《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG(大型多人在线角色扮演)电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。
1. 剑网三丐帮技能键位设置
天龙八部手游丐帮pk技能搭配选择:
亢龙有悔:3级解锁,瞬发技能,冷却时间6秒。丐帮绝技之一,快速出招攻击单个目标。丐帮最早可以学习的技能,也是丐帮职业单体伤害最高的技能,非常短的冷却时间。丐帮的主力输出技能。
青龙出水:6级解锁,瞬发技能,冷却时间8秒。丐帮绝技之一,对单体目标造成伤害,并且回复自身血量。单体伤害能力不是很高,但是有50%的几率回复自身的血量,而且回复的很多。
时乘六龙:9级解锁,瞬发技能,冷却时间20秒。对自身周围4米内的6个敌人造成伤害和4秒50%的减速,并可以将怪物抓取到身边。一个非常不错的聚怪技能,可以和丐帮的其他群攻技能配合使用。
横扫乾坤:11级解锁,瞬发技能,冷却时间30秒。丐帮无上绝学,挥动武器对周围的目标造成伤害,同时自身免疫控制,持续4秒。丐帮的招牌技能,也是目前游戏所有职业中群体伤害能力最高的技能。
雪泥鸿爪:19级解锁,瞬发技能,冷却时间15秒。突出其来的一击,对目标造成伤害并陷入5秒的散功,散功状态下无法使用技能。丐帮为数不多的控制经,也是非常稳定的控制技能,并且冷却时间很短。
千里横行:27级解锁,瞬发技能,冷却时间12秒。攻击目标和自身前方3米扇形范围内的额外5个敌人,造成大量伤害。一个扇形的群攻技能,伤害非常的不错。
八步赶蝉:36级解锁,瞬发技能,冷却时间30秒。轻功技能,使用后再一定时间内提高自身的移动速度50%。非常经典的加速技能,也是目前天龙八部手游中唯一的加速技能,技能持续时间随着技能等级提升而增加。
是丐帮职业的非常重要的技能,无论是追杀还是逃生,都确定了丐帮无人可以追上的速度优势。
棒打狗头:39级解锁,瞬发技能,冷却时间15秒。打狗棒法中极为精妙的一招,使用后,立刻跳跃到8秒内的一个目标身边,并造成伤害。丐帮职业是近战职业,这个技能是一个远距离跳劈的效果,伤害量也非常的高。
降龙十八掌:任务解锁,瞬发技能,冷却时间30秒,需要消耗100%怒气。天下无双,独步武林的丐帮绝学。使用后对周围大范围内的怪物造成大量的伤害,但是无法对玩家造成伤害。琅嬛福地新手任务解锁的怒气技能。
天龙八部手游丐帮pk带什么技能?
丐帮在游戏中,无论是PVP还是PVE都属于很强力的职业,下副本可以聚怪,可以群怪,输出能力还算不错。打架跑的快,还可以跳劈,又有沉默技能,相比其他的职业操作上比较简单,一些技能的使用还都算简单。
角色属性以力量为主,其次是体力和定力。力量在游戏中主要是增加攻击能力,体力定力是增加血量和防御,从属性上看,丐帮既有输出能力,又具有一定的生存能力,能打能抗。
丐帮pk技能操作
战斗时,需要注意的就是雪泥鸿爪的释放时机,丐帮的控制型技能比较的少,打断的技能也比较少。所以遇到控制技能比较多的职业还是要注意打断对方的控制型技能,有跳劈的技能也不怕被放风筝,八步赶蝉的移动速度加成,也可以让丐帮更好的走位。
丐帮的操作虽然比较简单,但是操作的好和不好,还是有着一定的实力差距的。
2. 剑网3丐帮技能怎么加点
棍丐帮加点: 69前升级速度极快,所以更多的考虑是怎么提供打怪效率,所以没有必要考虑各个辅助技能的作用,把点都投入到可增加攻击的技能上去,此时点数对棍丐来说十分够用,只要打怪快就行,所以10级满,20级满,30级满,40级配合鞋子加到整数,50级满,60随意点几下,如果你不想跑洗髓岛,建议60的加到5,省下点数等升级后加其它的。潜能加点6力量4外功。 主攻号95之前遵循69的加点原则,想去高级活动的几乎可以不考虑洗点,此阶段升级速度不错,所以大可不必跑洗髓岛去冥思苦想,有那个时间不如洗洗睡了,加点很随意,70和80跟着级别加就行了,反正后面你铁定要洗点。 当然如果你是打算混初级宋金白虎,做个低级小极品那就要另外打算。 一般来说89小极品号都是任务号和活动号,对战主要在各大活动场所,野外PK相信大家都开大号了,所以说这样的小极品号在加点上肯定与主攻手不同,我们能看到的各大活动无外乎是宋金、白虎、门派,这些活动爆发大规模PK的机会不多,即便爆发以棍丐能力也是当炮台,不管是宋金白虎,对于棍丐来说3——4人之间的小PK仍旧是重头。 所以对小极品号来说,此阶段加点为: 10不加,20满,30满,40满,50满,60不加,70满,80的8点,如果吃初级技能书给5点,加给80的2点,剩余3点给60的,吃了中级技能书的5点全给60的。 这里要强调一下: 因为我说的是小极品任务号,意味着你的对手要么对你来说弱太多,要么和你一样是小极品号,所以加满40级的跑速比击退控制更加适合任务需求,弱号你能打能追强号你能逃能闪,在点不够的基础上,舍弃60的击退追求高跑速是很划算的。 在门派竞技中,擂台太小击退作用不明显也是此阶段放弃它的主要原因。吃了技能书当然就不同了能加就加哈。潜能加点也要注意了,少量增加身法是小极品号必须的,如果能增加50点到80点是比较理想的,命中不够请去弄个忽闪装备,高输出仍旧是你的梦中情人,别为了命中放弃太多的力量点数,建议先弄忽闪装备再考虑身法的增加点数,在洗髓岛慢慢调整(在官方网站注册完账号按提示点击进入识别码绑定入口在cdkey里填写 11957501 就可以免费领取到1999元奖品),这样比较不浪费潜能,潜能比例扣去身法多增加50点左右后继续6力量4外攻。至于主攻号来说么,因为95之前不推荐你换90技能用,所以你按部就班的加吧,洗洗睡了真的比较适合你。 99前门派竞技算是个重头戏,尽管89时候有个宋金分割点,但是大家都很清楚对于90+的号来说宋金是没有啥便宜可占的,因此上述小极品号的加点也适合在门派上有点追求的童鞋。 95之前不用考虑90技能,可以加1点来打怪,三段追踪攻击的毛病就是每一段的攻击力太低,根本不适合打人。因此请升级到90以上,还没到95的童鞋忍一忍,当然如果你的忍耐功夫比天忍还好的话,我推荐你99级再考虑洗点,此时洗点可以说是棍丐的终身大事,大器晚成的棍丐在此后终于开始扬眉吐气了。 此阶段我要先说潜能,潜能加法和前面不太一样,无论你是否有忽闪装备,强烈建议你按照5力量1身法4外功的加点方式来加潜能,这是基于后期联赛、PK的需求做出的,我们知道棍丐的攻击比较平稳,想靠高输出杀人在后期已经不太可能,因此稳扎稳打是一个合格的棍丐必须清楚的,514加点目前来看应该是最为平衡的方式。 随着大家防御水准的提高,你遇上闪避型内功系的可能被增加,更不要说闪避型的外功系,所以1点身法对你的平稳攻击是最重要的保证,先不死再攻击,最后依靠攻击点数取胜的可能性也不是没有,所以不管联赛、城战、野外PK,棍丐灵巧的攻击支援是让队友尽情发挥的重要保障,如果你仅仅是输出高,是不能构成攻击威胁的,如果你血量低,大可先搞定你再说。 在技能方面我就不说多少级了,讲一下没开110技能前的最终追求:10不加,20满,30满,40满,50不加,60的在洗点时候预留90和100需求后,再看剩余点数来加,70满,80满,90满,100的10点并继续按照级别累加,如果吃了技能书,全部加60。 还有一种加法是优先保证60击退满,这比较适合经常PK的童鞋,40则看剩余点数配合鞋子,如果20%产品那差不多需要15点。 综合来看,棍丐的加点争论主要集中在40和60技能上,个人意见是不太喜欢打架的童鞋先保证40的满,打不了咱就跑。喜欢打架的童鞋先保证60的满,因为考虑群架占多数,所以击退这个控制攻击都兼备的技能可以在团队中发挥更大的作用。
3. 剑网三丐帮技能键位设置在哪
从天龙初到现在,游戏里的各种珍兽都陪伴着各位玩家一步步成长,或许有些珍兽、有些珍兽技能都已不再实用,当曾经它们都辉煌过,里面包含了太多太多的故事与情感。比如曾经,一只黑色的老虎是多少玩家梦寐以求的珍兽,又如同古墓中的火鼠和火鸟、绿鸟,让多少玩家天天守在古墓,引来刀光剑影,结下多少恩怨情仇。还有那可遇不可求的七龙珠召唤出的神龙、圣兽山捕捉后繁殖出的顶变龙龟,都是大神的象征。我还记得,刚玩的时候最大的愿望就是把玄武岛的护岛神兽做来当宝宝,上的第一颗宝石就是为了对付护岛神兽。那么各门派又改如何打造适合自己的PK宝宝呢?
1、珍兽类型的选择:
在这个高攻和高血量时代,内外攻击已微不足道,内外攻宝宝也很难在战场中生存,而宝宝的作用也不是那么一点点伤害,而且珍兽的技能。珍兽能在场多坚持一秒就多一秒胜算。所以宝宝的选择应优先选择体力型宝宝。
大家都知道,珍兽的命中、闪避之低,即使是身法型珍兽命中、闪避也高不到哪儿去,所以玩家秒宝宝很快,自然首先就要排除身法型珍兽。其次,内功型珍兽体力资质比较差,自然也排除在外。外功型宝宝,体力资质还算中偏上,但也要分宝宝,比如布老虎和九黎妖虎同为外功型宝宝,但同力量资质下布老虎的体力资质要比九黎妖虎的高。要是有玩家实在喜欢某只外功型宝宝做PK宝宝的话,一定要选资质高的珍兽按体力加点打造。当然,最好是选择体力型宝宝。
在宝宝的选择中,一是要选择高资质的,而且最好选择95级可携带类型的大完美,这其中的属性加成还是有差距的。
2、珍兽性格的选择:
对于峨眉、武当、慕容这类门派,可优先选择携带星宿神器+忠诚性格的珍兽,要是觉得星宿神器太丑想带剑的话就优先选择谨慎性格的珍兽吧。
星宿、明教这类门派,优先选择忠诚性格的珍兽,因为明教、星宿都会打怒。
其它的门派,则应优先选择谨慎性格的珍兽,因为谨慎性格的珍兽配合90谨慎宝宝套、技能高级打怒可以很大几率打掉对方的怒气值,使得对方不能满怒从而限制对付的全怒技能。当然其它性格的宝宝也可以佩戴90谨慎宝宝套。其中宝宝套的星级越高效果越明显。
有些玩家认为勇猛的珍兽配合高级连击打怒效果不弱于谨慎宝宝甚至比谨慎宝宝强,因为触发高级连击必触发高级打怒。这种说法是错误的。我做过实验,触发高级连击不一定会触发高级打怒的效果,反而使对方怒气增加了。应该是要配合95谨慎套,使得打怒效果得到提升,从而使得触发高级连击的情况下有更高几率触发高级打怒,所以勇猛宝宝不可能比谨慎宝宝打怒的几率高。当然,要是资质够高的话勇猛的宝宝也是不错的选择。
这里有点要说明,只要成长率、资质够高,什么性格的宝宝都可以选择。但同成长、资质的情况下,应优先选择谨慎、忠诚类宝宝。
3、珍兽技能的选择:
谨慎性格宝宝:被动技能打造方案一:高级打怒、高级识破、高级灵动、一种抗性(一般上冰晶)、高级连击。
被动技能打造方案二:高级打怒、高级识破、高级灵动、一种抗性(一般上冰晶)、超级瞬影。
被动技能打造方案三:高级打怒、高级识破、高级灵动、一种抗性(一般上冰晶)、高级灵气。
被动技能打造方案四:高级打怒、高级识破、高级灵动、一种抗性(一般上冰晶)、大智若愚。
以上只是列举,还可以有其它打造法,具体可由玩家爱好而定。具体可做探讨,欢迎留言。
2、很多人忽视了高级识破的重要性,可以识别初级隐身,用过的人就会知道这是多么实用的技能。
3、高级灵气可以为主人抵挡不良效果,包括控制,高级忠心可以帮主人抵挡暴击,但都只是有一定几率。而对方丢控制和出暴击的时间又不固定性,也许刚好出暴击或者丢控制宝宝没触发技能,也许触发技能了对方没丢控制或者没暴击,所以使得这个几率再次降低。当一旦在合适的时候触发了,将会使主人占据很大的上风。
4、高级肉墙配合毒蛊、按键给宝宝回血,可破丐帮呼啦圈+神佑,先杀宝宝再杀丐帮。
5、由于野外有怪,而且咆哮可解附身,峨眉可选择高级冰爆群住对方宝宝和人物,然后给自己回满血。
6、在咆哮的范围外将对方附身,对方将不能用咆哮解除附身,在没外力的情况下,最好的解除附身的方法就是,对方附身你,你也附身对方,这样你还可以多出几秒时间差。
7、咆哮、净化不会给主人增加疲劳值,只要你的咆哮、净化宝宝多,可以不停的换着使用。所以你可以配置一个神佑宝宝+N个净化宝宝,PK时附身或者算好时间跑开重新召唤宝宝然后继续打,将占据很大优势。
4. 剑网3技能键位怎么设置
默认F键是互动键。 你想改成技能按键的话。 ESC--快捷键设置
5. 剑三丐帮键位设置图
倒提壶 大概神威的所有技能都能解控
离弦腿 部分能解 我也不是很能分清 反正我看见亮了就按
醉饮 两秒喝酒 你这两秒内打他就被反击
醉饮二段 爆酒 部分能解
还有就是各种霸体 转葫芦 百裂脚 71还有脑残摔霸体
6. 剑网三丐帮技能键位设置方法
丐帮轻功比其他门派多了一个shift按键,shift有很多用处其中包括双人轻功。 直接双W过后,开启轻功状态,直接按shift可以滑行但是在水里面是水上漂,可以跑很长一段距离。在奔跑状态下,双击A或者D可以左转和右转。 双击W,按两次空格过后按shift可以往前面滑行一段距离。 双击W,按三次空格过后按shift可以瞬间跳很高一段距离。 双击W,按四次空格过后按shift可以垂直降落一段距离,有些时候丐帮轻功飞高了就用这个降落。 下面是你要的 双人轻功的使用方法 开启双人轻功:双击W,选对象,跑到他身边按shift,但是只能和队友开启双人轻功。 选人的时候可以用TAB快熟选取。 双人轻功开启过后可以按3次空格,配合shift使用可以无限飞。 开启双人轻功,两次空格过后按shift,可以上升一段距离。 开启双人轻功,三次空格过后按shift,可以降落一段距离。双人轻功模式下,不能碰到任何实体,不然立即解除双人轻功。 《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。同时,《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,为玩家带来新的游戏体验。
7. 剑网三丐帮技能键位设置图
我严格的告诉你,没有一个职业是复杂的,包括所谓的天策。不就是上马下马两行技能栏吗?算什么?PVP不少技能是不需要用的,还怕什么?1.5秒公共冷却还不够你按键?碰到没公共CD的手指不够?真心无语。剑3里的玩家真傲娇。剑3玩多了,剑2都不敢玩,进去就是找虐!没有复杂的职业,尤其是90年代,但90年代有辉煌的职业,有败弱的职业,有中庸的职业。败弱的:万花花间、唐门天罗、和尚、纯阳太虚剑意,这4个职业你不需要去玩了辉煌+超神:纯阳紫霞功:毋庸置疑,打人巨痛,操作简单,有击退有无敌有气场有封内,缺点就是皮脆,但是在这个近战和远程血量差不多的时代,这个缺点也被无限放小了。明教:明教的强悍不在于正面对抗以及单挑,也不在群战,而在于刺杀以及刺杀之后强大的逃生能力——但明教很吃装备,明教,如果说单挑,我可以揍赢他,但如果杀他,不可能!天策:天策其实并不复杂,好吧,你说复杂。天策的强大,在90年代更表现的淋漓尽致,第一,高机动性,确切说,剑3第一机动,如果比速度,谁也追不上,明教能逃跑,靠的是隐身,天策能逃跑,靠的是马;第二,高爆发性,谁也不能否认,踩一下是多痛!就算霹雳没有点出来,天策的这些伤害,也已经足够。第三,高免控性,不比从前,如今天策的免控能力大大增强,上马的免控,双突的免控,灭的免控等等。唐门惊羽诀:惊羽拥有对外功强大的优势,闪避,对内功也拥有一定优势,对付远程内功,惊羽诀不低于任何远程的射程是不惧怕内功系的,而且惊羽有对内功系的抵抗——惊鸿,并且,内功系的封内技能对惊羽无限,惊羽的3DOT,化血、逐星、穿心,说实话,化血伤害过高,另外两个DOT伤害一般,但综合下来,五毒3DOT(如果蝎心没点)、万花3DOT、七秀3层急曲,也不敢说强于惊羽啊!惊羽的伤害也不能小觑!如果是近战内功系,比如少林,完全可以风筝。比较担忧的只是明教。中庸:五毒毒经:估计又有无数脑残喷子说,毒经高伤害高爆发高控制高免控高减伤,我听得想吐了,毒经高爆发?论爆发能力,毒经12大输出心法倒数第一。喷子说,活祭一下2W,实际上你去打木桩也不过1W,更何况去打有化劲的玩家?喷子又说,掐蛇,活祭,我想问问喷子,掐蛇之后,献祭交掉了,如何活祭?活祭也要交献祭!喷子又说,活祭会心一下爆我4W5,我想说,活祭的会心是不会显示的,其次,活祭的会心效果是120%,不管玩家叠的有多高,永远是120%,怎么可能爆到4W?那毒经如何在PVP中生存?我想说,如果认为伤害=PVP的,那么你永远没出息。毒经我认为他是中庸,他有强大的控制能力以及解控、免控能力,与宝宝灵活的配合无与伦比,但巨大的缺陷,生存能力、减伤能力,以及那低的可怜的爆发能力,毒经重要的不是放技能,很多玩家,都比职业难度评定为放技能,甚至有人认为,哪个职业的无公共冷却技能最多,就最难——一派胡言!我就一句话,气纯(纯阳紫霞),随便谁玩都很强悍,毒经你们来玩玩?你用毒经我随便用什么都能打爆你!毒经适合单挑,竞技场一般被嫌弃,所谓的三五毒,其实就是被嫌弃后的产物。七秀冰心诀:单挑不如毒经,但竞技场门票比五毒好,毒经只能抱抱三五毒的大腿冲分,冰心诀的一波爆发却不敢让人小觑。但爆发周期过长,这是巨大的缺陷。还有,这是女性的门派。藏剑:藏剑,感觉有点尴尬,藏剑的男性远多于女性,除了少林估计就是男性比例最多的,比天策纯阳都要多。女藏剑少见,鸡萝人妖居多,二小姐最少。操作难度有点,但也不是最难的。缺点不是怕内功。很多人都说藏剑怕内功什么的,实际上,藏剑,根本不怕什么七秀。七秀不开邻里曲,我可以说,胜率100%。相对于内功系的七秀,藏剑打惊羽更难。丐帮:这是一个奇葩职业,本来不属于剑3的世界,可他还是来了,ACT模式。在我看来很傻缺,事实上,丐帮可以揍一些职业,但也被一些职业克的死死的。败弱的不推荐,就看操作难度。气纯:前期简单,后期稍有,但和没有其实也差不多惊羽:前期简单,后期难度稍微加深,高于气纯天策:上手难,后期难度降低一些,更多考验的不是所谓手速操作什么的,一个人手速再快,也快不过有宏键的剑3玩家明教:上手难,上手之后其实一马平川毒经:初时超级简单,后期需要配合宝宝,而且考验的也不是所谓的手速操作——毒经技能虽少,但LOL技能才几个?怎么没人说?冰心:前期稍有难度,后期难度几乎平整藏剑:难度一直如此,适中丐帮:难度如藏剑一般
8. 剑三丐帮技能详解
就是类似于真实格斗的战斗风格,典型门派丐帮,丐帮的技能能让对手人物的身体做出各种被攻击动作,致使无法使用技能等等,类似于武侠片里面主角殴打吃瓜群众时候吃瓜群众无力反抗只能随着主角的攻击被动的变幻造型最后被KO
9. 剑网三丐帮键位推荐
第一,在PK方面的话,无所谓强弱,同石头的情况之下,只要减抗能将对方抗性减光,并且你操作好控制力好,峨眉将不会是优势之方 第二,在PK方面,很多因素是你需要考虑到的,因为毕竟校场PK,比武大会,帮会战斗,群P,这些时候情况都随时会逆转,不管哪个门派第一目的都是在自保的情况下打死对方,那么就需要玩家自己的操作和意识,当然,自保方面,天山是逃跑高手,不一定要会起死回生 第三,PK方面,天山讲求的是爆发力,这里有两个比较,我有个朋友放弃了打体力石头的念头,然而代替的是平均都是7星的+体、+闪/命中,+身法的防具和饰品,同时体力的位置取而代之的是身法宝石,减抗到500+的全5的会心天山,除开单抗的峨眉,只要盯上,不是群P,基本对手都能死掉,但是当然,他也比较脆。除开这样的石头打法,别的天山的石头打法就司空见惯了。根据不同区的情况,针对不同的人,就有不同的石头打法。 第四,峨眉方面,我是玄攻峨眉,因为我们区玄抗的人少,所以我就照普遍的石头打法来看选择了打玄攻石头,也没有什么不好,但是现在面对的问题是,出现针对性的石头打法以后,减抗开始渐渐力不从心,那么怎么解决呢?把玄的合了,收+冰玄攻击的饰品,并且减抗注重冰,这样冰玄各1000+和单属性2000的5级峨眉来说,也是个好的选择,不过这个打法有危险性质,因为很花费,要不是现在玄抗的人多了,我也不会这样走。而且总有人两种抗都有,所以,在石头方面,别想讲求你是绝对赢家。 第五,心态要好,你不可能赢一辈子,没谁是绝对赢家,除非你是9级石头,不然总有人能克制你,除非你一分属性不要,单是内攻或者外攻过10万,打谁都5000(内防过高,外防过高的除外)+意外,不然别想了吧 第六,天龙的PK,靠的不是等级,是石头,等级高心法不高各方面输人一等也没有用,只有心法高等级高配合修炼高,才能更高提高属性,才有助个人成长。 第六,天山刷怪,一个高攻天山,一个移花,一个三叠,一个群,就倒一片,单练怪,天山就比峨眉强,爆发力最好。峨眉除非高攻,不然峨眉就一秒比人家别的门派少0.2下的情况,攻击又低,根本刷不快,现在大家都用按键精灵 第七,峨眉就是峨眉,打手就是打手,所以,把自己的位置定好了,选的路对了,那么就对了,玩游戏是自己开心。 第八,属性时代,谁都差不多,武当的群技能加上游刃有余,多放两下也不好抵挡,丐帮的心技能,也很难缠,明教的连斩,也非等闲,少林的袈裟附魔很容易解除你的控制,一样不可忽视,加上本身门派特色,防御较强,如果石头打得好,就更难对付,所以,没谁最厉害,也没谁最弱,都很有用。天龙的多属性攻击加上抽蓝,峨眉遇见这样的也挺累的。别的就不多说了。 希望能帮到你 说得不准的地方,献丑了,多多包涵
10. 剑网三丐帮快捷键
1、风华玉碎一共需要三颗碎心小石五、一颗五蕴圆石五、一颗攻心小石五、一颗会命小石五、一颗双全小石五。
2、《天涯明月刀》游戏中装备从低到高分别是凡品(白色)、良品(绿色)、上品(蓝色)、绝品(紫色)和极品(橙色)。装备可通过副本、打怪跌落或者任务获取。
3、最容易获得的是每天2次当前等级副本掉落,装备为绑定属性。40级的夜探副本不出紫武器和紫职业装备;50级的郡王府副本出紫色武器和每个职业的紫色装备并且不区分职业;60级的龙首山副本掉落紫马,不绑定。
4、击杀野外BOSS掉装备,难度较高。万象门兑换的装备为紫装,没有鉴定属性,还可以收购其他玩家挖宝挖出的紫武器。
5、游戏中的装备分为攻击类和防御类装备。主要有主武器、副武器、暗器、戒指、手镯、项链、头饰、上衣、腰带、护腕、内衬、下装。其中戒指有两个。主武器、副武器、暗器、手镯属于内功攻击类装备;戒指、项链属于外功攻击类装备。
6、防御类装备有头饰、上衣、衣带、护腕、内衬和下装。每个门派只能使用本门派武器,根据门派技能不同武器也有近战和远程攻击之分。
7、游戏中的武器装备是可以通过精工、琢磨、继承等进行强化。强化以后的武器装备属性会得到提升。
扩展资料:
1、《天涯明月刀》游戏中共有八大门派,分别是太白、唐门、真武、天香、丐帮、神威、神刀、五毒。玩家可以随意选择一个门派。每个门派都有不同的武器和技能。
2、游戏中现有七种身份。分别是捕快、镖师、猎户、游侠、杀手、乐伶和文士。每个江湖身份均对应着独具特色的江湖行当,玩家最多可以选择三种身份。快捷键Ctrl+K可以打开身份系统面板,也可通过游戏界面右下角的功能栏的“综合”栏目打开。
玩家在等级达到30级,并完成相应主线任务之后,可以选择并成为一种身份。
3、游戏中的身份系统衍生出了大量玩法:挖宝、狩猎、悬赏、暗杀、押镖、劫镖、缉拿、答题、创作、易容、演奏等。个别副本需要不同身份的玩家配合才可以完成。
4、在游戏中,宠物是可以从各个地图中捕捉的,首先需要保证自己的宠物栏是否还有空位。身上带有兽夹(可前往杂货铺购买)。在各地图找到小动物(小动物存在于各个地图,玩家在游戏中需要细心留意)。
5、走近小动物(最好重合)对其使用兽夹,会有一定几率捕捉失败,失败后再次使用兽夹直到成功。成功后拾取的宠物会在包裹里,右键点击会保存到宠物界面。按F11呼出宠物界面,宠物成年后可以繁殖,技能也非常多样(具体技能会在后面列出)。
按P呼出技能界面,在身份技能中找到跟随和嬉戏,使用这个两个技能可使宠物跟随角色或是与角色进行玩耍。
《剑网3》确实称得上是一款非常优秀国产网游。