藏桑网教程:是一个免费提供流行手机教程、在线学习分享的学习平台!

剑灵2017召唤师(剑灵灵族召唤师)

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵灵族召唤师

穆宁雪是动漫《全职法师》及其衍生作品中的角色,博城穆氏家族大小姐,天生冰系灵种,资质过人,是一位很傲娇的银发女孩。

系列作品有:同人狂想曲,抽奖糸统,火影纵横,最强法师,极品雷霆,牧龙师,全职召唤师,暗影刺客,新征程等。

14岁时自我觉醒灵级冰系能力,拥有特殊魔具极尘魔弓和契约兽天山圣虎。

冰系世家博城家主女儿,从小天赋惊人,对冰系拥有着超越常人的天赋,可谓整个家族捧在手心上的明珠,集宠爱于一身。擅长冰系魔法,兼修风系魔法。

2. 剑灵召唤师是什么族

剑灵中的召唤师的召唤兽的装备有以下几个方法获得

1.副本获得(红莲墓地,暴风海蛇补给基地等副本)可以在消灭boss后的战利品箱子中有几率获得

2.消灭野外boss(半月湖的黑鳍将军及周边小怪)有几率获得

3.部分珍惜召唤兽装备需要通过剑灵商城购买获得

3. 剑灵召唤师种族

韩服种族翻译:尽族,坤族,乾族,麟族。

国服:人族,龙族,天族,灵族。人族(尽族)可选职业:剑士、拳师、刺客 龙族(坤族)可选职业:力士、拳师 天族(乾族)可选职业:剑士、气功师 灵族(麟族)可选职业:气功师 除了天族,其他种族都可以选择性别,而天族只能玩女性。玩来玩去个人觉得还是气功好玩。而且是灵族的气功师。。。

4. 剑灵灵剑士和召唤

加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。

双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。

剑灵召唤师第三系技能加点

若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出。

5. 剑灵手游召唤师

剑灵召唤风系伤害高。

剑灵召唤师里面的是风系爆发比较高的。风系主要输出是右键蚂蜂,需要高暴击,高暴伤,高风系属性伤害,建议暴击7000以上 命中3000,穿刺2000,暴伤2900,然后就一直按着右键就可以疯狂输出了,没内了就左键点两下就

6. 剑灵灵族召唤师技能搭配

征途玩法属性点,召唤当然加精神了,等你有快马技能的时候,你就知道,全精神快马,拉车运镖,快马练到高级,全精神,你拉一趟车的时间,基本上可节约一半以上,不知你在哪个区,如果你在老区,不用PK了,打不过谁的,我小号已70级了,如果是新区,则可考虑加血,即加体质,要不加敏捷,双防,主要PK用,以后可能会出洗点活动,到时再洗也不迟

先把高级技能加了,

幽魂能加多少加多少,在副本里很有用,

女娲能加多少加多少

幻影能加多少加多少

(灵魂球,土灵,召唤精通,御风行这些技能,没有多少实质性的作用,能凑点就行,)

骷髅能加多少加多少,前期PK主要就是它了,如果繝孕毁滦岐寥绘园迹乾你不PK,则不要加

有多余技能留着,60就出加血技能,可双修,如果想打BOSS,学自然系,我洗点多次发现,群攻技能就算,自然铁灵防御最高

7. 剑灵灵族召唤师技能加点

全部加力或者灵就可以。这样BB才牛!像虹妖全部加力,,电精就全部加灵力这样BB 练起来很牛的!抗性云兽先加抗中毒 在点抗金木水火土,电点抗遗忘中毒这几项!

希望有所帮助

8. 剑灵龙族召唤师

大主宰,灵域,武练颠峰,武极天下,武神,武练乾坤,龙族,傲视九重天,完美世界,旷世妖师,绝世唐门,绝世神皇,斗破苍穹,我欲封天,沦落地狱,毒剑武尊,绝世武神,剑道邪尊,不灭剑体,傲风,狂神,酒神,星辰变,吞噬星空,盘龙,光之子,九星,荒,移动藏经阁,浩瀚星辰,文武至尊,斩天,修罗武神,遮天,求魔,异世邪君,雪鹰领主,斗罗大陆,纨绔少爷,神控天下,风临异世,武道至尊,不灭武尊,异世傲天,杀神,盘龙,混沌天体,无尽丹田,万法仙君,凡人修仙传,仙血,唯我独尊,龙王传说,丹武乾坤,九转金身诀,独尊苍穹,无尊,无敌升级,莽荒纪,仙傲,修真世界,择天记,仙逆,遮天,至尊剑皇,剑道独尊,吞噬星空,万古至尊,天域苍穹,剑道独尊,邪医毒妃,万妖之祖,万古蛇妖,凌驾异界,仙界修仙,叱咤风云,万界天王,异世界风云,黑暗帝国,符文,神煌,晋风,花千古,超凡双生,诛仙,武神风暴、杀神,星辰变,刀剑神皇,修罗武神,绝世武神,诛仙,至尊召唤师,剑道独神,符皇,求魔,天珠变,吞噬苍穹,至尊邪皇,剑道邪尊,幻武乾坤,佣兵天下,召唤万岁,战魂神尊,邪瞳,傲风,神印王座,神墓,时间之墟,仙逆,风行天下,风临天下,神墓,妖冥药尊,傲剑凌云,阴阳冕,雪鹰领主,十方天士,战神,修罗传说,神墓,傲风,凌天传说,天域苍穹,梦舞风云,我欲封天 ,盗墓笔记,琅琊榜,佣兵天下,召唤圣剑,永恒无极,绝世唐门,绝色狂妃,飞天,邪神传说,天巫,仙界修仙,极品戒指,至尊觉醒,风临异世,天辰,武逆乾坤,绝世唐门,绝世武神,玄天邪尊,刀剑神皇,异世药王,神墓,酒神,吞噬苍穹,龙血战神,异世傲天,召唤天下,天珠变,武极天下,傲风,武祖,异世邪君,斗罗大陆,戮仙,。。。很多很好的...............................

9. 剑灵灵族召唤师捏脸数据

各种族最适合的职业属性介绍:  1、无论选哪种,初始总属性点数都是120点。  2、每个种族下分的两个部族中,都有一个是略微偏向物理属性,另一个略微偏向魔法属性。  3、同种族的两个部族之间外貌只有细微的差别,而且基本都可以通过捏脸时调整各种选项抹消掉。  4、游戏中主要还是靠装备支撑角色属性,初始属性的影响越到后期越小。国际服的统计数据表明,在后期加点配装正常的情况下,初始点数的差距对各项数值的影响到只有不到0.5%。  不过貌似大天朝喜欢追求那0.5%区别的极限帝们也不少。  于是以上表的数据结合职业定位,可笼统推论出各职业对应的推荐种族出身:  物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民  物理远程:弓箭手(吟游诗人)——精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民  法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)——鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民  如果觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析:  且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰)  然后看看下面的数据:  “人族高地之民”拥有最高的物理属性(总计65点)  “鲁加族北洋之民”和“猫魅族逐日之民”紧随其后(都是总计64点)  “拉拉菲尔族沙漠之民”拥有最高的法术属性(总计66点)  “猫魅族护月之民”法术属性排第二(总计64点)  “鲁加族红焰之民”和“拉拉菲尔族平原之民”并列第三(都是总计62点)  对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:“人族中原之民”(60-60)、“精灵族森林之民”(60-60)、“精灵族黑影之民”(59-61)。  而需要靠灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族森林之民”有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是“猫魅族逐日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。  分析了这么多,这就奉上结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。  剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”  斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”  枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”  格斗家→武僧:首选“人族高地之民”,没有其次了  弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”  咒术师→黑魔法师:首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族平原之民”  秘术师→召唤师:首选“拉拉菲尔族沙漠之民”,其次“精灵族黑影之民”  秘术师→学者:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”  幻术师→白魔法师:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”  虽然最终幻想14真的很像WoW,但毕竟没有种族天赋这一说,所以最佳搭配什么的,心里有个数就好了,要是死磕那一两点属性以致捏出来的角色自己看着都不舒服的话,又如何能愉快的玩耍呢?  果然还是外观第一,区区几点属性,用神级意识风骚走位来弥补!最终幻想14选哪个守护神:  最终幻想14的每个角色在创建时,除了要从10种不同的出身中选一种以外,还要从12个守护神当中选取一个作为当前角色的守护神。不同的出身会对角色的初始战斗属性稍有影响(详见>>>各种族初始属性及最适职业指南 ),而守护神影响的则是角色的初始元素属性。  最终幻想14中一共有6种元素属性:火、冰、风、地、雷、水。这里注意一下,与其他一些热门的MMORPG不同,最终幻想14里的“冰”和“水”是两种不同的属性,“风”和“雷”也是两种不同的属性,不要混淆了。  说明:  ·红框标出的是对应该项属性初始值最高的,粉框第二。  ·无论选哪个,初始总元素属性都是330点。  ·12个守护神两两一对,属性相同。  ·他们之间有着错综复杂剪不断理还乱的关系,洋溢着贵圈真乱的气息。  关于在游戏中这些“元素属性”到底有何作用,官方并没有明确的说明,目前的资料都是国际服玩家慢慢摸索出来的  下面看一下 已知的作用 :  1、增加对应元素抗性  2、增加采集时对应元素碎晶/水晶/晶簇的取得率  3、增加对应元素法术的伤害  4、增加使用对应元素碎晶/水晶/晶簇制作物品时的成功率  其中第1、2条在国际服玩家间基本上已经达成共识,第3、4条则仍然有很多争议。  第1、3条应该不难理解,一个是减伤一个是增伤,比如说有个角色的火属性很高,那在被火系魔法攻击时受到的伤害会相对较少,而用火系魔法攻击一个无抗性目标时照成的伤害会相对较高。但是大量的实验和统计数据表明,元素属性对这两者的影响其实微乎其微(不到0.3%),游戏中的抗性和法伤主要还是靠护甲、智力、法术强度这些主属性支撑。  第4条目前尚未被验证的主要原因在于,验证一个很小的几率需要大量的实验数据来支撑,这个对目前阶段的玩家来说实在是不现实,而且游戏中的制作系统会用到各种元素属性的晶石,只增强单一属性的成功率意义不大。  而第2条则是目前元素属性最具实际意义的影响了。某项元素属性高的角色,在进行园艺与挖矿采集时获得对应属性晶石的几率会大大提高。比如说外观党必备的“裁缝”,在制作中需要很多风/雷属性的晶石,如果这两项属性比较高的话,就可以考虑赚一笔啦~  结论:  1、元素属性对角色的战斗能力几乎没有影响,不必纠结。  2、对生产职业略有影响,长期专精一项的可以注意一下。  3、对园艺、采矿的原材料产量影响较大,有志靠卖原材料致富的请关注。

10. 剑灵召唤兽

召唤呀,,个人建议,有S2用S2,没S2用S1,主线什么的都不用管了,,其实武器一是看攻击,这个没说的,必然是越贵的越好,所以先无视,然后看绿字属性,但其实触发并不多,也无视吧,,最最重要的是武器的技能加成,,S1是加强小球球,所以你拿着S1的时候就要捉紧一切机会,球一冷却好就扔球,要熟悉BOSS的动作,别你一扔了球BOSS就跑了就亏大发了,至于S2好象是加强马蜂的,因为我以前用暗黑是加强马蜂,换新区以后玩咒术了,咒术也是加强右键,所以应该也是加强马蜂,马蜂是召唤输出最强的技能,所以有S2就用S2,没有就选择S1吧。


《剑灵》实现了便利性和趣味性。



标签:剑灵 2017 召唤