《真三国无双6:猛将传》玩家体验感受
发表时间:2024-04-17 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
进入游戏后的游戏布局感觉还不错,就是觉得小地图好大,占了好大的地方,而且不能设置。
能力方面复古了,能力能吃道具增加能力值。防守方面也不是5代中的那样了,感觉回到4了。
Combo方面,主要还是那样,就是在有了双武器系统后,有了更多的选择和变化,挺不错的。
战斗中,你会发现系统会提示你去哪,小地图上会有绿圈提示你,这也是个不错的设计。胜负条件,没这选项了,不过主要的人物要是苦战之类的会第一时间通知玩家的。
无双累积好快,也许是因为我喜欢用镖的原因,大部分武器都用过了,相对来说,无双累积都变快好多好多了。
故事模式中,暂时先玩了蜀和晋,难度从普通到究极都搞了遍,总体来说没压力。
区别就是,每次开场时候,你身处一个“营地”中(做准备),然后跟一个头顶红箭头的人说个话才开打~战斗中能自由更换武器组合,还能随时消耗武功,修炼武将的技能~ ~~有点RPG感觉~
武器带印记,杀兵武将什么就能升起来了,满了就能装备在武器上~
每个武将有对应的武器系统中的EX技、武器适性和自己的无双。 无双分地面和空中2种…~
还有模式,名字好像叫编年史模式吧,一个个格子的那种~ 我只能说我喜欢带MM 骑大象~~ 目前打掉了2/3地图了~
最喜欢的女将是王元姬和大桥~ ~ 最希望的是 ~你就不能出个戴眼镜的女将么……?~~~
个人觉得总体来说进步不是太大~ 画面真的进步很大么? 没感觉到,不过显示的杂兵的确多了好多~ 游戏模式上虽然在COMBO 和武器上有变化,但依然没什么突破…,还有【文件名 变成了TecomKoei ^难道……】~
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。