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《质量效应3》网战图文心得

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  ME 3入手后速刷了两轮剧情后就基本在打网战

  目前N7 99

  ※  PC版N7等级世界第一4700级别,不知道怎么练的,顺带一提中国第二ID是PRISID*NTHU,这太特么扯了 ╭(╯3╰)╮

  练满了2个职业,ADEPT差一级20, 简单写点心得

  纯粹抛砖引玉,为大家网战打不熟悉的职业提供点思路

  从我有的种族职业开始,以后继续补完

  先说20级后能这PROMOTE CLASS

  我是尝试了一次,20级后将一个职业等级清空,然后在单机模式中增加一些战争财产,感觉很蛋疼,尤其是在银河战况100%后更是没有意义,除非全等级练满了没事干或者否则实在是没必要给自己找乐子

  不过如果有人单机模式战争财产攒不够看不到红光生还(←剧透反白)结局,不妨可以试试这个

  下面是心得部分 请保持室内光线明亮观看

  还有就是赞助商一览 赞你妹啊 ╮(╯▽╰)╭

  口咧谋修塞某呆久乃 奥古里西马死 (笑~)

  最强控场打靶娘——异能者 ←我用的ADEPT比较非主流 主流的BE轰炸打法我这两天多测试以后重新更新

  ADPET

《质量效应3》网战图文心得

  异能者是个强大的职业,但是不包括人类异能者 ╮(╯▽╰)╭

  ASARI ADEPT是整个ME 3网战中最强大的控场职业

  而DRELL ADEPT则拥有对装甲最强杀伤技REAVE

  如果队内有这个职业的玩家基本上就不用担忧对敌人重甲单位的输出问题了

  个人更多的使用ASARI ADEPT,所以下面以ASARI ADEPT为例介绍ADEPT

  简单评价ASARI ADPET

  铜勋难度有一只就会让整个挑战过程变为打靶

  银勋难度有一只就可以让战斗成功率大幅提高

  金勋难度有一只就可以让小队在面对很多敌人时变得无忧无虑 ╮(╯▽╰)╭

  我推荐的异能者武器:

《质量效应3》网战图文心得

  M-92 MANTIS (伤害+穿甲模组)

  解释:

  1、MANTIS这种初始枪?

  MANTIS升级比较简单,配合有效模组后爆头伤害足够秒杀大部分杂兵级敌人

  而对于一个ASARI ADPET来说,基本开枪就是爆头 ╮(╯▽╰)╭

  任何重型狙击都会让ASARI ADPET最重要的STASIS CD变长,从而降低其作用

  2、其他枪?

  减重第一,一把MANTIS够用了 ╮(╯▽╰)╭

  我推荐的异能者加点方式

《质量效应3》网战图文心得

  理由和详解:

  1、STASIS

《质量效应3》网战图文心得

  减少CD必须点,增加困人时间必须点,6级必须点敌人走入范围就会被困

  ASARI ADEPT主力技,一个ADEPT是否优秀,看其对STASIS的掌握就知道了

  TASIS是个不跟踪的技巧,释放位置是你枪口指向上会碰到的第一个障碍物

  所以远距离释放时,狙击开镜辅助也是很重要的

  有效的一个STASIS会让你哪怕远离战场依旧可以为队友提供支援

  ※注意  STASIS不能困锁有ARMOR(黄血)的单位 但对护盾单位有效

  2、WARP

《质量效应3》网战图文心得

  3.97秒的CD时间没必要降低CD了,尽量增加WARP的伤害才是真理

  又因为ASARI ADPET缺乏对装甲手段,所以6级的破甲就显得十分重要了

  拥有狙击枪+破甲WARP的ASARI ADPET只要稍微注意走位就可以轻而易举的单独收拾2只BRUTE ╮(╯▽╰)╭

  3、THROW

  能扔的敌人都吃STASIS,与其扔不如困,所以扔人这个技能可以不学,把技能点让出到攻击和防护上去

  4、ALLIANCE TRAINING

  尽量增加能力输出,武器输出是次要的

  5、FITNESS

  ASARI ADPET非常脆弱,哪怕全力撑满得到825生物盾/825生命,被手雷炸中一般也是非死即残

  使用技巧:

  伤害输出时STASIS困锁敌人→爆头→STASIS困锁敌人→爆头,循环即可

  请保证在困锁后打中目标头部,困锁以后还打飞是很丢人的事哦 ╭(╯3╰)╮

  防守时用STASIS困住自己身边或者正在接近队友的敌人,然后发起攻击

  ASARI ADPET身形极快,侧移躲避能力很强,回避能力强,但其脆弱的身体一旦没躲开基本就会死翘翘

  WARP弹跟踪能力很强,遇到装甲单位时不要吝啬,有CD就使劲扔即可

  如果有好朋友两人一起使用ASARI ADPET,其中一人的WARP可以点击增加目标手异能伤害的特性,可以为团队做出更大的贡献

  时刻注意虫炮、敌人手雷这种可以瞬间秒杀ASARI ADPET的敌人

  尤其是虫炮,用狙击+WARP配合将其作为最优先清理对象

  ASARI ADEPT的近战重击是一个全向冲击波,杀伤力很不错,可以秒杀HUSK

  但由于ASARI ADEPT本身脆弱的身板,请尽量不要让自己陷入近战的环境当中

  ※ 注 有些攻击力不足的枪械(比如手枪)射击敌人头部是会将STASIS内的敌人打倒在地造成困锁失效的 请尽量一击必杀

  同样的 作为其他职业玩家时看到有ADEPT发出STASIS时,不要使用低伤害武器随意攻击被困锁目标,否则造成STASIS失效是会让ADEPT非常头疼的

  总结:

  异能者是个强大的侧翼防守者,4人挑战时3-1分组站位中单飞的合适人选

  对一个异能者来说,合理、准确的STASIS使用是团队胜利的基础

  能否时刻注意战场环境,保证自己的生存同时为队友提供援助,是区分一个ASARI ADEPT实力的重要标志

  铜勋难度小无敌——战士

  oldier

《质量效应3》网战图文心得

  目前KROGAN和TURIAN的战士还没开出卡来,但长期观察后发现总的来说KROGAN很简单,冲锋肉搏流,破盾了就开盾,再破了再开、再开、再开、再……没有再了敌人死光了 ╮(╯▽╰)╭

  TURIAN族战士比较鸡肋,没啥让我惊喜的东西 ╮(╯▽╰)╭

  这俩种族卡开出来以后我再详细补完

  简单评价人类战士就是铜勋难度下人挡杀人佛挡杀佛

  上升到银勋之后立刻变为不太强大的辅助

  跨入金勋的话,不要给队友添麻烦、不要经常倒地呼救即可,谢谢 ╭(╯3╰)╮

  我推荐的战士武器:

《质量效应3》网战图文心得

  M-8 AVENGER(稳定器+存弹量上升/伤害增加)

  +M98 WIDOW(伤害增加+穿甲)  [注:抽不到WIDOW的话如图中M92只要加挂了指定部件也够用]

  解释:

  1、为神马是AVENGER?

  因为这枪换弹时间极短,枪口上扬小,配合Concussive Shot(以后简称C SHOT)可以对任何单体敌人形成无限连,配上稳定器后压枪更加轻松,可以简单实现从头到尾扫射敌人头部造成较高的伤害输出

  更重要的是,这枪在5000的升级包里就经常出,很容易升到高级。

  10级的AVENGER那也是杀器中的小飞机了,小飞机中的战斗机了 ╮(╯▽╰)╭

  再加上这把枪的重量在AR中非常有优势,相比虽然能轻量化但是射击方式糟糕的SMG,AVENGER绝对是大家网战杀X越货的优秀伴侣

  当然了,如果挑战金勋难度,AVENGER就比较水枪了,可以考虑牺牲一下CD时间装配一些重型AR

  不过说真的,你真心想用战士打金勋挑战么?

  我打的感觉就是嘬死+找骂啊 ╭(╯3╰)╮

  2、WIDOW和BLACK WIDOW抉择?

  真相是抽到哪个用哪个,哪个都没抽到请继续抽 ╮(╯▽╰)╭

  如果有WIDOW又有BLACK WIDOW,请选择WIDOW

  因为对战士来说大部分时候是探头一击干死目标(干残了立刻补一发C SHOT)或者C SHOT撂倒后一枪补死(狙击→C SHOT→狙击这种循环是战士主要杀伤手段,请熟练使用)

  所以相比WIDOW极限强化的杀伤力,BLACK WIDOW的意义不大(JAVLIN探头时间过长,易死,免谈)

  3、其他枪?

  MG相比AR是鸡肋

  霰弹?相信我,近战不是人类战士该干的,霰弹留给KROGAN战士和VANGUARD去吧

  手枪?拜托,有狙有AR你要手枪只有增加CD的作用的 ╭(╯3╰)╮

  我推荐的战士加点方式

《质量效应3》网战图文心得

  理由和详解:

  1、肾上腺素

  和单机不同频繁使用肾上腺素不同,网战中由于这个技能超长的CD时间变得非常鸡肋,

  只有在很少的情况下,比如只剩下一只超级肉盾型敌人(BANSHEE、GETH PRIME)

  或者远处有个虫炮还剩下一半左右的护甲,战士开下肾上腺素轰头以期最大伤害瞬秒威胁时才比较有意义

  其他时候使用肾上腺素带来的长CD会让战士无法使用C SHOT这个强力技能,带来巨大隐患

  2、C SHOT

《质量效应3》网战图文心得

  C SHOT是所有技术里最优先加点的一项

  追求个人存活能力和战斗力的4级加点时选伤害和冲击力增强 如果想配合队友的话4级可以点范围

  无论任何理由 5级C SHOT必须点减少CD

  6级我选的对肉+伤害 因为另一个太鸡肋了 ╮(╯▽╰)╭

  对战士来说最简单的方法就是

  只带一把3级以上初始狙或者WIDOW级别重狙,配合6级升满的C SHOT

  然后无限循环 C SHOT→狙→C SHOT→狙击→C SHOT

  掩护侧翼防止电脑不要脸的背后刷兵偷袭

  所有红血的敌人一律自行放翻,所有有盾的敌人一律震退一步争取时间后放翻,所有有护甲的敌人中除了GETH CYRO一枪爆头穿死(喷火GETH被正面爆头穿是会因喷火器爆炸而变成AOE手雷的)之外一律跑路交给队友 ╮(╯▽╰)╭

  3、FRAG GRENADE

《质量效应3》网战图文心得

  请尽量增加伤害,存弹量,6级请务必+对装甲伤害增加

  手雷是战士最大的杀伤性武器,尤其在对REAPER战时,战士准确的3连手雷外加一发狙击可以瞬间秒杀BRUTE,对破盾的BANSHEE造成重创,而且由于是面伤,遇到虫炮扎堆的情况,手雷也是重要的防止团灭的手段

  任何时候保持身上有3颗雷,看到该死的装甲肉盾立刻全数送上,就是战士在团队中存在的最大意义了 ╮(╯▽╰)╭

  4、ALLIANCE TRAINING

  尽量增加武器输出,不解释

  5、FITNESS

  有点数剩余时尽量增加战士存活能力(加盾加回盾加),也不解释

  使用技巧:

  战士职业的优点是枪械组合极多,负重能力强,远近通吃,盾高血厚,硬吃一颗雷只破盾不掉血的实力让ADEPT羡慕嫉妒恨 部分极端战士(KROGAN族为首)甚至盾都掉不光让ASARI ADEPT直接就想当黑木耳倒贴了 ╮(╯▽╰)╭

  战士职业的缺点是技能组合单调,缺乏控制战场的能力,没有逃命技,而且BIOWARE在网战中剥夺了战士的子弹能力对战士实在是巨大的伤害,否则有4种战术子弹的战士去当ME 3网战第一辅助绝对妥妥的

  非要别的缺点的话,还有那屌丝一样的外观建模(真心难看的要死啊 我说BIOWARE你能不这么埋汰战士的头盔么)

  基于战士的特点 我使用战士时的战术如下:

  无论如何,人类战士都不要轻易的冲入敌方人堆 老老实实在侧翼输出火力即可,狙击→C SHOT→狙击的循环可以稳定的在长距离上放翻大片敌人,任何时候时刻关注自己身后,只要有敌人出现在身后立刻C SHOT伺候,为自己争取还击准备的时间

  战士不要轻易近战,糟糕的前捅式攻击威力一般出招时间长打击面还非常窄,一旦打空,高难度下基本就等踩了(又重度M倾向喜欢被踩的玩家请尽情近战)

  另外,战士是所有职业中不开技能武器伤害加成性最好的职业,在打开肾上腺素时更可以以长CD代价换取一次(或者两次)超高射击输出

  所以像GETH CYRO这种喷火肉盾、Cerberus ENGINEER这种会放置机枪、虫炮这种BUG式团灭杀器出现时战士玩家请说一不二的一枪爆头秒掉,为最后的胜利做出贡献(小技巧 GETH CYRO面对玩家时狙击穿头是会让其身后的气瓶被引爆从而秒杀的 不必开肾上腺素)

  总结:

  战士上手快,射击火力猛,C SHOT配合各种枪械对红血目标可形成强力杀伤,对杂兵杀伤力强

  手雷用好了在遇到大型肉盾时也是团队内的第一爆发选择

  但在银勋、金勋难度中缺乏控场能力,一旦陷入1对多的情况下缺乏生存能力,是一个在低难度下宰杀敌人在高难度下被敌人宰杀的职业

  如果想打好一个Soldier,任何时候把队友放在心上,时刻注意队友的侧翼、身后,不乱冲锋、不抢攻,

  遇到敌人抄后时通过C SHOT稳定拖延时间,通过血量和各种武器泼水延缓敌人攻势是是战士最重要的存在价值

  记着,选了战士职业,队友倒在身边要冲上去救,自己倒了除非队友就在身边否则尽量自救

  你死或者我亡——先锋

  Vanguard

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  目前DRELL和ASARI的先锋还没开出卡来,但这俩先锋感觉并没有人类的爆发力强大,不过相对来说LIFT GRENADE在团队中起到的效果就要远超人类先锋了 ╮(╯▽╰)╭

  ASARI的近战重击是一个360全向冲击波,杀伤力还是不错的,DRELL没见到让我觉得很惊喜的先锋玩家,不过DRELL的躲避动作非常有趣,有兴趣的人可以试试

  另外ASARI的先锋如果追求CD时间也可以主升STASIS,作为一个侧翼封锁敌人的技能来使用也是不错的

  这俩种族卡开出来以后我再详细补完

  简单评价先锋:

  1个先锋冲入人堆是找死

  2个先锋追着敌人打

  3个先锋女妖也绕着你走,比谁声大它都比不赢啊 ╮(╯▽╰)╭

  4个先锋就是比谁手速快抢人头多了

  上升到银勋之后先锋数量有2个以上依然可以给敌人带来巨大杀伤

  跨入金勋的话,和战士一样,不要给队友添麻烦、不要经常倒地,不倒下了也没有队友愿意冲上去救你的╭(╯3╰)╮

  我推荐的先锋武器:

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  1、

  任意SMG(轻量化+存弹量上升/伤害增加/精瞄)

  +任意手枪(伤害增加+精确瞄准)  [注:SMG和手枪有一个有精瞄即可]

  2、

  强力霰弹枪(GETH PULSE SHOTGUN是及格线)

  解释:

  1、SMG+PISTOL?

  这种组合可以给先锋最大的CD时间奖励,SMG极度轻量化后重量可以忽略不计,而手枪增加狙击镜配合杀伤力增加可以在远程放倒或者削弱最大数量的敌人,为自己和队友创造杀敌良机

  2、强力霰弹?

  冲锋→爆圈(如果有)→近战重击→SHOTGUN补人

  霰弹先锋的进攻模式就是这样

  补人补不干净就趟地上等救援或者被踩吧 ╮(╯▽╰)╭

  强力霰弹冲锋的缺点就是远战完全无能,要不就冲要不就躲,勇敢的少年啊快去寻找皮靴(跺) ╮(╯▽╰)╭

  3、其他枪?

  先锋的负重能力不佳,AR、狙击对于先锋来说比较鸡肋了

  相比霰弹先锋我更习惯SMG+PISTOL,至少覆盖面广一点

  神马?你就要用AR和狙击?

  那你干嘛不用战士?

  你说你是ASARI先锋有STASIS用狙击很好?

  那你干嘛不直接上ASARI ADEPT用STASIS+狙击啊?

  没抽到?没抽到就去抽,不要来找抽 ╭(╯3╰)╮

  我推荐的先锋加点方式

《质量效应3》网战图文心得

  理由和详解:

  1、BIO CHARGE

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  先锋招牌技,嗯哇——,就冲上去了,撞敌人个满怀

  如果敌人不幸正好在悬崖边上,OK,KILL+XXX,你赚了 ╮(╯▽╰)╭

  记得点RP流加点,这样你至少有时能冲两下,两下哦亲,嗯哇——磅!嗯哇——磅!

  两下你要是都冲不死一个杂兵那是很有喜感的 ╮(╯▽╰)╭

  2、SHOCKWAVE

《质量效应3》网战图文心得

  先锋技巧中相当搞笑的一项,伤害低(最多450左右)射程近(最多15)升满了也不能打多少血,不过倒是可以把红血的敌人在空中弹两下,十分搞笑

  这招在的优势在于无视地形无视掩体,缺点在不追踪敌人,而且杀伤力和射程都比你想象中要近

  所以,请牢记,这招是个防守重于进攻的技巧,两个先锋在掩体后面疯狂SHOCKWAVE守一个路口可以让大部分敌人压根没有看到你向你开枪的机会 ╮(╯▽╰)╭

  但同样的,你指望这招打死敌人就太扯了,不过这种防守能力在最后上船撤退时还是有很多用的

  3、NOVA

《质量效应3》网战图文心得

  人类先锋特有技巧,爆掉所有生化盾向四周爆发式的发出震荡波,大量杀伤敌人

  但请注意,这东西没有护盾是不能用的

  护盾太少也是不能用的,所以在最后6级升级时请选择人品流,虽然机会不高,但至少你有时有机会震两下

  特别注意:银勋、金勋难度下严重不推荐NOVA,因为这招有时判定有问题,一震之后身边可能有敌人不倒,银勋和金勋难度下你没有护甲身边有个敌人对着你呲花,结局很简单,请拼命按手柄或者键盘,然后起到不要被踩吧 ╮(╯▽╰)╭

  ※此技能由于是爆盾出招,所以CD与其他技能不共享,切记切记

  4、ALLIANCE TRAINING

  尽量增加武器输出、能力输出,前三项加满后尽量点几点即可

  5、FITNESS

  有点数剩余时尽量点几点吧,增加先锋存活能力(加盾加回盾加),活下来,对先锋来说很重要

  使用技巧:

  先锋职业的优点技能强大,用好了杀伤力惊人。冲锋NOVA近战重击三连击可以一次秒杀一群人

  无视地形(不能上的地方还是上不去谢谢)无视掩体找人,在队友要被处决时最有可能出手救人一命的存在

  比较耐操,低难度下磅磅磅四处刷屏杀人很爽的

  先锋职业的缺点冲上去后容易死,更容易造成团灭,更更容易被骂

  有延迟时可能你连续按N下冲锋都冲不出去,然后大喊一声“THEY GOT ME!”往下一趴,蛋碎一地,节操掉一地 ╮(╯▽╰)╭

  由于先锋杀人基本靠冲,经常一不小心就死在敌人堆里了,而且经常跑来跑去造成敌人出生点的改变,有时甚至会让敌人出生点直接刷在队友身上,这种时候队友如果有麦,你准备享受F开头四字真经吧 ╮(╯▽╰)╭

  ※注意,冲锋BANSHEE时请谨慎,这货是有近战秒杀技的,一旦被插穿可是没法FLASHBACK的 (我就被插过,菊花一紧啊╭(╯3╰)╮)

  基于先锋的特点,我使用先锋时的战术如下(我是SMG+PISTOL短CD流的,霰弹流我不熟悉,等达人补完):

  注意观察局势,万万不要看到个红圈就冲过去,很可能你三连一套放空了自己的护盾,结果发现稍远处有两个杂兵转过头来开心的对你呲花,然后你就只能玩命按键盘或者手柄了

  先锋最大的价值在于帮助队友解围,当你队友突然遭受包围是你冲山去一套三连将队友救出重围然后稍微合作下就把四周清洁溜溜是让人很愉快的事情

  不会近战的先锋不是先锋,你的近战就是用来砸人的,永远不要收手,见到机会冲锋+近战重击不用NOVA都可以造成可观伤害

  另外,先锋是所有职业中少有的人数增加能力成几何级数增长的职业,所以如果你有好基友/白富美可以和你一起用先锋在战场上嗯哇——啊——哇——各种嗷嗷乱叫时,请尽量约他们一起游戏

  3个先锋在战场上冲来冲去时,第四个玩家可以自己找个角落歇会然后喝个水抽个烟打个飞机啥的了

  总结:

  先锋是个近战强大远程蛋疼的职业,全职业中生物杀伤力第一强大

  但上手不易,一个好先锋对于团队的作用很大,一个差先锋对于团灭的作用更大

  用好了的先锋是遇到大型肉盾时是团队内的第一输出TANK,对手的后排DPS就全指望你能顶的住对方吸引的到火力了,必要时不要珍惜自己的瞬间充能器,贫血时果断开吧

  但在银勋、金勋难度中,先锋和战士一样缺乏控场能力,一旦手滑陷入困境时完全没有生还机会,更糟糕的是队友几乎没有办法可以救援你

  这是一个需要对战场局势进行透彻观察并准确分析的职业

  如果想打好一个Vanguard,任何时候随时都要分析战场上的局势,时刻自己队友的站位和他们能倾泻火力的方向,时刻注意敌人的阵型,密度,尤其要考虑在冲锋后的视线死角处是否有可能有被敌人呲花的危险

  选了先锋职业,玩的就是判断力,玩的就是脑子(铜勋难度下的无脑冲锋流先锋不计算在内),牢记冲动是魔鬼,小心谨慎,嚎死敌人可以,嚎死自己就算了

  正所谓:一冲天堂,一冲地狱。

  这句话是对Vanguard这个职业最好的总结了

  引一段20楼的先锋打法,这种打法我有试验过,但个人实在打不好

  纯冲爆流的见过别的玩家使用,很销魂,见到HEAVY MAC照样冲爆,以下是20楼前辈提供的配点和攻击方式 


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。