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剑三技能喊话大全(剑三毒奶技能喊话搞笑)

《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG(大型多人在线角色扮演)电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。

1. 剑三毒奶技能喊话搞笑

首先介绍下,奶歌现在点了奇穴之后,盾是可以批发的,所以无论是打他还是打他队友,都要注意盾。

看奇穴有没有石间意,免控盾非常的烦。以前我们都知道奶歌最怕天策,是因为吃控频繁容易造成奶不上自己和队友,现在石间意直接免控免封,而且天策需要至少三个gcd来破盾。

在破盾之后马上接控,才能逼出他的捣衣来打出压力。注意捣衣也是免推的,所以沧月在面对奶歌时候收益奇低。现在打奶歌最好办法就是骑马跟,用伤害打掉盾之后,在马上的沧月有可能骗出捣衣,因为他可能觉得你是破坚。

一定要保持奶妈的三层来更好破盾。比如说一波奶歌可以配合自己dps开圈留人时候(一般出现在双歌配置),他没有石间意,你可以控他,让他掐影子传走,从而不能开圈,或者来不及开圈。

奶歌现在上天时候相对比较脆弱,可以在这一波补流血和霹雳,以在后续给持续压力。

如果对面是进攻很猛的队伍,可以拉打,让他影子脱节造成拉懵放圈不及时,减少她能造成的杀伤力,然后来造成击杀,都是很好的办法。

但是不得不说,奶歌现在根本不怕天策,或者说现在不能两个gcd破盾的职业,奶歌都不怕(这个是大家公认的)。

上天时候给霹雳来一波集火也是打奶歌的常用方法了。

奶歌上天之后,注意看状态用乘龙箭阴一波也不错。

2. 剑三毒奶技能喊话搞笑视频

相当于一个门派两种玩法,两种不同的角色,一个是法师一个是奶妈,有部分技能比如江海凝光是写着七秀内功的,就是两种心法下都可以用。

野鹭绕空讴碧静,无影听声。寂寞欲南行,现在无忧椽奇即将开启,我们共经历,一切都值得我们最好的期待

3. 剑三奶毒的技能喊话

大攻防是指每周六周日的中午13点到15点和晚上的19点到21点, 周六是恶人进攻浩气盟地图,周日是浩气进攻恶人谷地图, 一般每个服会提前一小时或者半小时在阵营频道会刷攻防YY的喊话, 或者是喊人进组, 提前进攻防频道和攻防地图(也就是周六进浩气盟地图, 周日进恶人谷地图), 有人喊攻防进组之类的就进组, 大攻防一般都是300人团对300人团的大型械斗PK, 大攻防期间你进入攻防地图会自动接受一个任务,需要你积分满1000分会自动完成, 完成任务后给你一定的战阶积分和威望, 熟悉地图, 跟好大团, 听好YY指挥就可以很轻松的跟着一起大攻防了~如果因为地图满没有进去攻防地图的话,也可以做图外任务积满攻防任务的1000积分~浩气的攻防任务可以在南屏山据点内接取, 也可以在浩气盟地图内正气堂外面的广场接取, 恶人谷的应该也一样(可以在昆仑山恶人营地接), 最好是有同阵营的好友, 跟着亲友做一次大攻防你就熟悉了~另外大攻防期间攻防地图内经常会满员, 所以最好提前进图~提早半小时到一小时左右进图都可以(不适用点卡服, 点卡服人多, 据说经常早上就排队了)。

4. 剑三五毒技能喊话唯美

( _ )我的毒毒是小号中的小号,不过奶个本还是没问题的,其实很多人都说五毒比七秀容易,确实,新手都是用五毒奶轻松些,不过毒毒也还是有点小技术问题的,我对五毒了解不多,多玩上有很多毒奶攻略,PVE、PVP的都有,很详细 蛊惑这货虽然被和谐了,但还是有用的,注意给T保持蛊惑,CD远远短于持续时间没问题的。

醉舞随机加圈圈范围内6个人,跳的比七秀左旋右转快,多人掉血时的群加技能。另一个群加是千蝶,点完镇派2分钟CD(无秘籍情况下),救急技能。冰蚕读条,某种意义上也是一种群加,圣手是镇派点出来的,加的比冰蚕多很多,只是有CD 毒毒还有个神器叫做锅- -注意点队友的蓝,差不多了就放锅,不要总等队友喊才放,自己把握。女娲能提高治疗成效,需要提高治疗量、自保又不需要跑位的情况下使用,还有献祭,献祭之后冰蚕3次瞬发,当你的圣手、千蝶都CD中或者千蝶需要留在更关键的时刻又必须迅速提起血线的情况下,献祭+冰蚕妥妥儿的。小蝴蝶能保持就保持,小蝴蝶的技能叫啥来着。。能解队友debuff,FWK老一碰见非要找老鼠自杀的孩子果断小蝴蝶吧。。还有JMT老一被醉月T又不能坚持小蝴蝶吧。。这些是技能问题,母鸡你需不需要,反正你说详细点就啰嗦地说了- - 因为我不是主玩毒的,所以不敢班门弄斧,说点我作为DPS的时候对毒奶的感受吧 首先就是锅的问题,队友严重缺蓝的时候,锅的确要放,但是也别看见队友喊锅了就忙着放什么都不顾了,举个例子,打乌蒙贵的时候,进入第二阶段,DPS喊锅了,大家都忙着先站位,团里的毒就在原本站位的那个位置急急忙忙放了个锅,于是小怪出来了DPS们又跑回原位点锅去,在需要跑位的时候,最好等站位好了再放。还有一个就是,以前打DK的时候,团里的毒奶把锅放在了蛇身边,全团表示点了N次都点到的是蛇。。还有大家抱团的时候,毒毒最后转个身放过,不要把锅放人群里。另一个是无脑醉舞的问题,团本里除了醉舞就是小蝴蝶的毒奶绝对不是好毒奶,各个技能要搭配好,什么时候该用什么,自己多玩就有体会,冰蚕要读条,治疗量也不如圣手,但不代表它是个废技能。还有技能喊话,我觉得这个不错,可以设一下,不管是奶还是什么,都很有用,比如放锅的时候设置个技能喊话,让有些离你比较远的队友知道你放锅了,不要回头锅都消失了他才喊锅呢?千蝶的范围虽然不小,但是喊一下安全些。还有就是宠,每个宠捏死以后效果不同,比如蛇是加治疗量的,这个奶毒要用好,但这货特脆皮,团本你放出来没多久就挂,所以基本是你知道接下来会全团血崩的时候放出来蝴蝶CD好了捏死然后千蝶,HPS威武霸气,蛤蟆减伤什么的技能上都有写,小蝴蝶现在治疗量相当霸气,我曾经见我亲友在猪笼的治疗统计面板第一的是蝴蝶第二是醉舞- -所以尽量保持小蝴蝶的生存。他妹的比你使劲醉舞都霸气啊有木有! (_)over,其他的想不到,我这种小号中的小号……对五毒真的了解不是很多,怕被喷,匿! 妹子加油!其他更高深的多玩也查得到……

5. 剑网三奶毒技能喊话

成年号被喂都是没有自动喊话的,也没办法设置,萝莉和正太才有

6. 剑三奶妈喊话

困难与普通的区别

鉴于很多人只打困难没见过普通,说一下困难视角下和普通的区别。

老一,普通要先清小怪再开boss,所以所有小怪都可以先清掉,包括boss旁边的大怪,也就是boss位置单独大怪不是boss,找个大怪是疯狂放激光的那个,boss本身不会放激光,大怪另一个读条点名应该不痛,但是尽量打断吧。

老二,三个boss是10%血量出下一个,所以没有什么rush第三个的说法,你不可能10%血都打不掉吧。困难是固定时间出,不按血量,所以dps要求高或者要求坦克硬。

老三,普通可以运球,困难运球时会被定身,所以困难没人去运球,都是rush(困难设计师想怎么打自己看技能说明去)普通运球只要有经验就是流程boss,就是走流程会极大浪费dps

老四绿洲,普通模式第二波小怪吃仇恨,困难不吃,仅此而已。

老五,双重秘术而不是三重,打断两次就行,所以先到的打断就行,断重问题不大。

老六,普通只有两个小怪,困难多一个要打断的大怪,所以普通可以专心打boss和躲技能,转火压力也小。

老七,普通没有减速圈,困难的减速圈是大蓝罩子。

尾王,尾王普通是简单多了,吸圈技能普通模式4层不会给撞圈的易伤,不会吸人,切球时候球不会更换一次位置,别习惯等它换位置。所以困难要坦克去撞圈,因为有易伤,困难要其他人远离避免被吸进去,普通其他人不用管这个技能,撞圈的去撞就行。

一句话攻略:boss部分

老一,点名远离并转火,注意捡回武器。

老二,躲好技能,中小圈去吸球,3号boss分配好加速技能,否则提前远离。

老三,计算好dps是否能够rush,奶妈出本切dps可能是未来主要方式?老三正常攻略,接好水,集合分担,运好球,第二轮运球尽快,否则会更改篮筐,第三注意会更改篮筐。

老四,打断,躲头。

老五,跟着T躲好光波,25%血开rush,否则难度飙升。

老六,永远躲头,点名一定别贪,运球提前分好。

老七,一个熟练T,头前集合,给好定身和减速,尽量rush。

老(八),小怪一定打断,吃球注意血线,切球提前跑避免重复,P2远离光球。

boss细节攻略

老一

老一点名后,打掉/自己出来以后有一个aoe,这个aoe需要视野,所以可以卡墙角躲这个aoe。比如自己能解的自己去卡墙角避免炸队友,用dot跳死笼子,其他人回去打boss等。自己解的比如法师闪现,dk冰韧,人类自利,带章/量子,圣盾冰箱。

地上的圈坦克注意分配好场地,那个圈特别痛。点名时boss头前会秒人。

武器被缴械时有被丢出去的动画,需要两秒才能捡,所以反应慢点也不会损失更多dps。

老一打完后没有隐身职业可以从门口出去后,广场悬崖边跳上飞船,从飞船边缘上坐骑起跳后使用披风附魔可以跳到对岸(法师缓落,赞达拉巨魔的比较稳,用披风需要上坐骑起跳)

老二

1,别记错了,10%血出下一个boss。第一个boss,移动要求很高,读条职业会非常非常难受。第二个boss打T读条的盾需要驱散后,等零点几秒动画变了才能打断,所以不要驱散和打断一起按。

第三个boss的锁链点名可以自己攻击,解除定身类技能都可以解除。吸人要分配好加速,否则0加速必然会被吸进去。

老三

众所周知,rush和不rush你可能至少得多打一分钟,非常恶性循环,运球阶段几乎打不了dps,一旦选择运球dps直接就要拦腰砍,而且还有去接水。dps慢了更得面对满地水的软狂暴。设计师完全就是居心险恶。

老四

boss本身就是个弱鸡,但是要续buff是需要技巧的。因为他会在吸人最后两秒给你出音符,你去踩音符等于砰得炸队友。所以我提供两个办法:

1是四个人一起被吸进去不挣扎,最后出音符的时候用乐器吃掉音符远离boss,而坦克在原地点乐器吃音符,这样不会被炸也能吃到。

2是拼命跑,然后三个dps斜着穿过三个音符最外面一个,因为只要吃到其中一个就能续buff,而不用三个全吃,三个全吃必然是从外向内对着boss冲,然后留下两具尸体。

老五

25%血量4分割后会不停歇出光波,躲圈压力非常大,极易去世,如果不修改这个boss那就必须把最后25%血rush掉。还有双重秘术是一个读条,也就是第一次读条和第二次读条加起来时间固定,第一次打断越快,第二次读条越长,所以第一个跑过去打断的立刻打断就行。

PT模式应该两次读条会原地读,但也有可能闪回去读,所以留一个在原地,其他人追boss并立刻打断。卡bug不讨论。

穿墙有法师闪现,温西尔传送,虚精传送。术士提前放的传送门。术士法阵法师时光回溯武僧魂体这些提前放的技能。说到魂体。。你并不能把boss拉下去。。。要拉很远才能脱战,不脱战只会用光波搞死你。

老六

小怪会给boss上减伤别忘了,可以打断这个钢条rushboss,否则一定转火小怪。点名立刻跑。boss头前一定不要站,除了明显的金色顺劈,还有一个没动画的顺劈,所以一定不要站头前。传球用WA喊话或者手打字都可以。

基本确定是报颜色而不是报人名,也就是先去拿了球等报而不是报完了拿球,我真的不理解怎么有弱智想出报完了去拿球的方法,等你报完球都在水里了拿命去拿球啊?

小怪位置固定顺序,坦克提前过去避免OT

老七

这是随机性难度最大的boss,软狂暴压力最大的boss,毕竟运邮件是流程,后果只是降低dps,而老七场面会越来越乱,最后场上10个以上小怪在追人那是一点不奇怪。卡bug不讨论,大米无意义,而且应该也会修。

尾王

小怪一定要打断,可以rush掉,或者防骑提前飞盾,dht沉默,还有战士格里恩可以提前放来解决这个问题,但是一般会需要去打断。一定别毛伤害,注意打断。转阶段致死bug应该也会修,不说。

切球是不会动的,所以直接找一个球就行,把队友姓名版打开,别看不见队友人在哪里。吸圈需要提前排除队伍里的演员,其他灵性的去吸,三秒内不能连续吸,吸的时候注意血线,同赤红老一就是了。

P2转阶段后第一次吸圈立刻去,否则会被大圈挡住,因为吸圈会立刻接放大圈。躲光波请坦克拉远,不过光波速度比高塔老二慢多了,拉远了随便躲。

切球的球判定点不是地上的圈,只有地上圈的一半直径,别玩骚操作切地上圈的边,你切不到的!老老实实站圈里去穿过圆心,是穿过小圈圆心!别听那些瓜皮说别站圈里卡视角聚怪没什么意义,除非你打的是萌新车不会打断。

小怪部分

仅前五,因为只打了老一。。

老一前小怪主要是在于两个技能:1绿条晕人2读条套盾(盾不可驱散!)。12两个技能都是15秒cd,读条晕人前会读一个飞快的单体dot,可以被驱散,也不要打断。读条套盾不算很大,就40%血左右,但是目标不确定,给血多的怪套上会很损时间。

其他还有物理怪给自己强化buff,平A带法伤,最好驱散,否则坦克可能被傻逼dps骂为什么扛不住,顺便这个技能cd很短,基本猎人术士只能盯着一个怪驱散,因为10秒驱散cd。其他读条纯平A而已不要去打断除非聚怪。

所以一波拉的时候请分配两种怪每人一个近战去盯着那个技能打断。老一前还有需要起手驱散小怪的魔法反伤buff。

然后就是守住老一出口的两只怪有一只同款在前面,那个地上出光点就必须立刻远离,你不会知道那个旋转棒起点在哪里,那个旋转棒棒一旦吃到就需要盾墙级减伤才能刷得起血,可以说触之即死,非常恐怖。

老一后右边怪强度不高,主要是点名(同仙林驱散的小圈),和迷惑地板技。还有一个秒人的绿条一定要打断,同样一波拉要分配人去打断。隐身刺客的技能是点名一个人,路径上都会流血,很痛,所以请分散站位,不要被一穿二。

后面中央大广场上的怪主要是维和者的举盾是反射一切法术伤害,除非菜刀队,否则一定打断或者坦克拉开距离别去碰他,虽然没有像神庙老一谁摸谁死,毕竟你自己秒不了自己,但是你爆发期还是可能打死自己的。

然后法师怪是坦克爸爸,读条闪烁技能会有易伤(10 0%),本身伤害也非常高,但是易伤可以驱散。其他只要坦克注意击飞方向即可,只要打断聚怪没问题可以几波一拉。

老一左边那一路主要是守桥的怪离谱,这玩意强制移动战,读条职业非常吐血。然后野兽区其实强度不大,但是两只地狱犬(大红狗)有头前读条,坦克不对人就行。但是关键是两只红狗要修血,否则会复活另一只。。

复活速度很快!!!大角龙冲锋路上闪开,这个晕人技能躲不了的,隐遁假死不知道。

绿洲游戏

三人小怪就是弱鸡,不用管,大怪吃控,必须控,上的减速可以被驱散。运球小德可以提前旅行形态最快,否则法夜有一次变形机会,或者萨满猎人去。

邮件室内

尽量拉门口卡视野,否则小鸡是真的烦人。开罐子尽量断,毕竟会放小鸡。。元素怪的读条是自己50%减伤。

前五总结:前五小怪坦克魔法压力非常大,进攻驱散压力非常大,必断条多,别只组一个猎人去宁神或者指望术士的狗,防骑奶萨简直MVP。

后三部分

没去打,只能凭记忆说了。

鱼人部分:dbm提示控制小怪就是控制活力鱼串,所以多拉时一定要武僧浩劫火法战士骑士等分配好秒断活力鱼串,毕竟20只怪堆里去转火活力鱼串有点强人所难。鱼人会逃跑ADD,我的建议是边场去清,然后逃跑了也不会ADD。

不要走中间,否则那是一逃跑就万象天引了。鱼人有激怒,请驱散。海巨人有aoe,伤害会狂暴(每次50%buff),需要爆发杀掉。熟悉技能后,鱼人难度其实不高,但是前提是上面的群体硬控分配好。

老七前

第一波上坡的小怪也请群体硬控掉aoe技能,楼下小怪躲好飞刀技能或者硬控掉。

尾王前大怪

双大怪堪称幻神,转火压力应该略大于赤红老二,转火不掉就是团灭,生死就在你一念间,资源职业记得留资源转火,别两个大怪交几十个人头。然后也别忘了躲头,高层也会秒杀你。

尾王前小怪

小怪有隔壁说的反抗之拳必断,圣疗术必断,请继续分配打断专人专盯。小怪会上100%急速法师可偷。战士怪打T技能两层请奶妈驱散坦克,否则一定暴毙。

后三总结:

控好逃跑鱼人比如冰法减速cjq单减速猎人定身,尾王需要一个大奶,最好有驱散激怒职业,鱼人有点点疼,老七后的激怒也有点疼。或者组好群控职业打断鱼串,武僧浩劫战士火法骑士(术士萨满要延迟,很难断到)单晕技能要盯着鱼串才行,那个怪应该是叫祭司来着。


《剑网3》确实称得上是一款非常优秀国产网游。



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