,还为利用了林克对她的感情表示抱歉。
“从小到大,每次你睡懒觉,都是我把你叫醒……”
“但这一次,当一切都结束了的时候……”
“你会来叫醒我吗?”
这些话是塞尔达在即将沉眠于数百年前的封印神殿时,对林克说出的话。互相叫对方起床,听上去只是普通的一件小事,但是放在这样大的语境里,是一个非常巧妙的比喻。当我们看到塞尔达定格在一块金黄色的巨石之中,林克痛苦地敲着石头的外壳的时候,猛男也会潸然泪下吧。
5. 剑灵灵气怎么看
真不明白为啥到处都是武林盟人少,搞的势力任务那么难做,反正你想刷灵气的话,要找武林盟最多的频道,能占领浑天教的时候,跟着大队人马去屠村,刷南道拳豪兑和染血之心离,这2个boss有灵气,另外,混天的人到村里的,可以一起干掉,也有灵气
6. 剑灵真龙气息
长白山不仅是一座休眠火山,也是鸭绿江、松花江、图们江的发源地,它位于我国吉林省境内和中朝边界。历史上,契丹辽国、女真金国、蒙古元朝都曾统治过这里。不过,与长白山关系最密切的还是大清王朝。
长白山脉孕育了我国55个少数民族之一的满族,而满族在历史上建立了清王朝。由于这里是满族的发源地之一,所以长白山也被清朝皇室称之为圣山。
清王朝入关后,从清顺治元年起,一直到清咸丰十年为止,大清一共封禁了长白山200多年的时间,禁止任何汉人进入长白山。对于原因,清朝始终没有公开过。
相传,长白山是大清王朝龙脉所在,爱新觉罗家的清朝皇帝害怕被人挖断龙脉,所以设置了柳条边禁令,禁止关内的汉人进入东北和长白山。
龙脉存,王朝兴;龙脉断,王朝灭。民间普遍认为长白山就是清朝爱新觉罗家的龙脉,这里常年云雾缭绕,宛如真龙吐息,是一片圣地。如果汉人到来,势必毁坏龙脉的风水。
因此,在清朝前期与中期,广袤的东北地区都没有能得到很好的开发和利用。一直到晚清时期,东北遭到沙俄帝国的入侵,清朝为了充实边防,才废除禁令,允许大量移民进入东北,当然也包括长白山地区。
不过迄今为止,长白山并没有发现任何古代墓葬,但民间传说长白山下埋藏着众多辽国古墓群、金国古墓群以及东夏王朝古墓群。在小说《盗墓笔记》中,作者就描写了长白山上的东夏王朝墓葬“云顶天宫”,墓主人为东夏万奴王。
其实,历史上的东夏王朝是真实存在的,他的建立者是金国大将军蒲鲜万奴,这就是“万奴王”的历史原型。史书记载,蒙古帝国崛起后,金朝走向衰落,大将蒲鲜万奴趁机在东北一隅建立了东夏王朝。不过,由于东夏王朝存在的时间太短,再加上云顶天宫只是小说虚构出来的产物,所以真正的长白山东夏古墓并没有被发现,至于是否存在也难说。
而且,清朝封禁长白山也不是为了什么“龙脉”。清朝入关以后,统治并不稳固,而当时的东北土地肥沃,物产丰富。清朝十分害怕汉人进入东北,断了满人的退路,所以禁止他们在长白山一代采参、捕猎。对此,你怎么看呢?请在评论区下方留言参与互动。
文/历史的荒野
7. 剑灵 灵气
新仙剑奇侠传手游女娲石怎么获得: 下品女娲石:元宝商店、门派商店和擂台赛功勋商店购买、剑灵灵气和擂台赛奖励 中品女娲石:元宝商店、门派商店和擂台赛功勋商店购买、剑灵灵气、擂台赛奖励和活动兑换 上品女娲石:元宝商店、擂台赛功勋商店购。
8. 剑灵神兽气息
隐藏boss4、6人掉落一样突出的是雪人武器,仙界气息,大地八卦箱,无形武器箱,星云武器箱(传说级的掉率很低,星云几乎没见过)
《剑灵》实现了便利性和趣味性。