剑灵怎么堆暴伤2017(剑灵暴击多少合适)
发表时间:2024-10-02 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
1. 剑灵暴击多少合适
所有职业的基础攻击到了45级都是60点,只有其他属性才会根据职业特点变化,比如力士是血高防高,但是他一点基础暴击都没有。
2. 剑灵暴击率与暴击伤害
穿刺的作用是减小怪物的防御和格挡对技能的影响,使技能伤害接近理论值;一般来说,穿刺在10%左右就可以了;
暴击是提高暴击几率和暴击伤害;能显著提高输出,同时也是使吸血宝石充分发挥作用的保证;
在均衡考虑其他属性的基础上,暴击是最大化堆叠的。
3. 剑灵属性伤害怎么算
降魔攻击力就是打怪有伤害加成打人没有 也就是pve伤害的攻击力
4. 剑灵暴击多少合适 2022
力士目前八卦走向有2种:
1.堆暴击-目前暴击最高一般可堆到2000-2200左右,差不多达到50%暴击率。配合洪门六角吸血宝石,算是副本输出的一大利器。但是力士的主职业定位为控,以控为主,其他职业作为输入。打任何副本都会轻松很多。
2.堆防御-原因就是PVE的定位,防御堆到最大可以达到2100,再加上力士的狂风加400%防御。一个狂风出来,基本差不多能到20000的防御。势力群P的主力。至于怎样定位,你自己选择吧!
5. 剑灵暴击伤害多少合适
仙元爆发 - 上仙 提升攻击力并伤害减半
仙元爆发 - 上仙 提升攻击力并伤害减半(法)
魔元爆发 - 狂魔 提升攻击力并加快攻速
魔元爆发 - 狂魔 提升攻击力并加快吟唱(法)
仙注重攻击和防御
魔注重暴击和速度
个人推荐入魔。
网通一