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剑灵召唤光辉真气石属性(剑灵召唤光辉真气石属性加点)

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵召唤光辉真气石属性加点

热血传奇真气石比较重要哦,十步真气石镶嵌后可增加十步一杀伤害值。

天雷真气石镶嵌后可增加天雷乱舞每秒伤害值。回天真气石镶嵌后可增加怒噬回天回血值。嗜血真气石镶嵌后可增加嗜血杀戮伤害值。复仇真气石镶嵌后可增加复仇火焰伤害值。毁灭真气石镶嵌后可增加毁灭神符伤害值。紫色真气石级别越高,镶嵌后获得的属性也越高。

2. 剑灵斗士血气觉醒加点

      没有固定加法,通常攻宠为三力以上加点配合血耐,全力为极限攻宠,四力一耐或三力两耐为耐攻宠物,四力一体或三力两体为血攻宠。...

3. 剑灵召唤师用什么真气石

旧的昆仑武器包涵武器壳子和真气石和元气石

新的昆仑就只有昆仑武器壳子

4. 剑灵召唤特性加点

技能加点:起手天隙流光(C)-->鬼剑令(Z)-->雷炎闪+拔剑卡刀*N(F+鼠标左键*N)-->卡刀结束后雷鸣斩(X)-->雷炎闪+拔剑卡刀*N(F+鼠标左键*N)-->卡刀结束后残月(V)-->雷炎闪+拔剑卡刀*N(F+鼠标左键*N)-->卡刀结束后雷鸣斩(X)-->雷炎闪+拔剑卡刀*N(F+鼠标左键*N)-->卡刀结束后拔剑(鼠标左键)-->无限循环

5. 剑灵召唤光辉真气石属性加点图

第9-11集

颜淡要留在身边照顾应渊,应渊说了很多绝情的话,颜淡根本不在乎。应渊体内的火毒再次发作,颜淡使出浑身灵力帮应渊缓解痛苦,紧紧抱住他不放,应渊渐渐平静下来。

颜淡无意中得知菡萏之心可解火毒惊喜万分,决定用自己的心救应渊,她再次来到地涯,发现应渊用绝尘术把自己隔绝,颜淡无法靠近,只好挖地道过去,没想到挖出了封印在下面的修罗亡灵--仞魂剑灵,颜淡被修罗亡灵围追堵截,应渊只好出手相帮。应渊看到昆仑树叶枯黄落下,知道自己即将死去,他劝颜淡尽快离开,以免受重创,颜淡坚决不走,要和他同生共死。

颜淡让应渊在冰块浸浴,借此祛除体内火毒,应渊的身体很快结冰,颜淡渡菡萏真气给他,应渊迷迷糊糊醒来,情不自禁吻住颜淡,因为用力过猛,把颜淡的嘴唇都吸出血了,颜淡羞得面红耳赤,也紧紧拥抱应渊。

颜淡把应渊安顿到床榻之上,在他的身边放了很多暖水袋取暖,然后寸步不离守在他身边,应渊再次苏醒过来,颜淡怕他无聊,就手把手教他写自己的名字,应渊凭着感觉伸手去抚摸颜淡,发现她的嘴唇破了,就帮她抚平伤口,还送给她一枚瞬间疗伤的沉花簪,颜淡心里倍感温暖,暗暗发誓不会让他死。

颜淡给小茅屋取名“苟诞居”,还在门口挂上木牌,颜淡每天忍痛取下身上的一片菡萏花瓣制成熏香,借此缓解应渊的痛苦。经过颜淡精心照顾,应渊的身体逐渐好转,火毒发作的次数越来越少,应渊不忍心颜淡长久待在阴暗潮湿的地涯,就使出仅有的仙力引来阳光,还在地涯催生出一池莲花。颜淡欣喜若狂,拉着应渊去欣赏,绘声绘色给他描述美好的景色,趁机向应渊表明爱意,应渊知道自己是将死之人,不想让颜淡徒增烦恼,他假装不动声色。

颜淡还在大树间绑了秋千,她和应渊在风中飘荡,两个人开心地有说有笑。颜淡睡梦中喊着应渊的名字,要不惜一切代价救应渊,应渊不奢望能长久活下去,只要现在能够和颜淡厮守就好。颜淡拔了应渊的头发,想和自己的头发绑在一起,祈祷他们俩永不分开。

还有三天就是应渊的生日,颜淡想给他庆祝,应渊从来不过生日,颜淡送给他一副很大的白玉棺,还和应渊一起躺进去试了试。生日当天,颜淡趁其不备拔了应渊一根睫毛,想当场许愿,应渊也拔了颜淡一根睫毛,两个人互相为对方祈福。

6. 剑灵召唤光辉真气石属性加点攻略

装备图鉴-真气石-挑战,哪个高选哪个就行

7. 剑灵召唤光辉真气石属性加点推荐

下界

武道第一境:剑徒,剑者,剑师,剑灵,剑尊,剑王,剑圣,剑神,

武道第二境:炼魂境,炼魄境,神婴境渡劫境,斩灵境,三灾境,九难境,神位境,

武道第三境:乾坤境,灵君境,皇君境,帝君境,至尊境问鼎九重,造化九重,封仙九重

上界

道境七十二变:玄幽境九变,转轮境九变,轮回境九变,生死境九变,涅盘境九变,羽化境九变,虚神境九变,真仙境九变

天罡三十六变:天罡一变境到天罡三十六变境。

九重天

第一境:凝聚神格(伪神格境一变到九变,神格境一变到九变

第二境:仙尊境,仙君境,金仙境,仙圣境,仙王境,仙神境(一变到九变)

第三境:不朽境,大罗金仙境,地阶天尊境,天阶天尊境,神阶天尊境,大天尊(一变到九变)

第四境:森罗万象境,返虚炼元境,万古不死境,因果长生境,圣人斩尸境,万劫不灭境(六大境界,划分为十二个阶段,每一个阶段九变之数)

第五境:三魂境,七魄境,分神境,御魂境,御天境,御神境,御圣境,御仙境(一变到九变)

九碎秘境:碎虚境,碎天境,碎王境,碎尊境,碎圣境,碎神镜,碎荒境,碎古境,碎仙境。(一变到九变)

法力之境:元罡境界,阴阳境界,天人境界,风火大劫,天地法相,逆天改命,天人五衰境(极为特殊的修为境界,分为天人第一衰,天人第二衰,天人第三衰,天人第四衰,天人第五衰)。(一变到九变)

天梯之境:下位踏天境,上位踏天境,天品踏天境,圣品踏天境,踏道境,踏仙境,踏乾境,脱境。(一变到九变)

破界之境:下位破界境,上位破界境,神级破界境。(一变到九变)

四海八荒大世界

淬道境!炼虚境!为四海八荒大世界的初始阶段,每一层,一段到九段。

界王之境:灵级界王境,王级界王境,天级界王境,圣级界王境,大圣级界王境,混级界王境,神级界王境,祖级界王境,大界王境,超凡大界王境。(一段到九段)

仙神之境:真尊境,真王境,真圣境,真域境,真天境,真皇境,真祖境,真沌境。(一段到九段)

王座之境:下位王座境,上位王座境,天位王座境,仙位王座境,圣位王座境,神位王座境,祖位王座境,大王座境,至高王座境,掌控王座境。(一段到九段)

半神领域:圣神之境,主神之境,天神之境,古神之境,至高神境,神祖之境,虚无神镜,周天神镜,昊天神镜,造化神境。(一段到九段)

准神领域:涅神之境,灵神之境,乾神之境,陀神之境,鸿沟神境,道天神境,混沌神境。(一段到九段)

天桥境;第一步到第一百步。

天芒界

真神领域:人级真神境,地级真神境,天级真神境,通天真神境,王级真神境,大王级真神境,帝级真神境,大帝级真神境,玄天级真神境,馄饨级真神境。(每一个小境界,强弱划分为九十九步,方是圆满)

天主领域:人级真主境,地级真主境,天级真主境,造化真主境,通天真主境,玄天真主境,帝级真主境,圣级真主境,掌控真主境,混沌真主境。(每一个小境界,强弱划分为九十九步,方是圆满)

法则领域:必须掌握参悟一种法则“红尘法则境,脱法则境,踏天法则境,掌控法则境,三千法则境,归一法则境,神级法则境!”(每一个小境界,强弱划分为九十九步,方是圆满)

纪元领域:下位纪元境,上位纪元境,天位纪元境,圣位纪元境,祖位纪元境,神位纪元境,仙位纪元境,超级纪元境,不朽纪元境。(每一个小境界,强弱划分为九十九步,方是圆满)

转生不死境:下位转生境,上位转生境,天位转生境,圣位转生境,祖位转生境,神位转生境,仙位转生境,归墟转生境,融合转生境。(每一个小境界,强弱划分为九十九步,方是圆满)

六合八荒境:下位六合境,上位六合境,天位六合境,神位六合境。下位八荒境,上位八荒境,天位八荒境,神位八荒境。六合八荒境!(每一个小境界,强弱划分为九十九步,方是圆满)

天机之境:小天机境,大天机境,神位天机境,融一天机境,超级天机境,圣级天机境,混沌天机境。(每一个小境界,强弱划分为九十九步,方是圆满)

第一宇宙世界

入道之境:一转人道境,二转入道境,三转入道境,四转入道境,五转入道境,六转入道境,七转入道境,八转入道境,九转入道境。(每一个小境界,分为九十九步)

道人境:一转道人境,二转道人境,三转道人境,四转道人境,五转道人境,六转道人境,七转道人境,八转道人境,九转道人境。(每一个小境界,分为九十九步)

道王境:一转道王境,二转道王境,三转道王境,四转道王境,五转道王境,六转道王境,七转道王境,八转道王境,九转道王境。(每一个小境界,分为九十九步)

道皇境:一转道皇境,二转道皇境,三转道皇境,四转道皇境,五转道皇境,六转道皇境,七转道皇境,八转道皇境,九转道皇境。(每一个小境界,分为九十九步)

道天境:一转道天境,二转道天境,三转道天境,四转道天境,五转道天境,六转道天境,七转道天境,八转道天境,九转道天境。(每一个小境界,分为九十九步)

道圣境:一转道圣境,二转道圣境,三转道圣境,四转道圣境,五转道圣境,六转道圣境,七转道圣境,八转道圣境,九转道圣境。(每一个小境界,分为九十九步)

道仙境:一转道仙境,二转道仙境,三转道仙境,四转道仙境,五转道仙境,六转道仙境,七转道仙境,八转道仙境,九转道仙境。(每一个小境界,分为九十九步)

道神境:一转道神境,二转道神境,三转道神境,四转道神境,五转道神境,六转道神境,七转道神境,八转道神境,九转道神境。(每一个小境界,分为九十九步)

道君境:一转道君境,二转道君境,三转道君境,四转道君境,五转道君境,六转道君境,七转道君境,八转道君境,九转道君境。(每一个小境界,分为九十九步)

星君境:小星君境,大星君境,天星君境,造化星君境,超级星君境,仙级星君境,掌控星君境,无上星君境。(每一个阶段,又分为一转到九转,每一转九十九步)

不朽星君境:下位不朽星君境,上位不朽星君境,天位不朽星君境,灵位不朽星君境,圣位不朽星君境,超级不朽星君境,无上不朽星君境。(每一个阶段,又分为一转到九转,每一转九十九步)

第一宇宙相反的世界。九幽冥界的等级体系:鬼兵,鬼灵,鬼将,鬼尊,鬼王,鬼神,鬼神判官,鬼神阎王。

诸天万界

星主境,星王境,星圣境,星神境,星祖境,不朽星祖境。(每一个阶段,又分为一转到九转,每一转九十九步)

洞天境,御天境,诸天境,圣天境,混沌境,帝天境,皇天境,九天境,凌天境,造天境。(每一个阶段,又分为一转到九转,每一转九十九步)

天人五衰:分为五步,每一步是为初期,中期,后期,大圆满。

主宰境,大主宰境,天品主宰境,圣品主宰境,神品主宰境,无极主宰境,不朽主宰境,轮回主宰境,天道主宰境。分为一转到九转,各自九十九步。

半步掌控划分为:一成半步掌控境,二成半步掌控境,三成半步掌控境,四成半步掌控境,五成半步掌控境,六成半步掌控境,七成半步掌控境,八成半步掌控境,九成半步掌控境。

青铜掌控境,白银掌控境,黄金掌控境,大掌控境,不朽掌控境。一转至九转,每一转划分为九十九步。

本源世界

丹胚境:初阶,中阶,高阶,每一个阶段再是划分为九转九十九步。

育丹境,结丹境,丹化境,丹府境,丹圣境,丹羽境,紫府境。分为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶。每一个阶段再是划分为九转九十九步。

灵府境,玄府境,皇府境,帝府境,神府境,天府境,道府境。分为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶。每一个阶段再是划分为九转九十九步。

域府境,灵品域府境,玄品域府境,天品域府境,王品域府境,圣品域府境,神品域府境,仙品域府境,超品域府境。“每一个境界,亦是分为“初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶”,一转至九转,每一转九十九步。

巨头境:下品巨头境,上品巨头境,王品巨头境,圣品巨头境,神品巨头境,仙品巨头境,超品巨头境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

至尊境:下品至尊境,上品至尊境,王品至尊境,圣品至尊境,神品至尊境,仙品至尊境,超品至尊境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

神罡境:下品神罡境,上品神罡境,王品神罡境,圣品神罡境,神品神罡境,仙品神罡境,超品神罡境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

阳神境:下品阳神境,上品阳神境,王品阳神境,圣品阳神境,神品阳神境,仙品阳神境,超品阳神境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

天冥境:下品天冥境,上品天冥境,王品天冥境,圣品天冥境,神品天冥境,仙品天冥境,超品天冥境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

荡天境:下品荡天境,上品荡天境,王品荡天境,圣品荡天境,神品荡天境,仙品荡天境,超品荡天境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

伪本源皇者境:下品伪本源皇者境,上品伪本源皇者境,王品伪本源皇者境,圣品伪本源皇者境,神品伪本源皇者境,仙品伪本源皇者境,超品伪本源皇者境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

本源大世界

本源皇者境:下品本源皇者境,上品本源皇者境,王品本源皇者境,圣品本源皇者境,神品本源皇者境,仙品本源皇者境,超品本源皇者境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

本源帝尊境:下品本源帝尊境,上品本源帝尊境,王品本源帝尊境,圣品本源帝尊境,神品本源帝尊境,仙品本源帝尊境,超品本源帝尊境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

本源王者境:下品本源王者境,上品本源王者境,王品本源王者境,圣品本源王者境,神品本源王者境,仙品本源王者境,超品本源王者境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

本源大圣境:下品本源大圣境,上品本源大圣境,王品本源大圣境,圣品本源大圣境,神品本源大圣境,仙品本源大圣境,超品本源大圣境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

本源圣贤境:下品本源圣贤境,上品本源圣贤境,王品本源圣贤境,圣品本源圣贤境,神品本源圣贤境,仙品本源圣贤境,超品本源圣贤境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

本源大贤境:下品本源大贤境,上品本源大贤境,王品本源大贤境,圣品本源大贤境,神品本源大贤境,仙品本源大贤境,超品本源大贤境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

本源夺天境:下品本源夺天境,上品本源夺天境,王品本源夺天境,圣品本源夺天境,神品本源夺天境,仙品本源夺天境,超品本源夺天境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

本源通天境:下品本源通天境,上品本源通天境,王品本源通天境,圣品本源天通境,神品本源通天境,仙品本源通天境,超品本源通天境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

本源彻地境:下品本源彻地境,上品本源彻地境,王品本源彻地境,圣品本源彻地境,神品本源彻地境,仙品本源彻地境,超品本源彻地境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

本源造化境:下品本源造化境,上品本源造化境,王品本源造化境,圣品本源造化境,神品本源造化境,仙品本源造化境,超品本源造化境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

本源羽化境:下品本源羽化境,上品本源羽化境,王品本源羽化境,圣品本源羽化境,神品本源羽化境,仙品本源羽化境,超品本源羽化境。每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

本源不朽境,本源阴阳境,本源准神境(下品,上品,王品,圣品,神品,仙品,超品)每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

神灵之境:本源神仆境,本源小神境,本源大神境,本源神人境,本源神天境,本源神尊境,本源神主境,本源神王境,本源神意境,本源神座境。(下品,上品,王品,圣品,神品,仙品,超品)每一品,是为初阶,中阶,高阶,天阶,圣阶,王阶,各九转九十九步。

8. 剑灵气宗加点

WZ的加点有好多种:

1.首先气宗好是无庸质疑的`听我给你解释`五庄的确有个攻击技能烟雨剑法`每回合可以攻击两次看起来好象很完美`可是有个极大的限制`那就是当前气血要在气血上限的75%以上`而剑宗至少都是加3力的(加少了伤害没效果)```肯定保证不了血个防`所以很容易被人打点25%的气血`用不了烟雨剑宗只能平砍和特技了`特技不是回回能用吧`而平砍就平五庄的命中很难打到躲闪高的对手`

2.我推荐的加点方式和5楼一样`2体2耐1敏`原因是五庄不是完全的封系门派而是半封半辅助系的`五庄的封是最全的(除方寸的催眠)`也是命中率最低的`所以千万不要和封系拼速度`速度比非封系快就可以了`所以每级加1敏就够了`2血和2耐可以充分保证你的生存能力`一般五庄都是战场上最后一个倒下的`五庄师门技能有加魔法上限的`而且又能点蓝灯`所以不怕魔不够用`灵力低可以靠打舍利弥补`舍利比月亮和光芒便宜好多啊`

呵呵 是剑宗和气宗 都差不多 各有好坏 若是第一次玩WZG 建议气 以下是气的加点

五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手

在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。

其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:

①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。

②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.

④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。

⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。

各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)

①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368

②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399

③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382

④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402

⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389

上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:

一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?

答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。

二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?

答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。

三五庄应该带什么样的宝宝?

答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。

再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?

好了,很感谢你能耐着性子看到这里,其实上面好多都是前辈们的秒手,我在这里稍加整理罢了。鄙人浅见,希望大家能指出其中的失误,打造出我们心中最潇洒的五庄观!


《剑灵》实现了便利性和趣味性。



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