电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
基于《三国志12》黄巾之乱图文流程攻略战报所述,本战报带有部分进阶内容
一,复兴之地
剧本:190年 反董卓联盟
势力:自建新女武将势力(鲁隆) 资源:默认配属 起始城市:江州(农业城市)
上一部战报我们选择的是董卓势力,以新手向的角度来总体阐述一下整个SAN12游戏的大体流程。这次呢,我以一个新建势力的切入点来进一步说明整个游戏的主要细节部分
对于新手来说的话,新建一个势力首要的就是剧本和初始城市的选择。因为后期的诸多剧本给予新建势力的。至发展空间很小,战略难度很大,所以剧本的选择方面建议是以前三个剧本为主。至于城市的选择,这里要稍微多说明一下
众所周知,东汉末年天下共分为十三州,司,豫 ,兖 ,徐,青,凉,并,冀,幽,扬,荆,益,交(SAN12里面没有给予交州的具体区划,故略之)
而其中的五州(司,豫,兖,青,徐)即古是所称的中原地带,各个城市之间网路纵横交错;从战略方面来说是处于一个四面受敌的状态。从战术方面考虑,由于四周多为强势军阀,进行扩张有着相当的难度。再基于SAN12本身对于攻城的设定,前期的发迹之地还是不适合于此五地
剩下的七个地方,我们来一一筛选
并,冀,幽;河北三州,虽然地杰人灵;但有公孙瓒与袁绍这样的前期强阀。而且即时你收复了河北之地;往往面对的则是中原可能已经发展完善的曹操之流,南进的压力很大
凉州虽然地处西北,但将少地瘠;即时你安心屯田也难以发展过关中的诸多军阀
剩下的唯一三个选择就是荆,扬,益。这三个州算是前期三个剧本最易发展和扩张的地盘了,而且有着大量的廉价空城供你开拓
但是呢,各个州还是有一部分区别的。
扬州算是上述三州之中条件最好的,江东六城全部都是特殊城市,但是唯一的缺陷就是一旦扩张起来,你会感觉到心有余而力不足的状况;也就是你的武将可能远远赶不上你的扩张速度。而且到中期发展的时候,西部会受到荆州刘表势力的挤压,以及背部中原强阀的威胁;从整体上手度来说的话还是有着相当大的难度的
荆州呢,虽然前期发展比较容易,但是收复刘表手下诸二线将领之后,你会发现基本处于三面受敌的状况
所以对于新建势力城池的选择,这里建议为益州区域。一来巴蜀之地农商大都市均有,不会担心前期兵钱粮的无源;二者战略方面可北进屯汉中望西凉关中,东可入荆州,争江东;
三者可避免与中原和河北的诸多强阀碰撞,减轻前期中期发展的外部压力
好了下面开始我们的正式战报,这里我选择的则是江州这个农业城市作为初始的发迹点
既然刚开始,选择益州如此优越的地方;那么首先我们需要的则是快速的扩张。贯穿整个SAN12最核心的是两点,城市为重,武将次之。
当前期电脑没有开始发展起来的时候,集中你的精锐力量来将一些次级的军阀消灭收编,在极短的时间内扩大你的整个地盘,这是非常重要的一点
对于前期的扩张来说的话,内政方面的建设建议保持一个均衡的水平即可。我将前期的城市建设方针概括为 三三制。兵,市,农各占城市三分之一区域
因为对于SAN12前期来说,兵粮的地位不是很重要。兵粮的多寡主要控制着你的出战最大兵力的数额,而前期保证一个均衡的农业建设就完全满足你几万人的作战了
既然我们的出发点在江州,那么第一个目标就是软柿子 刘焉势。因为此时前期刘焉手下还并非有张任 张松之流的强将领;所以在初始游戏的几个回合之内一定要迅速的拿下该势
一开始我们也可以看到,成都之地居然仅有6000兵;集中此时你手下的全部精锐,速速推下成都吧
成都城的唯一难度在于他是双城类都市,而且周边的地形易守难攻;两边的城下攻城空间极其狭小,根本不利于骑兵集团的大范围展开作战;所以攻城的时候,建议多带上高防的步兵和弓兵部队。步兵主攻城门,弓兵在安全距离之内吸引城墙敌军火力。这算是前期战报所述的最基本战术了
前期的征服肯定会遇到诸多挫折,不过在你战斗的时候,对方的势力也肯定受到了一定的损耗。而你所要保持的则是持续给予攻略目标一定的压力
在对于中期和后期的诸多强力城池而言更是如此,要不断的利用你的军势持续的消耗对方的有生力量
下面则是剧情,反董卓联盟建立;董卓自识不是关东诸军对手,携汉献帝撤回长安
由于这里选择的是新势力,故大部分的游戏剧情与新势力都是无关系的,只可能会影响我们战略的选择
经过了前期的压服策略,终于拿下了成都这个前期发展最重要的基地。至此,我们可以进行全面的前期扩张了
对于游戏前期的城市建设,这里的方针建议为 一体化;也就是商业全部商业铺开,农业全部屯田,大都市则全部兵营暴兵
而求贤所每个城市必备来挖掘人才,并且保持一个武将专门求贤(不管有没有人才和收集技能)
至于游戏前期的其他建筑物,这里不建议建设浪费空间。
因为在游戏前期,计略府制造局技法所等等用于研发的建筑不仅仅浪费你的金钱和时间,而且浪费你宝贵的人才
而且此时你还没用雄厚的经济基础,前期的商业建设还是要以满足武将的俸禄,保持武将的忠诚
下面我们所需要的则是不断的向北扩张,以求彻底的征服整个蜀地和汉中
汉中是前期发展最好的农业城市了,在夺下梓潼之后;一定要趁势拿下汉中
汉中之地表面上看起来比较强势,实际上孱弱无比,甚至比刘焉势还要虚弱
而且张鲁势手下的诸多将领多为商才和耕才,收服之后可以调到大后方慢慢建设内政
下面还是剧情,王允发动连环计,利用貂蝉一女侍二夫,挑拨离间吕布和董卓
巴蜀之地还是远远不如荆,扬之地富饶;像梓潼这样的通常类都市,没有任何加成的城市该怎么处理呢?在前期,这里的建议是依据你的目前总体经济状况来建设,如果你前期比较缺钱,那就全面改造成单一商业化都市;如果缺粮缺兵那就亦然之
吞并巴蜀,汉中之地后;下面就是依据你手下的将领来调配到各地进行前期暂时的内政建设了。对于各个区域的内政建设要依据你将领的技能去调配,往往拥有商才,耕作这样特殊技能的武将才配属的时候,可以获得更多的收益。如果你不懂得如何调配的话,可以使用自动调配来让电脑帮你安排
至于前期的发展,建议保证不超过五个回合即可。因为拖的太久的话,可能电脑方也相应的发展起来,这样攻略的难度也就加大了。而且前期你的武将整体素质还是远远不如对方的
既得蜀地,那么我们就必须来保证我们的北线不被侵扰,而且此时汉献帝在长安,夺下关西之地可以大幅度的提升我方势力的名声。正所谓:挟天子以令诸侯尔
进一步单纯从对手强弱来说的话。李催,马腾这样的二线势力之流相对于刘表势还是相对容易的
而且此时的刘表势也可能已夺取荆的大半空城,即使强攻的话,鉴于荆州诸城之间发达的网路来说,很容易陷入拉锯战中
吞并关西之战,绝对不可轻视;要派上你所有的箭头人物,毕竟游戏的战斗胜负还是很大程度是由武将来决定的
合理使用武将的技能,一般使用的指挥点越多的技能效果越好。每个技能汉化版的均有详细说明,这里不做过多解释了
消灭完李催的势力之后,你会得到一大批的各类人才,这对于你的前期匮乏的人才库是一个极大的补充
一般每个势力灭亡之后,大部分的武将都会主动的投入到你的门下;而你是否能手下他们的关键则是在于你是否有足够的金钱,也就是有足够多的经济基础来支撑这些人的俸禄
当然你也可以选择一部分人登用,不过前期的话,不管什么人才,还是都收下吧,即使当炮灰也是不错的
进长安挟天子以令天下,此时你可能会被汉献帝自动授予官位。注意此时不要忘记给你的手下分配官职,一来可提升他们的忠诚,二来可以增加他们的带兵数量和基本属性
AN12的官位主要取决的则是你的名声,而非其他因素。这里名声的获取,主要还是势力的征服,特殊事件的进行(如灭擅自称帝的袁术)
下个回合则是剧情,孙策以玉玺向袁术借兵,入住江东
此时你已经据有关西三城,以及整个益州之地,后面就慢慢的根据你手下的人才一步一步的进行内政的建设吧
到此,前期的扩张基本完毕,下面我们将进入漫长的游戏中期发展阶段
在前期地盘扩充完毕之后,你可以屯兵建设一年左右的时间来为中期的战斗打下基础
二,插曲
下面我们进入到游戏的中期发展阶段。中期的一些工作还是必要的,譬如兵粮财的囤积,人才的挖掘。这些都是你必须要积极准备的
AN12唯一的优点在于守兵兵粮损耗的取消,即使你屯个一百万的部队也根本不影响你的兵粮多寡
简单说,兵粮只是影响你出兵数目以及你输送部队的数目
中期前阶段的发展还是比较繁琐的,一来你要忙于内政人才的分派,二来你要进行兵力的调剂和外交的媾和;保证有一个安稳的发展环境
所以在中期扩张之前,正如第一篇所说,保留一年左右的屯田期来充实你的势力
第一弹战报在前面叙述过,求贤所在是个非常重要的建筑物;不管你需不需要有没有武将,你每个城市必须建设一个而且必须派遣一个武将给予 随意登用的任务
因为历史早期的剧本,很多将领没有分配完毕或者处于在野状态;一旦你的武将发现他们的话,他们再下一个回合主动自荐
而在中期不管来毛遂自荐的武将多么稀烂,还是要统统收下;因为即使他们没有什么特殊技能,你也可以通过后面的 百姓请愿,让他们做特殊任务来获得一些特殊的内政或者战法技能
下面则是一系列的剧情; 陶谦托孤徐州城 张闿劫财杀曹嵩;吕温侯濮阳破曹操,刘玄德引狼入小沛
前阶段的整体发展期间,我们可以抽出一部分的资金和人力进行秘策的开发。
虽然游戏里面有那么多秘策,实际上最好用的最实用的也只有几个:求贤之策,求财之策,空城之策,返城之策,鼓舞之策以及绝道之策
这里呢,基于你目前人才基本水平以及你中期扩张的选择,返城,求贤是最为推荐的
返城之策可以让你在野战期间,瞬间返回到你的大本营。这个秘策在中期的扩张战中非常有用,可以防止敌军的奇兵偷袭你的大本营
求贤之策可以让你人才登用的范围扩大到全国,只不过这个策略的真实作用在于让全国的在野人才主动的找上门,对于中期吸纳各色人才充实人才储备库是非常有用的
在你的人才库不是很雄厚的时候,开发秘策的确是一个劳时伤财费事的工作,所以要尽量派遣给没有分配到建设任务的武将,即使最后开发成功会慢点
下面我们来看一下整个大地图的形势来确定我们的总体战略。此时我们唯一的麻烦就是孤城西凉城。所以在进行第二轮扩张之前,要先把后方的这个刺拔掉
打西凉的第二个理由呢,则是可以收服掉马腾一族,要知道马腾 马超 马休 马铁等西凉马氏一族都是铁梆梆的一等骑兵武将。攻城野战都是一等一的强悍
这在中期扩张的时候,你就根本不愁没有好武将可以用了
韩遂八部将总体属性差强人意,不过基本都有练兵技能;都收下拉到长安配属征兵
由于前期成都的建设完毕,你可以在你的大后方不停的暴兵,并且将部队输送到前线作为最后扩张开始的准备工作
记得,在中期扩张的时候,后方各个重要城市要保留一定数量的配属武将保证后勤
下面则是剧情,袁术僭号天子 自取败亡
三,群雄割据
好了经过了一年的屯田,你至少应该拥有至少十万以上的兵粮和金钱了。下面就是要看我们的扩张选择目标了
游戏进行到目前为止是彻底的中期了,也是发展最为关键的时刻。扩张目标要选好,才能在后期的统一之路走的更加顺畅。此时我们看一下整个大地图的形势
冀州并州青州已经由袁绍独霸,中原则是曹操独占,徐州则由刘备吕布瓜分,江东有孙策,荆州有刘表。各州已经分别由几大军阀各自割据。现在的扩张已经不是前期简单的一城池一城池的争夺了,而是整个势力总体的对决。可以说,到目前为止,才是真正考验玩家的开始
柿子当然要从软的开始捏。袁绍曹操兵多将广,与之相争必然两败俱伤。与我们相近的只有袁术刘表之流,不过夺下袁术的宛城实在没有什么利益可图,而且还会分散我们的兵力
由于整个中原河北地带网路繁杂,任何的进兵都会导致四面被围的状况
所以我们下面的目标则是实现 隆中对 所述的“跨有荆益”目标,然后顺江而下吞并江东。
自古以来诸多经典的统一天下战役也都是以先占据长江上游的蜀地,然后顺江而下入荆州再并江东
既然要夺取荆州,从哪里下手呢?打击你的对手,首要的目标不是他的农业 商业中心,而是他的兵源基地,屯兵中心;只有将敌军的有生力量迅速瘫痪,才能保证后面的征服工作保持一个相对的优势。虽然一般来说,战要避强攻弱;但是从战略角度来说的话,往往以强制强的效果更为有效
荆州的核心地带通过大地图观察可知,在刘表建设下,也只有襄阳 长沙两城。而驻屯在上庸的三万军势也说明对方对于襄阳的重视程度
下面我们第一步则是沿着上庸一线夺取襄阳。
上庸应该算是SAN12最难进攻的城市之一了。该成虽然没有双外城的结构,但是整个地图的栈道分割以及城门下狭小的作战区域都极不利于攻城方
应该说这一战就是纯粹的拼兵力,没有什么技术含量可言;
拿下上庸则是一路往下趁势夺取襄阳,由于此时上庸一战敌军必然有较多损失,故可先不等伤兵恢复一鼓作气拿下襄阳
之所以从襄阳下手,另一个重要一点是因为这个城市是大都市类型,是可以迅速暴兵的良点。而且即使进行到游戏后期,这里也是进军中原的一个重要兵源基地
夺下襄阳,不仅仅是摧毁了刘表势一半左右的有生力量,更是夺下了襄阳这个兵源基地,一石二鸟。自此我方完全占据了荆州攻防的主动
剩下的工作就比较简单了,你既可以安心在襄阳屯兵,步步蚕食整个荆州;也可调兵从永安往荆南进发。南北夹击,彻底占据荆州
应该说,占据荆州后的战局出乎意料。孙策势竟然趁我方长沙势兵力空虚之日趁势入侵,看来与江东霸王的争夺不可避免。首要的目标则是出于江东交通核心地带的柴桑
四,水到渠成
下面不出我们所料,果然袁曹正在中原互相争霸。此时我们要做的则是尽快平定江东势力
游戏进行到中期,建议设定自动加薪模式来保证手下武将的忠诚。因为一旦你手下的武将被其他势力挖去,即使你俘获他了也很难将他再次收服
同时你还是要注意保持后方经济建筑物的建设,保证你的财政始终处于一个基本平衡的状态。因为此时你的游戏大部分的金钱消耗都是用于武将俸禄
对于此时的城市建设方针如下,三个全农田全配属农业城市; 两个全市场全配属农业城市;所有大都市保持为全兵营配属暴兵;并且所有全配属城市建筑物升级至最高
而剩下的城市保证一个武将驻守并且分配为求贤所的工作,至于建筑物;建议多为市场建设,以保证整体的金收入
此时会有各地的在野或者新登场的武将源源不断的加入你的势力,所以在此时,你可以放弃求贤之策的开发或者撤出西凉巴蜀等地的求贤所配属的武将,用来探索新征服的荆州,扬州地区的人才
一旦你的武将发掘不到合适的人才,他们也会每个回合收集到一定金钱作为回报补偿。所以无论如何,每个求贤所保持一定的武将配属总是有益的,而且你所占的地盘越大,就有越高的几率获得高级武将的主动自荐,譬如司马懿,张颌。
江东的平定类同与荆州的模式,只不过需要多花费点功夫。因为孙策手下的诸将的总体实力是绝对不输给曹操袁绍之流的,中心目标仍然是主攻下建邺这个大兵库,分割淮南和江东
这里对于孙策势的收服可以保持一个暂缓的状态,即将孙策全军驱赶到淮南的寿春城即可。因为征服江东必然会损耗你三分之一左右的兵力,而此时徐州的吕布和刘备势完全可能已经固守屯上十万以上的部队,此时若急攻下淮南必然引致中原诸多势力的围攻,很可能到时候一溃千里;由于整个江东地区兵力完全恢复而导致南方战线的崩盘。
而将孙策势力孤立在寿春一可作为绊脚石使得中原诸强不敢轻易南下,二可由于此时孙策必然元气大伤,绝对不会轻易南下从而保证江东数年的平稳,安心屯兵建设为北上打下基础
三可驱动孙策不得不北上与中原势力火拼,消耗最后的有生力量
此时袁绍联合已经占据陈留的刘备联军 企图一举攻破洛阳。下面我以这个战例来说明一下具体的城池防守
AN12里面应该说是大大强化了守军的优势,尤其是一些大型的都市,譬如洛阳,成都,邺,往往都具有双外城或者下图的瓮城构造。这就使得攻城战成为了兵力绞肉机
在守城方面,即使你拥有再好的将领,但是无法突破对方几百防御的城门还是会被彻底打残、
对于守城的站位,由于骑兵是不能登上城墙的,所以在面对对方的攻城大军的时候出阵的时候建议多以步兵为主,弓兵一支即可。如果可以申请援军的话可以多申请骑兵部队保证到后面白刃战同对方的骑兵均势
至于站位,可以参考下图的模式。譬如洛阳是一个有着瓮城模式的架构,这就可以让你的守城步兵队保持一个环形的站位,而让骑兵处于瓮城的两侧来攻击攻破第一道城门的敌军
由于此时我方已经拥有庞大的人才库,所以此时对于河北和中原诸强的俘获一些属性较差的武将可以就地处决,来削弱对方的武将集团。
五,讨逆
此时应该是进入到游戏中期的后阶段了。游戏进入到此阶段,各地的军阀应该每个城池都至少七万以上的屯兵量,如果是孤城一座则有可能达到十余万
应该说很多玩家面对这样的拥有十余万的城池感到非常头疼,怎么打呢。下面以两个势力的平定作为基本的指南
宛之战
我们第一个拿来开刀的则是玩皇帝瘾很久的袁术势。如果不出意外的话,此时他应该在宛城屯下了十几万的部队。这样的城池该怎么打呢
首先你需要在宛周边的城市建设计略所,并且配属具有军师技能的武将;这样在几个回合下来,宛城的城门防御就会下降到五成到六成左右的水平
下一步则是保持优势的兵力以及精锐将领,尤其是一些具有提升全体攻击力和防御力技能的精锐武将。“十则围之,五则攻之,倍则战之”这里你犯不着派个全国的部队来决战
出阵和援军与对方保持在二比一至一点五比一左右即可。保持一定数量的预备兵在本阵势为了野战有着足够的补充
攻城开始,这里的秘策一定要用返城之策,来保证你的部队可以即时回到大本营对付突袭出来的敌军
首先你需要派遣所有的部队集中力量攻破城门,如下图。然后与敌军有一定的城内战斗接触迅速往大本营方向撤回。
此时的敌军一定自恃兵多将广,必然会派遣主要的部队往你的大本营方向冲来,而且会抢夺你已经在城外占领的补给点
此时你就可以趁势出阵,以大本营的部队为依托,在野战消灭敌军的有生力量。譬如下图的袁术军团被我军的诱饵引诱出来
一旦敌军的主要部队被我军的主力在城外缠住,此时你就可以凭借将领的优势,调剂奇袭部队冲进城区集中力量攻击城内的不设防部队。如果敌军主力回防,则你可让剩余部队发动总冲锋彻底消灭敌军的有生力量
而一旦你的攻击部队有损失,可以使用返城之策迅速的回归大本营补充兵力
同屯兵在十万以上的城池作战时候,一定要保持有足够的预备兵力。因为攻城战到最后拼的还是双方兵力的多寡
寿春之战
宛城之战只是单城门城市的案例,下面我们以再以双城门城市作为样本解释
寿春此时也应该在孙策的伤兵恢复下拥有了十余万的兵力。但是寿春的城池构造和整个野战地图远远不如宛这样的中原城市那么开阔,城下攻击空间非常广阔。这就使得我们在进攻的时候要使用另一个策略
兵力配置这里一定要保持在二比一的状态。为什么?因为狭窄的地图往往会造成攻城方更多的兵力伤亡
武将配置要带上拥有攻击弱化,提升本势力防御和破坏技能的武将。如果可以的话,带上攻城武器更好
由于寿春是水道交错的水城,而且是双城门。这里攻击的选择一定要选择城下地形比较开阔的城池作为主力攻击点,而且一定要派遣一支骑兵部队去攻击另一个城门来作为诱饵吸引敌军部队。如果可以的话,将敌军部队引诱出城门更好。此时你的诱饵部队绝对不是作战,而是依据沿路的补给点且战且退
同时主力部队一定要全力最快速度攻下城门
因为电脑的策略永远是在己方拥有足够兵力的时候,主动派兵出来野战的。所以在面对兵力较多的城市的时候,一定要先破城门,然后在寻机消耗敌军的有生力量
剩下的工作就是比较简单了,如果敌军出击部队不返回;那就直下敌军大本营吧。如果敌军主力部队返回,那么就先退出城外补充兵力然后再决战
收服袁术和孙策势可以得到庞大的人才补充,这对于后期征服中原还是非常有用途的
至此天下已经具有三分之二,统一只是时间问题
六,逐鹿中原
此时的中原应该是一片混乱。袁绍与刘备联合同曹操在豫州徐州一线交错混战。此时我方的策略则是连曹抗袁刘
而此时的曹操势邀请我方共同进攻小沛。下面我们以小沛攻防战来说明一下与电脑援军合作的具体操作
援军一般兵力耗尽是无法从本阵补充兵力的,无论出阵方是本方还是盟友。所以援军的作战一定要先以保持自己的有生力量为主
一般同电脑合作的话,电脑只有等到城门被击破才会主动去进攻。所以你应该主动先把城门打下来,不管耗费多少血本
一旦城门打下来,你就可以让电脑和电脑对耗了。你此时可以把部队撤退到城门口等待双方血拼完毕,等到双方都消耗的差不多你就可以慢慢的收拾剩余的敌军电脑了
剩下我们的目标则是袁刘联盟相对较弱的刘备势,而且刘备手下的吕布,关张赵三将也是玩家一直垂涎的目标
至于城池的攻略,如果觉得将领不给力的话,可以请求曹操势的强力武将援军。这里就不做过多的解释了
同时对于多个城门的城池,要善派遣诱饵部队来吸引敌军的火力,如下图
消灭完毕刘备势,天下一强已灭,剩下的则是同最后的硬骨头,曹操势摊牌的时候了
七,刺
不知道是巧合还是电脑的战略失误,平定刘备势之后,曹操势总体处于我方的全面包围之下。
其实曹操势的武将总体还是很强大的,不过在我方绝道之策的影响下,各个城池之间无法互通援军,从而各个击破、
在这里要说明一下,游戏后期的攻略,你主要用到的策略是绝道之策,从而分割整个敌军势的各个城池。
、
AN12最强的武将是谁?不是刘关张,也不是吕布文丑颜良之流,而是曹操.而我们将最后的曹操所坚守的许昌成当做一个刺围而不打的缘由正是在此,曹操在SAN12的属性设定远远高于其他任何武将,而他的战法 魏武之强的逆天程度也是无法比拟的。
这个时候你可以保持几个回合的和平,一方面调集部队兵力保持对于许昌城的绝对优势,一方面在周边城池建设计略所来降低许昌城门的防御
不过下面我们可以来看三场好戏,由于邺城的复杂构造,使得袁谭军势历经三次强攻在攻下。正所谓骨鲠在喉,曹袁在邺的拉锯给予我们整个战线的稳定予以极大的帮助
应该说经过邺的争夺,北方的袁谭已经是被消耗的差不多了
第一次许昌之战
应该说曹操的强大是出乎很多玩家意料之外的,所以一开始我方对于许昌的进攻就栽在了曹操的手里
许昌是典型的瓮城,所以第一次攻城的时候我方兵力的初始损耗是非常大的
当然我方还是一如既往的诱敌政策,然后则是曹操一军居然单枪匹马的冲到我方的大本营前面,然后使用魏武之强的技能
曹操本身其实不算多强,最可怕的就是在于 魏武之强这个技能,他可以大幅度提高区域武将的全属性,而且提高的数值不是一般的程度,对于属性越高的武将加成越高,譬如曹操本身可以逆天防御提高到260的程度,也就是说即使带有加强攻击的吕布或者刘关张之流在攻击曹操的伤害基本可以忽略不计
一个带有魏武之强的曹操毫不夸张的说,几乎可以将数倍于自己兵力的部队彻底打残。很遗憾第一次攻略许昌因为时间耗尽而自动退却
第二次许昌之战
第二次攻击许昌吸取了前期的教训,这次则是带上了刚刚收服的吕布等诸将进行血拼。应该说战斗打到这个地步,对付曹操这样逆天级别的人物,唯一的办法就是死耗兵力
平定曹操,位于中原的最后一个尖刺终于拔掉,剩下的就是已经被消耗的差不多的袁谭势力了
八,终
剩下的袁尚势力(袁谭在邺城之战被曹仁斩首了)由于在邺的争夺战消耗太大,基本上算是崩溃状态,我们所需要的则是利用绝道之策封住周边所有城池的援军之路,一口一口吃掉河北之地
其实面对我方的强大势力,你只要打下邺和晋阳就可以通过外交阶段劝降了
至此,天下再次归一。经过十四年的征战,终于汉室终于涅槃重生
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。