《幕府将军2:武家之殇》守城掠夺野战策略
发表时间:2024-04-18 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
守城是一件很简单的事情, 这代的战略上确实有难度,但是AI毕竟是死的。
守城需要注意两个事情,1 你的兵力不能太少,少了你是怎么也打不过的。比如1:3. 2 敌人如果有很多炮,还是主动出击比较好。
此外,鉴于游戏本身的规则。 攻城方只能爬墙(AI比较笨 不会烧城门), 而火器都是直线射击,看不见人 不开火。 爬墙是有几率直接摔死的。
所以,前期的时候,城里放两队足轻,在放几队火枪(任何种类),配合城市本身有的驻守部队 基本上没有被打下来的可能性。
基本策略就是,他要是火器多,就让他们推进到城下,准备开始爬墙的时候,你再让自己的火器部队驻墙,开火,等他们爬到一半了,退后,足轻上前。火器侧面列队,自由开火。
除非敌人有很高的士气加成,不然上来不久就会白旗。
他要是火器少,哼哼,直接筑墙开火,等他们开始爬墙爬到一半的时候,火枪后撤侧面列队,足轻上前顶住。记住,预留空间让他们爬上来。让火枪有机会自由射击。
另一个变化的策略是 如果你的城防等级高,有数级城池,就直接让你的火枪在上级城池中驻扎,让肉搏部队,或者驻城部队到下级城中当靶子和目标,上层火枪持续开火。
对与敌方的弓箭,步弓就用火器和他对射,他平率高,但是士气减值没你强。骑弓,后撤,让他们靠近,然后再对射,或者让他爬墙。
基本上,1:2之内都不会有问题。如果你的兵种比较高级,那基本上不会有太多损失。
一般一个满编敌军,打一个二级城防,一级步兵营,拥有5队以上驻军的,基本上打不下来。
两个满编,如果你有5-7队高等级火枪,你的城防在3级,兵营在2级以上,城市规模3级以上,你也可以高枕无忧。
对与战略上。
结盟也好,贸易也好,XX也好,都是暂时的。
战略的难度其实体现在你总没有足够的钱发展自己的经济,又没有足够的钱来壮大队伍。
在武士之殇中,钱是一切的根本。 有钱,你就可以不在乎有没有兵。因为兵可以通过钱贿赂敌人部队来得到。
有了钱,你就可以让你的艺伎去贿赂将军,让你的维新志士去敌人领土上不断扇动叛乱。 有了钱,你就可以发展自己的经济。有了钱你就无所谓被舰艇轰炸而损失的那点经济收入,无所谓没有贸易收入。
所以,钱才是最大的制约。
怎么来钱?
劫掠
- 等你发展有一定水平部队,守城不成问题之后,尽早弄个将军,带点人,去攻城。 攻下来后直接劫掠。一次少则几千多则上万。
- 而且这代,电脑很少为会各地驻很多兵。除了前线之外,绝大多数都是基本守备。
- 而且只要和你宣战了,要么兵已经到你边境了,要么过几回合就会有地方被登陆了。
- 你在各个交通要道要留一两个维新。一来刺杀将军。二来收买部队。
- 你的劫掠队,也要有维新和艺伎。 不然将军也容易被人收买。维新则可以看到敌人的部队后直接收买,壮大自己的劫掠队。
- 在你不主攻的方向上,多扇动叛乱。
- 攻下一个城,劫掠,然后烧光所有能烧的建筑,开税到最高,等他叛乱。
- 你的劫掠队最重要的目的是捞钱。城电脑占了之后会帮你建。
【幕府将军2:武家之殇】最重要的是,你把他的建筑物都烧了,他就要花钱建,还有一大队反叛的部队要养。就算他和你不共戴天,要去打你也还要点时间。
几轮下来,他那边没有高级兵种,你这边都是起码都是老兵。 打起来胜算更大。
而且你不断的掠夺之下,电脑也没那么多钱烧。 你也不用担心自己后方基地的安全。
科技树以及主将的技能都有加声望的,长期劫掠就把这几个都点上,有三点声望。声望高的话可以提高整体的快乐水平,我记得还有其他加成。不过确实影响不是很大,只要你能守住自己的地盘,不断击退敌军。你的快乐本身就不会低(有大量驻军镇压)。如果你不是那种要求在50回合你就统一全国的强人的话,完全可以无视声望的加成。 现在我的档案上就是,没有一家和我合作的,但是又没一家打的过我的。部队都是收买回来的,全是最高级的线列、火炮。有谁往我家派登录部队,那是一个高兴啊,要么灭了涨经验,要么打残了收编。然后再派往前线。除了自家开始带来的两将军外,其他都是收买来的。 我家周围都被我犁完了,上来的打我的部队不是全部都是肉搏,就是比较基础的火枪。打野战都没有打不嬴的,就更不用说打守城。遇到敌人的事务官,等级高的就拿艺伎去收买,对方艺伎就拿维新直接干掉。部队出去劫掠的时候各个事务官都带上(如果不是家主),免得比别人撬了去。
其实攻城我倒是没有太多的经验,不过你带上三门跑,先把城门都轰了,然后把集中的队伍都轰一遍就差不多了。 带着你的队伍上。记着发挥你的优势,要是都是枪,就让低级的在前面冲吸引活力,高级的在后面射。 要是都是近战, 那就让便宜的先上去引枪字,武士 突击,功过城门之后,骑兵突入。 肉搏基本上火枪打不过武士。一半我的进攻部队都是远高于守城部队的,先存档,自动战斗。不满意再自己手动。在力量对比悬殊的情况下,自动打的比你手动一半要强一些,因为它是算的,没有偶然因素。所以伤亡相当的少。但也不是一定的。这也是为什么要存一次档的原因。
将军的升级方面,其实随意,主要看你带什么兵。左线多是加攻击时的指挥的,右线多是加防守时指挥的。然后随从/物品就带减低敌人士气的。只要对方很快白旗,你怎么打都行。
野战的时候,只要你有炮兵,而对方没有,那么他肯定会主动来进攻你。如果你没有炮兵,而他有,那他很少会挪地方。 特别是在没有将军的带领下。 你可以进行大迂回。对方没将军的情况下 炮兵部下了就不会再动。从大侧后进攻,炮兵就是摆设。
有将军 炮兵就会随着部队一起动,但是运动速度慢,多调动敌军,用骑兵快速突袭炮兵,不要和对方线列对射。 干掉了炮兵,你即便正面和他对射 你都会很快射白对方。
对于舰艇轰炸, 守城的时候, 对方舰艇轰炸的首要目标是两个箭塔。 轰炸的时候,会有语音提示,并且会在地面上标记红点。轰炸的威力和范围都很广,注意及时躲避。
野战的时候,AI会主要以你的部队为主,也一样会有声音提示和红点。 注意及时躲避。其实对方有舰艇支援,最好的策略就是不断运动。 对方的炮打移动目标也不会很准。而且如果你的将军等级高,部队等级也高的情况下,AI是不会和你直接交战的
一半情况下,舰队轰炸一场战斗只有两次,除非你遇到高等级的将军,并带有外国事务官。所以躲过两次你就不用担心了。
其他就是妥善利用地形优势。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。