剑三pvp规则(剑三pvp控制等级)
发表时间:2024-10-12 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG(大型多人在线角色扮演)电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。
1. 剑三pvp控制等级
1、剑网三pvp模式包括了名剑大会、插旗切磋、野外劫镖搞事和团战,可玩性是有的。
2、名剑大会2v2、3v3、5v5配合对抗,是我认为的剑三pvp中可玩性最高的玩法,主要考验各职业配合、个人经验及指挥套路,还有部分的运气因素在内。2、插旗切磋是1对1对抗,主要是考验个人操作及职业克制,以及对奇穴搭配选择的运用。3、野外劫镖就是一个猥琐,对面人多就退人少就浪。4、攻防团战、战场团战则是对指挥调度的灵活性、周全性、领导能力以及机制的熟悉程度的一种考验,还有对团员对指挥的执行程度和士气的一种考验。5、这样想想也挺好玩的,来自一个只打竞技场的咸鱼。
2. 剑三pvp控制等级怎么提升
1、破定技巧
丐帮的技能通过不同的组合搭配,都可以达到将对手破定的目的。
[追风踢]+[奔雷拳]+[虎尾脚
[追风踢]+[离玄腿]二连
[追风踢]+[劈山诀]
[劈山诀]+[冲慧决]+(狗攻击到后)[离玄腿]
2、基础连招
通过技巧将对手破招之后,少侠还可以通过一定的连招来持续输出,压制并击败敌人。
[追风踢]+[奔雷拳]+[虎尾脚]+[怒扫乾坤]二连
[追风踢]+[离玄腿]+[奔雷拳]三连+[离玄腿]二段+[奔雷拳]三连+[虎尾脚]+[奔雷拳]三连
[劈山诀]+[冲慧决]+(狗攻击到后)[离玄腿]+[奔雷拳]三连+[离玄腿]二连+[奔雷拳]三连+[虎尾脚]+[奔雷拳]三连
[追风踢]+[劈山诀]+[奔雷拳]三连+[虎尾脚]+[奔雷拳]三连+[离玄腿]+[奔雷拳]三连+[离玄腿]二段
3. 剑三pvp属性
目前9万多吧,看你玩pvp还是pve装备,差别还是挺大的,pvp装备靠时间积累,获取较容易,但是比较费时间,pve需要打副本拍卖装备获取。日常侠义值也可以兑换,比较慢。装备的镶嵌精炼,也可以增加装分,还有看什么版本吧!怀旧服装分和重置版的不是一个体系
4. 剑三PVP门派
1、PVP
是Player VS Player的缩写,指的是玩家与玩家之间的对战,PVP,说通俗一点就是人对人。玩家与对立阵营,派别之间的玩家发生的战斗。
通过完成击杀其他玩家获得荣誉,声望,装备道具等。当玩家进入地方阵营,野外遭遇等,敌方姓名变为红色,可击杀,那么当玩家发动攻击成功击杀后,会获得一定的奖励。这就是PVP的方式。
2、PVE
PVE是Player VS Enviroment的缩写,也即玩家vs环境,PVE是玩家对电脑AI,也就是打系统怪,打副本之类的。例如狼牙堡燕然峰,狼牙堡燕然峰是具有挑战性的一个副本,做为难度系数最大的一个副本,所有的BOSS(1-8)为99级,而对玩家的要求也特别的高,副本的玩法多样,需要玩家之间的配合以及耐心。但狼牙堡燕然峰带来的也是一系列属性良好的装备以及挂件,通过爆装备杀BOSS,这一过程就叫做PVE。
5. 剑网三pvp入门
连招推荐:箭雨(第五层振弦)+龙牙+力破,关键在于突能够抓点击倒对方与渊/雷的爆发,这一套下来伤害出得很快。
车悬阵流最后一个奇穴点的是车悬阵,主要输出套路是上马+车悬阵+龙吟+车悬阵收枪,与力破流相比的优点是,无需抓点便可打出可观伤害。
6. 剑三pvp玩法
气宗
这个职业则是目前pvp综合强度最高的,首先作为纯阳的转职角色,本身的伤害方面自然是不用多说,而且气宗的技能都是范围类型的,实战的时候在对面聚集在一起时可以打出高额的伤害。而技能自带各种控制手段,有时候也可以先手给我们其他的输出创造良好的战斗环境。
此外气宗的技能还可以辅助队友,棋子插下去之后范围内的队友都可以获得大量的属性提升,而本身也不像其他的输出职业身板较为脆弱。算是目前游戏当中pvp最厉害的职业了,不过pvp的强势也就意味着其实本身pve很一般,再加上游戏当中的气宗玩家占据一小半,有时候打团本还要等待半天。
7. 剑三pvp控制等级有什么用
做阵营任务、攻防、野外PVP打斗都可以获得战阶积分,用这个提升战阶。
一般来说1W5战阶可以升一阶,前期战阶多的话一周可以升好几阶。
后期战阶升的相对比较慢,尤其新赛季初期,有时候在战阶大于七的情况下,战阶积分1W5左右也不能升一阶。
具体情况看各个区服的活跃程度。
可以下载插件查询当前战阶积分情况能否在下周升级的百分比。
8. 剑网3剑纯入门级pvp
我严格的告诉你,没有一个职业是复杂的,包括所谓的天策。不就是上马下马两行技能栏吗?算什么?PVP不少技能是不需要用的,还怕什么?1.5秒公共冷却还不够你按键?碰到没公共CD的手指不够?真心无语。剑3里的玩家真傲娇。剑3玩多了,剑2都不敢玩,进去就是找虐!没有复杂的职业,尤其是90年代,但90年代有辉煌的职业,有败弱的职业,有中庸的职业。败弱的:万花花间、唐门天罗、和尚、纯阳太虚剑意,这4个职业你不需要去玩了辉煌+超神:纯阳紫霞功:毋庸置疑,打人巨痛,操作简单,有击退有无敌有气场有封内,缺点就是皮脆,但是在这个近战和远程血量差不多的时代,这个缺点也被无限放小了。明教:明教的强悍不在于正面对抗以及单挑,也不在群战,而在于刺杀以及刺杀之后强大的逃生能力——但明教很吃装备,明教,如果说单挑,我可以揍赢他,但如果杀他,不可能!天策:天策其实并不复杂,好吧,你说复杂。天策的强大,在90年代更表现的淋漓尽致,第一,高机动性,确切说,剑3第一机动,如果比速度,谁也追不上,明教能逃跑,靠的是隐身,天策能逃跑,靠的是马;第二,高爆发性,谁也不能否认,踩一下是多痛!就算霹雳没有点出来,天策的这些伤害,也已经足够。第三,高免控性,不比从前,如今天策的免控能力大大增强,上马的免控,双突的免控,灭的免控等等。唐门惊羽诀:惊羽拥有对外功强大的优势,闪避,对内功也拥有一定优势,对付远程内功,惊羽诀不低于任何远程的射程是不惧怕内功系的,而且惊羽有对内功系的抵抗——惊鸿,并且,内功系的封内技能对惊羽无限,惊羽的3DOT,化血、逐星、穿心,说实话,化血伤害过高,另外两个DOT伤害一般,但综合下来,五毒3DOT(如果蝎心没点)、万花3DOT、七秀3层急曲,也不敢说强于惊羽啊!惊羽的伤害也不能小觑!如果是近战内功系,比如少林,完全可以风筝。比较担忧的只是明教。中庸:五毒毒经:估计又有无数脑残喷子说,毒经高伤害高爆发高控制高免控高减伤,我听得想吐了,毒经高爆发?论爆发能力,毒经12大输出心法倒数第一。喷子说,活祭一下2W,实际上你去打木桩也不过1W,更何况去打有化劲的玩家?喷子又说,掐蛇,活祭,我想问问喷子,掐蛇之后,献祭交掉了,如何活祭?活祭也要交献祭!喷子又说,活祭会心一下爆我4W5,我想说,活祭的会心是不会显示的,其次,活祭的会心效果是120%,不管玩家叠的有多高,永远是120%,怎么可能爆到4W?那毒经如何在PVP中生存?我想说,如果认为伤害=PVP的,那么你永远没出息。毒经我认为他是中庸,他有强大的控制能力以及解控、免控能力,与宝宝灵活的配合无与伦比,但巨大的缺陷,生存能力、减伤能力,以及那低的可怜的爆发能力,毒经重要的不是放技能,很多玩家,都比职业难度评定为放技能,甚至有人认为,哪个职业的无公共冷却技能最多,就最难——一派胡言!我就一句话,气纯(纯阳紫霞),随便谁玩都很强悍,毒经你们来玩玩?你用毒经我随便用什么都能打爆你!毒经适合单挑,竞技场一般被嫌弃,所谓的三五毒,其实就是被嫌弃后的产物。七秀冰心诀:单挑不如毒经,但竞技场门票比五毒好,毒经只能抱抱三五毒的大腿冲分,冰心诀的一波爆发却不敢让人小觑。但爆发周期过长,这是巨大的缺陷。还有,这是女性的门派。藏剑:藏剑,感觉有点尴尬,藏剑的男性远多于女性,除了少林估计就是男性比例最多的,比天策纯阳都要多。女藏剑少见,鸡萝人妖居多,二小姐最少。操作难度有点,但也不是最难的。缺点不是怕内功。很多人都说藏剑怕内功什么的,实际上,藏剑,根本不怕什么七秀。七秀不开邻里曲,我可以说,胜率100%。相对于内功系的七秀,藏剑打惊羽更难。丐帮:这是一个奇葩职业,本来不属于剑3的世界,可他还是来了,ACT模式。在我看来很傻缺,事实上,丐帮可以揍一些职业,但也被一些职业克的死死的。败弱的不推荐,就看操作难度。气纯:前期简单,后期稍有,但和没有其实也差不多惊羽:前期简单,后期难度稍微加深,高于气纯天策:上手难,后期难度降低一些,更多考验的不是所谓手速操作什么的,一个人手速再快,也快不过有宏键的剑3玩家明教:上手难,上手之后其实一马平川毒经:初时超级简单,后期需要配合宝宝,而且考验的也不是所谓的手速操作——毒经技能虽少,但LOL技能才几个?怎么没人说?冰心:前期稍有难度,后期难度几乎平整藏剑:难度一直如此,适中丐帮:难度如藏剑一般
《剑网3》确实称得上是一款非常优秀国产网游。