《求生之路2》杂项秘籍
发表时间:2024-04-05 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
杂项
热键 |
作用 |
cl_drawhud 0 |
-消除抬头状态列HUD |
r_drawviewmodel 0 |
-使你的武器隐形 |
director_force_panic_event |
这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) |
survivor_burn_factor_expert "0.15" |
被火烧得爽度 越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单) |
survivor_crouch_speed "999" |
蹲著的速度 |
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" |
打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 |
director_panic_forever "1" |
就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来) |
z_common_limit "100" |
同时出现怪物的数量,辅助上一个 |
z_mega_mob_size "120" |
不理他XD |
rescue_min_dead_time "3" |
人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 |
survivor_revive_health "75" |
躺在地上被人拉起来的血量 |
survivor_revive_duration "1.75" |
拉人起来的时间1.75秒 |
tongue_victim_max_speed "80" |
smoker吐舌头拉你的速度 |
z_non_head_damage_factor_expert "11" |
如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死) |
nb_gravity "125" |
怪物的重力,越高掉下来越快。 |
director_force_witch "2" |
每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 |
director_force_tank "1" |
同上 是Tank |
first_aid_kit_use_duration "1" |
用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。 |
director_build_up_min_interval "0" |
怪物产出得间隔 |
director_special_battlefield_respawn_interval "10" |
vs的复活时间 |
director_special_initial_spawn_delay_min "10" |
事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 |
director_special_initial_spawn_delay_max "10" |
同上 |
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" |
同上 |
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。