《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
1. 剑灵100元多少金
答题要全部正确,100分才能领,不过现在活动已经结束了
2. 剑灵100多少点券
充值入口是哪里,正常的话,充值在游戏里商城有个充值选项,这里充值基本上都是秒到的。
如果你在其他地方充的,看下是哪里,不会充到道具城什么的了吧。
3. 剑灵1金多少人民币
…………36测试版本(12年-13年6月)
武器:主线、英雄证武器
顶级本36炎煌+水月四蓝本(当是的难度相当于现在的熔炉,甚至比熔炉还难,需要配合而不是装备),乐趣在于朋友一起无限复活开荒(基本不可能一次过)、pk
…………45测试版本(13年7月-9月)
和之前一样,但是大批新人加入,副本也适当降低了难度(但满级单炎煌依然被门口小怪秒)
…………45正式版(大规模放号测试13年10)
同上,开荒、pk、势力战(人多了可以打势力了)
…………36正式版(开放测试13年11月底)
等级上限36,主线后半段封锁,顶级本炎煌,乐趣开荒、pk、势力战
…………45正式版(13年11月中)
开荒、势力战、平民刷任务,地图每日+四大本。收入2小时六七十块钱,土豪4人炎煌无限刷角卖钱。(金币需求极大,1金=20多块)
…………炮兰版本(14年1月)
45英雄本问世,土豪从炎煌转战到炮兰,继续刷香水卖钱。平民依然任务+蓝本,后期平民也能刷香水
势力等级开放,高级势力服装兑换,势力战已经打响(但总是一个势力极强,另一势力任务都做不敢做)
…………炮兰版本(门派改进14年1月底)
同上,门派增加门派武器、势力精锐服装,成本级高,性价比极低(服装近千人民币一件)
…………24兰兰版(14年3月)
24人兰兰本开启,奇葩属性武器+新八卦+金币任务,掀起一波副本浪潮,很多人把势力和pk的时间用到了24本上
…………血煞+24版本(14年4月)
45新英雄本+24本开启,刷任务工作量增大。水月四本和每日已经没人刷了。后期金币开始贬值(因为每次更新都把上版本话很多钱造出来的顶级装备,价值降低很多,不少玩家弃坑)
…………风毒龙版本(14年5月)
超难世界boss出现,人多卡飞起,人少打不动,boss2下秒一人,防低的一下秒
一代神坑--传说武器问世,导致大量玩家弃坑(具体细的原因就不说了),金币急剧贬值
…………螺旋迷宫版本(14年6月)
45新英雄本,6人最低装备需求极限海盗、耀光屌丝红满段,完全无失误才能将将过关
传说八卦-神龙问世,4人螺旋boss掉落、风毒龙兑换
金价稳定在1金2块钱(因为怕坑的之前都走了,留下的就是不怕坑的)
…………50版本(14年8月)
等级上限提升到50
开放新地图,进入江流市
新传说武器-灵魂s1、2、3问世
新传说八卦-大地问世(2月后pk八卦-苍穹问世)
这回坑的一手好神,几千做出来的土豪金瞬间变菜刀。几万的祝福土豪金也只比s1强一点(求土豪们的心里阴影面积~~~)
新传说大量的金币消耗,导致金价长时间稳定在1金1块钱的状态
45以前的副本基本没人打了,主攻广场3大本+4蓝本+冰库
新的势力站一时还是很火热的
…………分裂迷宫、雪玉宫相继开放(时间不详)
之后就没有什么标致性跨度的版本了,技能改版拉、新副本拉,出新服就多打个副本,没别的
…………传说武器属性改动(今年头几个月吧)
以前是段位越高费用越多,升段必成功,有低几率出祝福。祝福升级高几率变噩运,低几率保留祝福(噩运比耀光还垃圾)
现在是每段费用一样,但是总费用增加了2/3,出祝福的几率大幅降低(几乎不出),出祝福之后一路祝福,不会变噩噩运。10段没祝福就是黑龙,可以洗,也可以用祝福酒换祝福
…………24夜幕风之平原(15年3、4月)
新副本,新职业八卦,引起一波24人刷本潮
…………鬼天剑毁坏(15年6月)
天命祭坛剧情变更,鬼天毁坏,新主线开启
新副本开放,绿明村的2蓝+2紫
…………属性大改,难度大幅增加(15年7月,其实6月就开始改属性了)
新传说武器-s2.5星云、暴风开放
新传说pk八卦
新英雄本-遗忘墓地+地下监狱
同时,玩家血量普遍上调到2倍左右,45以上所有怪物,伤害上挑4倍以上(之前碾压4人雪玉的装备,会瞬间被门口几只小怪搞死)
…………之后就是破天成都了,省略
主线武器:之前的主线武器升级是非常麻烦的,36最高卓越炎煌,之后5段和10段都需要新一个特定武器做祭品。10段进化后变成极限炎煌-5段-10段-卓越万魂-……极限万魂……卓越恶女……极限恶女……卓越海盗……极限海盗(开放测试版本开始玩,按当时的金价做到极限海盗最少要1500块,不算刷祭品的时间,祭品不能交易)
其实特色玩法,剑灵真没的玩,无非就是打副本。pk、野外就是看装备,势力已无人问津
ps铁匠武器一直都不怎么样,所以忽略
ps2中间忘了一个决战岛版本。毕竟都是土豪玩的,平民是在没印象
4. 剑灵1000金多少钱
我日入800多金,我有25个号,4台电脑,三大6蓝农场每天单飞5轮,其余本和朋友双飞1拖2,2轮,大概是9个小时,月收入有6000多元,当然,前提是你得投资1个号的装备
5. 剑灵一块钱多少金
剑灵1000金等于1000到800元左右。
看是在剑灵的什么区,在丰汇行的交易在1元=1金的比例,以前丰汇行交易在0.65=1金的比例,但是在1573等交易所就好高很多,最低达到1元=2.1金比例。
不过没必要冲人民币, 每天做做每日任务,可以慢慢攒。
6. 剑灵100元多少金币
剑灵点券分为流通点卷和绑定点卷,流通点卷必须的充值才有:1元=100点卷;绑定点卷为出售金币所得的点卷。
7. 剑灵一百块多少金币
不同区价格不同,你可以去5173,或者剑灵游戏里的金币拍卖行看看,5173会便宜,不过也有风险就是了,我都是5173上卖的金币,都是寄送,不过论坛里各种假客服的事也是不少。
8. 剑灵一个金币多少钱
假的,淘宝金币必须在淘宝小镇做任务获得。
9. 剑灵10000金
上古剑灵要取名字的话就根据它的成长属性而定!因为上古剑灵有一万年的成长史,属于阴性攻击型灵魂能够激怒所有的神仙,所以叫它怒仙剑灵吧
10. 剑灵100元多少金划算
剑灵独有的武器培养系统注定最大的玩家群体——剑士的相关进阶武器同级别最贵。但是剑士比较均衡,也就是说哪一方面都不是很突出,单刷可以(有逆天格挡),组队也行(主T,需要大量精力投入),剑士玩家基数最大,易学难精。
拳师最能达到剑灵宣传的拳拳到肉的打击感,但是武器不好看,技能相比较其他职业也不是很华丽,但是拳师的打击感是其他任何职业无法比拟的,如果你的电脑不卡,网速很好的话,拳师玩起来是非常爽快的,拳师的定位和剑士比较接近,但拳师更倾向于单刷或主T(拳师的格挡判定只有0,5S左右)。
刺客打击感强于剑士弱于拳师,刷FB,组队都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其实刺客就是PK向的,如果LZ倾向于PK,比武而非FB单刷的话,刺客也是不错的选择(剑灵升级很快)。
气功招式很华丽,相当于其他游戏里的法师,输出爆表。PK也不错,这游戏刚开,职业平衡不是很好,远程打近战,有天然优势,当然我指的是技术相当的情况下。
召唤据说PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。但是我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。
力士,天然纯爷们,霸道真汉子,野外团战第一把交椅,大风车虐杀万物。FB第一辅助,你没看错,这个五大三粗的汉子真的是个辅助,很多人觉得力士是个T,其实不然,力士的控制技能更加适合为队友创造完美的输出环境。
灵剑士,对输出环境要求较高,PK一把好手,亲儿子不多说。
另外说一句,这个游戏,只要操作不是太糟糕都能单刷,需要组队的也就那么几个,所以不需要在升级和过FB之间太多犹豫,唯一需要考虑的就是,你的游戏方向是休闲FB还是PK野战。
500的话差不多了,我给你简单的设计一下,剑灵会员(免除排队,不解释)100元1年
开背包每周12元(送洪门武魂还有一堆其他零零散散的)
10个神龙工商袋子(开背包的商城道具)25元
其他我就想不出来还有什么投资了。游戏要慢慢玩。
如果还有问题可以
扩展资料
外貌党的话官网上清楚的说推荐咒术师。。。但是手残的话推荐召唤师呢,想当年我一个小小的召唤师就单挑了赤蝎。。。咳咳,扯远了。。。还是推荐召唤师吧,捏脸技术高的话一样可以捏的好看
说实话,基本都可以。只是剑士,召唤,打本前期黏性更高。
因为剑士有格挡既可以攻击又可以防御,且输出不低。召唤有猫可以t完全放心输出。
其次一般的力士,零件爆发都不错。个人13年玩到现在,觉得操作最有哦意思的是刺客和拳师。
要想玩好这两个职业尤其是拳师是不容易的。我玩的全职业。
个人建议你想前期单刷选择剑士。不过现在的版本最近更新最厉害的是灵剑士。
输出高了更新之前差不多一倍,。
《剑灵》实现了便利性和趣味性。