剑三各门派爆发(剑三攻击力最强的门派)
发表时间:2024-10-17 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件公司西山居工作室开发的一款3D武侠MMORPG(大型多人在线角色扮演)电脑客户端国产游戏,于2009年8月28日正式开启公测。
1. 剑三攻击力最强的门派
剑三转阵营需要10战阶,战阶是自己战斗力的证明
2. 剑三最厉害的门派
剑网3中最强职业选择推荐是五毒,丐帮(可以打出成吨的输出),藏剑(转火能力最强的职业),明教,唐门(推荐大家玩鲸鱼和田螺),6、大师(可以用来打本),七秀,万花,纯阳紫霞功,奶:五毒 万花 长歌 七秀,DPS输出:藏剑、天策、纯阳、霸刀。1、五毒
3. 剑网三门派强弱
剑网3中最强职业选择推荐是五毒,丐帮(可以打出成吨的输出),藏剑(转火能力最强的职业),明教,唐门(推荐大家玩鲸鱼和田螺),6、大师(可以用来打本),七秀,万花,纯阳紫霞功,奶:五毒 万花 长歌 七秀,DPS输出:藏剑、天策、纯阳、霸刀。1、五毒
五毒不管是补天还是毒经,不过相当吃操作,不建议新人去玩
2、丐帮
画风和别的职业不一样,也是看操作,可以打出成吨的输出,不过转火能力等于0
3、藏剑
转火能力最强的职业,也是手动操作很牛逼的职业剑网3玩什么职业好,建议喜欢这个职业的新人可以去苦练一翻!
4、明教
新版本的血战明教和大师成主流T了,而且明教作为元气四神之一,一直都很厉害!
5、唐门
强烈推荐大家玩鲸鱼和田螺,两个为了PVE而生的职业!
6、大师
一个大师阵,走遍天下都不怕,一个好的舍身,总让团长称赞,想默默打好本的话,就玩大师吧!
7、七秀
壮哉我大躺枪坊,战复是门票,根骨职业这个版本的确不算强势,手动打断带你妹会有惊喜
8、万花
25人本必带花奶,不过也只有一个位置
9、纯阳紫霞功
是以气御剑的远程门派。内功门派中的核心职业。但相对的,作为剑网3老五门之一,其操作难度相当高,对新手玩家也是有利有弊。
4. 剑三综合能力最强门派
霸刀
比较全能,机制上相当无赖,小白只需要花少量时间就能在竞技场风生水起,控制多,高级免控,减伤技能散霞流于位移无敌免控于一体,是一个新手上手非常快的职业,而且只需投入少量时间就能轻轻松松虐人。
5. 剑三攻击力最强的门派是哪个
1.蓬莱
蓬莱心法是凌海决,定位是外功近战,武器是伞,拥有一只自带的海雕宠物,战斗时还可以帮你啄人而且伤害不低。蓬莱是最新的门派,灵活性极高,爆发能力强,而且有强大的滞空能力可以在空中战斗,揍别人一顿就飞上天,是不是就很爽。
2.霸刀
霸刀心法北傲决,是力道职业,外功近战,武器傲霜刀,拥有独特的透支技能机制,可透支部分技能但会增加技能的调息时间。霸刀有三个体态,秀明尘身——大刀体态,所有技能都是群攻技能,是霸刀的主要输出体态;雪絮金屏——鞘刀体态,该体态霸刀可以进行远程攻击而且距离和远程相差无几,
3.长歌
长歌心法分为输出心法——莫问和治疗心法——相知,武器都是琴剑。莫问的攻击主要是给敌人挂dot(类似毒,让人持续掉血),拥有独特的音域技能,在不同的音域内敌人会遇到
6. 剑网三伤害最高的门派
您好, 现阶段,pve方面,输出最暴力的职业是唐门,但是唐门有缺点,就是皮太脆,对于PVP来讲,只能作为刺客~~~~ 群攻最多的职业是藏剑,近战,皮比较厚,而且群攻技能特别多~堪称绞肉机~~但是缺点是操作比较复杂~~ 防御高的有三个职业,天策、少林和明教~~很难界定这三个哪个皮最厚~~但是少林是血量最高,现在一般来讲主T都是少林~~~~~
7. 剑三攻击力最强的门派是
起手前先上个香(梅隐香)
虎跑, 虎跑的同时打听雷。
看剑气满了后,按啸日切重剑。
然后夕照雷锋(读条的时候可以跑,条短,中痛,无CD), 云飞玉皇(读条的时候不能跑,条长,大痛,有CD)
看需求按,也可以混合按。。。
没剑气后再啸日回轻剑
以上循环
PS:
轻剑攒剑气,重剑耗剑气。
轻剑攻击力不大,主要靠重剑。
剑气本身会随时间耗损。也就是你什么都没干,它也会慢慢减少。
虎跑CD的话,就黄龙+平湖(这是一对的技能),和听雷穿插。
减伤是泉凝月和云稀松。
解控是啸日。
定身是醉月(只能轻剑用)
还有两个个补剑气的技能(有一个在奇穴),重剑没气了可以补一下继续打。延迟切轻剑。
这个一般在爆发的时候用。
PVP的话,也差不多套路。
就是多了点动作
起手可能用到玉泉锁足让队友打一发。
也可能是用鹤归砸进去再切轻剑
或者直接虎跑。
切重剑的时候峰插推出去鹤归一下再夕照或者云飞。
关于风车,PVE很少用,因为很耗剑气。
一般是开着莺鸣柳(补剑气技能,一定时间内不损剑气,且攻击增强)来风车。
不然没多大意义。
很多小怪的时候风车一下,伤害还可以。
PVP的话,切磋禁止风车。
8. 剑三攻击力最强的门派排名
剑网3明教输出全心得,让DPS更上一层楼 。
关于起手: 细节决定成败,起手是一个至关重要的环节,先做一个小知识普及:烈日斩会给目标一个De-Buff ,使其在12S内受到的阴阳伤害提高5%;天地诛戮会使自己在10S内内功基础攻击提高10%;无名业火在目标背后施展伤害技能会获得能叠加5层的会心加2%的BUFF。 隐身等待MT开怪这是众所周知的,当别人打好仇恨以后大多数人的选择应该是对着BOSS菊花一个驱夜,这里就会忽略了一个小细节,这个驱夜打在BOSS身上没烈日斩De-Buff 。 所以正确的起手应该是使用烈日斩脱离隐身(驱夜在脱离隐身的3S之内都是可以使用的),然后再是驱夜,这时候会有10S的天地,接下来就是正常的三轮过后一个破魔再三轮,这里早已经把5层无明业火叠满,起手的天地也即将结束手里不出意外已经有了日月同辉,此场战役的第一个日月同辉,那就让它爆发出最强的战斗力吧,强隐身一驱夜,破魔别忘了光明相的存在啊,双破魔以后接一个光明相然后就再破魔破魔,于是完成了起手15S左右的全程天地加5破魔。既然能增加DPS即使是一点点,那也是有价值的,明教的手法很简单,但是在这简单的过程中抓得住更多细节才能发挥出大明教的威力。 关于叠日月同辉小细节方法:
BOSS面向插件,一个带颜色的半圆插在BOSS脸上,管BOOS怎么转都看得到背在哪里。
出于美观也许有些玩家也不太喜欢那个突兀的半圆,那么可以选择看连线,玩家与BOSS之间的连线和BOSS与T的连线你保持在左右90到180度那么就一直是背了,最佳角度是145度。
《剑网3》确实称得上是一款非常优秀国产网游。