《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
1. 剑灵咒术师的召唤兽
咒术师45级技能,可以按K进入武功加点界面加点。
另外,超神需要有召唤兽存在的情况下,而且不能超过召唤兽16米远,这样超神才能加到玩家身上
2. 剑灵灵族咒术师和人族咒术师
武器推荐用:绳镖
擅长:诅咒、法阵
可选种族:人族、天族
咒术师是剑灵的第八个新职业,咒术师应该是远程法系职业,咒术师的技能应该属于持续伤害、debuff诅咒一类,加上剑灵是无锁定半瞬发游戏,咒术师应该会是一个很让其他职业头疼的pk党。
3. 剑灵咒术师和灵剑士
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有快感。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
4. 剑灵灵族咒术师技能加点
天河:先学火再学土 (可以魔焰,总之学火好处多多楼主一定选择)
纱纱:先学水再学风 (速度快,主要补给,不要指望她主攻,所以学水)
梦璃:先学雷再学风 (她物理攻击弱,而雷系仙术是法术中攻击力最强的,请务必用梦璃学习)
紫英:先学风再学水 (风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实……)
二、五灵仙术
水系
冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15效果:敌方单体,减精
雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25效果:我方单体,加精
烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40效果:我方单体,复活、加精
无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60效果:我方单体,“宁”,5回合
风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90效果:敌方全体,减精
火系
炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15效果:敌方单体,减精
火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合
三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55效果:敌方全体,减精
魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50效果:敌方单体,防降,3回合
流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70效果:敌方单体及两侧,减精
炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120效果:敌方全体,减精
雷系
雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25效果:敌方单体,减精
天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20效果:我方单体,武增,9回合
惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60效果:敌方全体,减精
天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60效果:敌方单体,减仙术防御,3回合
电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40效果:我方单体,“界”,5回合雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60效果:敌方单体,减精,定身1回合
风系
风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15效果:敌方全体,减精
仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30效果:我方全体,速增,5回
合刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60效果:我方全体,使攻击者减精,3回合
风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80效果:敌方全体,减精
如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60效果:我方全体,加精
风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80效果:我方单体,“隐”,3回合
土系
土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15效果:敌方单体,减精
真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20效果:我方单体,防加,9回合
承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40效果:我方单体,加精
流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45效果:敌方单体,减精
艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40效果:我方单体,“壁”,5回合
星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105效果:敌方全体,减精
关于连击有的时候你攻击时出现一个向存盘一样的标志,外蓝内红的一个圆圈?很快就消失!橘红色的!见出现了提示马上按空格或快速点鼠标左键(一定要快),一般都能打出连击的。也就是可以进行第2次物理攻击!
5. 剑灵 咒术师
1、召唤师
目前召唤可谓本版本最强职业。最强输出。最强加血奶妈。最强辅助。还带隐身。带保护。带嘲讽猫(能T)。可谓全能也不为过。最厉害的是。这职业PK实力还是数一数二的。(也只有力士和灵剑能与他抗衡)。如此逆天的职业还是操作要求最简单得职业。
2、灵剑士
这个职业的PK是数一数二的。战斗力极强。下本也强化了输出。如果说这个职业有什么缺陷。仅仅是打怪的时候稍微不如某职业轻松而已。
3、力士
同上。力士和灵剑基本一样。只是一个比较多血。一个速度比较快而已。
4、刺客
在很多职业强化了输出的时候。刺客的优势单体输出第一就没有了(当年的刺心现在被菊花炮甩开几条街)。
然而刺客的缺点(控制不如其他职业。保护不如其他职业。辅助不如其他职业)。就很明显了。
还有1点就是。刺客的群攻技能一直不如其他职业。
虽然刺客的野外PK还算可以。但是还是比不上力士。灵剑。还有召唤。别人一次杀一群人。刺客只能一个个杀。
5、剑士and气功师
同为天族,看来韩国胖子不那么喜欢天族。老是给他们削。这2个职业目前沦为中流职业。输出不如菊花炮。目前只靠御剑保护还有双眩晕苟活着。
但是在野外的时候。这2个职业都没有十分变态的拖时间技能。(蒲菊英。流风斩。)因此被几个人捉到了就是个死字。别的职业同等装备下一个打几个(力士。灵剑。召唤)而气功和剑士却是在1对1的情况下。还得别对手技术厉害才有本点机会艰难赢。
6、咒术师
咒术的优势就是下本很舒服很轻松。原因在于应龙的使用平率不是很消耗按键。同时超神也是让咒术有独特的技能。然而由于控制还有打断还有输出不如其余职业。因此咒术仅仅只是2流职业。
7、拳师
会玩的话拳师的PK不错。抵抗很多。然而还是无法跟力士。灵剑。咒术抗衡。
6. 剑灵星术师和咒术师
术字组词 :
美术、
手术、
艺术、
技术、
法术、
算术、
国术、
儒术、
术语、
拳术、
术科、
白术、
剑术、
医术、
马术、
星术、
传心术、
囊中术、
左道术、
大手术、
美术家、
黄帝术、
稚子术、
植皮术、
时宪术、
动手术、
术士冠、
锁鼻术、
伎术人、
炼金术、
敕勒术、
今有术、
术氏冠、
方术士、
王阳术、
新技术、
五鬼术、
淮王术、
计然术、
学术界、
颛顼术、
枕中术、
青乌术、
援推术、
纵横术、
养生术、
陶猗术、
玉帐术、
黄老术、
登龙术、
遁形术、
魔术师、
点石术、
狮子术、
伎术官、
造型艺术
苍术、
巫术、
权术、
骑术、
武术、
骗术、
技术革新、
工艺美术、
仁心仁术、
不学无术、
战术导弹、
人海战术、
分身无术、
艺术体操、
技术革命、
民间艺术、
综合艺术、
驻颜有术、
点金无术、
应用美术、
口袋战术、
摄影艺术、
神术妙策、
埃及艺术、
单复之术、
心术不定、
厌胜之术、
以售其术、
教亦多术、
坏人心术、
齐民要术、
技术平台、
语言艺术、
艺术哲学、
运动技术、
术绍岐黄、
抽象艺术、
回春之术、
知人之术、
工业美术、
大地艺术、
舞台艺术、
回天乏术、
登龙有术、
黄白之术、
拜金艺术
幻术、
魔术、
表演艺术、
运动战术、
蘑菇战术、
神术妙法、
神机妙术、
弃道任术、
技术作物、
堕其术中、
方术、
战术、
学术、
相术、
缀术、
鹏术、
诐术、
咒术、
房术、
参术、
无术、
礼术、
针术、
玮术、
经术、
私术
7. 剑灵咒术师吧 百度贴吧
咒术曾经很帅,很吊,挥刀转身一条龙砸下去,真的狠 现在,,呵呵,沦为3大海 气功目前很吃香,下版本召唤虚弱以后气功需求会更明显 气宗,开始大家都觉得是垃圾,直到除了伤害统计,我擦,气宗伤害怎么这么高(不过不推荐,毕竟刚出,没人玩,以后有可能会像咒术被削成狗) 自己打黎明的对比 黑龙剑士秒伤1.1w(当时出了点岔子,2次没抢到虫子,不然秒伤最少1.3w) 黑龙拳师1w+ 黑龙刺客1w不到(我承认我不会玩) 祝福气功1.6w 祝福召唤2.7w(因为有首饰,大概加了35%的伤害) 黑龙气宗1.35w 力士。
。。不巧我力士是大号,现在下水道,伤害被其他职业远远甩开
《剑灵》实现了便利性和趣味性。