《海商王3》创建一个自给自足的独立王国士兵比例必须要高于3.75%
发表时间:2024-03-26 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
种类
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4000人本需
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附加需求a
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附加需求b
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附加需求c
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消耗
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本需消耗1
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本需消耗2
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附加消耗a1
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附加消耗a2
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附加消耗b1
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附加消耗b2
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附加消耗c1
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比例
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4. Foundry 铸造厂
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22
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5.5咖啡工具
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5.5可可工具
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22工具需求
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总计=55金属 5.5/3场地 550/3人
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550/3
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10
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1.5单位木材 产 3个单位金属
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11木材
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2.75木材
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2.75木材
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11木材
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总计=27.5木材
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5. Blacksmith 铁匠铺
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22
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5.5咖啡需求
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5.5可可需求
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总计=33工具 1.65场地 165人
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165
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9
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1单位木材 + 2单位金属 = 2单位工具
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11木材
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22金属
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2.75木材
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5.5金属
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2.75木材
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5.5金属
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总计=16.5木材 33金属
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6. Tailor 裁缝铺
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22
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总计=22衣服 2.2场地 220人
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220
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12
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1单位布料 + 1单位染料 = 1单位服装
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22染料
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22布料
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总计=22染料 22布料
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7. Rope maker 绳索制造坊
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44
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总计=44绳索 2.2场地 220人
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220
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12
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2单位大麻 产 2单位绳索
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44大麻
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总计=44大麻
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8. Distillery 酒厂
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22
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总计=22朗姆酒 2.2场地 220人
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220
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12
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0.5单位木头 + 1单位糖 = 1单位朗姆酒
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22糖
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11木材
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总计=22糖 11木材
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9. Baker 面包坊
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44
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总计=44面包 2.2场地 220人
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220
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12
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1单位小麦 + 1单位糖 = 2单位面包
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22小麦
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22糖
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总计=22小麦 22糖
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17. Coffee plantation 咖啡种植园
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22
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总计=22咖啡 1.1场地 110人
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110
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6
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0.5单位工具 产2单位咖啡
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5.5工具
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总计=5.5工具
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18. Cocoa plantation 可可种植园
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22
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总计=22可可 1.1场地 110人
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110
|
6
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0.5单位工具 产2单位可可
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5.5工具
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总计=5.5工具
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20. Stockyard 肉联厂
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22
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总计=22肉 2.2场地 220人
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220
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12
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2单位玉米 产1单位肉类
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44玉米
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总计=44玉米
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3. Weaving Mill 织布厂
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22
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22衣服
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总计=44布料 2.2场地 220人
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220
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12
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2单位棉花 产 2单位布料
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22棉花
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22棉花
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总计=44棉花
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1. Sawmill 锯木厂
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55
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16.5工具需求
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27.5金属需求
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11酿酒需求
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总计=110木材 11/6场地 1100/6人
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550/3
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10
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无需原材料 产6单位木料
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2. Adobe 砖坯厂
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110
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总计=110砖头 11/6场地 1100/6人
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550/3
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10
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无需原材料 产6单位砖头
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10. Wheat Farm 麦田
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110
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22面包需求
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总计=132小麦 2.2场地 220人
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220
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12
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无需原材料 产6单位小麦
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11. Fruit Farm 果园
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88
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总计=88水果 2.2场地 220人
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220
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12
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无需原材料 产4单位水果
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12. Corn Farm 玉米田
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44
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44肉需求
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总计=88玉米 2.2场地 220人
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220
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12
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无需原材料 产4单位玉米
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13. Sugarcane Farm 甘蔗农场
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44
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22面包需求
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22酒需求
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总计=88糖 2.2场地 220人
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220
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12
|
无需原材料 产4单位糖
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14. Hemp Plantation 大麻种植园
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44
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44绳索需求
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总计=88大麻 2.2场地 220人
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220
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12
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无需原材料 产4单位大麻
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15. Cotton Farm 棉花农场
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44
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22衣服布料需求
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|
22布料需求
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总计=88棉花 2.2场地 220人
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220
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12
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无需原材料 产4单位棉花
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16. Dye Farm 染料农场
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11
|
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22衣服需求
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总计=33染料 1.65场地 165人
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165
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9
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无需原材料 产2单位染料
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19. Tobacco plantation 烟草种植园
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22
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总计=22烟草 1.1场地 110人
|
110
|
6
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无需原材料 产2单位烟草
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210
|
总计
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3850
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可供应21818人
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得出一个结论 当士兵低于3.75% 供大于求 显然要出现价格走低
士兵大于这个比例 供小与求 市场有良好价格 宁可让工人们俄着 也不能把牛奶倒海里啊,不能总指望商人收购任务消耗库存。
更新个排版过的附件
本需是 人口带来的需求
附加需求是 为了生产高级货物 产生的生产需求 其本质是为了满足高级货物的本需而产生, 其实仍旧是人口需求。
所以棉花是44(本需棉花) 22衣服布料需求(为了生产衣服 而生产了22布料 而用了22棉花的需求) 22布料需求(为了布料的22本需 产生的22棉花需求)
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。