《JUMP大赛》上忍四代目火影装备选择与打法攻略
发表时间:2023-08-13 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
满级属性(闪光的极意:等级50四代目火影)

中规中矩 不多说了
技能
Q键常用技能:时空苦无



心得: 可以留下印记 这个技能亮点是它的施放距离 可以看到加满释放距离为1100 距离很长 可以在很远的地方就可以丢对方 然后立刻跑路
加点:主加或者 前期和W对点 中期优先补满
W键常用技能:螺旋丸



心得:可以留下印记 不错的技能 虽然伤害不高 可以用来逃跑 或者晕人 施法距离是硬伤 但是E近身弥补了这个缺点 这个技能可以更顺畅的眩晕对方然后连击
加点:因为伤害低所以 加一级 或者 和Q对点 主要用来接技能
E键常用技能:飞雷神之术



一开始 放E 因为没有QW 所以就会原地 没有任何效果 如图

要注意的是 现在地形有很大变化 被留下印记的普通单位死亡了 E 不会像以前那样飞到地图差不多中间的位置了 而是这里 如图

大约是那个传送阵上面的高坡
心得: 核心技能 飘逸的资本 就靠它持续晕人输出了 亮点是 施法距离是全地图的也就是说 只要Q之后 留下印记了 就可以随时随地飞过去
加点: 主加 不多说
R键常用技能:时空苦无影分身



这是RE 之后的二重闪光加速 如图

心得: 也是晕人的技能 很厉害的控制技 最厉害的地方在于R了之后E 二重和三重闪光加速 物理输出的神技 加E伤害 跑得快 攻速和狗一样
D键常用技能:超时空螺旋丸



心得:D还行 三重加速 更上一阶 E伤害会变很高 加速也加更多
【装备选择和打法】
装备 雷剑是核心装备 (我上次看的那个四代录像 他就是边路猥琐收钱 出雷剑各种杀的 完全碾压)
打法 前期打钱没什么好说的 这里有个技巧 就是QE一个兵 然后 往回W一个兵 再E 就可以安全回到原地了 打钱比较安全
中期 出了雷剑 见人就Q(前提是你的Q等级要高 ) 然后找机会 E过去 最好Qcd好了E过去 这样可以在QE一次 是输出最大化 E过去后不要马上W 先A1、2下 再W E A2下 不死就RE 继续A
也可以先远处R E (R的距离也不错 所以放心R) 然后连后期 多注意与队友的配合 即可
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。