这里我们可以看到,天际战争的先决条件是skyrim.esm被激活
lt;requiredInstallFiles>
lt;folder source="textures" />
lt;/requiredInstallFiles>
requiredinstallfiles:这个是要求先安装的主体文件,由于天际战争的材质就一个所以我们在folder source(文件夹包含的资源)里面写入文件夹的名称。
如果是其他的MOD,就要求我们一个个把文件夹的路径写入。
特别注意:XML里面的路径是以主文件夹开始算的,比如textures在主目录下,所以我们写入textures。
lt;installSteps order="Explicit">:安装步骤命令
lt;installStep name="Options">:安装步骤名称
lt;optionalFileGroups>:可选文件群组
======代码======
lt;group name="1. 难度选择" type="SelectExactlyOne">
lt;plugins order="Explicit">
lt;plugin name="友好时代">
lt;description>没有改变原游戏,打斗很少,你不会到处受到敌人的攻击,难以见到英雄与反派之间的对决同时也很难看到厉害的敌人,游戏本体不会受MOD太大影响
.
lt;files>
lt;folder source="WiS IV MAIN FILE\lore friendly" destination="" />
lt;/files>
lt;typeDescriptor>
lt;type name="Optional" />
lt;/typeDescriptor>
lt;/plugin>
lt;plugin name="正常模式">
lt;description>彩虹模式的加强版,打斗相对更多,可能会影响游戏主体任务
lt;/description>
lt;files>
lt;folder source="WiS IV MAIN FILE\nomal mode" destination="" />
lt;/files>
lt;typeDescriptor>
lt;type name="Optional" />
lt;/typeDescriptor>
lt;/plugin>
因为我们写入的N个plugin
所以在后面加一个终止符
lt;/plugins>
完成了N个难度的plugin的修饰后,
这个难度的group我们就完成了
所以再加一句
lt;/group>
至此我们完成了第一个group。
然后我们按照同样的格式。
写入N个你需要写入的group
分group是有规律的,比如,可共存的将type设置为SelcectAny
这样这个group下面的所有的plugin都可以共存,都可以选择,选不选就任玩家选择了
不能共存的,就设置为SelectExactlyOne。
完成了全部的group的修饰后
然后为整个XML写上修饰终止符
lt;/optionalFileGroups>
lt;/installStep>
lt;/installSteps>
lt;/config>
我们可以发现,这些就是最开始的修饰符的对应的终止修饰符。至此我们完成了一个MOD的NMM加载信息脚本的XML的文件写入。
重新打包MOD,NMM载入后,我们会发现这样的界面
PS:是可以加入图片,但是你得在做好海报,然后在对应的name类后面加入修饰图片路径
比如我在模块name的后面加了一个路径
然后我们发现在“天际战争完美汉化版”的字体旁边出现了海报。
对应的,你想在哪个版块加入你的图片,只要设置好路径和文件即可.
这个是我写的天际战争的XML,大家可以拿去研究,或者看看我汉化的东方同伴管理MOD,我也为那个MOD写了一个简单的XML,对比一下就能发现规律了
下一步,我将开始教大家如何写info.XML,这是一个介绍界面,只要你在NMM安装之前,点击NMM列表的MOD压缩包,就会在右边窗口出现MOD的更新信息。待编辑ING
天际战争完美汉化版
没有改变原游戏,打斗很少,你不会到处受到敌人的攻击,难以见到英雄与反派之间的对决同时也很难看到厉害的敌人,游戏本体不会受MOD太大影响
.
彩虹模式的加强版,打斗相对更多,可能会影响游戏主体任务
大量的敌人,当你高级别时,能一下遇到三十个敌人在一起,当你等级低时很可能遇到高等级敌人,严重影响游戏本身任务
你也许穿过一个森林只看见一支鹿,回家的时候连续遇到吸血鬼。能在附近找到很荒凉的营地,但随后几分钟会发现几名法师和强盗混战。这个难度是黄金,黑暗时代的混合,并且是彩虹模式的沉浸版。
游戏性改变很大,双倍的敌人,双倍的打斗,沿岸将有更多的敌人,比较小机会见到强劲的敌人
英雄和反派的行为举止正常.
英雄和反派的行为举止变得疯狂.
NPC具有治疗自己和重生别人的能力,增加敌人和己方的生命力,这样游戏会持续的更久,不会几个敌人一下解决掉了搞的很没意思。
强力(蓄力)攻击造成以往三倍的伤害。
疾病传播得更加疯狂,造成生命,魔法,体力的严重损害。
双倍弓箭伤害
摔落双倍伤害
NPC技能增长的更快,原游戏为每级2-3点,现在为每级5-7点。.
巨人等等种族真实化.
潜行将更加困难。在潜行模式下进攻敌人,他们会搜你个2分钟 (原游戏为15-30秒)。光天化日之下将更加难以潜行,双倍难于原游戏。
水下作战。NPC和敌人可以游泳,你躲河里再也没用了。除了不死族怕水以外。
装甲与防守,很有意思,战斗时间将变长。盾牌吸收100%的伤害,体力充足了话挡格双倍,装甲提升三倍,武器将造成更小的伤害
天际战争世界的NPC和怪物等级.
天际战争世界的NPC和怪物等级是玩家的两倍.
天际战争世界的NPC和怪物等级是玩家的三倍.
天际战争世界的NPC和怪物等级是玩家的四倍.
天际战争世界的NPC和怪物等级是玩家的十倍.
天际战争世界的NPC和怪物等级是玩家的三十倍.
5天重生怪,已清理的区域要10天。.
1天重生怪,已清理区域要2天。.
5天重生怪,已清理区域要1天。.
NPC生命值减半.
NPC生命值X2.