《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
1. 剑灵6星王八
如果你短时间内不考虑直接升流星八或者烛魔,,那么还是带祝福无形,,对于咒术来说,,低段流星完全比不上祝福无形,然后你可以去混王八,弄套王八牌子,,再把灵核升上去,,至于首饰选择,,得看你玩冰咒还是暗咒了,,,简单的说:冰咒持续输出不高,机动性比暗咒强,而且不容易抢到仇恨值。
。
暗咒可以一直持续输出,但需要站桩,容易抢到仇恨,,如果是新手,,推荐冰咒,,毕竟暗咒需要一定的走位,一不注意就躺了
2. 剑灵六星乌龟
你将鸡鸭鹅猪羊牛的血混在一起,然后用那血画一个六星芒法阵在地上,吟唱 魔发咒语就行了.友情提示:召唤精灵与恶魔的几率各50%.
3. 剑灵6星乌龟奖励
先召唤出来,建议在1~2或者7楼,输出范围比较大。
一般来说,力量成长不要超过5点,智力成长最好要有3点或者以上,满足以上2点我才建议玩
1~2波没啥好说的,补好塔就行了,注意点杀光环怪,打到木换钱。
第3波注意最后面几个怪,由于冰箭的减速效果,补塔太靠后很容易卡P。
4~5略,有蓝马上升级加智力。
第6波出中,巫妖那套可以前置一个1级破坏,3下刚好能打剩一丝血,小黑能收一部分蓝。后面再补个破坏。
出多2级减防能被冰箭一次射死。同样注意的是别卡P。
7波出蚂蚁1级减防能被冰箭射死,补塔要一前一后,别贪心蓝,极其容易卡P。
8波出人马,2级减防能射死,同样注意卡P问题。
9略
10出中,2级减防能射死,出少,基本打不到蓝了。
打牛之前都不需要留木。有80智力可以刷牛屎小牛。
11波,没80智力(80%情况下都没有)下,猎头要3级减防才能1次射死,狼骑要一级,注意补好塔。
12波出光环,没80智力,普通攻击基本A不死光环怪,别妄想打属性了。
13波出多,2级减防可以射死。
14出墓碑,直接补到前面去,缘分收蓝,如果是减防五行,那么这波已经可以随机了。
高天神补3级魔石。
15补塔。
16出中,巫妖不能补2个max矮子,打不死,要补max破坏
17波没140智力加2级减防,基本不可能收蓝。木头看着换,基本上要有个max原始的钱。
18出熊怪,同样前置补,很容易卡P。
19也是没法打蓝。
20补塔。
骷髅有140智力加3级减防可以打点蓝。
21之后,你的输出基本成型,有180智力的冰箭有2000点伤害,但是不能够高枕无忧。
这个技能是概率技能,就算你把减速缓速拍下去,不出冰箭你马上就卡P,甚至爆炸。
所以,留钱补塔才是关键。
27波肯定要180智力了,要不然打不动机器人。
28波想单靠小黑过得起码的220智力,一般建议补塔过。这波基本上要点出4技能了。
28过完基本就稳住了。
32波出乌龟靠自己打要220智力,最好260,容易卡P
一般打到大车左右会满级。最终属性看情况,一般要补5000左右才够。
总结几个小点:
1.小黑的蓝一部分靠自身回复,所以及时升级加智力非常关键,否则会恶性循环。
2.看rp,人品不好非常难受,等级会非常吃力,一般12波左右没有80智力,你后面的蓝基本打不到了。
3.不要过于寄望冰箭这个几率性的技能,补塔要果断,不要怕抢蓝。
寒冰之箭,触发概率10%,召唤出一个寒冰之箭,本身具有减60%移速900码范围的光环,以及攻击900码范围内68个单位的多重箭,本体攻击范围1000码,普通攻击,不能无视护甲,不受buff的加成。
共有7个等级,分别是:
智力<80,攻击力50,攻击间隔0.9
智力≥80,攻击力300,攻击间隔0.9
智力≥140,攻击力1000,攻击间隔0.9
智力≥180,攻击力2000,攻击间隔0.85
智力≥220,攻击力4000,攻击间隔0.8
智力≥260,攻击力6000,攻击间隔0.7
智力≥320,攻击力1W2,攻击间隔0.5
4. 剑灵6星乌龟打法
白青的每日任务里获取
2.6小本会出券
3.建元都城的每日任务里获取
剑灵新手攻略
每日三大六小,在装备没有起来的情况下,可以练习手法,熟悉副本,了解BOSS的攻击方式,控制的时机,交技能的顺序等等。(三大,是江流三个紫色副本,复活祭坛,雪人洞,鬼门关的噩梦; 六小,是白青山脉收益较高,又比较好打的5个蓝色副本加绿明村新开的一个副本。分别是雪兽冰窟,雪女洞,三天王洞,雷狱,黑龙教藏身处,魔幻圣地)。千万别忘了每周的拔毛。(黎明之破天城都)
然后就是八卦牌的产出,也就是夜幕风之平原。在你没有拿到乌龟的八个牌子之前,尽量一天打一次,当你凑齐了就可以放弃这个本了,因为费时费力。每日只需要完成乌龟的1-3星任务即可。4-5星,做一次,获得成就就好。6星是烛魔8才能完成的副本了,就不用想了。
接着是无尽塔,随便打打,每日可以有机会进去3次,拿到牌子(超过40层一次给2个,否则就1个)就好,210个可以换永恒腰带。
说说旧版的首饰吧。建议旧版首饰自己做。雷灵剑需要的是惊雷三件套。惊雷三件套可以在钱树里那边换(绿明村仓库对面),27个白青传说碎片,33个白青进化石。(白青碎片不仅日常本有产出,而且在天命祭坛可以用白龙鳞开启副本刷。白龙鳞的成本在1J70Y左右,然后必出白青魂石,白青魂石的价格在1J15Y左右,差不多50Y一个碎片,然后再算算其余的掉落,羽毛600个可以换修罗火焰,其实可以说是0成本的碎片。
如果你一个人刷不过,可以找打手,你请客,打手都是不拍东西的,掉落全归你。等于就是需要33个白青进化石的成本,一区的价格大概在3J10Y一个,那就是102.3J。建议通过自己的努力换比较划算,还可以练习一下手法。
小技巧
如果你啥也不会,站在BOSS屁股输出相对来说安全。
多交流,不会的问,大多数人还是会愿意教你。但如果你不问,却老死,大家反而会觉得你很水。
适当概率,不要觉得自己是欧洲人,也不要把自己当成非洲人。合理利用概率,会节约很大一部费用。
先扩展服装仓库的格子,因为便宜。
搬砖攻略
我建议如果买J,可以在工作日买J,因为周末的J价会高于工作日。就拿一区铁血豆沙来说,平日可以达到1:5.9,但周末一般最高是1:5.85。
每周五到周日,羽毛的价格大概会比周三四的价格来的便宜,最少便宜的幅度是1J。
在装备没有起来之前,六小最好都打,如果当你装备起来了,就可以放弃六小,卖黑森林的进度。
5. 剑灵 七彩
唐家三少的书好看除了第一部--《光之子》不太成熟外,其他的都不错,如:狂神、善良的死神、惟我独仙、生肖守护神、冰火魔厨、空速星痕、琴帝。
<<仙道奇缘>>~<<仙人传奇>>~<<强盗传奇>>~<<紫气东来>>~<<紫金传说>>~<<人间仙缘>>~<<仙界修仙>><<修真者之丹劫>>~<<神墓>>~<<七界传说>>~<<寸芒>>~<<星辰变>>~<<子虚>>~<<飘渺之旅>>系列(<<歧天路>>)~<<玄天宝录>>~<<欲剑灵修>>~<<圣剑至尊>>~<<仙楚奇缘>>~<<霸天神决>>~<<仙剑幻尘>><<幻刃仙缘>>~<<星际乞丐>>~<<星辰变>>~<<天界>>~<<不死不灭>>~<<道缘儒仙>>~<<无极魔道>><<修心诀>>~<<七彩神王>>
6. 剑灵6星乌龟
鬼谷八荒天赋分为先天天赋和后天天赋,然而,后天天赋中,在筑基期能够选择的很多紫色天赋为xx入门,这些天赋是后续天赋的前置条件。比如,灵剑入门,在结晶期就有灵剑精通,不难推测这一条路线最终能有灵剑大成作为红色天赋。
在结晶期之后,这类入门天赋就不再出现,也可能是我没有刷到。
在初期决定修行方向后,第一个选择入门类型的天赋能极大的强化专项能力。所以,筑基期的第一个逆天改命,最好要选择一个紫色的入门类型天赋。
其他的一些紫色天赋可能也有进阶的可能性。同时,天赋的出现和属性有关系,对应资质到达一定高度才会出现相应的特化天赋。
天道筑基词条
【紫色词条】
机灵鬼:悟性 +50。
血魔大法:+7%吸血。
鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位(最多同时存在两个)。
速读秘法:学秘籍减少5天时间(个人觉得鸡肋)。
灵能之雨:蓝量低于10%时会自动回复30%蓝量,每场战斗触发一次。
水力四射:攻击时10%几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属性伤害(无限制,应该可以多次触发)。
开心果:心情上限+50。
妒火中烧:对有道侣的敌人多造成15%的伤害(感觉制作组是三F团的???)
小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫(可能是宠物,具体不清楚,自行测试)。
物尽其用:消耗灵石可以加一定的修为(具体比例多少不清楚,自行测试)。
菊花烫:移动速度+15%,背后受击伤害+20%(WTF?制作组究竟经历过什么???)
剑灵入门:自带一把飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身最高灵根属性伤害,每次攻击消耗3点蓝量。
生龙活虎:精力上限+50。
血灵入门:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的10倍。
双修大法:双修时获得经验提升30%,且双修完成后获得一件道具(修,疯狂双修就完事了!)
妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒(对boss及修仙者无效)。
灵法入门:普攻距离+10%。
小李飞剑:灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成70点剑法伤害。
肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加(迷惑起名法,有一套的)。
小宝的盾:护盾,没什么好说的(有个群友说贼鸡儿垃圾,请自行决定)。
火力四射:攻击时15%几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属性伤害。
【金色词条】
若有道心:道点 +30
媚骨:其他修仙者会更喜欢你(具体加什么属性不清楚,可能NPC会送更好的道具,自行测试)。
视灵:击杀敌人15%几率掉落灵魂,每个回复1%蓝量(感觉不太好用,嗑药就完事了)。
黄巾天师:使用两次神通后自动召唤一只黄巾力士(属性未知,攻击未知,自行测试)。
老而弥坚:每一岁年龄+1点防御(朝着万年龟努力吧崽崽!)
双灵共生:释放技能和神通时,25%几率额外追加释放一次,伤害减少70%(可多次触发)。
天地精华:大地图中修炼时,回复部分HP、MP、念力(具体效果自行测试,ps:探索党神技,省回城、丹药)。
红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒(每场战斗触发一次,具体伤害自测)。
跑的很帅:逃跑成功会让敌方对你产生很大好感(请原谅我无法理解,这特么是什么迷惑行为???)。
星耀辰寰:战斗中击杀25个敌方单位,下一次释放神通致盲350范围内敌人并附加雷属性伤害,持续15秒(每场战斗触发一次,伤害自测)。
归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80%,持续15秒(每场战斗触发一次)。
【红色词条】
疾速代谢:吃丹药时60%几率在10秒内拉出来,拾取后可再次使用(60%几率不消耗丹药,嗯...你开心就好)。
【友情提示】
1.突破前建议保存,有几率突破失败,而且洗词条需要读档。
2.灵气浓度应该只影响突破成功率,与出现词条无关,没有必要刷高浓度灵气,当然你非要刷也没关系。
3.红色词条八成只有一个,(不排除是我脸太黑,但要真是这样,制作组就太坑爹了)。
基本我们第一次选择的逆天改命就奠定了我们以后发展的方向了,所以玩家们一定要谨慎选择,基本都是选择一个非常基础的紫色品质的逆天改命,然后进阶,那种增加什么好感度的属性完全没有必要
7. 剑灵60级8星什么意思
60级的话 万寿属于必带的 前期血很有用 多1W血JJC占很便宜 即使到了60级也是如此 飞仙必须6级 还有就是前期都是靠高普攻打架 真逢龙必须要带 轩辕带不带可以考虑 主角没有太大必要这么早带轩辕 比较主角只有绝技是(绝攻+普攻)其他所有的都是只算普攻 轩辕可以先给将星带 等90级格子全开再给主角带 千惊是剑灵主力命格 这个也是必带的 最好8级以上 霸者也要带 诛仙的话 还是 等以后有格子再带 前期带诛仙还不如带个百步或者破碎 有效攻击次数增加了 伤害自然会上去。 总的来说60级比较推荐的是 万寿+飞6+霸者+千惊+真逢龙 70级看JJC对手情况 上百步或者破碎 80级上诛仙或者 真轩辕 90级破碎 百步全带上 碎片不用 换天命圣 然后诛仙也带上 基本就可以了。 JJC效果相当的好。
《剑灵》实现了便利性和趣味性。