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《NBA 2K13》十点进步

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

    以下是关于我对2K13的个人看法,欢迎交流:

    首先说几个我认为很重要的基础元素

    1. 玩这种体育游戏,好歹有个手柄吧,无论键盘如何NB你也体会不到手柄的爽快感!昨天在JD买了个北通的修罗,也就89块,完全是一个360手柄了

    2. 非常不理解那些什么2K9、2K11是神作的观点,还有那些什么怒删2K13的喷子们!如果你是一个真正的2K篮球迷,我相信每一次有新作出来你都是期待和热爱的!

    3. 别再说画面怎么怎么的了,真的投入去打比赛的时候你还要注意灯光和投影吗。。。。而且以后还有那么多画面补丁。。。

    4. 操作我建议大家先去玩一遍训练营,可以解决你的所有疑问,任何操作你都可以尝试到!

    接下来,谈谈2K13我认为的进步:

    1. 这一次的力量感确实很到位,不同身材不同体质终于有很明显的差别了,玩玩96魔术的奥尼尔和现在的霍华德,你就知道什么是力量了;

    2. 我觉得改成LT+右摇杆以后,操作型丰富了很好,而且结合B和X,按一次按两次都有不同的变化,可以说每个球员的动作到达了极致

    3. 更加强调明星的作用,难道现实比赛当中每个队伍不是都主要靠明星球员吗?科比也好,杜兰特也好,发飙起来,随便投随便进很正常的!!现在的命中率确实有点高,但是相信有新的GS出来以后,更贴近真实比赛了

    4. AI的进步是我最欣赏的,不再像12的时候,傻乎乎没有任何配合,现在防守要求绝对高,电脑不断跑位和穿插,稍微有空挡就传球到位了,很不错!

    5. 盖帽的感觉那绝对是一次心灵的激荡,詹姆士的追帽、奥拉朱旺的大手,只要防守判断好,大帽随时出现

    6. 体力分配趋向合理,不再出现一个人打全场的现象,更加考验大家的排兵布阵

    7. 明星技能,有点RPG的意思,而且能带动全队的士气和能力,现实的NBA就是这样的,不是吗?

    8. 主队的优势更加明显,无论是观众的表现还是音响,都给了我在主场很好的感觉!

    9. 这次有两项新的设置我个人非常欣赏的,就是过半场的手势和击地传球,反正喜欢打篮球的人你们都会喜欢的,对不对?

    10. 扣篮的厚实感,这一次得到淋漓尽致的体现,不再像前几作软软的,你懂的!!!

    以上都是我自己的个人见解,不谈音乐不谈画面,只谈球场,2K13绝对值得了玩上一年的了,享受篮球吧!


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。