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《文明5:神佑君王》FALL OF ROME剧本图文攻略

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  剧本:FALL OF ROME

  势力选择: ATTILA 难度:IMMORTAL

  阿提拉,“上帝之鞭”。他是古代欧亚大陆匈人最伟大的领袖,西方中古史最残暴的怪物,撕扯临终前罗马帝国的众多野蛮人中最残忍的一位

  阿提拉的伟大之处在于,他不仅仅是一个同时代的蛮族领袖。阿提拉仅仅带领他的匈人马弓部队,凭借着十余个部落和攻城器械的支持,短短几十年之内就创造了一个北至波罗的海,西至大西洋,东至里海,南则称霸整个巴尔干的强大帝国,将两大罗马帝国彻底蹂躏在脚下,是西方中古历史上最伟大的征服者之一。

  下面我们来正式开始游戏剧本,ATTILA的特征为所有陆地单位增加2移动力,首次夺取城市可获得两个攻城锤的奖励以及牧场+2的额外产量

  这些特性是比较符合ATIILA的游牧种族特性,适合进行快速的掠夺式的推进。在兵种的产出上面主要以马弓和骑马武士为主

  本剧本的胜利条件:东罗马帝国,西罗马帝国,波斯萨珊王朝以本势力在回合结束所固守的城市点数计算胜利点(萨珊王朝必须保持50%以上的城市持有)

  而其余的蛮族势力则是以他们所掠夺战略的城市为胜利计算点;一些重要的大城市(罗马,君士坦丁堡)的占领会有相比于普通城市更多的胜利点数

《文明5:神佑君王》FALL OF ROME剧本图文攻略

  第一幕:多瑙河

  作为游牧民族来说的话,其主要的资源来源于对于城市的掠夺。而且游牧民族不同于农耕民族,其本身的实力极其脆弱。一旦主力部队受到毁灭性打击基本就是一蹶不振

  所以在使用这样的民族进行游戏的时候,一定要保存部队的有生力量。在文明5更是如此,简单说就是要保护有经验的精锐力量,一旦受损要及时撤回到有利的区域

  ATTILA的+2移动特性是相当不错的种族特性,该特性在平原和罗马帝国的道路网络下可以实现快速的运动作战

  刚开始的ATIILA得初始据点ATTILA'S COURT处于远在中亚的区域。而且本身来说由于本剧本回合数的限制以及该据点附近资源的匮乏,使得初始的据点实际的战略意义不大,既不能作为主产出,又不能作为后方支援基地

  因而在初始的发展,建议分配给工人让其自动进行建设开发;等其发展到5级以上可选择让其主要生产金钱

  由于回合数的限制(70回合),因而从时间上面来说的话;对于ATTILA势力的征服目标还是有着相当大的难度的

  首先这里我们要确定一下整体的发展方向。ATTILA的初始位置在里海上方的中亚核心区域。此时你的前进方向有两大目标,一条是穿过伏尔加河,乌克兰大平原;然后一路前进夺取达西亚,兵临多瑙河

  另一路则是南下越过高加索山脉,侵入亚美尼亚,同波斯萨珊,东罗马帝国争夺小亚细亚。

  两条路线,第一条路线虽然长;但是其守卫势力较弱;比较容易夺取;第二条则要面对东罗马和萨珊两大帝国的夹击,难度较大;不建议走这条路

  因而,本剧本一开始我们还是沿着阿提拉当年的足迹从第一条线路,夺取达西亚;以多瑙河北岸为据点开始第一步的侵攻

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  集中所有的部队一路往西,穿过乌克兰大平原;来到黑海沿岸的OLIBIA;开始我们的第一座城市征服。

  多瑙河北岸的达西亚地区的几座城市大部分都是蛮族类城市,没有较好的防御体系。因而前期的征服是比较容易的。对于前期的蛮族城市的征服,可以采取马弓在后进行远程攻击;前线则放置肉盾部队吸引火力的方针进行。一旦敌军有增援部队过来,可将在城外的马弓部队灵活运用其机动性进行攻击

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  ATTILA的另外一个好处就是所征服的第一个城市有着额外的两个攻城锤的加成。这个是非常有用的。因为在中后期罗马帝国的城市攻取往往只能通过攻城锤的强力攻击才能快速的夺取

  但是攻城锤的一点就是对于近战部队过于脆弱。因而在攻城战的时候,要先集中部队围住目标城市的大部分区域,消灭外围部队之后;让马弓部队护卫攻城锤进攻城市

  由于本资料片中城池进行了大范围的加强,进攻方在整个城市攻防战的损失要远远高于原版。故这里一定要灵活的调动整个攻击部队的站位

《文明5:神佑君王》FALL OF ROME剧本图文攻略

  由于回合数的限制和ATTILA本身初始兵力状况,因而在本剧本要求玩家要保存部队的实力,尽量减少不必要的伤亡;

  随着作战的进行,你初始的部队等级也会随之提高,这里你要优先保护等级较高的作战部队。要及时将他们调回后方进行伤员的恢复。

  一个强大的有经验的部队是本剧本ATTILA可以顺利夺取整个目标城市的关键

  由于本剧本的蛮族的设定胜利条件是以城市的控制数额为判定标准。而且一开始ATTILA本身的经济实力也非常孱弱,故对于多瑙河北岸的达西亚地区的城市保持以占领为主

  征服OLIBIA之后,继续南下夺取TYRAS。整个剧本4级之下的城市基本上仅仅可通过马弓+骑马武士的组合即可轻松占领。注意这里一定要让马弓作为主攻部队在城市外围攻击

  但是在4级以上的城市,你必须要使用攻城锤这样的攻城武器才能比较顺利的攻下

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  攻下TYRAS,向西前进;夺取本剧本的第一个硬骨头:4级的ARHEIMAR

  ARHEIMAT是整个达西亚地区敌军部队最集中的区域,夺取该区域可以让你彻底的在达西亚地区取得统治性的地位。同样,夺取ARHEIMAT玩家也必须有付出一定伤亡的心理准备

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  ARHEIMAT是相当艰苦的战斗。注意保证你的马弓要始终在安全距离内远程打击敌人,不要陷入近战

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  应该说ATTILA在本剧本内并不是太具有优势。初期的马弓在面对艰苦的攻城和庞大的近战步兵团时,是比较难应付的

  如果在争夺ARHEIMAT的战斗部队损失的太厉害,可以进入购买模式来快速补充兵员

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  ARHEIMAT是比较艰苦的。首先你必须保护好两个珍贵的攻城器械,而且还要对付周围出现的大量步兵团。注意善用包围的战术,要让你的大军尽量在每个回合每个部队都处于攻击的位置

  磨下ARHEIMAT,我们的战役的阶段就基本完成了。下面你可以进行2到5个回合的休养生息,恢复你的部队休整一下占领的三座城市准备下一阶段战役

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    第二幕:北巴尔干

  自古以来,伊利里亚和麦西亚的北巴尔干地区一直是中东欧的战略要地。此处即可西进袭扰亚平宁,又可南下侵略亚该亚。所以在稳固我们在达西亚的统治之后,下面就是要彻底的扫荡整个北巴尔干

  此时的伊利里亚是处于西罗马帝国的控制下的,而麦西亚则是被东罗马所统治。不过似乎TYRAS下方的区域没有什么重要的城市,那么我们先将主力沿着多瑙河中游一路向南

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  此时果然发现了一座东罗马城市SIRMIUM,集中力量拿下吧。由于达西亚区域的交通极其不便,故在入侵两大罗马帝国之时你大可倾巢而出

  至于达西亚诸多城市的防御,可以再后面城市发展过程之时招募一些基础的骑兵和步兵

  两大罗马帝国统治区域的好处在于其发达的交通系统。几个城市之间往往仅仅需要一个回合就能完成部队的快速调动

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  两罗马帝国的城市都是带有城墙防御的4级以上高防城市。而且附加回有少量的步兵团驻守。因而在以后的罗马帝国城市攻取的过程中,攻城锤是必不可少的。

  否则光凭部队去攻城你会受到极其惨重的损失

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  攻城原则,灵活运用骑兵部队的机动力;尽量包围整个城市,务求使得每个部队都参与到整体的作战当中

  攻城锤要尽量保护,可以使用某个肉盾部队来吸引其城市防御火力

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  在ATTILA大军的碾压之下,SIRMIUM很轻松的就拿下了。后面则是要先往西边拿下伊利里亚的SALONAE

  这里为什么要先攻SALONAE而不继续往东南方向。因为整个南部巴尔干是东罗马的核心区域,是比较难啃的硬骨头。此时你的主要目标首先是必须得在整个巴尔干站住脚,而西部的SALONAE由于距亚平宁较远,故当ATTILA的部队在几个回合之内集中力量猛攻的话。西罗马的军队是无法及时派遣援军而来的

  还有最重要的一点,此时的西罗马估计正忙于应付北部的高卢,西部的凯尔特,无暇来顾及巴尔干的这座孤城

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  夺下SALONAE,此时我们的大军准备乘势进入亚平宁,攻打拉文纳

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  不料半路居然杀出来高卢武士的大军团,在狭窄的波河平原地区一场大战下来,我方的部队只得撤回SALONAE

  应该说,伊利里亚与意大利之间狭窄的波河平原是不利于我方大规模骑兵的展开的

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  拉文纳大战的失败,这就使得ATTILA此时的征服方向必然要转向东罗马帝国,而恰巧的是,此时的东罗马帝国的南巴尔干的几个城市处于叛军的内乱当中

  侵略的时机来了

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   第三幕:东方帝国

  正如前面说述,ATIILA带来的入侵使得整个巴尔干陷入一片混乱。而巧的是东罗马治下的马其顿诸城邦陷入了叛军的内乱。此时ATTILA挥舞大军,准备彻底挥舞他的上帝之鞭

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  大战开始,此时你要面对的是强大的拜占庭混合兵团。从现在开始,建议你只生产马弓和攻城锤。具体战术是马弓先消灭外围敌人,然后让攻城锤围住城池狂攻

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  由于马其顿和亚该亚的地形相对于麦西亚要广阔的多,所以这里要集中力量利用马弓远程攻击敌军。最重要的就是要后方的SALONAE和NIUSIUM不断的生产大量的支援部队

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  不出所料,在马其顿平原的这场大会战消耗了东罗马帝国在巴尔干的最后一点抵抗力量。至此,ATTILA大军可以长驱直入;彻底扫荡整个南巴尔干了

  剩下的工作就是在消灭外围的部队之后,集中攻城锤围住城池猛攻

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  剩下的工作就比较简单了,集中几支精锐力量逐步攻克马其顿和亚该亚地区的诸多城池,彻底控制整个巴尔干

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  这里需要注意的一点,此时的战斗,如果等级较高的部队损伤较大,一定要调回后方进行回血。一个等级经验较高部队在战斗的杀伤力是远远高于普通招募的新部队

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  第四幕: 从君士坦丁堡开始

  扫清马其顿和亚该亚之后,剩下就慢慢修正5个回合准备车轮大战君士坦丁堡吧

  君士坦丁堡是迄今为止最坚固的城池,而且地势险要;附近不时会出现杀伤力极强的希腊火舰队。因而在攻占君士坦丁堡的策略,应当以一攻城锤处于核心正前方攻击,后方布置数个攻城锤在前方攻城锤损伤之后轮换攻击

  两翼则布置大量的马弓攻击君士坦丁堡后方出现的敌人部队和周围海域的舰船。一旦前线弓骑损伤可调回后方进行不断的轮换

  由于君士坦丁堡的地形非常的特殊,故这里就是完全的车轮消耗战;

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  君士坦丁堡攻下,此时本剧本的回合数目也接近终点。一般来说,夺下君士坦丁堡基本就能确定本剧本该蛮族胜利的确定

  剩余的回合你可以继续选择扩张,将整个巴尔干的部队倾巢而出扫荡整个小亚细亚。或者往西调动攻击西罗马帝国

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  从难度而言的话,由于此时东罗马的半壁江山都被你彻底夺下,故小亚细亚就是你眼前最容易下口的肥肉

  不过小亚细亚多为山丘和沙漠地带,而且交通极为不便,故在攻击的时候注意整体队形的保持;不要轻易让某个部队突前

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  回合结束即可看到胜利画面,以及你的详细积分;本剧本结束

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。