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剑灵抢手技能全解析(剑灵抢手怎么加点)

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

1. 剑灵抢手怎么加点

剑灵弓箭手加点方法如下

剑灵弓箭手加点4力1敏或5力加点加点方面推荐玩家4力1敏加点,敏捷的加点多少能够弥补速度方面不足的略势。如有很好的硬件,极限加点肯定是大唐这个门派最好的选择了。

2. 剑灵手游加点攻略

武功点数每5分钟更新1点,理论上一天有288点武功点数强化LV1升LV2消耗60金币,第二次开始为300,之后升级逐次以300金币叠加。武功点数为全卡牌通用,并非单卡牌独有,所以要分配好武功点数。一般主要升技能1哦。卡牌新武功随着升星而解锁。按住技能可以查看技能详细说明。卡牌目前等级即武功LV上限。

3. 剑灵抢手怎么加点攻击

天空武器。

主线送的天空武器已经比以前主线送的无形好了太多,配上主线送的首饰攻击力已经突破900,这让多少回归党觉得不可思议,无形甚至无常党都会感叹时间的无情,但是我并不太推荐使用这个武器,因为它的路线太曲折,也不受策划的重视,一直以来时空与烛魔的战斗基本都是被摩擦,也不要说“这不就是个外壳嘛”之类的话,这条路线到处都是荆棘。暴风武器。暴风武器以前是为了有条龙才做的玩具,现在对于【非土豪+没时间党】来说很适合使用,首先升到12段的成本很低,另外它有个奇怪的现象。烛魔、昆仑。烛魔昆仑之路比较稳定,现在可以直接去摩天楼拍一套原装烛魔1段或者去魔女拍一套原装昆仑1段,要解锁摩天楼要先把破天城都的支线任务完成,要解锁魔女要把建元城都的支线任务完成。时光武器、天神武器。新武器,压根没想过这玩意。对了,P键点开可以加点,左边加攻击,右边加血,一般是10点血量剩下的加攻击,容易跪的全加血。关于烛魔武器要钥匙、摩天楼要门票的解释如下: 先用暴风12段或者天空12段过渡,聚灵阁现在出现耀眼白青钥匙的几率很高,1金1把或者10金一把吗,有就买,然后开箱子。摩天楼3个任务30金,另外有3根毛2个硬骨,第一次去支线还会有3根毛,摩天楼门票一般是30-35金,所以当一次老板是不亏的,能拿到免费首饰就更不亏了。

4. 剑灵抢手加点属性

创建角色的界面,右下角有“商城”,里面可以买50级直升券,买了之后使用可以直接创建一个50级的角色,而不是从1级开始慢慢练

5. 灵剑加点输出手法

主线做到八部奇才就可以了,没做到多少级都没用 加点就是直接“k”打开技能书,然后点就可以了。

前15级没点,后面每升1级得1点。

这样可以么?

6. 剑灵抢手暗系加点

首先要说的就是灵剑的拔剑姿态。灵剑在拔剑姿态下拥有5%暴击、50%暴伤、20%闪避及移动速度的隐藏加成加上连续攻击的攻击频率加速,在没有祝福S2加成断水的情况下当之无愧的成为灵剑的主要输出手段。

而灵剑进入拔剑姿态的条件只有两个,一是V键残月4阶3段点出暴击后进入拔剑姿态。但是除了部分需要极限输出的副本之外不建议点此列。

因为不论是吸血风月还是虚弱风月性价比都要远远高于此列,因为第一CD过长比其他两列要多出9秒CD,第二要看脸虽然这个版本暴击率已经大幅度提高但是看脸实在是一个不确定的因素,万一没有暴击那就又浪费一个45秒CD所以大大减低了此列的性价比。

相比之下虚弱风月可以大范围聚怪及配合虚弱五连进行双控。

而吸血风月简直就是手残救星可以连续施展3次,施展状态下无敌并且造成的100%的伤害转化成生命,那吸血量简直是杠杠的。

所以残月进入拔剑姿态这条基本被pass。

这下就只剩C天隙流光这一条路了36秒CD(-_-),每过36秒才能迎来一波爆发而且时间还那么短简直欲哭无泪啊。所以如何维持拔剑姿态就是每个灵剑最大的难题。

维持拔剑状态最重要的因素就是控内,除去外部因素例如队友的扼喉、大挪移、觉醒以及boss的过载状态之外灵剑在拔剑姿态回内手段无非就3种。

第一就是下段斩点出山崩地裂,在天禧之前放一个山崩地裂得到一个持续5秒回内的buff。

这个加点除了除了极个别需要极限输出的副本之外,本人是绝对绝对不建议大家点出的,作为一个灵剑放弃一个最重要的控制技能去点回内我是强烈鄙视的,而且这个技能回内性价比也不高CD长回内少差评。

第二个就是回天了,没什么好说的快没内的时候开一个回内妥妥的,加上可能触发的武器回内效果又可以真男人一段时间。在有秘籍的情况下副本中建议点出鬼令剑。

因为回天秘籍的回内效果不能得到100%的利用会造成一部分的浪费。

而鬼令在有秘籍的情况下回内效果不会比回天弱多少,并且提升暴击50%and暴伤增加10%对攻击有相当大的加成。

第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。

首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用多说了吧,而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。

二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。

7. 剑灵抢手怎么加点技能

从PVE的角度上说,这个职业机动性非常高,也可以说是全职业最高甚至超过刺客。

输出方面有着全职业系数最高的技能 火力全开

操作上比较复杂对于其他职业

PVP方面还在研究当中,这个是需要韩服比赛当中吸取经验之后在做定夺的

总的来说,枪手在PVP方面目前未知(我自己也玩PVP现在觉得是弱)

PVE方面机动性非常高,副本作用目前不高

8. 剑灵如何加点

剑灵气功三系的输出手法

加点:莲花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火莲掌2-2,左键4-1,右键2-1,玄冰掌3-1,炎龙啸3-1或者4-1。

仇恨的计算方法是输出伤害频率,对气功来说叠火种爆火种很重要。

拉仇恨的全套手法:左键+C+左键+V+左键+Z+左键+X,平时输出为左键+右键+炎龙,没内力时候冰F回内

9. 剑灵枪手加点

技能副本最新加点推荐是:15-20级,(6点,爆拳4阶1段4点),通背拳(2阶2段2点),21-25级,(11点4阶1段4点,通背拳2阶2段2点,正拳2阶1段。)

10. 剑灵射手加点

进入游戏之后完成关卡挑战boss就可以给12星加点儿。


《剑灵》实现了便利性和趣味性。



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