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王者荣耀不知火舞2技能(王者荣耀不知火舞技能连招顺序)

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

1. 王者荣耀不知火舞技能连招顺序

王者荣耀不知火舞连招顺序:

连招一:平A一+一技能+平A一下+二技能+平A一下+大招。

这套连击首先可以保证自己的安全,控制技能衔接比较完美,最后的大招击退更是可以完美消耗,如果一套技能击杀不了别的玩家,也可以保证自己的安全。

连招二:2技能+1技能+大招+2技能。

这套连招可以秒脆皮,也可以进行反打,当你被敌方切入时,到了敌方控制的空档期你便可以利用无缝连接的连招打出自己所有的伤害,反杀对于火舞来说并非难事。

2. 不知火舞的技能连招顺序

连招技巧:41323。这套连招的技巧在于先在身后布置一只焰蝶,这样就能够在打完一套伤害后回撤到初始位置,而后1技能负责靠近对手,如果距离不够的话,可以补个焰蝶过去,但这样会少一次1技能的伤害,打完连招后3技能回到初始位置。这套连招需要注意的是焰蝶有持续时间,玩家打一套需要在短时间内打完。

3. 王者荣耀不知火舞技能连招使用顺序

1、首先,我们先来了解一下不知火舞的被动技能,很多人或者是一些新手,又不知道不知火舞的被动是什么,为什么打别人的时候会向前突进。被动1:使用技能后可以翻滚一小段位移。被动2:脱离战斗后的第一次普通攻击会向前突进,有击退的效果。

2、怎么看火舞的是否有被动,在你脱离战斗后,你会看到火舞的手上会有两团火,这就说明被动存在,然后第一次普通攻击会对英雄照成法术伤害和击退效果。

3、再来看看火舞的1 技能,1 技能有一段小距离的位移,带有法术伤害和击飞的控制效果,也可以用来穿墙打人或逃跑。

4、火舞的 2 技能的CD短,主加 2 技能,伤害也很高,扇子打中敌人后会有减少法术抗性和减速效果,适合打消耗。

5、而火舞的 3 技能(大招)向前一大段的位移,命中敌方英雄造成高额的法术伤害和击退效果并减少英雄的攻击力2.5秒。适合突进收割。

6、总结就是加技能的时候,有大招就加大招,没有大招就主加 2 技能,击打敌方英雄的时候连招是先2技能,打中后急用火舞的被动翻滚到敌方英雄旁边,接着 1 技能将敌方英雄击飞,落地利用被动翻滚到英雄后边,开大收割。如果没秒掉,可以斩杀或补2技能收掉。

4. 王者荣耀里面不知火舞的连招

囗诀2-1-A-3-2: 

技巧:不知火舞先用2技能减速并减少对面魔抗, 1技能踢飞, 普通攻击平a再击退,马上接大招也就是三技能撤离战场或者把对面核心推到易于我方集火的位置,在使用二技能收割

5. 王者荣耀里不知火舞的连招是什么

不知火舞是王者荣耀里面最受欢迎的女性英雄之一,作为一个刺客型法师,不知火舞的伤害非常高,控制能力强。

常规连招:2技能+1技能+3技能+2技能+平A

蹲草丛连招:3技能+1技能+平A+2技能。不知火舞蹲草丛的能力是比较强的

逃生连招:3技能+1技能

熟能生巧,多练习,按自己的想法打出来的连招才是最合适自己的

6. 王者荣耀中不知火舞的连招是什么

技能分析

被动技能:小忍蜂

为什么叫小忍蜂呢?因为火舞的无论从技能形态和名字上看,火舞的被动突进都和大招如出一辙,可以把被动当做是低配版大招,每5秒就可以释放一次被动突进,并将对手击退,与此同时,可以将被动当做突进的一种手段,开启补刀键后,通过补刀小兵、野怪的方式触发被动拉近与对手英雄的距离,再通过其他技能刺杀对手。

火舞被动什么时候刷新?

可以注意观察火舞英雄模型,被动刷新时,火舞的人物模型会亮光。火舞被动还提供给每个技能一个附加位移,同时在0.5秒内移速增加,也就是说,你每次释放一个技能后就可以翻滚一小段距离,但一定要控制好这个翻滚的方向,把控好节奏感,因为这个翻滚的方向会影响到你的后续连招是否能命中!

一技能:飞翔龙炎阵

一技能是火舞很多连招起手技能,将对手击飞(0.75s)并对范围内敌人造成法术伤害,因为这个击飞是硬控,只有一技能命中,才好衔接后续技能,一技能距离一定要把控好,如果火舞模型和对手重叠,或者稍微越过对手,一技能很可能会空。

二技能:花蝶扇

二技能是火舞的核心技能,不仅会对目标造成高额伤害并减速,同时会降低对手魔抗,一级的扇子减50魔抗,而满级则高达300!痛苦面具的减魔抗效果是75,心眼+梦魇的法术穿透为88,法穿棒是45%,而魔女魔抗属性为360,所以在后期即便是坦克被扇子丢一下,也扛不住。所以,一般在使用任何突进连招前最好都先扔一个扇子减少对手魔抗,之后打出的伤害将会更高!

三技能:大忍蜂

火舞三技能与被动的突进效果类似,火舞向前突进并击退对手,同时减少对手20%物理攻击力,这个高配版被动的本质就是提供更高伤害和相对更长控制效果,大招一般用于收割,当对手站位比较密集时,也可以当做起手技能用,因为大忍蜂相比小忍蜂与一技能,其突进的控制面积会更大,在配合闪现时,有十分强大团控效果。

03 四套基本连招

火舞的连招有很多,但本质是一二三技能与被动的排列组合,最终都是完成一套连招控到敌方死的效果,所以三个技中,无论用哪个技能起手都可以。

基本连招一:21被动32

通常情况下,火舞在蹲草抓人时更多会一技能起手,这个连招的好处是控制稳定,百分百完成控制链,不会给对手任何反应时间,关键是一技能一定要命中, 因为一旦一技能打空,那么能量就会缺失,后续伤害很难保证秒杀对手。

基本连招二:被动132

这个连招适用于在距离对手较远时,借助野怪兵线拉近距离,从而衔接后续连招,有“跳板”时非常好用。

基本连招三:3被动12

大招起手可使火舞打出范围更大、更久的控制效果,让其在团战时具备很强的开团能力,大招起手的连招容错率会更高,非常实用。

基本连招四:大闪最易/一闪次之/二闪最难

大闪最易。大闪好处就是可以先手开团,出其不意大面积团控可以为队友提供良好的输出环境,是团队控制链的第一环。

一闪次之。一闪更多用于远距离突然秒人, 但一闪操作对于手速和闪现方向精确度要求很高,一技能释放完后必须瞬间点闪现,与此同时,闪现的方向一定要和目标一致。

二闪最难。二闪是火舞最秀一个玩法,因为二技能本身弹道指示器就很狭窄,预判能力要求很苛刻,再难上加难与闪现结合,想要提高这个操作命中率就必须通过勤加练习积累出一定手感,在实战中,2闪多用于自身被动与一三技能读cd时,需追杀残血敌方英雄,亦或先手减魔抗从而衔接被动突进再跟进13连招。

二 出装铭文

01 推荐铭文

大智铭文:贪婪/轮回x10 心眼x10 梦魇x10

火舞的最大缺点就是清线慢,尤其是前期只有二技能情况下,没有辅助帮忙完全没有线权,所以建议带轮回,虽然铭文提供的法术伤害不高,能尽可能提高一点清线速度。

02 推荐出装

大智出装:血书 抵抗鞋/疾跑鞋 回响 小面具/后期法穿棒 帽子 金身

这套出装摒弃面具这个装备,由于面具削弱导致性价比很低,火舞二技能自带减魔抗效果,法穿装备不必过多,只需后期补一个法穿棒即可,中期用小面具过度,非常平滑。

03 推荐召唤师技能

大智召唤师技能:闪现/净化/眩晕/斩杀

对面阵容多控制,火舞就带净化,追求操作容错更高;对面阵容控制较少,就可选择带眩晕或斩杀;如果想要打出火舞高上限及更秀的操作,那就带闪现。

7. 王者荣耀,不知火舞连招

第一个常用的基本连招:213a2,在二技能接一技能上挑的瞬间马上接大招,也就是说一技能的向上翻滚完了后再丢大,那样就慢了,只要在一技能到半身的时候,就可以按大招将敌人用大招回推了。

第二个是打肉的:21A232,这样就可以打出更多的二技能,达到一个降低对方魔抗的效果。当然了要是对方离自己比较近或者扎堆的情况下,直接大招起手然后一技能二技能也是不错的。

8. 王者 不知火舞连招

1、2-1-A-3-2、2-A-1-3-2、2-A-1-2(2-1-A-2)。总之,不知火舞的连招不固定,要根据战况和与敌方的距离调整连招,后期不管是哪个技能起手,只要抓住机会,打出一套爆发,脆皮根本受不了。

2、不知火舞的技能连招有很强的压制能力,但是要确保一技能飞翔龙炎阵的命中率,一旦放空很可能造成大招能量不够,一旦哑火就很容易被击杀。团战前尽量用二技能进行消耗为连招秒人做好铺垫。

3、太早进场很容易死,记住多消耗。因为不知火舞是无蓝条消耗,选择咒术典籍作为出门装再合适不过,无需担心法力的消耗。新出的英雄是公认的强,所以说不知火舞的出现很容易遭到针对。前期尽可能在线上猥琐发育,危急时刻可以使用召唤师技能防护或净化保命,再利用自身的机动性脱离战场或反打。


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。



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