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    Item Crafting(道具合成)

    道具名称 所需素材名称 所需素材数量 道具备注 Ammo Clip Scarp Metal 100 本作武器的弹夹。和前两作不同,本作的所有武器通用一种弹夹。 Small Med Pack Somatic Gel 40 回复道具。恢复生命值量:小。 Medium Med Pack Somatic Gel 100 回复道具。恢复生命值量:中。 Large Med Pack Somatic Gel 240 回复道具。恢复生命值量:大。 Tungsten Torque Bar Tungsten+Scarp Metal 20+100 开启机关门的非必要道具。机关门后为有大量弹药,素材,收集要素等等的藏宝屋。 Stasis Pack Transducer 35 静态能量回复。为辅助战斗的非必要道具,开启某些机关的必要道具,静态能量也可以通过供给站回复或者等待角色自动回复。

    

    Frame Crafting(枪托合成)

    枪托名称 素材Tungsten所需数量 素材Semiconductor所需数量 素材Scarp Metal所需数量 默认Upper Tools Circuits(上层工具电路)数量 默认Lower Tools Circuits(下层工具电路)数量 Compact Standard Frame(单手轻武器标准枪托) 0 10 450 2+2 2+2 Heavy Standard Frame(双手重武器标准枪托) 0 45 300 2+2 2+2 Compact Elite Frame(单手轻武器精英枪托) 70 10 0 4 4 Heavy Elite Frame(双手重武器精英枪托) 80 0 0 4 4 Weller's Compact Frame(流程中拾取,之后可以合成,自带升级芯片) 0 150 25 3+1 0 Hammond's Heavy Frame(流程中拾取,之后可以合成,自带升级芯片) 0 150 25 3+1 0 Probe Frame(流程中必然获得,不能合成,不能升级) x x x x x

    

    Weapon Blueprint(武器蓝图,按首字母排序)

    蓝图名称 素材Tungsten所需数量 素材Semiconductor所需数量 素材Scarp Metal所需数量 …and Tubes 625 2600 4200 Basic Line Gun 0 195 800 Bolas Gun 150 745 2600 Contact Beam 50 300 600 Codecow 540 2010 3600 Desperation 540 1960 3600 Disemboweler 590 2110 3450 Force Gun 50 445 1750 Heavy Metal Thunder 680 1000 2250 HUN-E1 Badger 150 300 750 Identify and Destroy 625 1900 3600 Infected Dissolver 700 2360 3950 Intimid8r 650 2600 3950 Medic Support Handgun 50 200 400 Mjblnir 100 400 1000 Pitch Black 392 525 2200 3350 Pulse Rifle 125 600 1200 Seeker Rifle 50 550 650 Ship Repair Tool 510 2210 3600 Shocker 850 2700 4550 Shootbanger 800 2600 4250 Shotgun 0 195 650 Slam Chop 650 2350 4400 Sweep the Leg 750 2550 5000 Tre Pound Seven 410 2010 3250

    

    Attachment(附件)

    附件名称 附件插槽1(○为可以装备该附件,X则反之) 附件插槽2 功能说明 Scope ○ X 增大武器瞄准缩放的距离,在广阔的场景比较好用,狭窄的场景反而影响战斗。 Damage Support ○ ○ 增加你和你的同伴的武器的攻击力。 Ammo Support ○ ○ 增加5%你和你的同伴的武器的弹夹容量。 Explosion Amplifier ○ ○ 增加爆炸的范围。 Safety Guard ○ ○ 减少玩家受爆炸类攻击的伤害。 Medic Support ○ ○ 使用回复道具时同时回复同伴的生命值。 Stasis Support ○ ○ 使用静态能量回复道具时同时回复同伴的静态能量。 Stasis Amplifier ○ ○ 增大静态能量的覆盖范围。 Full Zoom Scope ○ X Scope的加强版。 Ammo Sweeper ○ ○ 自动拾取附近的弹夹。 Flame Glaze X ○ "Modified Projectiles“性能增加少量火焰伤害。 Ammo Box X ○ 在下部弹夹已空的情况下自动上弹。 Electric Charge X ○ ”Electrifies projectiles“性能增加少量电流伤害。 Stasis Coating X ○ ”Coats projectiles“性能使敌人受到少量静态能量的作用。 Acid Bath X ○ ”Coats projectiles“性能使敌人受到酸性攻击缓缓减少生命值。

      

    RIG & STATIS升级数据一览

    RIG(Resource Integration Gear)升级所需素材数量+属性加成

    属性 Scarp Metal所需数量 Somatic Gel所需数量 Tungsten所需数量 Semiconductor所需数量 Transducer所需数量 属性加成 HP生命值lv.1 50 125 0 0 0 +25p HP生命值lv.2 250 250 5 0 0 +25p HP生命值lv.3 500 500 25 0 0 +25p HP生命值lv.4 1000 1000 100 0 0 +25p AIR氧气储备lv.1 200 0 0 0 0 +60秒 AIR氧气储备lv.2 250 0 0 0 0 +60秒 AIR氧气储备lv.3 300 0 0 0 0 +60秒 ARMOR装甲防御lv.1 0 0 0 125 0 +5% ARMOR装甲防御lv.2 100 0 0 250 0 +5% ARMOR装甲防御lv.3 200 0 25 500 0 +5% ARMOR装甲防御lv.4 300 0 40 750 0 +5% ARMOR装甲防御lv.5 400 0 65 1000 0 +5%

    TASIS升级所需素材数量+属性加成

    属性 Scarp Metal所需数量 Somatic Gel所需数量 Tungsten所需数量 Semiconductor所需数量 Transducer所需数量 属性加成 ENERGY能量总量lv.1 250 0 25 0 250 +1发 ENERGY能量总量lv.2 500 0 100 0 500 +1发 DURATION持续时间+范围lv.1 0 0 0 0 125 +2p DURATION持续时间+范围lv.2 0 0 0 50 225 +2p DURATION持续时间+范围lv.3 0 0 50 80 325 +2p DURATION持续时间+范围lv.4 0 0 75 100 425 +2p RECHARGE自动恢复时间lv.1 300 0 0 0 150 -10秒 RECHARGE自动恢复时间lv.2 600 0 50 0 200 -10秒

    KINESIS升级所需素材数量+属性加成

    属性 Scarp Metal所需数量 Somatic Gel所需数量 Tungsten所需数量 Semiconductor所需数量 Transducer所需数量 属性加成 DAMAGE伤害值lv.1 100 0 0 0 0 +20% DAMAGE伤害值lv.2 200 0 0 25 100 +20% DAMAGE伤害值lv.3 300 0 0 50 200 +20% DAMAGE伤害值lv.4 400 0 0 75 300 +20% DAMAGE伤害值lv.5 500 0 0 100 400 20% RANGE攻击距离lv.1 25 0 0 0 0 +2p RANGE攻击距离lv.2 50 0 5 0 0 +2p RANGE攻击距离lv.3 75 0 10 0 0 +2p RANGE攻击距离lv.4 100 0 15 0 0 +2p


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



标签:《死亡空间3》道具合成 武器制作、改造、升级 武器蓝图 

《死亡空间3》道具合成 武器制作、改造、升级 武器蓝图

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

      Weapon Crafting(武器合成详细介绍)

《死亡空间3》道具合成 武器制作、改造、升级 武器蓝图

    在《死亡空间3》中,一把自己制作的武器由最基本的3样构成:Frame(枪托), Tool(工具)以及Tip(性能),除此之外还可以加上另外5样辅助的部分:第二个Tool以及它的Tip,两个Attachment(附件)和Upgrade Circuits(升级电路)。按上图中的序号顺序依次说明:

    ①一把武器最基本的就是枪托,在本作中枪托总共分为4种,见“Frame Craft(枪托合成)”图表部分。标准枪托和精英枪托的区别就在于默认初始状态能加的升级电路的个数,不过标准枪托也是可以再解锁4个升级电路的,但是消耗的素材数不菲,四种枪托也可以进行分解,会获得相应组成素材的一半左右。Compact为单手武器,多为射速快,上弹快的手枪系武器,而Heavy则为双手武器,包括来福,霰弹等等的长枪类。

    ②:枪托的升级,可以升级的四个属性分别为:攻击力,上弹速度,弹夹容量以及射击速度。在流程中取得的一些升级芯片可以提升两个升级属性,要多加利用。

    ③+④:武器的上部射击方式以及它的附属功能。见"Tools&Tips(工具&性能)"图表部分。上部构造的当前弹夹剩余弹药是上面的数字。

《死亡空间3》道具合成 武器制作、改造、升级 武器蓝图

    ⑤+⑥:武器的下部射击方式以及它的附属功能。见"Tools&Tips(工具&性能)"图表部分。下部构造的当前弹夹剩余弹药是下面的数字。

    ⑦+⑧:两个附件一个加的是上部构造,另一个加的是下部构造。加成的都是一些辅助功能+支援功能,在COOP中需要多加利用。见“Attachments(附件)”图表部分。

    当前的武器名称在左下显示,从名字上就可以判断当前的武器性能。而当前武器两个射击方式的四项基本属性会在右下显示。在更换或者制作新的工具以及性能时会通过条状图清晰的显示各项属性的增长和减少。