剑三重制版少林技能(剑三少林技能详解)
发表时间:2024-10-13 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG(大型多人在线角色扮演)电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。
1. 剑三少林技能详解
答:1180--1190年间,某年中秋,少林寺武功考校中,火工头陀击毙达摩堂首座苦智禅师,寺中内讧,罗汉堂首座苦慧禅师忿而出走开创西域少林。
2. 剑三少林技能详解视频
因为有不少玩家因为喜欢不错的背景,不错的形象,而拒绝这款非常强大的角色。
少林的玩家其实也能体会到在 P VP.的时候很容易就能秒掉对方,毕竟就是少林所专属的技能,而且游戏难度极低。这也就导致了玩家更少选择少林,而是选择了帅气的纯阳门派。老玩家喜欢在游戏里面秀操作,同样也会给自己留一些后路,70年代版本的少林真的很强,在缘起里面同样值得重视
3. 剑三少林技能详解大全
技能:守如山~山;啸如虎~虎;徐如林~林;
职业:七秀~XX;五毒~WD;天策~TC;气纯~QC;剑纯~JC;藏剑~CJ;少林~HS;万花~HH
副本:YX英雄,PT普通,副本缩写都是名称拼音的首字母
4. 剑网三少林技能介绍
以50级为例,50级是三重金刚怒目,三点禅那提升126点伤害,10秒内理论上最好能打出7次内功伤害技能,也就是提升了7*126=882伤害。
而对应的韦陀献杵,基础伤害为88-132,假设内功攻击力为1200(这个数值不难达到,特别在5重天突和5重石关后),那么实际伤害能达到488-532,平均为510伤害。
表面上看似乎金刚怒目提升的伤害远高于韦陀献杵,但PVP不是打木桩,打固定靶子和移动靶子是不一样的,见下:
一,金刚怒目是阳性内功气劲,会被相应技能解除,剑纯的吞日月,万花的少明指,七秀的剑转流云都可以解除掉金刚怒目效果。
二,怕控制技能,被晕,被减速风筝,都会让金刚怒目浪费掉。
三,即使对方没有控制技能,也未必能在金刚怒目持续期间将提升的伤害完全发挥出来。
举个最简单的例子,对方一个蹑云跑开,即使你用捉影式拉回来,也会浪费你1秒时间,而对方看到少林用了捉影,就可以开扶摇跳了,这又能躲开几秒时间,就算绕圈子,金刚也未必能打上很多下,绕圈移动追逐战斗情况下,技能使用效率要比木桩战低很多,换句话说,你平时6秒能用4个技能,在移动状态下,你可能只能用出3个甚至2个。
我统计了下我个人用少林号和人决斗的情况来看,开金刚后10秒内,很少出现能打4下以上的情况,经常是打了一两下就被对方晕,晕结束后持续时间没到有时还能补上下,大概一般来说也就是能用技能打上2-4下。
碰上会打的七秀开了最多打一下就被解除掉。
当然,我并不算高手,用少林号PK时间很少,所以我的看法也未必正确,希望少林的高手们如果使用金刚怒目的话,注意下自己平时切磋时开金刚后能收益多少。
就以上三点来看,我个人认为金刚怒目在PVP中使用条件比较苛刻,对七秀应该是肯定不敢用的,在对方没有控制技能的情况下,可以考虑三禅那五蕴皆空,利用擒龙三禅那+金刚怒目,打两下后,在对手晕解除时接摩诃无量,应该还能继续接一下,再加上守缺和捕风这两个中远距离技能,理论上这套连应该是能在金刚怒目持续期间打上6-7下的。
特别后期高重五蕴皆空似乎能晕6秒。
同样的罗汉金身个人也认为在PVP中不是很实用,唯一比金刚怒目好的是罗汉金身不怕被控制,但同样怕被解除效果。50级反弹伤害24%,韦陀献杵平均伤害能打510,那么相对罗汉金身来说,就要反弹510伤害以上才算有用,510/0.24=2125,也就是说,要在使用罗汉金身后的8秒内,对手对你造成2125伤害,那么罗汉金身才算值回本。
再次请少林PK高手统计下自己数据吧,看看是否值得用罗汉金身。
5. 剑三少林减伤技能
【我愿随师父行医,济世苍生!】
万花谷世外桃源,门下弟子听闻又多了一位谈书论画,共饮经纶的同门,定然极为高兴。
万华,从此刻起,你便是我青岩万花谷正式弟子!希望你以后能坚守今日之言,虽身处桃源,亦心忧天下!吴忧传奇网游,好玩。
6. 剑三少林舍身技能介绍
纯阳: 后期成长方向:盗贼和法师。纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。 职业概括:非常全面的职业 职业亮点:控制技能 优势:攻击高 劣势:血量少,防御偏低 职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。 上手难度:中上,比较考操作 团队定位:中上,属于主力伤害输出者 太虚纯阳(剑宗) 介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。 特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。 综合评价 练级:★★★ 副本需求:★★★ 单挑切磋:★★★☆ 群战PK:★★★☆ BOSS需求:★★★☆ 剑宗加点 以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。 升级练级 除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。 而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。 副本及BOSS 输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。 装备选择 以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。 单挑切磋 就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。 群战 群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。 紫霞纯阳(气宗) 介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。 特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。 综合评价 练级:★★★★ 副本需求:★★★★☆ 单挑切磋:★★★★ 群战PK:★★★★★ BOSS需求:★★★★☆ 气宗加点 以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。 升级练级 关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。 气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。 副本及BOSS 远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。 装备选择 以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。 单挑切磋 目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。 群战 众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。 七秀: 后期成长方向:盗贼术士混和德鲁伊。非常强悍的伤害输出者,可加各种BUFF,大大提高了生存能力,在副本中主要以治疗者出现,拥有30分种一次的战斗复活。此门只收女弟子,不提供小剪刀和葵花宝典服务。 使用双兵器,持续作战能力强,多顺发招式。大部分技能都需要定点释放即需要先跳舞,所以可以把七秀归类一个固定地点的DPS和治疗职业。 职业概括:攻击高,拥有众多持续回血技能。 职业亮点:高生存 战斗复活 群体治疗 漂亮的纯MM角色 优势:攻击高 治疗技能也十分强大 劣势:血量少 防御偏低 职业评价:攻击高而且还可以治疗的强势MM职业。 上手难度:中,MM不能太难,但后期操作要求有所提高。 团队定位:上,很重要 冰心七秀 介绍:主攻击的内功,更像盗贼和术士混合。拥有最强闪躲效果的冰心七秀虽防御不高却常令对手束手无策,瞬发招式需配合灵巧身法。 特点:高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。诅咒类技能较多,单体输出暴发型职业,爆发性高,但是技能CD长。技能全顺发,主攻技能需要名动(跳舞)的支持。 综合评价 练级:★★★★ 副本需求:★★★☆ 单挑切磋:★★★★★ 群战PK:★★★☆ 团队作用:★★★☆ 职业加点 主加元气,提高内功伤害。 升级练级 作为一个单体高伤害内功输出职业,单杀怪物的效率非常强。注意不要靠近怪物攻击,尽量避免同时对付几只怪,最好1对1。 副本及BOSS 输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。 装备选择 七秀的内功属于阴性内功,装备首选附加阴性内功伤害与命中的,如果没有的话就选择加元气和根骨的。 单挑切磋 2个字-距离,控制好距离你就赢了一多半。PK的佼佼者,目前除了和万花以外的职业P都是赢面比较大的。秒人主要是建立在强大的雷霆16s晕人技能基础上,继而形成了强大的连招,双雷霆至今无解。需要舞蹈造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准,操作要求较高。 群战 群战的话,主要是作为一个伤害输出者,对队友的辅助较低,群P也是首先被“照顾”的对象之一。 云裳七秀 介绍:主治疗的内功,更像流行游戏中的德鲁伊。仅次于万花的治疗能力,BUFF辅助效果克敌助友,招式多瞬发,能够拯救团队于一刻之间。 特点:回蓝快、加血全面、单群体治疗均有,有持续回血hot技能,治疗技能多为瞬发。只有一个攻击技能,为纯辅助路线。 综合评价 练级:★★★☆ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★★☆ 群战PK:★★★★ BOSS需求:★★★★★ 职业加点 治疗加点以生存为主,根骨、体质,加上内功会心的加成来提高治疗量 升级练级 打怪耗蓝是很低,基本上打坐回血的时间就够把蓝回满。减少被攻击次数,要合理的打断来给自己回血和控制与怪的距离。 副本及BOSS 主要以2个持续加血技能HOT保持坦克的血量,耗蓝少加血多带来的后果是容易抢到怪的仇恨。 装备选择 云裳主加治疗,装备选择附加治疗效果。 单挑切磋 因为云裳七秀只有一个攻击很低的技能,所以单P比较郁闷,很少有七秀用云裳PK的,因为太无聊了。 群战 群P方面因为群加强大以及高回血技能的缘故,在队友的保护下能给队友带来非常大的加血辅助作用。 少林: 后期成长方向:野德和内功防战。优秀的外功伤害承受者,在游戏设定上应该是去副本当TANK的最佳人选(但目前测试阶段似乎更适合做2T)。近战门派,招式均为阳性内功伤害,普通攻击是外功伤害。一个很需要团队配合的门派,中规中矩。少林寺从不收女弟子,人妖也不收。 武器—棍,特点是肉盾王。主要是近战攻击型,伤害分为两部分,外功普通伤害和阳性内功伤害,绝大部分为近身招式。控制招式多,可分为眩晕、沉默、拉人等,CD均为25秒左右,相对比较长。部分控制招式需要反击值,控制时间和反击值数量成正比。 与天策的差别:目前在在FB里,由于开防御系的内功,拉不住仇恨,并且嘲讽技能CD长于天策,所以地位暂时不如天策。从设定上以后应该是抗BOSS绝对的MT,毕竟现在还在测试。现阶段,一般攻击高的怪天策抗,速度杀了。反而少林防更高却只能抗攻击较低的怪。 职业概括:高防,高血、控制能力强 职业亮点:肉盾 近战 优势:高血高防,副本的主要肉盾 劣势:攻击低 职业评价:团队不可或缺的人物 上手难度:上,操作比较复杂 团队定位:上,队伍中的核心职业 易筋少林 介绍:全面的辅助能力,团队中的多面好手,更像流行游戏中的野德。易于上手,难于精通,正是易经少林的最大特点,多变的招式需在瞬息之间做出适宜判断。 特点:易筋经附加少量的阳性内功伤害,有阳性内功加成,这个加成是100%的加成,直接附加在最终伤害上,能被阳抗抵消。但攻击力相比天策、纯阳略显不足。适用单体输出和PVP。 综合评价 练级:★★★ 副本需求:★★★★☆ 单挑切磋:★★★ 群战PK:★★★☆ 团队作用:★★★★ 职业加点 主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派 升级练级 少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。 副本及BOSS 装备选择 少林的招式攻击是阳性内功攻击,提高阳性内功攻击力有两种方法,一是提高基础属性元气,二是穿附加阳性内功攻击力的装备。因此装备选择应该以高元气、高内功攻击力附加的为主,当然,要在高体质的基础上。 单挑切磋 附加了阳性内功伤害非常强大。少林的三大控制招式都要在装备[易筋经]的情况下才可以使用,而控制招式是PVP的重中之重。 群战 洗髓少林 介绍:洗髓少林具所有门派中最强大的内功防御力,还可同时吸引众多敌人仇恨,更像内功防战。所谓我不入地狱,谁入地狱。一夫当关,万夫莫开。 特点:洗髓经附加血防,并附加了大量的外功防御和反弹伤害,附加的反弹伤害是不被防御所抵消的,也是不受内功攻击力所加成的,附加几点伤害就是几点,从不偏差。适用与群体输出或者副本TANK。 综合评价 练级:★★☆ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★☆ 群战PK:★★★ BOSS需求:★★★★★ 职业加点 主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派 升级练级 少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。 副本及BOSS 装备选择 目前最有效的手段是提高自己的有效生命。目前少林并没有回避伤害的招式,所以提高自己的血气和防御是提高自己有效生命最好的方法,装备选择方面应该以高外功防御高体质有附加外功防御的为主。 单挑切磋 适合杀怪升级下副本,群拉十几二十只怪而不掉血是洗髓少林的特色,单挑PK就显得不足了。 天策: 后期成长方向:外功防战和武器战士。唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。 武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。 职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。 职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击 优势:高血高外防高机动 劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。 职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业 上手难度:中下,操作相对简单 团队定位:上,可以打 也可以做肉盾 铁牢天策 介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。 特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。 综合评价 练级:★★★★ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★★ 群战PK:★★★ 团队作用:★★★★ 职业加点 跟骨和体制是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。 升级练级 优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。 副本及BOSS 是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。 装备选择 首选跟骨,身法,力道次之。 单挑切磋 缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。 群战 在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。 傲血天策 介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。 特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。 综合评价 练级:★★★★★ 副本需求:★★★★☆ 单挑切磋:★★★☆ 群战PK:★★★☆ BOSS需求:★★★★★ 职业加点 根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。 升级练级 拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。 副本及BOSS 最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。 装备选择 首先力道,身法,跟骨次之。 单挑切磋 职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。 群战 天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。 万花: 后期成长方向:暗牧和神圣牧。5大门派中最弱的外功伤害承受者,医生、下副本当辅助的最佳人选,目前最适合的定位是医疗。拥有强大的治疗能力,使其铺助生存能力另其他职业只能望其项背。其攻击力较弱,但是其持续掉血的能力,另其在PVP中的地位绝对不容忽视。 武器—笔,主要是远程攻击型和辅助类,混元内功伤害是主要的伤害输出手段。生存能力强,能够单人做两人精英任务,有许多加血技能。切磋时对于操作要求很高,需要不断给自身加各种技能。 与七秀的差别:万花加血技能更好一些,加血多单体效果突出,万玩复活脱离战斗即可使用,CD短。七秀复活技能为战斗复活,30分种一次。七秀技能只能在一个心法下,输出的只能输出,加血的只能加血。万花可以同时进行,并且可以在移动中进行。 职业概括:主治医生,救死扶伤 职业亮点:治疗 优势:治疗高 劣势:攻击CD时间过长 职业评价:别人更是无法替代的团队作用 上手难度:中上,当一个好医生也不是那么容易的 团队定位:很重要,不可或缺 花间万花 介绍:作为五大门派中最难操控的门派,更像暗牧。飘逸的身法,灵巧的走位,有爆发力的攻击令花间万花达到以柔克刚的极致。 特点:混元内功伤害是主要的伤害输出手段,瞬间伤害、控制力高,主要用于PVP或者副本输出。 综合评价 练级:★★★☆ 副本需求:★★★★ 单挑切磋:★★★★ 群战PK:★★★★ 团队作用:★★★★ 职业加点 主加元气,提高内功伤害。 升级练级 因为具有混元内功伤害,所以比离经万花升级速度略快。建议团队升级。 副本及BOSS 在副本中可冲当DPS职业。 装备选择 花间万花以提高内功伤害为主,伤害输出方向选择高元气高附加混元伤害的装备。 单挑切磋 类似FS的反制,各种持续伤血技能,还有几个瞬发攻击技能,变态的把持续伤血变直接伤害的技能,爆发力高。单P排行在几大门派中数一数二。 群战 爆发力至少能派前三,所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,能反控。 离经万花 介绍:妙手仁心,治疗能力无人能敌,更像神圣牧师,乃团队战斗中的灵魂人物。学会控制内力消耗是九针万花的必要能力。 特点:血气和外功防御是所有门派最低的,但是控制能力、内力上线和内力回复能力强。 综合评价 练级:★★☆ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★☆ 群战PK:★★★☆ BOSS需求:★★★★★ 职业加点 主加根骨,提高治疗量。 升级练级 万花总的来说升级算是现在5个职业中最慢的,但剑三毕竟靠的是任务升级,并不是考刷怪升级的。建议团队升级。 副本及BOSS 一般副本都喜欢带离经万花因为加血比较多,但是仇恨拉的也很高,所以下副本对离经万花也是一个挑战。 装备选择 离经万花以疗伤力提高为主,主医疗方向选择高附加疗伤效果装备。 单挑切磋 切磋时能在无药品补给情况下轻松耗死人。只要你不想死,不断的使用握针和毫针血气基本维持在满格。 群战 可在后方偷偷的抽蓝,给队友加血加DEBUFF。所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,还能反控, http://games.qq.com/z/jx3/zil/zy/wh.htm
7. 剑三少林技能释放顺序
剑三各门派的轻功有
1、少林轻功: 飞行时会呈现水波状的金色佛纹,使用该轻功飞行高度较低。
2、天策轻功: 飞行时在地面掀起尘土形成土墙,在水面掀起水浪形成水墙,使用该轻功飞行高度较低。
3、万花轻功: 飞行时候,操作键盘按到第4下即脚下出现鹰,使用该轻功是周围形成绿色光圈,使用该轻功飞行高度较低。
4、七秀轻功: 飞行时周围出现花朵,操作键盘按到第四下时手上会多出把扇子,使用该轻功飞起高度较高。
5、纯阳轻功: 飞行时脚下出现类似蓝色法阵型的图案,操作键盘按到第二下时会直接碰到地再飞起来,使用该轻功飞行高度较低;
6、藏剑轻功: 飞行时伴有黄色的光,飞行速度较快,使用该轻功飞行高度较低;
7、五毒轻功: 飞行时出现紫色的光并伴有紫色蝴蝶,飞行姿态较妖娆,使用该轻功飞行高度较低;
8、唐门轻功: 飞行时游戏人物身上出现类似滑翔伞的装备,新手不宜飞行较高。
8. 剑网3少林技能介绍
少林的门派字号不同于其他门派,按左边顺序区分辈分:道、清、虚、明、行,入门派时获得一个对应辈分下的随机称号。
剑3各个门派字号详解 《少林》 道少林第六代弟子,一道恒常。 清少林第七代弟子,清净如空。 虚少林第八代弟子,识智虚空。 明少林第九代弟子,明心见性。 行少林第十代弟子,行识缘灭。 《万花》 书墨---书圣颜真卿门下,意气书生。 天工---工圣僧一行门下,天工妙手。 杏林---药圣孙思邈门下,杏林名医。 芳主---花圣宇晴门下,百花之主。 丹青---画圣林白轩门下,丹青妙笔。 商羽---琴圣苏雨鸾门下,清音灵动。 星弈---棋圣王积薪门下,弈林国手。 《天策》 如晦---莱国公杜如晦所领之营,明断果敢。 无忌---赵国公长孙无忌所领之营,所向披靡。 卫公---卫国公李靖所领之营,雄才大略。 叔宝---胡国公秦琼所领之营,英勇非常。 玄龄---梁国公房玄龄所领之营,深谋远虑。 尉迟---鄂国公尉迟敬德所领之营,豪情意气。 知节---卢国公程知节营所领之营,刚烈威猛。 《纯阳》 清虚---清虚子于睿门下,返璞归真。 紫虚---紫虚子祁进门下,诛恶辟邪。 玉虚---玉虚子李忘生门下,寻真问道。 灵虚---灵虚子上官博玉门下,金丹求仙。 金虚---金虚子卓凤鸣门下,伐魔卫道。 静虚---静虚子谢云流门下,见性明心。 冲虚---纯阳六脉护法,道门精华。 《藏 剑》 御 神---叶孟秋门下,御剑之神。 正 阳---叶英门下,正天之阳。 碎 星---叶晖门下,碎夜之星。 无 双---叶伟门下,天下无双。 流 风---叶蒙门下,流华之风。 残 雪---叶凡门下,残冬之雪。 长 生---叶倩衣门下,长元之生。 《五毒》 玉蟾---玉蟾使凤瑶门下,攀蟾折桂。 天蛛---天蛛使容夏门下,蛛游蜩化。 凤蜈---凤蜈使纳罗门下,百蜈挠心。 圣蝎---圣蝎使阿幼朵门下,剔蝎撩蜂。 灵蛇---灵蛇使玛索门下,龙蛇飞动。 冰蟾---右长老艾黎门下,冰蟾驾月。 火鲤---教主曲云门下,火鲤舞弦。 《唐门》 天罗---御堂唐怀信 形如魅影 九宫---敏堂唐怀智 智若文曲 引羽---药堂唐怀礼 迷魂夺魄 天绝---力堂唐怀义 乾坤无色 穿扬---唐傲侠 裂石穿云 飞星---唐傲生 翩若惊鸿 鬼斧---唐傲骨 精箭鬼神 千机---唐傲天 机变无穷 《明教》 辉日:右护法沈酱侠门下,我心恒明 影月:墨衫夜帝卡卢比门下,灭诸魔法 妙火:圣女陆烟儿门下,妙火常耀 洪水:冰魄寒王丁君门下,百川湛然 琉金:三心情王左思门下,金刚法身 星木:左护法何方易门下,何欢一生 方土:双头魔王克辛波门下,无量方土 《丐帮》 霸下,君山总舵弟子,重任在肩 宪章,江陵分舵弟子,赏善锄奸 蒲牢,长安分舵弟子,悬壶警世 睚眦,洛阳分舵弟子,除恶平怨 囚牛,扬州分舵弟子,精通杂艺 螭吻,成都分舵弟子,为民消灾 椒图,范阳分舵弟子,防范外敌 嘲风,太原分舵弟子,险中求真
《剑网3》确实称得上是一款非常优秀国产网游。