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剑灵力士不能秒人了(剑灵力士打断狂暴)

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵力士打断狂暴

这三个职业相比。力士输出高。力士要会卡刀输出比灵剑高的。 卡刀就是鼠标左键+鼠标右键来回循环到没内力。然后再攒满内力再循环。有个回内武器会好很多。

灵剑目前体验服还没开放。等开45级等级了才会开放的。

2. 剑灵力士打制动

剑灵洪门崛起,想要跑得更快,就ctrl+shift两个键,同时按同时按向前的按钮就可以跑得更快空格键可以刹车。Enter可以跳跃

3. 剑灵灵剑士和力士

作用 常见DEBUFF:

1、出血

让战斗更加游刃有余 细数剑灵常见的Debuff

作用:使怪物持续流血,并且能有效的防止怪物回血。此BUFF在刷本中比较常见,怪物有此DEBUFF可以明显的感觉到输出的提升。

施加职业:剑士,拳师,力士,刺客,召唤师,灵剑士等职业。

2、毒素

让战斗更加游刃有余 细数剑灵常见的Debuff

作用:怪物进入出血状态,持续收到中毒伤害。

施加职业:刺客。

3、结冰

让战斗更加游刃有余 细数剑灵常见的Debuff

作用:限制怪物动作,在此状态下怪物无法进行动作。

施加职业:气功师。

4、火种

让战斗更加游刃有余 细数剑灵常见的Debuff

作用:点五次之后可以引爆触发额外伤害。

施加职业:气功师。

4. 剑灵力士愤怒

力士输出高。力士要会卡刀输出比灵剑高的。 卡刀就是鼠标左键+鼠标右键来回循环到没内力。然后再攒满内力再循环。有个回内武器会好很多。

灵剑目前体验服还没开放。等开45级等级了才会开放的。

5. 剑灵力士吧 百度贴吧

第一张是PVE的大地力士通用加点,因为技能优化的关系可以点的技能变的很少,力士还是基本以控制为主要。

削骨的话个人觉得还是增加范围和每命中敌人多回5点内力比较好,这样的话,回内稳定,不容易断刀。

毁灭必定是伤害增加,毕竟下副本伤害是第一位。

冲峰选择眩晕控制,同时施展抵抗异常状态。

6. 剑灵力士投掷跳过狂暴

2个了,西方大陆已经开了,接下来要开仙界了,北方大陆被跳过了,估计会成为永远的谜。

7. 剑灵力士无限愤怒

力士非常简单,用简化,按住右键就可以了

8. 狂暴的剑灵

第一区间

BOSS:古比拉

韩服血量:764,000,000

狂暴时间:9分

第一、二阶段:90%、60%

1.开场字幕提示“石灵帷幕遮盖着周围”,血量达到90%时boss跳中,字幕提示“古比拉生成石灵”,同时吸人,附带虚弱效果

字幕提示后boss自身生成2层石灵共鸣buff,需要消除掉;

字幕提示后场上生成3个石灵,需要3人分别去踩掉(同时这3人获得导电buff),其中2个为假石灵,剩下1个为真石灵

字幕提示后场上的3个石灵阵会亮2个(随机2个点会亮);

2.空中落下6个石灵椎体,共3轮,同时字幕提示“石灵散发光芒并产生光波”,跳跃可躲避光波;

3.字幕提示“古比拉寻找猎物”,当前最近的人获得猎物注视buff,boss会朝此人冲刺一段距离,此人需要站在发亮光的石灵阵与boss连接的那条直线上,引导boss进入石灵阵,成功后,boss身上的石灵共鸣buff消除1层

字幕会提示3次“古比拉寻找猎物”,每次都是重新选定猎物注视者。消除方法:第一次寻找猎物,引导进第一个发亮的石灵阵找猎物,引导进第二个发亮的石灵阵,消除第2层;

4.成功消除2层石灵共鸣buff后字幕提示“抵消古比拉的石灵共鸣”,随后boss会冻住身上带有导电buff的那3人,在此之前,需要获得导电buff的3人迅速站位(站在boss与真的石灵之间,连成一条线)

boss抓踩掉真石灵的人吸收buff,发射电波,炸掉石灵

5.成功后boss扣血10%,同时石灵所在的地方生成一个保护罩,字幕提示“古比拉准备爆发石灵的气息”,这时所有队员站在保护置内,避免被秒杀

第三阶段:30%

boss自身会生成3层石灵共鸣buff,也就是说boss需要吃到3次buff才可以抵消。这3层共鸣buff,通俗讲就是朝猎物注视者蹿腾5次;

第二区间

BOSS:墨铁丸

韩服血量:981,000,000

狂暴时间:10分

攻击技能

前挥2次→十字攻击(直线拍地+四条章鱼触须拍地)→小范围踩地1次→前挥2次→砸地3下(内一中一外,呈环状)

第一阶段:90%

1.跳中震地3次(内一中一外,呈环状);

2.字幕提示“墨铁丸指定诅咒对象”,当前最远1人获得诅咒审判buff;

3场地内4个点(2点、4点、8点、10点方向)随机1个点生成一个黑圈,也就是生成触手的黑圈;

4.小范围踩地1次

5.朝诅咒对象方向生成一个180半圆黑水区域(除诅咒buff携带者,其余人不要站在黑水里,另外注意:180°半圆黑水区域不要覆盖到黑圈生成的地方);

6.字幕提示“墨铁丸召唤触手”,当前最远1人开始走位拉触手位置,拉成一条直线,拉完后两条触手朝此人每间隔约3秒拍一下,注意躲避;

第一阶段只需要拉1次生成1个触手,加上之前生成的触手黑圈,共2个触手

7.随后boss朝天发生炮弹,每人一枚,附带虚弱效果,朝诅咒buff携带者发射的炮弹会产生一个小圈,需要一人帮忙分担,在圈内的人获得buff(持续时间10秒),同时两人间连成一条红线,马上进行位移割掉2个触手;

8.割完触手后两人距离拉开即可拉断这条红线,拉断后boss朝此人丢一枚紫色炮弹,两人位置互换,红线消除,刚刚割触手的人成为诅咒对象

位置互换后,之前为诅咒对象的人会获得诅咒痕(后遗症厂buff,持续时间20秒,不能参与分担拉红线;

9.在互换完位置后,需要不是诅咒对象的那人(也就是不在黑水区域的那人)把地上生成的2个黑圈踩掉

10.直线拍地2次,朝诅咒buff携带者180半圆攻击1次;

11.Boss抓诅咒对象,同时出现控点,需要4控救人

12.朝诅咒buff携带者发射导弹,同时产生一个小圈,在圈内的人获得buff(持续时间10秒)并生成一条红线,BOSS背后的章鱼出现,攻击3次(外—中一内,呈环状),同时黑水区域消失,注意该攻击结束时刚刚生成红线的两人迅速远离拉断,两人位置互换,红线消除

13.最后boss全屏攻击5次,各种抵抗技能不要停;

第二阶段:65%

与最初阶段类似,不同的地方是一共会出现3个触手,需要多割1个触手,其他地方与第一阶段相同

第三阶段:40%

与上文前两个阶段有一小部分不同,割完3个触手后,两人互换位置,快速踩掉地上的三个黑圈后,boss判定当前最远的人再拉3个触手,然后割掉,剩余机制与上文相同(简单来说就是割触手阶段连续循环2次);

9. 剑灵力士暴击多少合适

力士只能是龙族,这个不会变. 和剑士的PVP力士相对占上风一点,我玩的是剑士,高端的力士不会给你还手的机会,上来给你一个眩晕,如果你防御他就抓你,并且还转着圈,御剑弹不开,然后一套浮空,下来以后还是眩晕,然后一套卡刀,就挂了,前后几十秒,所以力士玩好了很变态,至于PVE力士也很强,他可以抓怪,队友就可以无限输出了,并且力士的转斧子是无敌技能,打他是基本不下血的. 总之力士是个不错的职业. 剑士这个职业需要很快的手速,但是碰到力士就看情况而办了

10. 剑灵力士打架

暴击:作为攻击力之后能显著提高伤害的属性,提高几率和暴击伤害,不过不是线性增长

  4)命中:必须达标的属性,打断技能MISS结果就是灭团,兰兰要求更高110%左右

  5)穿刺:兰兰本基本要求在10%到15%,花少量点数能获得较大伤害收益,可以通过食物提高

  6)其他属性:针对4、6人火炮兰副本,防御类属性效果大大削弱,无脑防御拉不到仇恨,格挡闪避靠脸也许救你命的时候你注意到了,但大多数情况是该死还是死,防御血量只要不被秒就可以了,因为力士有最强大的短CD回血技能,合理使用全程可以不吃药保持满血


《剑灵》实现了便利性和趣味性。



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