《战争游戏:欧洲扩张》首关全星过关经验
发表时间:2024-02-28 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
第一关
3dm的攻略是两路偷出兵点,左路Mi24直升机 ,右路T80,一路横扫把左右出兵点推光光就ok;经过兄弟我多次的存档读档,这种两线战术只适合微操高手(还要人品爆发地追求无损,缺钱啊,高富帅挂一个下关就少一个),总结经验如下:
1、思路
和有无限资源和反复刷兵的AI拼消耗是没有出路的,开局资源大约820少得可怜,而且要为下一关考虑尽量减少损失,所以T55/T62这样的廉价坦克海基本不考虑,前期是基地防守和直升机偷点。
2、直升机偷点
左路出2个Mi24 加上原来2架一共4架(2架的成功率太低)偷左路出兵点,从左下角向上数第一、二、三个都没有防控力量,关闭火箭导弹大胆滴冲上去用机枪点爆CV;到第四个——左上角这个是硬茬,有2个cv伴随步兵战车和ZU-57防空炮,如果有运气(导弹)加水平这时可以打开火箭导弹开关偷袭(我的经历是偷一个CV还行,偷2个时AI的ZU-57和步兵战车就围上来了);你也可以选择左路偷完三个就放手,在导弹火箭全满的情况下飞越波兰军基地斜穿到右上角,哈,又是一个没有防控的CV,直接机枪点爆!——光打枪不放炮,偷完4点,火箭导弹全满,找个波兰军FOB修补加油就行(顺便把次要任务和波兰军会师完成),无本万利;
3、地面部队的推进
我方出兵点正面以主力坦克(4个T64/8个T80)和Mi2侦查机打防守反击,当你的直升机左勾拳偷完3个出兵点的时候,基本上可以无损推到中路从下往上数第二个的2分区域(我方出兵点才1分),这时候资源够的话再补充几辆T64,冲过上去守中路的桥。
4、最后的防守——波军基地
基地附近的步兵和战车进屋进左翼树林(ZU57全拉到左上角树林,一会有MI24过来)防守,由于左路出兵点基本被推光光,基地里的兵力就能守住
麻烦的是右路的三个点会不断刷出T55和步战,这就要靠中路坦克守桥和偷完点的Mi24全力防守了,如果对自己微操不是很有信心的话,偷完右上角出兵点后马上把波军基地拉过去,可以就近出兵(按照三大妈攻略的经验说法Mi24推平 左上角把CV拉过去占点,问题是基地倒计时已经开始,我的Mi24需要协防右路,根本没有时间慢慢敲掉CV的外围防御,冲过去速攻的话 90%会在左上角壮烈全损),总之坚持就是胜利。
5、用兵经验
市场决定产品、战场决定武器,打AI的主力——T55 T34 T62和步战这类薄皮车 ,偷点和高富帅坦克才能接近无损;
正因为AI的坦克战车都是皮薄炮弱数量多,而本关地形决定了坦克交战距离大多在2000M以内,因此T72的高防御几乎没有用处,T64的射速和车速(赶到中路守桥一定要快,不然就等着被T55T34淹死基地吧)才是王道,10发/min射速的8个T64几乎相当于12个T72的火力,更何况火炮精度是T72的2倍——个人以为T64才是二流坦克的的No1,50左右价位的坦克中,T64的射速一流车速快精度足够装甲中庸最适合进攻,而T72精度低装甲厚适合防御,可作为No2,兄弟辆搭配完胜北约坦克。
不要迷恋BMP-1侦察车的EXCEPTIONAL视野,在高地、林地多的地形上它就是个废柴,mi-2只要停在高处,侦查视野绝对完胜BMP-1,MI-2是苏军唯一有前途的RECON,唯一的缺点是航程腿短,不过才65块的价格让人没有怨言。我的经验是MI2在主战方向飞高高悬停,皮薄不要紧,绕开敌人火力点,T64和补给车快速跟进,只有在有SAM和防空炮车密布的地形采用侦察车。
T55、T62之流不用做炮灰,看家护院保CV,中局时右路AI会出兵攻你的原始出兵点。我的办法就是一堆T55加步兵,躲在树林里射距够近,对付AI的T55、T34步战一打一个准。20元的T62性能没有明显提升,价格却比T55贵了25%,15元一辆便宜才是王道啊。
6、总结
桥归桥,路归路,战役和战网,AI和人是完全不同的。
作为一个和AI磨了半个月的新人,以上均为打AI经验力争无损的经验。
AI的诀窍是找后门,任何AI都是死的,都会有后门(本作就是偷CV)。
战网千变万化但万变不离其宗,无论如何暴兵PK,其本质是拼消耗,拿15块的T55、20块的RPG步兵换对方的高富帅,积小胜为大胜, 因此战网高手可以无视本帖。
当然战网的思路去冲关也会相当蛋疼,拼掉一个单位下一关就少一个啊,尤其是三四星级的老兵坦克。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。