《所有方面战争:将军》主线关卡详细图文攻略(二)
发表时间:2024-01-06 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
1、THE YOUNG WOLF
从本关开始,玩家将可以生产火炮。但是该单位是固定无法移动的,虽然射程很远杀伤很大,但是一旦面对近战部队就是活靶子,而且资源消耗也较高;因而建议除非万不得已,不要浪费资源在此部队之上,而且生产也建议放在大后方避免近战接触
这一关的难度并不是很大。玩家的任务目标是坚持消灭20个敌军单位而自身将军存活。对于这样的坚守战,玩家所需注意的是合理利用地形进行卡位,从而让你的部队从而以最小的代价消灭敌人。由于敌人在中后期会源源不断的冲来,而玩家的资源增长是缓慢的,因而在部队的放置可以利用作战区域的一些天然障碍来挡住敌军的进攻线路
这样敌人将不得不从几个比较容易受到我方部队夹击的位置前进而陷入我军的围攻之中。另一点,这样的坚守战前方作战部队的后面也必须要放置几支远程攻击部队从而让敌军收到多重的攻击,更有效的杀伤敌人
而玩家在生产序列之中也最好保持几支生产完毕的部队以放置突发的部队状况(如走位错误而导致的被消灭)
2、THE OLD WOLF
这一关不同,目标则是消灭对方的将军。由于整个地图叫宽阔,因而在这里运用的战术则是多线同时推进
由于此时大部分的兵种已经解锁,这里推荐整体的部队配属为 武士前锋+弓箭手后方远射。这里暂时不推荐后面的远程部队为火枪手,因为造价较高而且有射击区域限制(前方超过一支以上的友军阻碍则无法射击)
3、WAR BLOSSOMS
从本关开始,游戏将逐步解锁将军的技能选项。技能不消耗任何的资源,但是生产比较缓慢而且也占据生产序列格位。首先解锁的是恢复技能,该技能的效果是完全恢复受伤的单位(已经死去的无法复活)
本关卡的目标是杀死地图终端的将军。难度不是太大,关键在于路线的选择,如下图所示
路线大体就是要尽量躲避敌人的主要部队布置区域,从敌人防御比较薄弱的区域攻击。
完成本关可以解锁新技能:屠杀。该技能可以持续在某个时间内我方部队的战斗力,而且面对的敌军越强大所提升的效果越高。该技能同恢复在中后期都是玩家所主要产出的将军技能
4、ITAJIMA LANDING
这一关就是让玩家练习已经解锁的两个技能,难度并不是太大。首先玩家需要组合好部队多线推进,之后将整个生产序列放满两个技能,剩下的工作就是在恰当的时机使用了
完成本关之后可以解锁新单位,战鼓。中后期极其有用的辅助单位,可以增加附近友军的作战能力
5、THE BAIT
这一关也算是之前的综合运用。只不过本关敌人来的速度是较快的;因而玩家在开局的半分钟之内一定要将全部的生产建筑物放置完毕;并且生产一些初级的作战单位来阻碍敌军的首轮冲锋,之后则是慢慢的生产精锐部队构建起来整体的立体纵深防线坚持10分钟
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。