LOL新英雄劫出装加点
发表时间:2023-08-26 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
英雄联盟11月28日更新了新英雄影流之主劫,下面我们将为玩家们带来这个英雄的出装加点攻略,帮你全面分析这个英雄!
【英雄背景】
劫是200年以来第一个冲破古老、禁忌之路的忍者。他违抗了他的宗族和导师抛弃了束缚他一生的均衡与信条。劫现在为那些拥抱影之奥义的人提供力量并屠杀那些墨守成规的人。
劫是一个孤儿,他被一名伟大的忍者大师收养并训练。在他心目中,只有一个人能与他匹敌,他就是大师的儿子,慎。劫似乎永远都得不到导师的青睐,因为他与对手们的每一次较量都是以平局结束。在挫败感和嫉妒心的驱使之下,他开始寻找取胜之道。这个年轻的忍者冒险进入了宗族寺庙里的禁地,并找到了一个装饰华美的不祥之盒。在感觉到盒子里的暗黑奥义后,劫知道他不应该打开它,尽管如此,他还是进行了窥探。顷刻间,影子触碰到了他的意念,并展示了被长期隐藏的禁忌忍术。凭借着这个秘密武器,他再次挑战了慎,且这一次他赢了。在这胜利时刻,他期待着赞许与认同,但不知为何,导师知道他 使用了禁术,并将他驱逐了出去。
劫屈辱地徘徊了数年。他将苦难转化为决心,并开始用影子流派来训练其他人。他的力量日益增长,他的追随者们也是如此,但他知道,少了那个不祥之盒,他的忍术将永不完美。某天,劫审视了他的跟随者们,并注意到,他的徒弟们现在已经是一支可怕的部队了。于是他带领他们返回寺庙,去索要那个盒子。在大门口,他惊奇的发现苍老的导师正在等候,并且犹如迎接贵客一般接待着劫和他的弟子们。这个老人将他的剑放在劫的脚边,并声称他是一个失败的导师。因为他作为导师,没有能够将曾经的徒弟带回均衡之路,反而将劫放逐,迫使劫遁入了影子。苍老的导师恳求劫能够进入寺庙毁掉盒子,并带领他的追随者们重归均衡。于是这名暗黑忍者与导师一同走进寺庙。片刻后,已经集结的忍者们听到了劫发出了痛苦的大喊。让人费解的是,劫毫发无伤地现身,并将导师的头丢到了慎的脚边。伴随着狂暴的尖啸,劫命令他的部下们去屠杀导师的徒弟们,并夺取不祥之盒。那天,旧忍者教团覆灭。尽管有很多徒弟死去,但在慎的英勇抗争之下,也有一批徒弟得以逃生,现在,这所寺庙已经成为了影子教团的一处训练场所。劫是教团的主人,并且他的法令很简单 :完善你的忍术,然后杀光所有拒绝拥抱影子的忍者。
【英雄视频】
【英雄出装】
上单路线:
出门装
靴子加三个小红瓶,有速度追杀支援速度也不错。加上W的换位技能逃生能力也不错。
中期出装
净蚀和饮魔刀都是不错的上单装备,根据对线的英雄来决定出装顺序。
后期神装
这是一套AD进攻型的装备,爆发非常高秒人要果断。但在没有春哥之前不能太浪,切忌先手打肉控不然你会死得很难看。
打野路线:
出门装
布甲加上五小红瓶。偏重于发育的出门装。能持续打钱到两把多兰和鞋子的钱再回去。
中期出装
不太建议出灯笼,节奏偏慢。可以双多兰两把平滑过渡+残暴之力。拿到人头可再出黄金之心。
后期神装
打野要担起半肉的责任,尽量别出太多攻击装备。多和队友打小龙团战。幽梦之灵的减CD和穿甲在前期够用了。
【技能加点】
上单路线
打野路线
【天赋加点】
由于影流之主是使用能量的英雄,因此推荐使用21/9/0的天赋。这套天赋在最大化输出的同时也增强了一定的防御能力,尤其是在前期对线中能让其有更强的线上的能力。
【符文搭配】
x3攻击力 +7 价格:3075 金币
x9攻击速度+15% 价格:3690 金币
x9护甲+13 价格 1845 金币
x9魔法抗性+13 价格:1845 金币
【召唤技能】
幽灵鬼步点燃
由于上单是LOL英雄联盟游戏中路线最长的一条线,因此相比于闪现来说,幽灵鬼步的防GANK能力要更加优秀,并且也是影流之主在游戏后期团战时调整走位和追杀脆皮的最佳选择。点燃则能够进一步增加影流之主的爆发能力,无论是前期线上压制对手还是中后期秒杀对方后排,点燃都是必不可少的选择。
【英雄技巧】
如何使用影流之主劫:
在你使用大招之前,要攒好能量和技能冷却,以最大化【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的伤害输出。
快速双击【W影奥义!分身】,将会让劫立刻传送到影分身的位置,从而快速逃生。
在使用死亡印记前使用一次【W影奥义!分身】,能够让劫安全地从战斗中逃脱。
如何对抗影流之主劫:
在劫使用了他的【W影奥义!分身】之后,他将陷入最无力的状态,因为他的伤害、减速、和机动性都依靠这个技能。
劫的【Q影奥义!诛刃】如果在命中敌方英雄之前,穿过了其它单位的话,那么它的伤害值会降低。
只有中了劫的影分身的【E影奥义!鬼斩】才会被减速,而中了劫的【E影奥义!鬼斩】则不会。
【英雄总结】
优点:能量系统意味着不需要法力回复;有逃生技能;很高的爆发伤害;远程攻击技能,适合消耗/补刀;不依赖蓝buff;强大的清兵能力;在中路的时候打野很简单;搭配被动,补刀很方便。
缺点:很难玩好;非常难控制分身;输出依赖大招;逃生技是你的突进技;大招的CD很长;突进技能距离很短;很容易没能量。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。